龍吟天涯畢竟只是個(gè)打工的,老板既然表示已經(jīng)聽(tīng)進(jìn)去了,只是想再堅(jiān)持一下,他就不好再反復(fù)了,多了不僅沒(méi)效果,還會(huì)討人嫌,那就劃不來(lái)了,反正他建議已經(jīng)給了,了不聽(tīng)就不能怪他了,以后要是出了什么狀況責(zé)任也不在他身上,反而會(huì)顯得他有先見(jiàn)之明。? ? 這就是為人打工和為自己打江山的區(qū)別了。
云梟寒去掃了半時(shí)海盜,在蒂娜的幫助下他在很短時(shí)間里就擊破了六艘海盜船,云梟寒也懶得打炮戰(zhàn),他船上帶著好幾名火法,登船時(shí)都會(huì)優(yōu)先破壞船只,雖然玩家對(duì)船只的破壞效果要大打折扣,但也能逼著對(duì)方回家維修一段時(shí)間了。
這六艘船中就包括了龍吟蒼穹自己的一艘船和另外他代為購(gòu)買(mǎi)的一艘,這樣一來(lái),敵人的聲勢(shì)立刻就被他打下去了。
一般情況下有組織的反海盜行動(dòng)的難點(diǎn)不是打不過(guò),而是追不上,海盜船一般都是敵方玩家特意選的快船型,而科西嘉子爵領(lǐng)玩家的船一般都是貨艙較大的貿(mào)易船型,這是雙方目的不同導(dǎo)致的差異。
剛開(kāi)始還好,海盜船基也不是什么高船型,但兩天搶劫下來(lái),敵人也吸取了經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),來(lái)打劫的船基都換了一波了,不肯換的也不來(lái)了,所以科西嘉子爵領(lǐng)玩家再想追上海盜船就不像第一天、第二天那么容易了。
只有云梟寒不僅船好,還有蒂娜這個(gè)級(jí)航海副官,船快的驚人,只要能看到海盜船,對(duì)方就絕無(wú)可能跑掉。
云梟寒高效無(wú)比的清掃起到了很大的威懾作用,有好幾艘海盜船覺(jué)得事不可為,主動(dòng)選擇了撤離,再加上科西嘉子爵領(lǐng)其他玩家的反劫掠,很快海盜船的數(shù)量就只剩下兩三艘。
剩下的兩三艘云梟寒就懶的去逮了,對(duì)方知道他來(lái)了,都換了活動(dòng)區(qū)域,在不知道敵方的活動(dòng)區(qū)域的情況下,想再大海上找艘船就難了,所以云梟寒就收工回去做任務(wù)了。
雪漫城的任務(wù)也做了幾天了,做到現(xiàn)在就慢慢做到44級(jí)以上的任務(wù),等級(jí)差帶來(lái)的福利就基沒(méi)有了,也沒(méi)人還能給云梟寒提供經(jīng)驗(yàn),這樣一來(lái)做任務(wù)效率就開(kāi)始就大幅下降。
44級(jí)以上的任務(wù)中有不少獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)都相當(dāng)多,可惜云梟寒是在三八時(shí)段做這個(gè),也拿不到經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)話回來(lái),經(jīng)驗(yàn)雖多,但因?yàn)樽约好髦鋈蝿?wù),消耗的時(shí)間就不那么穩(wěn)定,雖然有少數(shù)任務(wù)做起來(lái)比練級(jí)效率還高,但更多的任務(wù)還是低于練級(jí)的平均效率。
至于物品獎(jiǎng)勵(lì),大多數(shù)都是藍(lán)裝,紫裝都極其少見(jiàn),黃裝卻一件沒(méi)有,技能書(shū)也很少見(jiàn),不過(guò)任務(wù)出的技能書(shū)一般品質(zhì)都還可以,云梟寒雖然看不上,但對(duì)很多玩家來(lái)還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
