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巔峰玩家 正文 607章 第二幕結束

作者/孤楓梟寒 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    另外別的玩家大多都會接到1、個前往沒什么沖突生的區(qū)域的任務,去攻打領地就是純粹攻打領地,路上基不可能遇到阻截,甚至連敵方斥候都碰不到,安安穩(wěn)穩(wěn)就能把任務完成。

    而云梟寒團隊則是哪里沖突爆的頻繁,他們就往哪里去,完是被np當成老黃牛使喚。不過雖然被用的很慘,但云梟寒團隊所能獲得戰(zhàn)功也是玩家中最高的。

    雖然不清楚其它部隊的情況,但在云梟寒參與的戰(zhàn)斗中,帝國方大多都占了上風,哪怕兵力上不如對手也能做到最起碼不吃虧,頂多是丟店劫掠來的人口和物資,但打擊曼海姆三角洲當?shù)仡I主的戰(zhàn)略目的都達成了。

    戰(zhàn)役的實際進展和云梟寒所料的情況差不多,帝國方的絕大部分行動都成功達成了戰(zhàn)略意圖,自身的損失也很。

    北國部隊中有近半軍力是當?shù)仡I主,帝國大肆侵攻曼海姆三角洲各個領地的消息一旦傳開,這些領主必然會受到影響,老窩都被人抄了,這些領主不可能繼續(xù)安安穩(wěn)穩(wěn)的留在北國大軍中,已經被侵襲的要趕回去收拾殘局,而沒有被侵襲的則要回去防備。

    這些領主不會為了北國的利益搭上自身利益,他們甚至有可能為了保自身利益而選擇向帝國方私下媾和,這一加一減,帝國方就會在兵力方面占據(jù)明顯優(yōu)勢。

    即便北國方做出一些應對讓這些當?shù)仡I主繼續(xù)留在己方陣營中,但整個大軍的軍心不穩(wěn)也是必然要生的事情,而且他們還需要分兵幫助當?shù)仡I主防守領地,這就使北國方更加被動,兵力也難以集中。

    事實上,走到這一步,北國在這場戰(zhàn)役中已經完處于下風,除非能取得一次決定性的大勝,并讓帝國損失大量兵力,否則北國想維持個均勢都很難,但在曼海姆三角洲這種地形上即便獲勝也難以取得很大戰(zhàn)果,所以走到這一步,帝國已經差不多立于不敗之地。

    這也是為什么帝國一拿下博帕德平原,齊亞汗國就立刻態(tài)度大變,主動派出使節(jié)聯(lián)系帝國的原因所在。哪怕沒有齊亞汗國,帝國也有很大可能取得這場戰(zhàn)役的最終勝利,只是不可能取整個曼海姆三角洲,又會付出較大的代價罷了。

    對帝國來,齊亞汗國出兵對己方是很有利的,可以直接逼迫北國放棄曼海姆三角洲,還不需要付出多少傷亡,而且齊亞汗國會轉移北國的注意力,帝國在北方就不需要保持太多兵力了,后勤壓力也會大為減輕,還可以在一個較為平穩(wěn)的環(huán)境下接手曼海姆三角洲。

    最關鍵的是主攻方向能重新回到南方,畢竟帝國的主要戰(zhàn)略目標仍然是商盟,北方的領土就算拿下也無法帶來的太多的經濟價值,而商盟領土的商貿更達,也更便于展海軍。

    另外,一個遭到削弱的北國也更讓人放心。

    所以帝國是肯定會和齊亞汗國達成合作的,雙方只是在爭奪對方更有利的條件,但就目前的局勢而言,齊亞汗國是肯定要做出大幅讓步的,而且就算達成了協(xié)議,帝國也可以拖上一段時間,先看看齊亞汗國的表現(xiàn)。

    但不管怎么,侵襲領地的事情需要一段時間酵,帝國和汗國間也需要一段時間談判,帝國和北國間的局部戰(zhàn)爭短期內還不會停止,這場戰(zhàn)役很可能還需要再打一幕才能進入最終階段,而且云梟寒這一場戰(zhàn)役的帝國和北國之間很可能沒有最后的決戰(zhàn)了。

    3:,戰(zhàn)役第二幕結束,玩家們退出戰(zhàn)役空間,第三幕仍然是三天后。

    云梟寒絕對是所有玩家中最辛苦的一個,既要注意個人操作,還要指揮5名玩家,長時間處于高度緊張狀態(tài)讓他感覺非常疲勞,再加上今天該做的都做完了,就沒有再去跑什么任務的或是切磋,而是在領地頻道里聊起天來,順便了解一下其它場次的戰(zhàn)役進行情況。

    領地里也就那478人和云梟寒處于同一場戰(zhàn)役中,其他玩家都分散在各個戰(zhàn)役場次中,凌穹閣雖然都是高水平玩家,但領地中還有其它三家公會呢,所以從高到低,哪個場次的情報都不難獲得。

    除了云梟寒這場外,其它場次因為第一幕的先遣軍之戰(zhàn)的結局不同,造成了兩種不同的局面。

    第一種是雙方在第一幕中打平,帝國和北國都在博帕德平原上建立了非常簡陋的簡易營地,因為時間太過緊張,雙方又都想趁著對方立足未穩(wěn)而把對方趕出博帕德平原,所以兩個陣營都拼命派出部隊向敵軍營地動攻擊。

    建立簡易營地不難,但要想完善防御設施就需要時間了,方營地還不斷受到敵人的騷擾,后續(xù)的戰(zhàn)斗和后勤人員也遭到了敵軍的阻擊,因此雙方營地的建設進度都比較緩慢。

    為了爭奪博帕德平原這個戰(zhàn)略要地,雙方拼的很兇,傷亡都很大,戰(zhàn)爭激烈程度要遠遠過云梟寒哪一場。而且因為在平原地形上帝國并不吃虧,北國方也難以取得優(yōu)勢,雙方打的非常焦灼。

    打到后來雙方的臨時營地都建設的差不多,戰(zhàn)爭烈度才慢慢下降下來,形成了對峙局面,但因為雙方同處于博帕德平原上,距離并不遠,又不受泥地限制,所以哪一方都不敢分別分兵玩花頭,怕兵力分散后被敵方擊破,就僵在那里了,誰也奈何不了誰。

    第二種是北國先遣軍在第一幕中取勝,北國在博帕德平原上成功建立了營地,因為其它平原面積有限,并不能駐扎那么多人,如果要強行駐扎個幾萬人,則會因為兵力不足而被北國方一股股的吃掉。

    因此帝國在曼海姆三角洲上并沒有營地,主力部隊重新退回了曼海姆三角洲外駐扎,這樣一來,帝國部隊所能輻射曼海姆三角洲區(qū)域就很有限了,而且北國部隊可以依托博帕德平原這個戰(zhàn)略要點方位的對帝國進行壓制。

    這樣一來,帝國方面對的形勢就非常艱難了。(未完待續(xù)。)8

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