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一場戰(zhàn)役,一群人都憋了一肚子火,現(xiàn)在他們都打算用自己的進(jìn)度指揮最后一次,既是過過癮,也是看看自己指揮能力到底如何,不過到了這個(gè)時(shí)候,已經(jīng)沒人相信自己的指揮能力比云梟寒更強(qiáng)了,他們嘴上沒,心里卻服了氣,現(xiàn)在只是因?yàn)椴桓市亩獱巶(gè)面子罷了。
這對云梟寒來是大好事,被那些公會(huì)這么忽悠一次,他們對凌穹閣的向心力更強(qiáng)了,以后再有人想挖他們的墻角,他們自然就會(huì)想起昨天的事。
順著他們的立場,云梟寒罵了那些公會(huì)幾句,就繼續(xù)專心練級。
其實(shí)云梟寒看到凌穹閣的來人,動(dòng)了帶人打豺狼王的心思,不過現(xiàn)在在豺狼人區(qū)的凌穹閣成員還有少,算上他也就4個(gè),人手還不夠,所以他打算再等等。
豺狼王是級的,而現(xiàn)在在豺狼人區(qū)的玩家除云梟寒外都是7級,級的等級差意味著4%的攻擊豁免率,更何況在場的都是一些輸出型職業(yè),盾戰(zhàn)只有云梟寒一個(gè)。
《抉擇》里的野外bss都擁有特殊能力:支配者的威嚴(yán)。
這個(gè)能力的作用是,在bss周邊一定范圍內(nèi)死亡的玩家,都會(huì)獲得一個(gè)“死亡喘息”的負(fù)面狀態(tài),效果是在支配者周圍無法使用任何技能和攻擊。這樣玩家就不能進(jìn)行無限復(fù)活支援過來的人海戰(zhàn)術(shù)來擊殺bss。
之前殺刺羽鳥王時(shí),刺羽鳥王就擁有同樣的能力。
因此野外bss。沒t位抗,想靠人堆是非常難的。現(xiàn)在的情況就是。沒有云梟寒,其他人想打也打不了。因此云梟寒并不急著去打豺狼王。
不過云梟寒也知道,bss就不是怪了,利益動(dòng)人心,八成會(huì)有人動(dòng)歪心思,所以更需要多帶一些人打了。
唯一讓云梟寒感到比較放心的是,野外bss的掉落都不用玩家自己去翻尸,而是根據(jù)玩家貢獻(xiàn),然后以一定概←←←←,▼≦直接隨機(jī)入包,其具體模式就跟raid團(tuán)的根據(jù)屠龍數(shù)(dkp-dragnkillpint)進(jìn)行比對。然后投骰分配差不多,貢獻(xiàn)高投骰獲勝概率高,但低貢獻(xiàn)玩家也有爆人品翻盤的機(jī)會(huì)。
舉個(gè)例子,比如像豺狼王這種最低檔次的區(qū)級bss被擊殺,爆了個(gè)掉落,那么只有貢獻(xiàn)前的玩家才能獲得投骰機(jī)會(huì),那么再對這名玩家計(jì)算貢獻(xiàn)比。
只有更高檔次的bss,才會(huì)有更多掉落,有更多的玩家能夠參與分配。
《抉擇》里的bss檔次劃分為:區(qū)級》族級》域級》史詩級》傳奇級》不朽級》圣域級》神坻級。共8個(gè)檔次。
掉落具體分配也和過往的游戲有所不同,比方云梟寒的貢獻(xiàn)比達(dá)到了1%,其他玩家都是6%-8%這種,那么云梟寒就有%概率獲得其中一個(gè)掉落。而第二個(gè)掉落他還有機(jī)會(huì)獲得,但投骰率卻要減半,只有5%。如果還有第三個(gè)掉落。概率則再次減半。
這種模式防止了高貢獻(xiàn)玩家包攬掉落的情況,不過現(xiàn)在云梟寒要去帶人打豺狼王。因?yàn)樗莟位,又有著級差優(yōu)勢。很可能個(gè)人貢獻(xiàn)在前名玩家中能占比%以上,甚至更高。
《抉擇》中的貢獻(xiàn)計(jì)算是非常靈活的,主t位()和主治療位()以及指揮位(raidleader,也會(huì)被稱作帶隊(duì))都有極大的貢獻(xiàn)加成。
這三個(gè)位置都是團(tuán)隊(duì)關(guān)鍵位置,一些游戲里我們經(jīng)常看到有人會(huì)在副外喊來個(gè),其實(shí)玩家是可以去嘲笑他的,和都是團(tuán)隊(duì)最核心的位置,沒有1次以上成功通過人以上團(tuán)隊(duì)副的主t位經(jīng)歷,是沒有資格被這么稱呼的,和普通t位,那完是兩個(gè)概念。
這種稀缺人力資源,從來不是副外喊話能夠喊來的,他們總是有很多人追捧,時(shí)間表經(jīng)常排的滿滿的,除非他自己閑的無聊去找樂子或是帶妹子。
就像現(xiàn)在,云梟寒哪怕對自己的實(shí)力再自信,也不會(huì)自稱,因?yàn)樗麤]有在《抉擇》這款游戲里擁有1次以上的大團(tuán)隊(duì)副的主t履歷,或許在別的游戲他可以算的上,但一款新的游戲就意味著一切榮譽(yù)需要重新爭取。
這既是一種信念,也是一種堅(jiān)持,同樣也是一種對同層次玩家的認(rèn)可,游是很低俗不錯(cuò),但高端pve玩家的副攻略向來是一個(gè)嚴(yán)肅而縝密的工作,團(tuán)隊(duì)成員偶爾插科打諢可以,但沒有哪個(gè)帶隊(duì)會(huì)喜歡一個(gè)滿嘴跑火車家伙。
一就是一,二就是二,沒有那么多搞笑歡樂的氣氛。搞笑也是要看場合的,不明白這一的玩家不可能成為高端玩家。
游里常見的不分場合進(jìn)行搞笑的玩家如果在一個(gè)高端副團(tuán)隊(duì)中會(huì)怎么樣?會(huì)被多次警告,每次警告都會(huì)扣除dkp,dkp清就會(huì)被留會(huì)觀察,然后排除在副團(tuán)隊(duì)之外,再犯錯(cuò)直接開除。
個(gè)不好聽的,一個(gè)第一次參與高端團(tuán)隊(duì)副攻略的玩家,常常連大氣都不敢喘,問個(gè)自己不懂問題都心翼翼的,生怕暴露自己游戲白的質(zhì),還搞笑?搞你妹!
扯得有遠(yuǎn),言歸正傳,云梟寒也怕打bss出現(xiàn)什么意外,既然不怕別人搶先打,他就打算等到一八時(shí)段結(jié)束,二八時(shí)段再打,反正打bss是沒有時(shí)段之分的,都可以獲得額利益,bss的首推還能增加5%的掉率率,二八時(shí)段打還能多賺經(jīng)驗(yàn)。
云梟寒想到就做,在公會(huì)里喊話,讓7級以上想打bss的9:5過來,做做準(zhǔn)備工作,1:正式開打,他今天是1:45才上線的,9:45一八時(shí)段才結(jié)束。
到打bss,那肯定有一大堆人響應(yīng)啊,才一會(huì)功夫就有4,5人要過來,云梟寒連忙表示人太多了,最多人也就夠了,能有機(jī)會(huì)參與分配的也就個(gè)人,來了也就是浪費(fèi)時(shí)間。(未完待續(xù)。)
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