這個(gè)問(wèn)題云梟寒也和lr鐒?wù)勥^(guò),但他一直改不過(guò)來(lái),他當(dāng)大家長(zhǎng)當(dāng)習(xí)慣了,總覺(jué)得別人做事都沒(méi)自己靠譜,會(huì)出問(wèn)題,然后什么事都搶著去做。
因此想要真正改變lr鐒的管理方法,只能靠他自己哪天突然受到刺激覺(jué)悟過(guò)來(lái),別人是幫不上忙的。可一旦他真正從質(zhì)上改變管理方法,他雖然不會(huì)像頓悟那樣得到爆發(fā)性提升,但真正可以管理的人數(shù)上限卻會(huì)迅速遞增,而且也會(huì)懂得培養(yǎng)人才,管理組織能力就會(huì)慢慢超過(guò)現(xiàn)在的且聽(tīng)風(fēng)吟。
不過(guò)且聽(tīng)風(fēng)吟之前也同樣缺乏管理較多人的經(jīng)驗(yàn),在得到云梟寒重用后,能力一直在飛速成長(zhǎng)中,而且作為領(lǐng)地管理方面的第二把手,他得到的鍛煉也比lr鐒多的多,大局觀也更加出色,lr鐒雖然沒(méi)什么山頭主義的想法,但還是把他的自己的公會(huì)看的太重,視野還沒(méi)完放到整個(gè)領(lǐng)地上來(lái),云梟寒還是更看好且聽(tīng)風(fēng)吟一些。
lr鐒除了有極強(qiáng)的管理、組織、協(xié)調(diào)能力外,指揮能力也相當(dāng)高,畢竟他的個(gè)人威望在那,對(duì)公會(huì)的玩家又異常熟悉,指揮起金屬元素公會(huì)的玩家是得心應(yīng)手,對(duì)戰(zhàn)局的分析判斷也理智而清晰,不過(guò)他并不長(zhǎng)于應(yīng)變,指揮非金屬元素公會(huì)的玩家時(shí)的表現(xiàn)也要差不少,在臨場(chǎng)指揮方面還是有一定的局限性。
出于綜合考量,云梟寒迅速做出了安排。
純以能力來(lái),lr鐒是最適合抓總的,但他畢竟是金屬元素公會(huì)的會(huì)長(zhǎng),身份上有些尷尬,因此云梟寒還是讓拂衣隱鬧市作為整個(gè)阻擊工作的總指揮,lr鐒則作為分團(tuán)指揮官負(fù)責(zé)指揮金屬元素公會(huì)的玩家,死靈裁決和風(fēng)過(guò)無(wú)痕則帶第二、第三個(gè)團(tuán),分別負(fù)責(zé)指揮不同人員,前者能力更強(qiáng),就帶領(lǐng)地里鄉(xiāng)巴佬俱樂(lè)部和黃金之城公會(huì)的玩家,后者則帶凌穹閣的一部分后備人員,再加上其他兩個(gè)公會(huì)的玩家。
最愛(ài)紫媽則留下來(lái)協(xié)助且聽(tīng)風(fēng)吟,承擔(dān)原來(lái)拂衣隱鬧市的工作。
放哨玩家因?yàn)閿?shù)量不多,站位又很分散,并沒(méi)有立刻開(kāi)打,而是稍微后退匯合其他人后再對(duì)三大公會(huì)的先頭部隊(duì)動(dòng)手。
三大公會(huì)的玩家來(lái)就是來(lái)?yè)v亂的,前面沒(méi)動(dòng)手是因?yàn)檫@些先頭部隊(duì)的主要目的是打探情況,他們想先沖到bss那再動(dòng)手,但現(xiàn)在既然科西嘉子爵領(lǐng)的玩家率先動(dòng)手了,他們自然也不會(huì)客氣,立刻展開(kāi)了反擊。
科西嘉子爵領(lǐng)的玩家人數(shù)更多,在等級(jí)上也有優(yōu)勢(shì),三大公會(huì)的先頭部隊(duì)很快就傷亡近半,不得不后撤先做避讓。不過(guò)科西嘉子爵領(lǐng)的玩家還沒(méi)來(lái)得及高興,遠(yuǎn)處就又出現(xiàn)了不少三大公會(huì)玩家,這三家公會(huì)雖然沒(méi)有盡興溝通合作,但彼此卻也心照不宣,很有默契的同時(shí)向西嘉子爵領(lǐng)的玩家發(fā)起了攻擊。
幸好這是拂衣隱鬧市等幾人也帶著后備部隊(duì)趕到,雙方迅即展開(kāi)交戰(zhàn)。
