另外這個(gè)礦坑八成會(huì)出產(chǎn)云母和秘銀,具備如此價(jià)值的礦坑肯定是會(huì)引起不少領(lǐng)主的爭(zhēng)奪的,現(xiàn)在是還沒確認(rèn),一旦確認(rèn)下來(lái),云梟寒就打算把這事告知莉雅。
任務(wù)人人可以做,礦坑卻只有一個(gè),這個(gè)礦坑的歸屬權(quán)和開采權(quán)歸誰(shuí)不到最后一步誰(shuí)都不知道,所以云梟寒懷疑這個(gè)任務(wù)做到后面很可能會(huì)變成一個(gè)競(jìng)速任務(wù),多名接到這個(gè)任務(wù)的玩家需要彼此競(jìng)速。
云梟寒目前雖然占了先手,但如果這真是競(jìng)速任務(wù)就不可能只讓他一個(gè)人做,很有可能他做到某一步時(shí)就會(huì)卡住,或是任務(wù)強(qiáng)行逼著他停下來(lái)等其他玩家。
這個(gè)任務(wù)的超高難度同樣也是一種篩選,任務(wù)在設(shè)計(jì)上也更偏向于走潛行路線的玩家,只不過(guò)沒完把路堵死,但在云梟寒看來(lái),真正能潛入礦坑的玩家恐怕是不會(huì)多的。
云梟寒很快決定了打法,他在短時(shí)間內(nèi)都不會(huì)再嘗試潛入,轉(zhuǎn)而進(jìn)行消耗戰(zhàn)。這時(shí)
此時(shí)那些守礦士兵大多都已經(jīng)回到了原來(lái)的位置,因?yàn)樵茥n寒沒等5分鐘,所以守礦士兵們還處于高度警戒狀態(tài),云梟寒的1個(gè)快速擊暈名額也沒有重置。
如果只是打掉%血就能擊暈還能讓敵人發(fā)不出警報(bào),要打7%血就別想了,因此云梟寒只能直接上去強(qiáng)打。
3級(jí)孤獨(dú)的沖鋒的冷卻時(shí)間是分4秒,格里哈斯疾奔的冷卻時(shí)間是分鐘,拉開追兵3秒才能讓敵人放棄追擊,再加上思考對(duì)策花了點(diǎn)時(shí)間,現(xiàn)在才剛剛過(guò)去1分鐘左右,這兩個(gè)技能自然是還沒能冷卻的。但閃舞和無(wú)畏盾舞的冷卻時(shí)間都是3秒,此時(shí)早已冷卻。
云梟寒找了個(gè)敵人稍微密集的區(qū)域,先切換到布甲裝給自己加好風(fēng)之疾速、巨力術(shù)兩個(gè)BUFF,又提前給自己上了個(gè)溫和之風(fēng)回血,然后直接用強(qiáng)效連鎖閃電打了一發(fā),因?yàn)閿橙吮容^密,強(qiáng)效連鎖閃電的彈射間距又長(zhǎng)達(dá)3碼,所以14次后續(xù)彈跳一次沒都沒少。
這一打,麻痹的自然沒辦法動(dòng)彈,沒被麻痹的敵人則紛紛發(fā)出了警告,然后才朝云梟寒圍過(guò)來(lái),遠(yuǎn)處的敵人也是一樣,在收到警告后也要先向周邊傳遞警告,然后才會(huì)向云梟寒這里跑。
云梟寒現(xiàn)在是在礦坑外圍開的打,那些高階NPC都在礦坑入口附近,位置很靠里,來(lái)接到警告信息就要經(jīng)過(guò)數(shù)次傳遞,跑過(guò)來(lái)又要跑3多碼遠(yuǎn),他們又不可能在沒看到云梟寒的情況下就把位移和加速技能用掉,所以他們趕過(guò)來(lái)最起碼都要三十秒以上,而云梟寒要的也正是這個(gè)時(shí)間差。
發(fā)出強(qiáng)效連鎖閃電后,云梟寒立刻切回了板甲裝并迅速?zèng)_了上去,在向前沖的同時(shí)也把嗜血回力標(biāo)給扔了出去。
