接了任務(wù),云梟寒團(tuán)隊(duì)繼續(xù)前行,世界副中基沒(méi)什么怪,團(tuán)隊(duì)很快來(lái)到了-1的BOSS點(diǎn)。
-1是第二階段世界副的開(kāi)門(mén)關(guān),守關(guān)BOSS是一頭51級(jí)挑戰(zhàn)級(jí)的巨型野豬。
作為開(kāi)門(mén)關(guān)的守關(guān)BOSS,這個(gè)巨型野豬有兩種戰(zhàn)斗階段,第一階段(Part1,簡(jiǎn)稱(chēng)P1)下的巨型野豬是一個(gè)常規(guī)BOSS,雖然傷害極高,但技能中規(guī)中矩,沒(méi)有亂仇恨技能,也沒(méi)有特別強(qiáng)大的傷害爆發(fā)技能,只要T位能扛住并拉穩(wěn)很穩(wěn)當(dāng),而以云梟寒的物理防御,扛住這頭巨型野豬的難度并不大。
但第二階段(P)下的巨型野豬非常難纏了,此時(shí)的巨型野豬會(huì)以大概3碼/秒的高速在BOSS點(diǎn)鐘進(jìn)行無(wú)規(guī)則沖撞,被撞到的人會(huì)被頂飛,除了云梟寒和羊哥外,撞誰(shuí)誰(shuí)死,是羊哥被撞飛落地后也會(huì)立刻殘血。
整個(gè)沖撞過(guò)程大概要持續(xù)15秒,在這15秒內(nèi)任何控制技能都對(duì)巨型野豬無(wú)效,但這時(shí)候攻擊巨型野豬可以造成翻倍的傷害。
因?yàn)槭堑谝淮未蚓扌鸵柏i,團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)備不足,巨型野豬的沖撞面積又大,首輪第二階段的一開(kāi)始云梟寒團(tuán)隊(duì)被撞死了4名玩家。不過(guò)巨型野豬的沖撞雖然很快,可只要用好位移技能還是可以躲開(kāi)的,但巨型野豬的沖撞要持續(xù)15秒,一次位移顯然是不夠的,絕大多數(shù)人都要躲兩次,運(yùn)氣不好的甚至要躲三次。
這時(shí)另一個(gè)問(wèn)題來(lái)了,玩家的位移技能畢竟有限,直接選取敵方目標(biāo)的沖鋒類(lèi)技能又完是主動(dòng)送死,不能使用(鎖定目標(biāo)直接閃到目標(biāo)背后的攻擊技能可用),所以有些缺少位移技能的玩家難逃一死了。
世界副中雖然不掉經(jīng)驗(yàn),但死一次要掉%裝備耐久,利用復(fù)活技能復(fù)活,而不是自己跑尸的話(huà)則只扣1%,先不修理裝備相當(dāng)浪費(fèi)錢(qián),裝備耐久一旦低于6%,裝備性能會(huì)逐漸下降,只能發(fā)揮出部分屬性,耐久低,裝備性能下降的多,到后面沒(méi)法繼續(xù)打副了,而世界副一旦退出又沒(méi)法再進(jìn)來(lái)了,相當(dāng)令人頭疼。
好在云梟寒這個(gè)首次開(kāi)荒團(tuán)中的玩家都是精英中精英,誰(shuí)也不缺位移技能,在反應(yīng)過(guò)來(lái)后沒(méi)出現(xiàn)被撞死的情況了。
不過(guò)這個(gè)團(tuán)隊(duì)中的隊(duì)員可以,不代表以后組隊(duì)的玩家都可以,所以還是要找找規(guī)律,想想應(yīng)對(duì)辦法。
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的觀察,云梟寒找到了巨型野豬進(jìn)入第二階段的規(guī)律。
巨型野豬進(jìn)入第二階段有兩種觸發(fā)條件,第一種是戰(zhàn)斗時(shí)間觸發(fā),巨型野豬在第一階段的狀態(tài)下戰(zhàn)斗了3分鐘,便會(huì)自動(dòng)進(jìn)入第二階段;第二種則是血量觸發(fā),巨型野豬被打掉%血,這樣即使戰(zhàn)斗時(shí)間沒(méi)到3分鐘,也會(huì)進(jìn)入第二階段,但血量觸發(fā)不會(huì)重復(fù)觸發(fā)。