做任務(wù)做到:,云梟寒下線休息。
月日:,他上線開(kāi)始練級(jí)。
今天還是打破碎嶺法師,云梟寒現(xiàn)在打這個(gè)打的很順了,但7時(shí)打完仍然都是一些垃圾貨色。今天只出一件紫裝,技能書(shū)又出一,其他就沒(méi)什么有價(jià)值的東西了。
云梟寒現(xiàn)破碎嶺法師出技能的概率可能是真的比較高,他之前打塔克沙亞巨人也沒(méi)有每天都出技能書(shū),倒是物品品質(zhì)方面塔克沙亞巨人的掉落品質(zhì)更高一點(diǎn)。
就在云梟寒以為今天又打不到什么好東西的時(shí)候,魔獸空間卻給了他一個(gè)驚喜。
他花了1分鐘,費(fèi)了很大力氣才好不容易擊殺了一只實(shí)力屬于中下水平的使用雷技的苦痛級(jí)魔獸,這只魔獸不僅掉落了一顆紫**晶,還出了技能。
雷霆之牢:罕見(jiàn)級(jí)通用技能,學(xué)習(xí)階位不限,氣系,學(xué)習(xí)前置要求:同時(shí)擁有耐力條和法力條,掌握雷擊術(shù),并擁有三個(gè)以上氣系主動(dòng)技能,體質(zhì)屬性永久增幅9%以上,智力屬性永久增幅75%以上。
玩家以強(qiáng)悍的身體素質(zhì)將雷電之力孕育在自身體內(nèi),在需要時(shí)則通過(guò)法術(shù)手段將其引爆并散布于自身周?chē)纬梢粋(gè)環(huán)繞自身5碼半徑范圍的雷霆牢獄。雷霆牢獄將隨著玩家移動(dòng)而移動(dòng)。
雷霆牢獄中充斥著雷系風(fēng)暴,所有身處風(fēng)暴中目標(biāo)除技能使用者外不分?jǐn)澄颐?秒會(huì)承受一次雷電攻擊,并有一定概率被麻痹1秒。
次承受雷電攻擊將造成(*智力)的雷系傷害,并有%概率麻痹,秒內(nèi)第二次則麻痹概率提高到4%,所受雷系傷害同樣提高%,第三次麻痹概率提高到6%,雷系傷害增加4%,以此類(lèi)推。效果無(wú)上限。
瞬,技能持續(xù)6秒,冷卻時(shí)間分鐘。
學(xué)習(xí)該技能后,玩家的雷系抗性永久性提高%,并可吸收%雷系傷害轉(zhuǎn)化為自身生命值。
看到這個(gè)技能,云梟寒的嘴巴都要歪了,這技能在罕見(jiàn)級(jí)技能中也絕對(duì)是極品中的極品了,比一些稀有技能都不差了,卻還只消耗一個(gè)通用技能欄位,價(jià)值實(shí)在是高到驚人。
不過(guò)不是稀有技能也意味著技能優(yōu)先度也許沒(méi)達(dá)到稀有技能的層次,對(duì)Bss、高品質(zhì)血脈和高檔次模板的敵人造成效果可能要打些折扣。
這個(gè)技能簡(jiǎn)直就是隨身電啊,還是大范圍的,雖然因?yàn)橹怀酥橇Γ怀四Чィ寄艽卧斐傻膫﹄m然不算高,但耐不住能疊加啊,疊加頻率還這么高,5秒疊加一次,還有1秒麻痹效果,簡(jiǎn)直不要太爽。
而且作為一個(gè)用自己身體孕育出的電,只算身體屬性,不算魔攻才合理啊,其實(shí)云梟寒覺(jué)得這技能沒(méi)把裝備屬性排除就已經(jīng)很給面子了,不過(guò)考慮到裝備屬性也是加持到玩家身上去的,算與不算都的通,他也就不去糾結(jié)這個(gè)了。
最讓云梟寒感覺(jué)爽的是傷害和麻痹概率是無(wú)上限的,但這也同樣明對(duì)特別強(qiáng)大的敵人麻痹概率要打折扣,不然1%麻痹概率再往上疊加就沒(méi)意義了。
或許就是這個(gè)原因才讓這個(gè)技能沒(méi)成為稀有技能或傳品質(zhì)的技能,這時(shí)候云梟寒反倒希望這個(gè)技能是稀有技能了。8
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