他們很快就現(xiàn)瑟拉吉斯那里的水更深,而他們現(xiàn)在離瑟拉吉斯還很遠(yuǎn),如果想要打Bss還得繼續(xù)靠近,這就意味著這場(chǎng)戰(zhàn)斗可以算是一場(chǎng)水戰(zhàn)了。( 最起碼除了云梟寒外,其他隊(duì)友都無法以站姿戰(zhàn)斗,水肯定是要沒過他們的頭頂?shù)摹?br />
實(shí)際上哪怕是在他們現(xiàn)在的位置,中等體格的玩家的也必須使用泳姿戰(zhàn)斗了。只有云梟寒因?yàn)閭(gè)子夠高,差不多有3米,哪怕水位再深一些,他也仍然可以使用站姿。
泳姿下戰(zhàn)斗,先移要受影響,其次技能有一定的失敗概率,施法也是一樣,特別是位移技能受到的限制更多。其次物理類攻擊的傷害和攻都會(huì)降低,遠(yuǎn)程物理攻擊更是被大幅削弱,火系、土系、技能的威力會(huì)減弱,水系、冰系、酸系、雷系技能的威力則會(huì)加強(qiáng)。
云梟寒雖然仍然可以使用站姿,但移、傷害和攻也仍然會(huì)降低,沖鋒類技能效果也會(huì)大幅下降,還有可能施展失敗,畢竟在水里有阻力,肯定不好沖。倒是因?yàn)殡p手沒有泡在水里,部分技能的施放不會(huì)受到影響,雷系技能還能提高技能威力。
而且他們還現(xiàn)在水里有很多蛋,應(yīng)該是蛇頸龍蛋,這些蛋出現(xiàn)在這里肯定不會(huì)是裝飾品,云梟寒等人都覺得這些蛋可能會(huì)在戰(zhàn)斗時(shí)被Bss強(qiáng)行孵化,只是不知道會(huì)一次孵化多少。
隊(duì)伍里的一笑醉是火系**師,在水戰(zhàn)中能揮出三成的戰(zhàn)斗力就算很強(qiáng)了,我的尊也差不多廢了一半,死靈裁決、拂衣隱鬧市和給你純奶的情況雖然要好一些,但多少也會(huì)受到一定影響,情況最好的還是云梟寒了,最起碼還能揮出八成左右的實(shí)力。
打這一關(guān)最合適的職業(yè)還是海軍類職業(yè)、水系法師、氣系法師,以及游蕩者、行者、毀傷賊這樣的正面戰(zhàn)斗能力比較強(qiáng)的賊系職業(yè)。在水里隱身也是沒用的,通過水流就能看到隱身的玩家。
除此以外,像劍舞者、吟游詩(shī)人這樣的輔助職業(yè)在地形方面受到的負(fù)面影響較。圣騎士、暗騎士、咒術(shù)法師這樣的半輔助半輸出也仍然能有不錯(cuò)的揮。
雖然還沒打,云梟寒卻已經(jīng)覺得方八成打不過,要想打通這一關(guān),估計(jì)得重新組織個(gè)隊(duì)伍來,專門挑比較善于打水戰(zhàn)的玩家才行。
云梟寒的預(yù)感果然沒錯(cuò),瑟拉吉斯果然不是他們能對(duì)付的。
他們挑戰(zhàn)了3次瑟拉吉斯,最長(zhǎng)的一次也只撐了不到5分鐘,瑟拉吉斯的血量都沒下降到8%以下過,差距實(shí)在是太大了。
瑟拉吉斯的血量相當(dāng)多,防御雖然不是特別高,但因?yàn)榻粦?zhàn)環(huán)境的緣故,云梟寒等人的傷害普遍下降了不少。
瑟拉吉斯不像之前的第九關(guān)Bss那樣是無序仇恨,但它的攻擊力比格里哈斯高太多了。
他的單體攻擊手段有三個(gè),第一個(gè)是頭撞攻擊,第二個(gè)是撕咬,這兩種單體攻擊手段都是物理傷害,對(duì)云梟寒的威脅并不大。但另一個(gè)酸液水彈就比較讓云梟寒頭疼了。