也是巨型野豬至少可以4次進(jìn)入第二階段,而最壞的情況是剛剛因?yàn)閼?zhàn)斗時(shí)間觸發(fā)了一次第二階段,還沒(méi)過(guò)去多久,馬上又打出一個(gè)血量觸發(fā),這時(shí)大家的位移技能還沒(méi)冷卻,想位移都無(wú)技能可用,立刻要團(tuán)撲。
而直到規(guī)則后能對(duì)這種最壞情況進(jìn)行規(guī)避了,如果前面剛剛因?yàn)閼?zhàn)斗時(shí)間觸發(fā)了一次第二階段,那么下面寧可暫時(shí)不打BOSS,也要拖上一段時(shí)間讓隊(duì)員的位移技能冷卻。
除了發(fā)現(xiàn)巨型野豬進(jìn)入第二階段的規(guī)律外,云梟寒還發(fā)現(xiàn)三個(gè)走位上取巧辦法。
第一個(gè)辦法是站到BOSS房的四個(gè)角上,-1BOSS房是正方形的,巨型野豬的體型又大,除非正好對(duì)準(zhǔn),否則只要偏上一點(diǎn),巨型野豬都撞不到四個(gè)角的位置,只會(huì)撞墻后改變方向彈走。
但這個(gè)辦法的缺點(diǎn)是一個(gè)角只能站一到兩個(gè)人——大體型一個(gè),特體型以下兩個(gè),像云梟寒那種體型特別大,站拐角里也沒(méi)用,還是會(huì)被撞到。這樣四個(gè)角也只站不了幾個(gè)人。
第二個(gè)辦法是直接閃到巨型野豬身后,然后跟在BOSS后面跑,這樣也不會(huì)撞到。
這個(gè)辦法的缺點(diǎn)是巨型野豬的移速太快,玩家算開(kāi)加速技能也往往跟不了太久,但能跟一段是一段,剩下的時(shí)間只要不是特別衰,第二次出現(xiàn)在巨型野豬撞擊路徑上的概率并不大。
第三個(gè)辦法在巨型野豬撞墻轉(zhuǎn)向的時(shí)候提前預(yù)判它的撞擊路徑,然后提前躲避。
這個(gè)辦法的缺點(diǎn)在于巨型野豬撞墻后的轉(zhuǎn)向是完沒(méi)有規(guī)律的,可能轉(zhuǎn)6度,也可能轉(zhuǎn)16,除了不會(huì)原路返回外,一切方向都有可能,這非常考驗(yàn)玩家的經(jīng)驗(yàn)和預(yù)判能力了。
找到規(guī)律和想出三個(gè)走位辦法后,云梟寒再應(yīng)對(duì)起巨型野豬來(lái)輕松了許多,大家都覺(jué)得這樣已經(jīng)可以了,只有云梟寒還沒(méi)滿(mǎn)意,他還要嘗試一下更有效也更直接的應(yīng)對(duì)辦法。
他先是開(kāi)啟內(nèi)扎坎之盾,然后主動(dòng)去頂巨型野豬的沖撞,雖然沖撞傷害被降低了5%,但試了3次都是立刻被頂飛,內(nèi)扎坎之盾的增加5%對(duì)負(fù)面狀態(tài)的抗性的效果只是讓他被頂飛的時(shí)間縮短了一些。
再看下戰(zhàn)斗信息,果然不出他所料,巨型野豬的沖撞會(huì)進(jìn)行一次力量對(duì)體質(zhì)檢定,內(nèi)扎坎之盾對(duì)檢定完無(wú)法起作用,而云梟寒的體質(zhì)屬性雖高,但和作為4人團(tuán)隊(duì)BOSS的巨型野豬的力量屬性比起來(lái)還是相去甚遠(yuǎn),所以自然免不了會(huì)被頂飛。
云梟寒耐心的等待了一會(huì),等巨型野豬再次進(jìn)入第二階段后激活空間屏障再次主動(dòng)去頂BOSS。
經(jīng)過(guò)大幅強(qiáng)化的空間屏障可以削減受到的5%法術(shù)傷害和5%物理傷害,對(duì)控制抗性提高5%,屏障雙防等同于技能使用者的雙防,還有超過(guò)5萬(wàn)的耐久。
而這些都不是關(guān)鍵,關(guān)鍵在于空間屏障可以讓敵人的技能檢定有一半概率無(wú)法觸發(fā),而一旦無(wú)法觸發(fā)檢定,巨型野豬頂不飛云梟寒了。
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