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巔峰玩家 正文 153章 首場戰(zhàn)役結(jié)束

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    云梟寒的擔(dān)心果然沒錯,上線后剛剛過了6分鐘,就有一場戰(zhàn)役提前結(jié)束了。

    一條服公告突然就出現(xiàn)在所有玩家的眼前。

    “1號薩丁島爭奪戰(zhàn)結(jié)束,商業(yè)聯(lián)盟獲得了此場戰(zhàn)役的勝利,面占領(lǐng)了薩丁島,并獲得了薩丁公爵爵位。

    中央帝國評分:分。難度加權(quán)系數(shù)15。登陸時間超限。

    商業(yè)聯(lián)盟評分:分。難度加權(quán)系數(shù)1。完成對4大主要領(lǐng)地的占領(lǐng)1分,繼承公爵爵位分,擊破支艦隊分,擊破支np陸軍分,擊敗支玩家陸軍分,阻礙奧法議會登陸1分,己方成功登陸1分。

    奧法議會評分:75分。難度加權(quán)系數(shù)15。擊破一支艦隊1分,擊破一支陸軍1分,擊敗一支玩家陸軍1分。

    使敵方np艦隊或陸軍傷亡超過%就算擊破,傷亡超過666%是重創(chuàng)可以獲得15分,滅可以獲得分。

    玩家軍隊可以復(fù)活,沒有士氣崩潰概念,傷亡超過一半仍可繼續(xù)戰(zhàn)斗,又可能分散逃竄,難以追索,所以死亡次數(shù)超過一半就算擊敗,一律以1分計算。

    np部隊在限定時間內(nèi)超過/人員登陸,且傷亡量低于1/就算成功登陸,如果是純玩家部隊,則總傷亡次數(shù)需要低于1/才算成功登陸。

    戰(zhàn)役綜合總評:75分。

    備注:在場戰(zhàn)役中,中央帝國的戰(zhàn)役難度極高,15的加權(quán)系數(shù)遠遠無法體現(xiàn)其難度,但為了保證游戲演變歷史更加符合陣營實力,也不讓實力更強的一方的努力白費,所以15的加權(quán)系數(shù)已經(jīng)是個相對極限的數(shù)字。

    每個玩家最多擁有次參加薩丁公爵領(lǐng)爭奪戰(zhàn)的機會,但只可以選擇其中一次獲得戰(zhàn)后獎勵,一旦選定就無法再次參戰(zhàn),即使次參戰(zhàn)機會還沒用完也是如此。玩家自身主導(dǎo)的進度只能使用一次,另次必須跟隨他人進度,但也可以次部跟隨他人進度。

    ◎◎◎◎,⌒±br />

    還望廣大玩家更加努力,打出更高的綜合總評,為自己的陣營贏得一個更加有利的歷史演變結(jié)果。”

    看到這個服公告,除云梟寒外的所有中央帝國玩家都大為震驚,沒想到這場戰(zhàn)役中央帝國會不利到這種夸張的程度,居然只是靠成功登陸混了15分。

    誰都看的出來,另外個陣營好歹還有交戰(zhàn),搞不好商業(yè)聯(lián)盟主要打擊的就是奧法議會,而中央帝國從頭到尾都在混。

    只有云梟寒早有心理準備,三方陣營的實力差距實在是太大了。不過從上面的數(shù)據(jù)中,云梟寒已經(jīng)獲得了相當(dāng)多的信息,他仔細算了一算,發(fā)現(xiàn)城衛(wèi)軍還有海獅軍團都肯定沒有參戰(zhàn),他們應(yīng)該算是隱藏要素,所以也沒有陣營能獲得相關(guān)評分。

    此時云梟寒建的三個聊天室里早已沸反盈天,無數(shù)的玩家都在討論著剛剛的公告,罵街的比比皆是。

    “丟人啊,一分都沒有,登陸還超時,不行就別去啊!這打屁啊!”

    “別這么,這場戰(zhàn)役帝國參戰(zhàn)方的完成度也不算低了,66%呢,好歹過及格線了,中央帝國這邊根沒有部隊參戰(zhàn),沒艦隊沒陸軍的,就一支玩家部隊,打不過也正常。”這個id是天涯追瘋的玩家明顯是剛剛參戰(zhàn)回來,在為自己辯解,被打的這么慘,肯定不會選這場戰(zhàn)役領(lǐng)獎勵,所以結(jié)束的特別快。

    “兄弟,你剛參戰(zhàn)的?給我們唄。”

    “就是,快”

    “唉,別了,我是一肚子苦水啊,一開始就好多人沒船,7半進了空間才臨時去買船,當(dāng)時我的心就涼了,這準備工作做的。

    到了海上更慘,有不少玩家是其他內(nèi)陸型主城過來的,雪漫城里也有好多人沒開過船,完沒駕船的經(jīng)驗,一上來就在海里打圈子,反正就是不往前開,浪費好多時間都沒走多遠。

    但沒想到我們登陸過程倒是挺安的,沒受任何騷擾,估計另個陣營海軍打上了,沒空理我們。因為都是船,沒敢去卡利亞里港,隨便找個地方登陸,但登陸后發(fā)現(xiàn)人都散掉了,大部隊都找不到了。

    那垃圾總指揮,就是那個進度所有人,系統(tǒng)默認他擁有最高的頻道權(quán)限,他在戰(zhàn)役頻道里喊了大概15分鐘,才收攏了1/的玩家,這人哪夠,只好繼續(xù)找人,等到把人收攏的差不多了,半個時都過去了,你操蛋不操蛋?沒那能耐學(xué)人做什么指揮啊!還不如讓別人指揮!靠!”

    “噴這么奇葩,這也讓你碰上了,我先為你默哀分鐘,兄弟請節(jié)哀順變。”

    “哈哈,不定一輩子就這么一次指揮人的機會,會讓出指揮權(quán)才有鬼,換我也一樣,不行也要上啊,好歹是談資。”

    “是啊,只要哥爽了,哪管其他人洪水滔天。普通玩家讓指揮權(quán)這種夢就不要做了,除非是公會玩家才有可能出讓指揮權(quán)。”

    “阿彌陀佛,希望我那進度的所有人指揮水平高一。”

    “念佛也沒用,指揮水平高就別想了,先拜佛求求讓指揮講話你能聽懂吧,中國那么多種方言,碰上一個口音重的你就哭吧!”

    “就過個海,集結(jié)個部隊這么難?兄弟你夸張了吧?還是這鳥指揮水平太次?”

    “呵呵,這很正常,rpg游里大團隊行動,難度最大的從來就不是戰(zhàn)斗和指揮,而是‘行軍’,玩家的軍事素質(zhì)不夠,注意力也不夠集中,還有‘游路癡’這種奇異生物的存在,掉隊和迷路都太正常了。

    何況《抉擇》里還有這么長的海路要走,其他游戲里,就算在陸地上跟著大部隊走路,都會出現(xiàn)跟著跟著大部隊就不見了情況,或者一不心被路上野怪打死了,部分有飛行內(nèi)容游還有可能摔死,習(xí)慣就好。”云梟寒突然插言道。

    “這話誰的,真是太有道理,我靠,是云大神。難怪,云大神,你的進度還缺人么?帶我一個啊!”

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