雖在大規(guī)模對(duì)抗中,采取抱團(tuán)站位的一方要占據(jù)明顯優(yōu)勢(shì),但三大公會(huì)的目的并不是對(duì)敵人造成殺傷,而是要突進(jìn)到bss點(diǎn)妨礙云梟寒團(tuán)隊(duì)打bss,這里的地方又大,并不存在唯一的通路讓科西嘉子爵領(lǐng)的玩家去堵,他們要是都站在一起抱團(tuán)的話,就很難阻止三大公會(huì)的人繞過(guò)去,也就阻截不了敵方玩家。
當(dāng)然,如果云梟寒這一方單獨(dú)抱團(tuán),在傷亡比例上會(huì)很占優(yōu)勢(shì),但肯定也會(huì)把很多的敵人漏到bss點(diǎn)那邊去,這顯然是不可接受的,所以戰(zhàn)斗很快就變成了完的運(yùn)動(dòng)戰(zhàn),追追逃逃之間,兩邊相當(dāng)一部分玩家就散開(kāi)了,只有兩邊的核心團(tuán)隊(duì)還抱團(tuán)在一起。
三大公會(huì)的核心團(tuán)隊(duì)是因?yàn)楸F(tuán)的關(guān)系落在了后面,當(dāng)中也有希望前面的人把科西嘉子爵領(lǐng)的人都引開(kāi),然后給他們提供中央突破的機(jī)會(huì)的打算。
而拂衣隱鬧市的性格來(lái)就比較沉穩(wěn),在敵人分散突圍后他也沒(méi)有讓所有人都追出去,lr鐒、死靈裁決和風(fēng)過(guò)無(wú)痕手上的主力人員更是動(dòng)都沒(méi)動(dòng)。
很快三大公會(huì)的核心團(tuán)隊(duì)就壓了上來(lái),如果是正常情況,拂衣隱鬧市肯定是要集中兵力先擊退其中一家的,但現(xiàn)在就不可能了,被其中任何一家突破過(guò)去,都會(huì)給正在與bss作戰(zhàn)的云梟寒團(tuán)隊(duì)造成大麻煩,所以他只能分別讓三個(gè)分團(tuán)分別對(duì)上一家公會(huì)。
三大公會(huì)方面的等級(jí)雖然要低一些,但人數(shù)上卻有極大的優(yōu)勢(shì),被安排過(guò)來(lái)進(jìn)行阻截的只有11多人,而三大公會(huì)方面加起來(lái)卻足足有人,數(shù)量差了近乎一倍。
在如此人數(shù)劣勢(shì)下,科西嘉子截?fù)舨筷?duì)就被壓制了,拂衣隱鬧市只能讓團(tuán)隊(duì)節(jié)節(jié)后退,以拖延時(shí)間,并向云梟寒報(bào)告這邊的情況。
云梟寒收到信息后也是大吃一驚,他沒(méi)想到三大公會(huì)一下子就過(guò)來(lái)這么多人,這還是臨時(shí)起意的情況,簡(jiǎn)直是顛覆了云梟寒的認(rèn)知。
不過(guò)云梟寒的腦子很靈光,很快就想到這三大公會(huì)可能是早有準(zhǔn)備,這個(gè)事情不難求證,回頭只要找人問(wèn)下消息就可以。
但現(xiàn)在的當(dāng)務(wù)之急不是這個(gè),而是如何應(yīng)付敵人的搗亂,bss的血量已經(jīng)是54%了,眼看就要跌落到一半以下,如果再這個(gè)時(shí)候被bss和三大公會(huì)前后夾擊,bss肯定拿不下來(lái)不,方玩家還會(huì)受到極大損失。
bss拿不下還不要緊,但如果大批玩家都被bss和怪擊殺就完不可接受了,光補(bǔ)償?shù)念I(lǐng)地貢獻(xiàn)就是一個(gè)極大的負(fù)擔(dān)。
云梟寒的臨機(jī)決斷來(lái)就是他最大的長(zhǎng)處之一,他立刻就意識(shí)到,今天這bss肯定是又拿不下了,那就不如借此機(jī)會(huì)坑三家公會(huì)一把了,既是報(bào)復(fù),也是增加他們?cè)俅蝸?lái)?yè)v亂的成。
云梟寒要求拂衣隱鬧市逐漸讓開(kāi)通路,放三家公會(huì)過(guò)來(lái),而bss這邊,1名正在同bss作戰(zhàn)的玩家退下去3人,主要退輸出和控制玩家,然后連同4多人的后備部隊(duì),在且聽(tīng)風(fēng)吟的指揮下先隱藏起來(lái),接著想辦法繞到三大公會(huì)主力的后面去,并與拂衣隱鬧市那批人匯合。(未完待續(xù)。)u
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