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巔峰玩家 正文 915 問(wèn)卷選擇

作者/孤楓梟寒 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    問(wèn)卷選擇的第一項(xiàng)是地形選擇,共有十二種地形可供玩家選擇。 ? 玩家進(jìn)入任務(wù)空間時(shí)只可以選擇一種道具攜帶(包括護(hù)符和徽章),但該類(lèi)道具數(shù)量上限是三個(gè),主動(dòng)對(duì)敵的消耗道具則無(wú)法攜帶入內(nèi),像奇怪的肥皂和變形果實(shí)都不能攜帶,因此地形對(duì)玩家的影響非常大。

    這個(gè)地形的難度并不是一成不變的,而是根據(jù)玩家的適應(yīng)性來(lái)排序的,玩家的技能、裝備都會(huì)被計(jì)算在內(nèi),道具因?yàn)橐M(jìn)行選取,所以并不計(jì)算在內(nèi)。

    比如對(duì)沒(méi)學(xué)習(xí)水戰(zhàn)技能的玩家來(lái)海洋地形難度最高,而對(duì)海軍職業(yè)的玩家來(lái)海洋地形難度最低。如果玩家臨時(shí)變更技能或裝備,難度會(huì)根據(jù)變更情況重新排序。

    云梟寒沒(méi)有學(xué)習(xí)任何水戰(zhàn)技能,因此海洋地形最難,地下地形第二,接下來(lái)難度由高到低依次是湖泊、沼澤、擂臺(tái)、沙漠、叢林、山地、森林、洞穴、淺灘、丘陵、平原。

    海洋、湖泊、沼澤這三個(gè)地形是肯定不能選的,云梟寒在這三個(gè)地形上很難正常戰(zhàn)斗,哪怕他想盡量把難度弄的高些也要量力而行。

    倒是對(duì)難度排名第二地下地形云梟寒稍微猶豫了下,估計(jì)地下地形就相當(dāng)于幽暗地域那種基沒(méi)有光線(xiàn)的環(huán)境,限制雖然極大,但并不是無(wú)法戰(zhàn)斗。

    可仔細(xì)考慮了一番后,云梟寒還是把地下地形排除了。他需要攜帶昏暗視覺(jué)護(hù)符和月光石微亮杖兩種道具才能勉強(qiáng)在地下地形中具備作戰(zhàn)能力,而現(xiàn)在只能帶一種道具就蛋疼了。

    只帶昏暗視覺(jué)護(hù)符就沒(méi)任何光亮,而沒(méi)光亮昏暗視覺(jué)也沒(méi)有任何用處;而只帶月光石微亮杖的話(huà)他和半瞎子也沒(méi)什么區(qū)別。

    擂臺(tái)地形之所以能排在難度第五,則主要難在其空間狹,不能拉開(kāi)來(lái)打。

    云梟寒雖然敏捷屬性很低,但敏捷更多的是影響玩家整體靈活性,以及如側(cè)翻等動(dòng)作的使用,并不會(huì)直接影響玩家的移動(dòng)能力,頂多是需要高敏捷屬性作為前置的移動(dòng)技能更多罷了。

    而云梟寒不僅擁有很多的位移技能(相對(duì)其他玩家而言),其中還有好幾個(gè)大范圍位移技能,在移動(dòng)能力是具備很大優(yōu)勢(shì)的,因此有條件利用移動(dòng)優(yōu)勢(shì)來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行個(gè)個(gè)擊破的。

    可如果是在擂臺(tái)地形上作戰(zhàn),云梟寒的移動(dòng)優(yōu)勢(shì)就完消失了,如果是單對(duì)單還好,但如果他選擇面對(duì)多個(gè)敵人,他體型大、敏捷低、負(fù)重又高的劣勢(shì)就非常明顯了,會(huì)導(dǎo)致他嚴(yán)重缺乏在空間內(nèi)閃轉(zhuǎn)騰挪的能力,戰(zhàn)斗起來(lái)就頗為尷尬了,因此把擂臺(tái)地形列在第五是沒(méi)什么疑問(wèn)的。

    在剩下來(lái)的那些地形中,云梟寒在大多數(shù)地形上雖然得不到什么加強(qiáng),但也不吃什么虧,自然難度就要更低些。而云梟寒此時(shí)在騎行能力上已經(jīng)頗具優(yōu)勢(shì)了,又有好坐騎,在一些可以利用騎術(shù)的地形上就很占便宜了,所以丘陵、平原等地形就成了對(duì)他來(lái)難度最低的地形。

