很順利的通過了-1關(guān),出了六個掉落,包括兩個珍稀級專業(yè)技能,兩件黃裝和兩件紫裝。rg雖然東西還不錯,但也僅僅是不錯罷了,云梟寒更在乎-關(guān)的掉落,便沒有參與投骰。
來到-BOSS房,再次面對德科倫,云梟寒又再次強調(diào)了下打法,然后就正式開打。
這次的隊友里的DPS們肯定是沒死靈裁決那批人強的,但這次的副T是無畏之心,他是真正的T位,無論是拉仇恨能力,還是抗打能力都比羊哥這半吊子的防御型圣騎靠譜多了,再加上這次隊伍里的治療位也都換成了純治療玩家,治療能力也強大許多,所以即便云梟寒被控制,無畏之心在幾位治療位的強力治療下也能撐住一會,打起來反而簡單了不少。
毫無波折的推到德科倫,一共出了八個掉落,比上一次少一個,不過這也正常,上次是世界首通,掉率上可能有加成。
這次的八個掉落中并沒有再出史詩裝備,也沒出存世級技能,掉落品質(zhì)比上一次差很多,但還是有一些好東西的。
首先是類人定身術(shù),這個類人定身術(shù)是普通版的,不是BOSS版的,吟唱時間長達秒,定身時間也只有5秒,要弱很多。
但就算如此,類人定身術(shù)仍然是一個實用性很強的技能,而且作為一個通用性技能,學(xué)習(xí)要求相對較低,團隊里所有的法師都出手競爭這個技能,最終被御躍幽夕拿到。
由于這個類人定身術(shù)是拾取綁定的,按照云梟寒?dāng)M定的新副分配規(guī)則,御躍幽夕需要按市場價的5%給團隊中的有需求的法師分錢。類人定身術(shù)的價值還是比較高的,畢竟是長控,學(xué)習(xí)要求還低,市價在4金左右,一半也得金,不過御躍幽夕還是付得起的。
除了類人定身術(shù)外,還掉了一個技能,是一個六階的珍稀級通用技能,攻擊類,戰(zhàn)士、騎士系職業(yè)可學(xué),這個云梟寒可以用,但云梟寒不太看的上,就沒參與競爭。
剩下的六個掉落中還有五件裝備,包括兩件黃色裝備和三件紫色裝備,除了沒有皮甲外,布甲、重甲、板甲都有,但云梟寒仍然一件沒要。
最后就剩下一個道具了。
德科倫的日記:德科倫任務(wù)必須道具,在集齊德科倫套裝后可閱讀。
自從拿到德科倫的追憶,云梟寒對德科倫套裝就勢在必得,湊齊德科倫套裝可以觸發(fā)一個競爭性降勵任務(wù),這個道具應(yīng)該就是那個任務(wù)的必須道具,這沒什么好的,云梟寒肯定是要將其拿下的,其他人也不會和他爭。
接下來就是-3關(guān),現(xiàn)在的這個副團隊雖然在平均實力上要弱于第一支團隊,但在關(guān)鍵位置上其實更給力些。
首先云梟寒升了一級,學(xué)了新技能,實力強化了不少;
其次是有好的副T,云梟寒還特意帶了一個防騎——“保面”作為三T;
治療位方面也是一樣,這次團隊還是帶了三個治療位,其中給你純奶和請叫我坑神的治療能力要比血祭和微冷語林強不少,另外一個治療位雖然比這兩人差些,但差的也不多。
所以論副攻堅能力,云梟寒帶的這第二支副團隊其實更強,因此他才打算試一試-3關(guān)。
不過云梟寒很快發(fā)現(xiàn)還是抗不住,這批隊友還是只有5級,3級的等級差仍然存在,這個問題不解決,另外兩個T位就不可能單拉住BOSS。
既然三個T位各單拉一個BOSS不行,那就不單拉。云梟寒立刻改變了戰(zhàn)術(shù),改為他一個人拉“火刃劍士馬考格”和“地精工程師諾克斯”兩個BOSS,另外兩個T位拉那個輸出能力最差,且以單體攻擊為主的“獸人薩滿杜古”。
然后云梟寒一個人拖著兩個BOSS,他雙防都高,還有多個防御技能,又沒等級差的劣勢,留一個最差的治療位保他就行,其他人都可以去集火獸人薩滿。
這個戰(zhàn)術(shù)思路身肯定是沒問題的,但在實際執(zhí)行時還是出了問題,無畏之心和保面兩個人去拉一個獸人薩滿BOSS仍然拉不穩(wěn),這倒不怪他倆,主要還是3級的等級差對仇恨的影響太大。
因為等級差,兩個副T的挑釁技能的效果都下降了不少,而其他輸出和治療的威脅值增量卻受等級差影響而大幅增大了,這一減一加差距就太大了。特別是治療的仇恨問題尤其嚴(yán)重,輸出還可以控制,但總不能不給兩個T位加血吧。
不過問題嚴(yán)重不代表無法解決,云梟寒提出才去輪換T位、輪換治療、輔助治療的策略。
具體的辦法就是兩個T位都去拉BOSS,一個T位的血量減少到5%左右就退下來,他掉的血不讓治療給他加,而是讓其他擁有一定治療能力的玩家?guī)退友约阂沧匕寤謴?fù),在非戰(zhàn)斗狀態(tài)還可以吃相關(guān)的食物加速恢復(fù),這樣可以盡可能的降低治療位的仇恨負擔(dān),降低OT的可能。
而且另外的兩個治療位(不包括照顧云梟寒的那個治療位)也是輪流給在抗BOSS的T位加血,這樣又可以分?jǐn)偝鸷蘖浚M一步降低OT的可能。
通過這些手段,治療位的仇恨量得到了明顯控制,再加上獸人薩滿身的輸出力并不算強,情況終究還是穩(wěn)定了下來。
這邊剛解決了一個問題,新的問題又出現(xiàn)了。獸人薩滿杜古有個血球技能,血球可以加持在隊友或自己的身上。上次因為時間不夠,血球就用了一次,具體的技能加持規(guī)律還沒得到確認,上次是加持在血量最少的火刃劍士馬考格身上,當(dāng)時他的血量降到了8%,而這次則是加持在獸人薩滿自己身上,她的血量同樣是降到了8%。
這樣就可以確定是哪個BOSS生命值最低,這個血球就會給誰加,而首次血球的觸發(fā)條件是某一個BOSS的血量降到8%。8)
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