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專注技巧:戰(zhàn)斗中受到攻擊%概率不被打斷或延長施法條,可升級
當玩家持續(xù)受到攻擊時(攻擊間隔高于3秒則視為攻擊中斷),雙防會持續(xù)上升,最高可達到5%。
威脅提升:被動,所有行動增加1%威脅值。限戰(zhàn)士和騎士類職業(yè)學習,該技能不可升級。
魔法盾;珍稀級通用技能,制造一面生命力為(智力*15+魔法攻擊力*1)的魔法盾牌,吸收5%施法者所受到的傷害,除非受到優(yōu)先度更高的技能壓制,否則在盾破之前,法師的施法過程都不會被打斷,也不會產生位移,具有相當高的技能優(yōu)先度,即使受到優(yōu)先度更高的技能控制,控制結束仍然可以繼續(xù)之前的施法條。
敏捷打擊:瞬間攻擊(近身)一個目標次,第一次攻擊造成(1+6*敏捷+3*攻擊力)的物理傷害,第二次攻擊的傷害為第一次的8%,并在3秒內提高1%整體靈活性(某些技能的準備動作施展度或加快技能過程,以及部分技能效果,比如潛行下的移動度)。
散華之擊:舞動武器,對附近1碼內的敵人造成(+6*敏捷+4*攻擊力)的物理傷害,并在5秒內降低他們的物理防御%。
山岳擊是個范圍攻擊技能,對5碼范圍內的敵人造成(5+1*力量+8*攻擊力),剛好是1級重擊的倍,而且使用技能瞬間,技能使用者與攻擊目標間的高度差大,造成的傷害高,以玩家目前的極限跳躍高度來差不多能額外提升倍技能傷害,加上來的基礎傷害接近3倍,所以是一個傷害很高的輸出技能。冷卻時間15秒。
剩下個技能,一個叫環(huán)形斬,可攻擊周圍36度的敵人,根據武器的長度決定攻擊范圍,處于武器刃部環(huán)形攻擊范圍(技能指示器外環(huán))里的所有敵人受到(+5*力量+5*攻擊力)的物理傷害,并附加出血效果;而武器柄部攻擊范圍(技能指示器內環(huán))里的人受到的傷害減半,不附加出血效果。
另一個是大力推擊,對敵人造成(3+8*力量+5*攻擊力)的物理傷害,并擊退敵人,擊退距離由雙方力量檢定差額而定,如攻擊方的力量投骰值低于敵方力量投骰值,則無法擊退,且攻擊方受到反作用,僵直5秒。
山岳擊是個范圍攻擊技能,對5碼范圍內的敵人造成(5+1*力量+8*攻擊力),剛好是1級重擊的倍,而且使用技能瞬間,技能使用者與攻擊目標間的高度差大,造成的傷害高,以玩家目前的極限跳躍高度來差不多能額外提升倍技能傷害,加上來的基礎傷害接近3倍,所以是一個傷害很高的輸出技能。冷卻時間15秒。
挑釁猛擊:5階通用技能,學習前置要求:挑釁類技能兩個以上,力量永久增幅1%、體質永久增幅%,戰(zhàn)士類職業(yè)。
自下而上對敵人進行猛烈撩擊,造成(5+1*力量+8*攻擊力)的物理傷害,并增加大量仇恨值。冷卻時間1秒。
下盤突擊:五階珍稀級專業(yè)技能,學習前置要求:擁有一個沖鋒類技能,體格中型及以下、敏捷永久增幅3%。
指向類技能,向35碼范圍內的目標敵人起沖鋒,對目標造成(4+1*力量+5*攻擊力)的物理傷害,并降低目標的6%的移動度8秒。該技能無法過障礙物。冷卻時間3秒。
技能使用者的體格和目標差距大,技能效果佳,每一個體格則增加5%減效果,并增加秒的持續(xù)時間,最高減95%。
如果體格差距過3個規(guī)格以上,目標有5%概率被擊倒3秒,且減效果仍然起效,每增加一個規(guī)格的體格差距,擊倒概率增加1%。
這個技能非常不錯,技能傷害中規(guī)中矩,但技能效果卻非常可怕,可惜云梟寒自己學不了,而且他也不怎么想賣,最起碼不能賣給敵人。
下盤突擊對云梟寒非常有針對性,他的體格太大了,都已經是特大體格+3了,任何一個能學會這個技能的玩家對上他都差了不止3個規(guī)格,妥妥的被擊倒的節(jié)奏。
下盤突擊最適合的就是那種特體格,甚至是通過學習技能進一步微型化的玩家。當然,減體格不像增大體格,是有極限的,最也只能是特-4,往下降,降低的幅度少,特是1米4左右,最袖珍的特-4體格也就是1米高的樣子。
到這種程度,在戰(zhàn)斗時的隱蔽性就非常強了,技能也不容易打中,但相應的,力量屬性方面就會付出一定代價,雖然損失的力量屬性不會太多,但損失就是損失,所以一般來戰(zhàn)士類職業(yè)的玩家不會去盲目縮體格。
吸血狂戰(zhàn):通用技能,被動,使用者每第三次普通攻擊吸取當次攻擊造成的5%血量以補充自身。對非血肉類敵人無效。
烈火沖擊:瞬,鎖定技能,短射程,對單個敵人造成(+7*智力+4*魔法攻擊力)的魔法傷害,冷卻時間8秒,有極低概率對敵人進行智力對精神檢定,敵人檢定不通過則被擊退1碼距離。
烈焰風暴:焚燒指定15碼半徑范圍內的的所有敵人,造成(+8*智力+5*魔法攻擊力)的傷害,并在8秒內附加(5*智力)每秒的持續(xù)火焰?zhèn)Γ顺龇贌秶鷦t不受持續(xù)傷害影響。
冰棱術,這個技能在技能導師那就能學到,在水系技能中算是比較高端的3階專業(yè)技能,屬于第三檔次技能,不僅需要花費雙倍于二檔技能的金錢和功勛,還需要一定的國職階才能學習,射程、傷害都比較可觀,冷卻度也比較快,還附帶5%的減效果,同時降低攻和移。(未完待續(xù)。)8
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