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巔峰玩家 正文 746 進入灰?guī)r礦坑7

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    其實到這一步,云梟寒已經(jīng)可以強行沖進礦坑了,沒了法師和牧師NPC,那些近戰(zhàn)NPC根攔不住云梟寒,但云梟寒擔(dān)心出現(xiàn)意外,萬一礦坑入口里還守著一個BOSS什么的就麻煩了,他現(xiàn)在大多數(shù)位移技能都交了,孤膽勇士BUFF的時間也只剩下多秒。

    真要這時候沖進礦坑,在那么狹窄的地方,前有BOSS,后面還有追兵,那就死定了。

    所以穩(wěn)妥起見,云梟寒還是打算耐心再等一輪,把孤膽勇士BUFF再刷起來,然后再進礦坑。

    脫離戰(zhàn)斗后,云梟寒就沒再急著上前了,尋找到一個巡邏士兵比較稀疏的突破口,然后又耐心的等了一會,等孤獨的沖鋒差秒就要CD的時候才給自己加上BUFF,往礦坑入口方向沖。

    這次云梟寒雖然還會用嗜血回力標(biāo)、暴君狂擊和嗜血猛擊等技能積累攻擊力和給自己治療,但卻沒有再刻意想擊倒敵人了,他基是卡著斬風(fēng)(變異)的冷卻時間不斷用這一招為自己清出通路并一直向前突進。

    沒有了法師NPC和牧師NPC,近戰(zhàn)NPC又只剩下15個,只要注意走位,利用普通守礦士兵卡位置,那15個近戰(zhàn)NPC想近他身都不容易。

    而且云梟寒之前重點照顧了穿皮甲的高階NPC,這時候剩下的基都是穿重甲和板甲的,他們的控制技能基都是對力量或體質(zhì)進行檢定擊暈、僵直、擊退和擊倒之類的硬控,云梟寒基都能抵抗掉,所以云梟寒的前進之路幾乎沒受到什么阻礙。

    一路沖到礦坑入口附近,云梟寒終于找到個好機會使用孤獨的沖鋒,他前面就一直有注意走位,有意的把追擊他的敵人引到一起,而且這個事他前面也做過幾次了,已經(jīng)很駕輕就熟,所以他這一次足足沖鋒到了4個目標(biāo)。

    沖鋒完成后,云梟寒直接接上了破膽怒吼和暴君狂擊收割了一波,直接擊倒了18個敵人,因為近戰(zhàn)NPC移動速度高快,追的比較近,所以這一下又倒下了1個,現(xiàn)在就剩下3個了。

    云梟寒一時間強迫癥上頭,就想把剩下的三個也干倒,但還是放棄了,孤膽勇士BUFF的持續(xù)時間還是不能耽誤,于是轉(zhuǎn)身繼續(xù)往礦坑入口沖去。

    花了3秒鐘,云梟寒就沖進了礦坑入口里,進入入口后就是一個狹長的礦坑通道,這個通道是一路往下走,坡度大概有3度左右,通道兩側(cè)燃燒著數(shù)個火把作為照明。云梟寒掃了眼任務(wù)菜單,發(fā)現(xiàn)自己的進入礦坑任務(wù)還沒有提示完成,后面的追兵也仍然在窮追不舍。

    云梟寒腳下沒停,繼續(xù)往前跑,腦子卻飛快的轉(zhuǎn)了起來,既然能跑到這里還不算真正進入礦坑,那么很可能要跑完這個通道才算進入礦坑。

    跑了一段后云梟寒眼前出現(xiàn)了一個只能右轉(zhuǎn)的拐角,拐過去之后,云梟寒眼前出現(xiàn)了兩個NPC。

    一個NPC是手持雙手重劍的戰(zhàn)士,另一個NPC左手反持著一柄匕首,右手則握著一柄細(xì)劍,身著一套皮甲,看樣子應(yīng)該是個刺客。

    這不用,就該是最后的守門BOSS了,只是不知道戰(zhàn)斗力如何。

    發(fā)現(xiàn)云梟寒后,雙手重劍戰(zhàn)士立刻一個沖鋒就朝云梟寒撞了過來,這里這么窄,也不可能躲開,云梟寒直接舉盾擋在身前。

    就在戰(zhàn)士NPC沖鋒的時候,他身后的那名NPC也進入了潛行狀態(tài),看來云梟寒猜的不錯,這就是個刺客NPC。

    眨眼間戰(zhàn)士NPC就撞上了盾牌,云梟寒掃了眼孤膽勇士BUFF,還有37秒的持續(xù)時間,時間剩的不多,再加上他身后還有一大群追兵,雖然在這個狹窄通道中不可能有太多敵人同時圍攻他,但如果被卡在通道進退不能就麻煩了,所以他必須速戰(zhàn)速決。

    直接沖鋒到盾牌上的戰(zhàn)士NPC陷入了1秒的僵直,云梟寒仗著孤單勇士BUFF影響下超高的防御干脆放棄了格擋,瘋狂的進行輸出。

    當(dāng)他的嗜血猛擊砸到戰(zhàn)士NPC身上,并打掉他足足1%的血量后,云梟寒松了口氣,看來這兩個守門NPC雖然比前面的高階NPC強一些,但強的并不多。

    云梟寒接上盾擊將戰(zhàn)士NPC擊暈,然后就是重?fù)簟⑵展ァ⒅負(fù)簦惶紫聛恚瑧?zhàn)士NPC又少了4%的血量。

    這時刺客NPC突然出現(xiàn)在了云梟寒的身后,一記腎擊就打在云梟寒的腰上,腎擊是攻擊目標(biāo)肝臟造成休克,不過游戲中并沒有休克這個負(fù)面狀態(tài),取而代之的是“癱瘓”。癱瘓并不會倒地,其負(fù)面效果和暈眩近似,無法做任何肢體動作,也無法使用物品。但在癱瘓狀態(tài)下,玩家仍然可以喊話和使用不需要肢體動作的瞬發(fā)法術(shù)。

    腎擊和盾擊一樣,都是拼概率的控制技能,云梟寒沒能抵抗掉腎擊,被打出了癱瘓狀態(tài)。

    1級的腎擊就可以使目標(biāo)癱瘓秒,每升1級可以增加5秒的癱瘓時間,這個刺客NPC的腎擊顯然不止一級但因為云梟寒血脈品質(zhì)和體質(zhì)屬性都極高,來應(yīng)該被癱瘓3秒以上,現(xiàn)在卻只癱瘓了15秒。

    刺客NPC又立刻接上了背刺和毒傷,這兩個技能都是刺客的看家技能,前者能造成雙倍的傷害,如果配上其它技能,比如暗遁,傷害甚至能上升到原來的三倍;后者則是當(dāng)刺客在武器上涂了帶毒藥膏后才可以使用,毒傷除了可以造成一定的物理傷害外,還可以在這一擊中使中毒概率和毒素效果都提高至原來的三倍。

    刺客是以攻擊頻率取勝,單次攻擊傷害雖然不低,但和力量路線的戰(zhàn)士比還是有一定差距,云梟寒又是一個物防超高的盾戰(zhàn),因此他對背刺倒是不怎么怕,三倍的傷害也才打了他55%血,毒傷造成的物理傷害更是不值一提,但中毒效果他就沒那個運氣豁免掉了。(未完待續(xù)。)

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