外圍的普通守礦士兵對(duì)云梟寒傷害不高,又都是近戰(zhàn),威脅很,他干脆拉著追擊他的守礦士兵往人多的地方?jīng)_,一邊跑用范圍技能進(jìn)行攻擊。
這些守礦士兵的AI雖然并不低,知道不能密集站位,但那是在云梟寒被團(tuán)團(tuán)圍住的時(shí)候,現(xiàn)在云梟寒一直在移動(dòng),根沒被圍住,所以守礦士兵紛紛對(duì)云梟寒展開了圍追堵截,試圖將其圍住。
這個(gè)圍追堵截的過(guò)程就給了云梟寒機(jī)會(huì),他利用這個(gè)機(jī)會(huì)盡情的進(jìn)行著范圍輸出,之前的強(qiáng)效連鎖閃電就打掉敵人不少血,嗜血回力標(biāo)又一直在攻擊著敵人,并為云梟寒積累著攻擊力,再加上只要打掉7%血就可以擊倒敵人,因此云梟寒在數(shù)秒內(nèi)就迅速擊倒了14名普通守礦士兵。
但這樣跑了一陣后云梟寒就跑不動(dòng)了,在大量守礦士兵的圍追堵截下,他已經(jīng)被團(tuán)團(tuán)圍住,一圍住云梟寒,這些守礦士兵就開始拉開站位,如果讓他們散開,云梟寒的中短距離的范圍技能都只能打到圍著他的8名敵人了,攻擊效率大降,暴君狂擊的治療效果也回跟著下降了不少。
在孤獨(dú)的沖鋒和格里哈斯疾奔都沒有冷卻的情況下,云梟寒是肯定不敢亂交位移技能的。這時(shí)斬風(fēng)就派上了用場(chǎng),一記斬風(fēng)(變異)立刻就清開了通路,然后云梟寒就重新開始之前的操作。
利用高階NPC趕到的時(shí)間,云梟寒總共擊殺了了6名守礦士兵,后面的擊倒效率還是有明顯下降的,因?yàn)橐恍堁臄D不上來(lái),傷害被平均分?jǐn)偭恕?br />
云梟寒在戰(zhàn)斗中一直不忘注意著周圍的情況,當(dāng)他遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到高階NPC跑過(guò)來(lái)的時(shí)候,立刻開始了最后的沖刺,用無(wú)畏盾舞的前兩個(gè)階段最后輸出的一波,擊殺了6名敵人后,就用第三階段盾牌躍擊直接跳出了包圍圈,然后又立刻接上了閃舞再次拉開距離。
來(lái)離高階NPC就有挺遠(yuǎn)的一段距離,又猛的拉開這么多,高階NPC們?cè)僭趺从梦灰坪图铀偌寄芏甲凡簧狭耍^續(xù)脫離了戰(zhàn)斗3秒后,敵人又一次放棄了追擊。
從開打準(zhǔn)備到敵人放棄追擊,過(guò)去了差不多有一分半鐘,總共擊殺了3名普通守礦士兵。等云梟寒重新跑回礦坑外圍,孤獨(dú)的沖鋒和格里哈斯疾奔也都冷卻完畢了。
云梟寒重新給自己補(bǔ)上能補(bǔ)的BUFF,然后就再次上去開干,這次就稍微有些變化了。
經(jīng)過(guò)上兩次的戰(zhàn)斗,云梟寒可以確認(rèn)普通守礦士兵并沒有什么控制技能,也就無(wú)法打斷孤獨(dú)的沖鋒,而敵人在圍追堵截的時(shí)候也不會(huì)進(jìn)行分散站位,這就給了云梟寒使用孤獨(dú)的沖鋒創(chuàng)造了機(jī)會(huì)。
所以云梟寒這次前面的戰(zhàn)斗過(guò)程還跟上次一樣,拉著大群普通守礦士兵進(jìn)行范圍攻擊,但等到他看到高階NPC進(jìn)入視野的時(shí)候,就找了個(gè)機(jī)會(huì)使用孤獨(dú)的沖鋒一舉擊中了17名普通守礦士兵,將孤膽勇士BUFF刷了起來(lái)。(未完待續(xù)。)
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