    云梟寒仔細(xì)考慮了一番,還是選擇了擂臺(tái)地形,雖然選這個(gè)地形他有些吃虧,但畢竟不影響他正常作戰(zhàn),也不會(huì)有什么dBuFF,而且他自恃強(qiáng)悍,并不怎么害怕正面作戰(zhàn)。

    地形選好,接下來(lái)的第二項(xiàng)問(wèn)卷選擇就是aI水平選擇,有五個(gè)難度可供選擇,這沒(méi)什么可考慮的,云梟寒直接選了最高難度的aI。畢竟最后的綜合難度高,完成挑戰(zhàn)任務(wù)后所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就好。

    第三項(xiàng)問(wèn)卷選擇是戰(zhàn)斗限制選擇,這也是個(gè)因人而異的選擇,還會(huì)結(jié)合之前的地形選擇來(lái)進(jìn)行綜合考慮。這項(xiàng)選擇就是讓玩家選擇暫時(shí)去除自己某一類(lèi)的能力,然后再投入作戰(zhàn)。

    這項(xiàng)問(wèn)卷選擇也有五個(gè)難度可選,由高到低依次為:持盾能力、施法能力、位移能力、騎行能力、不限制。

    持盾能力是肯定不能去除的,且不云梟寒有大量技能都是盾技,光是不持盾少掉的大量防御和屬性就是他無(wú)法接受的。至于位移能力,如果是在別的地形上也許比較重要,但在擂臺(tái)地形上就沒(méi)那么重要了,所以被排在第三位。

    對(duì)這項(xiàng)選擇,云梟寒同樣沒(méi)什么猶豫,選擇了去除施法能力,這個(gè)施法能力是不包括類(lèi)法術(shù)技能的。

    第四項(xiàng)問(wèn)卷選擇是戰(zhàn)力等級(jí)選擇,同樣是五個(gè)難度,可能是因?yàn)?1級(jí)以后怪物的難度大大增強(qiáng)了,這里可選的最高難度才是冠軍級(jí)戰(zhàn)力,最低的不是普通級(jí),而是更弱的弱級(jí)。

    云梟寒對(duì)自己的實(shí)力還是非常自信的,秒選了冠軍級(jí)戰(zhàn)力。

    第五項(xiàng)問(wèn)卷選擇選擇是血脈選擇,這一項(xiàng)可供選擇的難度就多了,畢竟血脈種類(lèi)多嘛,不過(guò)難度最高的肯定是五大頂級(jí)血脈,考慮到挑戰(zhàn)任務(wù)空間中的敵人是會(huì)掉落物品的,游戲中的龍類(lèi)敵人又比巨人類(lèi)敵人多很多,云梟寒選擇了巨人血脈。

    不過(guò)讓云梟寒選擇巨人血脈的最關(guān)鍵的理由還是亞巨人護(hù)符。

    亞巨人護(hù)符:完美級(jí)物品,可以降低5%亞巨人對(duì)你的傷害,降低5%類(lèi)巨人對(duì)你的傷害,降低1%巨人對(duì)你的傷害,力量屬性提高1%,體質(zhì)屬性提高1%。

    這個(gè)護(hù)符對(duì)巨人類(lèi)敵人有極強(qiáng)的針對(duì)性,帶亞巨人護(hù)符入場(chǎng)的話(huà)對(duì)云梟寒會(huì)非常有利。

    第六項(xiàng)問(wèn)卷選擇則是敵人數(shù)量選擇了,這個(gè)選擇也很簡(jiǎn)單,十個(gè)難度就是1到1個(gè)敵人,云梟寒自然是選了最高的1個(gè)敵人。

    看著似乎云梟寒有點(diǎn)自信過(guò)頭了,但實(shí)際上他是經(jīng)過(guò)深思熟慮的,反正有三次機(jī)會(huì),第一次自然要試試水,這個(gè)難度可以是他能選擇的最高難度了,再高就沒(méi)法打了。哪怕這次挑戰(zhàn)失敗了,他還有兩次機(jī)會(huì),到時(shí)就可以根據(jù)這次挑戰(zhàn)來(lái)適當(dāng)降低難度。