酸液水彈是一種復(fù)合攻擊手段,主要還是物理傷害,然后才是酸性傷害,造成的酸性傷害并不算特別高。但除了造城傷害外,還會(huì)額外給攻擊目標(biāo)施加上一個(gè)“酸性腐蝕”的負(fù)面BuFF,這個(gè)BuFF的效果是降低物理防御和酸性抗性,而且效果可以疊加。
這就非常惡心人了,云梟寒雖然防御極高,但往后就被Bss打的疼。
更要命的是瑟拉吉斯的手段還不僅僅是這三種,它還有兩個(gè)范圍技能。
一個(gè)范圍技能是水柱噴射,瑟拉吉斯會(huì)先進(jìn)行下潛,然后在水下吸夠水后,會(huì)隨機(jī)從一處浮起然后噴射水柱進(jìn)行來回掃射,會(huì)掃射足足1秒,不是從左掃到右,就是從右掃到左,會(huì)覆蓋Bss房中的大部分區(qū)域。
或許是因?yàn)槲^多的緣故,酸液已經(jīng)被稀釋,這個(gè)技能雖然還有酸性傷害,但酸性傷害極低了,也不會(huì)疊加“酸性腐蝕”BuFF,基都是物理傷害,而且傷害非常高,命中目標(biāo)會(huì)對(duì)目標(biāo)造成巨量的傷害,穿皮甲的職業(yè)還能剩下血皮,沒怎么學(xué)體質(zhì)成長(zhǎng)技能的布甲職業(yè)挨上一下基就是被秒的命。
水柱噴射的傷害雖然高,但在掃射時(shí)的回?cái)[度并不快,玩家還是有反應(yīng)時(shí)間的,不過因?yàn)樵谒幸苿?dòng)度受限,跑肯定是跑不過水柱掃射的,但使用位移技能還是能閃開的。
但這時(shí)問題就來了,因?yàn)樗畱?zhàn)環(huán)境,位移技能是有可能施展失敗的,一旦施展技能失敗就下。另外想要躲開水柱,那種類似沖鋒的高移動(dòng)位移是沒用的,哪怕跑的再快,在移動(dòng)過程中還是會(huì)被水柱噴到,所以必須是跳躍類或閃現(xiàn)類的那種無需腳踏實(shí)地進(jìn)行移動(dòng)的位移技能。
而且瑟拉吉斯使用水柱噴射的頻率大概是45秒左右一次,云梟寒估計(jì)45秒就是這個(gè)技能的d時(shí)間,那么玩家要么擁有多個(gè)可以應(yīng)對(duì)的位移技能,要么就是位移技能的冷卻時(shí)間要低于45秒,考慮到技能有可以施展失敗,有個(gè)以上的位移技能是最好的,一個(gè)施放失敗還有另一個(gè)應(yīng)急。
另一個(gè)范圍技能是酸液雨,瑟拉吉斯會(huì)仰頭將腹中的酸液噴射到空中,形成一個(gè)持續(xù)秒的酸液雨,這個(gè)酸液雨會(huì)覆蓋整個(gè)Bss房,玩家無法完閃避這個(gè)技能,唯一能做的就是下潛到水下,但到水下仍然會(huì)受到酸性傷害,“酸性腐蝕”BuFF也會(huì)以6秒一次的頻率迅疊高。
但如果不下潛就更要命,被直接命中酸性傷害會(huì)更高,而且“酸性腐蝕”BuFF的疊加頻率也會(huì)提高到3秒一次。
而Bss房這片水域因?yàn)樯沟拇嬖冢瑏砭蛶в幸欢ǖ乃嵛g性,只要下潛過1秒就會(huì)受到持續(xù)酸性傷害,下潛過15秒持續(xù)酸性傷害就會(huì)翻上一倍,過秒再翻一倍,并不是玩家想下潛多久就下潛多久的。(未完待續(xù)。)8
</br>
【精彩東方文學(xué) www.pluralapp.com】 提供武動(dòng)乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費(fèi)下載歡迎注冊(cè)收藏。