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巔峰玩家 正文 第89章 初進戰(zhàn)場區(qū)(求推薦)

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    不去管公告發(fā)出后引起的討論風(fēng)潮,云梟寒繼續(xù)做自己的事情,在城里找了一圈,什么新任務(wù)都沒發(fā)現(xiàn),于是他出發(fā)前往圖倫港前哨基地,準備進入戰(zhàn)場區(qū)域看看。

    將8名士兵領(lǐng)出來后,云梟寒得到提示,從現(xiàn)在開始這8名士兵的歸屬權(quán)就來到了他的名下,士兵們的糧食供給完由他負責(zé),今后前哨基地只是作為士兵存放而存在,不再負擔(dān)補給。

    這些士兵只能在戰(zhàn)場區(qū)域使用,在其他地方就只能帶著好看,并不能參與戰(zhàn)斗。

    現(xiàn)在每名士兵都是最佳狀態(tài)的9%飽食度,云梟寒給每名士兵都發(fā)放了份的只比最低品質(zhì)高一個檔次的二級常規(guī)食物,并設(shè)置好自動進食。

    之前他4商業(yè)銅幣一份,收了5份,現(xiàn)在一下子就交出去4份,就只剩下1份。此外還收了11個魚湯,增加%生命恢復(fù)速度和%飽食度,精致食品是沒有冷卻時間的,但附加效果只能存在一個。

    因為常規(guī)食物品質(zhì)低,一次只能回復(fù)15%飽食度,而冷卻時間卻高達時,戰(zhàn)斗時飽食度的消耗又是室內(nèi)休息狀態(tài)的4倍,就∨∨∨∨,⌒∧1%/時。所以只要是處于連續(xù)戰(zhàn)斗中,哪怕是冷卻一過就立刻吃東西,也多撐上6個時,士兵的飽食度就會來到6%以下。

    而室內(nèi)休息是消耗飽食度5%/時,野外休息是5%/時,行走是75%/時。也就是,用二級品質(zhì)的常規(guī)食物,如果不回據(jù)休息,也就剛好能和野外休息的消耗持平。

    云梟寒帶著士兵朝著商業(yè)聯(lián)盟和中央帝國的交界處進發(fā),沒過多久就收到了“玩家進入戰(zhàn)場區(qū)域”的提示。

    看了一下戰(zhàn)場區(qū)的地圖,目前兩國還處于拉鋸狀態(tài),云梟寒現(xiàn)在所在的位置還是處于非常安的大后方。

    帶著士兵進入戰(zhàn)區(qū)大營,云梟寒沒有找到任何可以接的任務(wù),大營還是非常重要的,這里是np士兵的主要刷新,而且也是士兵休息和補給的區(qū)域,np的補給隊也是把常規(guī)補給資源送到這里,

    一旦大營被攻下,雖然并不會被立刻判輸,但就沒有再源源不斷進行補充的士兵了,沒有高位指揮者替補的話士兵們也將失去明確的進攻方向,只會盲目攻擊最近的敵人和據(jù),這個戰(zhàn)區(qū)的戰(zhàn)斗就基失敗了,極難翻盤。

    玩家們也可以在大營招募士兵,或讓士兵進行休息。

    玩家在戰(zhàn)區(qū)里的行動是高度自由化的,云梟寒可以帶著自己的士兵攻占任何據(jù)、哨所、村莊甚至是城市,只要他能做到的都可以,也可以幫著進行防守。

    戰(zhàn)場上的敵人和友軍都是沒有級別的,所以不存在等級差帶來的豁免因素,其戰(zhàn)斗力則是每隔幾天,根據(jù)戰(zhàn)場上玩家平均等級來進行一定的調(diào)整。

    出了大營,往前又走了一段路,混亂的戰(zhàn)斗場面開始逐漸增多,云梟寒和他的士兵們參與了幾場亂戰(zhàn),但功勛獲取量很低,經(jīng)驗也不多。雖然經(jīng)驗少有處于二八時段的關(guān)系,但關(guān)鍵還是由于處在方一側(cè),參與戰(zhàn)斗的友軍數(shù)量基都是超過敵軍的,大部分的經(jīng)驗和功勛都被友軍搶走了。

    但讓云梟寒深入敵后,他也是沒那么生猛的,士兵死一個就要花1銀幣重新招募,萬一碰上數(shù)量較多的敵人很容易軍覆沒,他可沒那么多錢來消耗。

    想了想,云梟寒還是決定一邊搜索零散的敵軍,一邊在我方靠近前線的地方找個哨所或村莊來幫忙防守,如果能利用好地形,還是有機會獲得比較多的戰(zhàn)績的。

    又經(jīng)過4場以多欺少的戰(zhàn)斗,云梟寒的正前方終于出現(xiàn)了一個村莊,這個村莊已經(jīng)相當接近倆個陣營的交界線了。

    還沒走到村莊跟前就可以看到?jīng)_天的大火。滾滾的濃煙遮蔽了視線,只能看到村莊一側(cè)已被攻破,圍著村莊差不多有大半個人高的木柵欄被破壞出一個窄窄的僅容人通行的缺口。

    云梟寒有些猶豫,他不確定村莊里還有沒友軍的存在,而村外雖然看不到敵人,但村內(nèi)敵人的數(shù)量卻不明,風(fēng)險很大。

    想了想,云梟寒還是有些不甘心,打算去看看情況,萬一敵我數(shù)量懸殊,就用自己堵住那個缺口,為士兵們爭取逃跑的時間,他自己死一次也就掉%經(jīng)驗和%裝備耐久,還是可以接受的,總比死兵來的強。

    這時候云梟寒終于發(fā)現(xiàn)自己身為盾戰(zhàn)的好處了,如果自己命令手下的那個盾戰(zhàn)士兵去堵缺口,先不他能力方面做到做不到,能夠擋住多少時間。在極為不利的局勢下,盾戰(zhàn)士兵最多損失一半血量,其ai就會做出自我判斷,讓他選擇逃跑,完不具備玩家的不懼犧牲的戰(zhàn)斗意志。

    拿定主意,云梟寒帶著士兵一路狂奔,隨著距離的接近,云梟寒對村莊內(nèi)的情況也看的來清楚。

    村莊很,也就十多個民居和一座教堂,房子外能明確看到的敵人有9個,其中還有一個騎兵,話這還是云梟寒第一次見到騎馬的敵人,但透過窗戶還能看到幾個敵人正分散在民居里劫掠。

    此時9個屋外的敵人正堵在村莊的教堂門口,正在試圖攻進教堂,看樣子教堂里應(yīng)該還有幾個友軍,這個敵我比例就可以試著打一打了。

    云梟寒并沒有貿(mào)然帶兵攻進村內(nèi),他在柵欄缺口位置站定,疾速發(fā)出指令讓盾戰(zhàn)士兵站在缺口后面一,其他遠程兵呈扇形站好位置,然后不等士兵們站好就切換施法裝,給自己加好buff,接著換回重甲裝,一個孤獨的沖鋒從后方一下命中9個敵人。

    沖鋒到敵人身上,云梟寒才發(fā)現(xiàn)那個騎馬的敵人居然是個有名字的,他心中大寒,

    為了爭取時間,銜接的山岳擊只是半跳,然后接上暴君狂擊,暴君狂擊的技能動作一結(jié)束,也不管效果如何,他轉(zhuǎn)身就往柵欄缺口處跑。

    這時才過去秒,而孤獨的沖鋒造成的暈眩有55秒。剩下的5秒時間足夠他和敵人拉開一大段距離了。

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