    六項(xiàng)問(wèn)卷選擇完成后,系統(tǒng)就開(kāi)始計(jì)算綜合難度,3秒之后,結(jié)果出來(lái)了。

    “次挑戰(zhàn)任務(wù)綜合難度評(píng)級(jí):sss。

    sss為挑戰(zhàn)任務(wù)的最高難度,請(qǐng)玩家慎重選擇,如確定不做變更,則點(diǎn)擊‘確認(rèn)’。”

    云梟寒看到這個(gè)結(jié)果稍微有點(diǎn)意外,他來(lái)以為要所有問(wèn)卷選擇都選最難的才會(huì)達(dá)到最高難度,沒(méi)想到自己有三項(xiàng)問(wèn)卷選擇沒(méi)選最難也能達(dá)到sss的最高難度。

    但再想想也不奇怪,綜合難度的高低是相對(duì)玩家而言的,玩家根不可能完成的難度設(shè)置出來(lái)也沒(méi)有意義,云梟寒已經(jīng)是目前最強(qiáng)的玩家,他根據(jù)自身?xiàng)l件選出來(lái)的最難極限不是最高難度,那什么難度才該是最高難度呢?

    不過(guò)云梟寒沒(méi)有立刻選擇確認(rèn),而是點(diǎn)擊了“后退”,他要重新試一下降低某一項(xiàng)或兩項(xiàng)的難度是否會(huì)降低挑戰(zhàn)任務(wù)的綜合難度評(píng)級(jí)。

    來(lái)來(lái)回回測(cè)試大概有五分鐘,云梟寒現(xiàn)他將地形降低一個(gè)難度或減少一個(gè)敵人并不影響綜合難度評(píng)級(jí),但如果將其它難度選擇降一個(gè)難度,綜合難度評(píng)級(jí)就立刻會(huì)從sss降低到ss。

    云梟寒來(lái)想改變下地形,把擂臺(tái)降為沙漠,但在考慮一番后還是放棄了,決定按照原來(lái)的難度先試一次,因?yàn)樗恢离m然同樣是sss難度,但當(dāng)中會(huì)不會(huì)有所細(xì)微差別,所以還是先試下最高難度。而且沙漠地形雖然地方大了,但對(duì)云梟寒的限制也同樣不。

    他點(diǎn)擊確認(rèn)后出現(xiàn)了一個(gè)新界面,讓云梟寒選擇一種道具帶入。云梟寒自然選了亞巨人護(hù)符,但在他確定后,眼前卻出現(xiàn)了一條提示:“亞巨人護(hù)符作為針對(duì)性道具,在帶入挑戰(zhàn)任務(wù)空間后其針對(duì)性效果減半,請(qǐng)玩家審慎考慮是否帶入!

    云梟寒看到這條提示后不由露出一絲苦笑,果然系統(tǒng)的漏子不好鉆啊,這條的提示的意思就是那三個(gè)針對(duì)巨人的減傷都要降一半,屬性加成則不變。不過(guò)哪怕降一半針對(duì)性效果,亞巨人護(hù)符也比其它道具有用的多,所以云梟寒還是決定帶入亞巨人護(hù)符。

    再往下則是整理裝備,在挑戰(zhàn)任務(wù)空間中是不能使用備用裝備的,因此云梟寒需要作出取舍。他現(xiàn)在身上的裝備并沒(méi)有太大的問(wèn)題,也就不需要做很大的調(diào)整,因此他只是把格里哈斯之戒換成了凈化之戒。

    擂臺(tái)地形根沒(méi)什么空間讓云梟寒跑,增加移的效果就沒(méi)太大用處了,而凈化之戒可以去除負(fù)面BuFF,顯然更為實(shí)際一些。

    完成所有的準(zhǔn)備工作,云梟寒被傳入了挑戰(zhàn)任務(wù)空間。

    短暫的讀條后,云梟寒出現(xiàn)在一個(gè)大概只有5碼*5碼大的封閉擂臺(tái)上。系統(tǒng)給了云梟寒一分鐘做戰(zhàn)斗準(zhǔn)備,但能做的也只是熟悉環(huán)境和看一下對(duì)手,他不能給自己加BuFF,也不能攻擊敵人。當(dāng)然,施法能力被去除的云梟寒此時(shí)也無(wú)法給自己加BuFF。

