一跑一追之間,一笑醉又拖延了大概5秒左右的時間,并將德科倫拉到了遠離人群的地方。
他們這個跑位也是很有講究的,一笑醉跑的時候是往Bss房東面跑的,而其他人都是往西面跑的,雙方反向而行,這樣德科倫干掉一笑醉后也要再跑7到8秒才能跑過來,而被定身的云梟寒也在Bss房中部偏西側的位置,這樣云梟寒恢復過來后離Bss也不會太遠,能盡早把Bss拉住。
這個跑位自然有拂衣隱鬧市臨場指揮之功,但更多的還是云梟寒提前做的預案的功勞,他入前就給所有團隊成員交代了三種常規的跑位預案,分別對應三種情況,要求所有人都必須嚴格按要求來做。
第一種是他仇恨沒拉穩,某個玩家的仇恨值突然暴增,成了Bss的第一仇恨對象,比如一笑醉連續打出數個爆炸性的傷害,他的威脅值一下過了云梟寒,Bss就T(ver taunt,仇恨失控)了。
在這種情況下云梟寒要求T對象迅離開玩家群,然后圍著T位繞大圈,不能離T位和治療太遠,這樣T位挑釁不到Bss,治療也無法給T對象加血,但也不能太靠近玩家群,避免玩家群受到波及。
第二種則就是現在的情況,因為某些原因T位無法拉住Bss,而且在短時間內都拉不回Bss,但Bss的仇恨仍然處于有序狀態,那么第二仇恨對象就要自賣,犧牲自己拉開Bss。
比如Bss用某種大招長控第一T位,又或者用某種技能把第一T位的威脅值清或大降等等,很多手段都可以造成這種情況。
因為在這種情況下不知道T位什么時候能拉主Bss,治療位是不允許給第一仇恨對象加血的,因為給第一仇恨對象加血往往是加威脅值加的最多的,要盡力避免治療位成為第一仇恨對象,而且薄皮玩家加了血也挺不了兩下,加了血救不了人,反而會讓場面更加混亂。
一個dps被Bss追可以不救,但一個治療位被Bss追那就很有必要去救了,特別是如果想一下子把dps的血拉起來,肯定得(主治療)出手,那就更完蛋,一死哪怕T位恢復過來重新拉住Bss都不好打了。
更關鍵的是耗藍的問題,死一個輸出不要緊,拉起來讓他自己坐地板慢慢回血都行,但治療位如果想救人,往往就得用那種爆性加血,又或是長射程的治療技能,這類技能往往都非常耗藍。
治療位一旦沒藍了,就算dps救下來了,后面還是團撲,那就太不劃算了。
而具體的走位就是現在的這種走法,T對象獨走,而其他人和他反向走位并散開,另外還要考慮第一T位的位置。
第三種就是Bss突然打破仇恨機制,無序攻擊目標,這種情況下除T位外,其他人都要散開,并在散開過程中以幾名治療位為中心分別形成若干團隊,盡可能的為治療位提供掩護,各團隊之間互不支援,并盡可能的拉開距離。
這樣可以通過犧牲某個團隊作為代價保證整個團隊的安,為后續的戰斗保留希望。
需要注意的是,各團隊互不支援是關鍵,尤其忌諱治療位給其他治療位加血,很容易造成連鎖反應,而且一旦Bss恢復正常仇恨機制,幫忙加血的治療位就很有可能成為第一仇恨對象。
除了以上這些外,還會有其它的一些意外情況,甚至有些Bss會有特殊的仇恨機制,或是p、p階段會出現特定攻擊套路。
但這些就不是那么常見了,而且針對特殊仇恨機制和特定攻擊套路也要有專門針對的走位預案,這種特定的走位預案顯然是不可能常規化的。
一笑醉被德科倫擊殺后就沒有再出現什么意外了,此時擁有召喚能力的玩家又召喚了一波召喚兵和召喚獸出來,這些召喚生物拖時間還是能做到的,再擁有改變地形技能的玩家也不止時光不棄一個,順利拖到云梟寒恢復過來。
德科倫的類人定身術并不能清空云梟寒對他的威脅值,只是會隨著時間的流逝而自然減少一部分,云梟寒恢復后隨便兩個技能就重新把德科倫拉住了。別人的控制對德科倫無效,云梟寒的控制卻是可以生效的,只是概率低、控制時間短罷了。
而且概率低也得看是什么技能,盾擊的暈眩概率自然是低的可憐,但孤獨的沖鋒和無畏盾舞兩個天選技能控制成功率還是可以的,差不多1/左右的概率。
現在的問題是云梟寒團隊不清楚德科倫的類人定身術的使用規律,總不能每次Bss用類人定身術都死一個人來保。
為了弄清楚規律,云梟寒開始做試驗,他要求所有隊友都控制輸出,然后讓羊哥一直放挑釁技能,提升威脅值。之前Bss甩開糾纏后羊哥就跟不上了,他的度比Bss多了,所以就T初期那不到1秒的時間里積累了一定的威脅值。
其實如果可以,云梟寒是想讓羊哥先試著做次第一T位,但他防御低了,扛不住,而且羊哥還會被擊飛擊倒,做不了第一T位。
現在云梟寒要求也不高,還是自己作第一T位,但自己控制輸出,不一直增加威脅值,讓羊哥可以偶爾拉走Bss,確保他對Bss的威脅值至少處于第二位,這樣就算云梟寒被定身,Bss也會先打羊哥。
戰斗又進行了分8秒,德科倫再次使用類人定身術,因為一直在控制輸出,這分鐘才打掉德科倫6%的血量,而之前那一段打掉了他16%左右。
這個數據明按掉血量觸類人定身術的可能性基可以排除了。再加上德科倫現在還有78%的血,一般按現有血量比例觸都是5%的倍數,特定血量比例觸的可能也可以排除。
云梟寒自己是一直在默數秒數的,這分8秒不是個整數,所以云梟寒猜測類人定身術可能冷卻時間是分鐘,技能冷卻后德科倫會在一個較短的時間內隨機使用類人定身術。
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