    擂臺(tái)的四周是封閉的,就跟墻壁一樣,并不會(huì)出現(xiàn)掉下擂臺(tái)的情況。

    云梟寒的對(duì)手則是1名亞巨人,這1名亞巨人并不是同一種類(lèi),而是每個(gè)都不同。

    最弱的像洞穴巨人、巨魔、食人魔沒(méi)有出現(xiàn),但最強(qiáng)的兩種古吉恩特人和古阿爾肯人也不在。話(huà)這兩種亞巨人要在的話(huà),云梟寒也不用打了,自殺比較舒服點(diǎn)。

    這些亞巨人都是一水的51級(jí),實(shí)話(huà),看到這個(gè)敵人陣容云梟寒就有點(diǎn)后悔了,早知道應(yīng)該換沙漠地形的,他來(lái)以為會(huì)摻雜一些擁有稀薄巨人血脈的怪物,而不是是亞巨人,又或是1個(gè)敵人部是某一種較弱的亞巨人,哪知道是這么夸張的陣容,他估計(jì)是扛不住。

    這么擂臺(tái)地形,云梟寒也不可能拉開(kāi)敵人,所以他主動(dòng)退到擂臺(tái)的一個(gè)角上,用背部靠在直角墻壁上。這樣一來(lái)雖然完失去了機(jī)動(dòng)性,但最起碼不用擔(dān)心后方遭到攻擊,用盾牌格擋也容易的多,最關(guān)鍵的是以這些亞巨人的體型,一次最多也只能擠上來(lái)三個(gè)敵人。

    一分鐘準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束,挑戰(zhàn)任務(wù)正式開(kāi)始。云梟寒來(lái)以為1個(gè)亞巨人會(huì)一擁而上,向自己撲來(lái),但眼前的情況卻讓他大跌眼鏡,這些亞巨人居然在互相加BuFF。云梟寒這才反應(yīng)過(guò)來(lái),自己選的是最高aI,他瞬間就覺(jué)得鼻子有點(diǎn)酸,心也有點(diǎn)痛。

    接下來(lái)讓云梟寒更加郁悶的事情生了,這些亞巨人在加完BuFF后也沒(méi)沖上來(lái),直接就用遠(yuǎn)程攻擊開(kāi)始打他。

    云梟寒這個(gè)慪啊,這些亞巨人中紅巨人、藍(lán)巨人、石巨人、青巨人都是元素類(lèi)亞巨人,都是有施法能力的,而獨(dú)眼亞巨人也可以用它的獨(dú)眼出光束進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,而且他的獨(dú)眼攻擊還有概率附帶負(fù)面BuFF。

    至于剩下的古樹(shù)人、沙亞巨人、森林亞巨人、山嶺亞巨人、海岸亞巨人這五種巨人其實(shí)也是可以使用投擲攻擊來(lái)遠(yuǎn)程攻擊云梟寒的,只是擂臺(tái)上沒(méi)東西讓他們?nèi),所以才沒(méi)法進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。

    不過(guò)這時(shí)又體現(xiàn)出這些亞巨人的高aI了,這五個(gè)亞巨人盡管無(wú)法遠(yuǎn)程攻擊,卻也沒(méi)沖上來(lái),而是一對(duì)一的守在另外五名亞巨人旁邊進(jìn)行護(hù)衛(wèi)。

    看到這個(gè)局面,云梟寒真是想死的心都有了,這要是沖上來(lái)多好,不僅能幫云梟寒擋槍?zhuān)锢砉粼茥n寒也不怕,對(duì)他造成的傷害可能只有原來(lái)的1/3或1/4,可現(xiàn)在就苦逼了,云梟寒的魔抗可不高。連亞巨人這么無(wú)腦的生物都這么聰明了,這還怎么玩。

    沒(méi)辦法,既然不能守,就只能硬上了。

    因?yàn)槔夼_(tái)很,十來(lái)名亞巨人站的還是比較近的,只要攻擊點(diǎn)選的好,他用孤獨(dú)的沖鋒最少能打到6到7個(gè)敵人,這樣他或許還能有搏一搏的可能,即使打不贏,最起碼也能拖幾個(gè)墊背。

    ps:合一章節(jié),今天牙還是痛的不行,左邊臉都腫起來(lái)了,再這樣只能去拔牙了。8

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