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巔峰玩家 正文 第79章 帶隊刷本(求推薦)

作者/孤楓梟寒 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    云梟寒帶盾戰的目的主要是給他們傳授下經驗,畢竟再怎么也不如自己親眼看一遍。↖頂↖↖↖,

    他先是帶著無畏之心下了次,接著又帶辰空之盾下了次。

    和不同的隊友首次合作,總是需要互相交流一下各人的需求,由于《抉擇》自由技能體系,很多玩家會對非職的技能有需求,比如云梟寒就對氣系法術技能有需求。

    如果和隊伍里其他人沒有需求沖突,而之前也沒有獲得任何物品的情況下,云梟寒只要提前講清楚,還是可以參與對需求技能的投骰的。

    《抉擇》中的掉落機制非常人性化,會根據玩家的職業需求來智能調整掉落的裝備和技能,所以只要掉落數量超過隊伍人數,每個人通常都不會空手而歸。

    因為都是首次開荒,掉率高達15%,兩次都是6個掉落,這個數字剛好是一人一件,非常公平。

    兩次副出了件15級重甲裝備。

    15級裝備對云梟寒已經沒什么意義,自然給其他盾戰。倆人的運氣倒是差不多,無畏之心拿到一塊15級綠色盾牌,辰空之盾拿到一件15級藍色重甲上衣。

    云梟寒自己拿到一個級綠色上衣,加5體質。

    另外一個掉落則比較有意思,當時隊伍里其他5人都已經拿到了物品,而最后一件需要擲骰的剛好是個氣系技能,隊伍里的法師只有一個,名字是御躍幽夕,他是個水法師,而且是個放棄半吊子治療能力,專攻冰法的法師。

    他此前已經拿了一件級藍色布甲護手,而且對氣系法術又沒有需求,云梟寒之前也講過自己的需求,他自然不好意思再爭,云梟寒沒有投骰就直接將溫和之風收入囊中。

    溫和之風:三階專業技能,1秒逐漸恢復目標血量,共可恢復1%血量,冷卻時間4秒。

    這技能并不強,只是個漸回的恢復技能,不要神術中的治療效果比,就是和水系治療法術相比都要差上一些,如果對法師而言自然意義不大,但對云梟寒這種血量超厚的玩家還是具備一定價值的,最起碼多了一種功能,而且也能填補一些氣系技能的前置需求。

    在過副的時候,云梟寒分別帶走了一遍副前進路線,指導倆位盾戰如何利用地形繞開怪物,以盡快到達bss。

    打海妖的時候則讓倆位盾戰先去扛一下海妖,讓他們適應一下,然后再示范。倆個盾戰都是好手,自然不存在看不懂的問題,一遍示范再稍加提示訣竅之后就都表示完理解。

    對他們來,打裝備都是次要的,云梟寒的攻略指導和親身示范才是關鍵,他們只需要把挑釁技能搞到,再把防御弄的高一,自己單獨帶隊打通15級精英副只是個時間問題,哪怕是裝備一時沒有資源去換,等升上1、級提升了一定屬性后仍然可以打過。

    對于這些第一次與云梟寒合作的玩家而言,云梟寒超強的技能和輸出能力都讓他們目瞪口呆,而他對副和bss的理解、細節上應對以及操作水平也讓他們覺得盛名之下果無虛士。

    接下來云梟寒又帶了4組人,因為之前都是和遠程職業組的比較多,這4次云梟寒都特意組了個近戰職業,另外則是一法一弓一牧的組合。

    云梟寒自然不會忘了帶上一些他重關注的對象,比如野蠻的野人、且聽風吟這些人,此外還試著組了個海軍職業的玩家。

    海軍這個職業其實和游俠有像,同時具備近戰和遠程能力,同樣能擁有一個動物伙伴,但必須是能下水的,兩棲動物也可以。游俠在森林中屬性會得到5%強化,而海軍職業在一轉后在海上屬性也同樣會得到5%強化。

    海軍一轉后只有種職業選擇:海盜頭目和海軍軍官。

    這兩個職業在個人發展上并沒有太大的差別,唯一的差別在于指揮船只時,海盜頭目對所有麾下船只和角色的近戰效果都有著1%的強化,包括撞擊和白刃戰。而海軍軍官則對遠程戰有著1%的強化,包括炮戰和射擊。

    但因為這個強化對自己也有效,所以海軍職業玩家自己往往也會隨之進行一定偏向,海盜頭目玩家更偏向近戰,海軍軍官玩家則偏向遠戰。

    中央帝國的海軍素質并不強,只有可憐的一星,所以可以在技能導師那學到的技能相當有限,從而極大的影響海軍玩家的發展。

    云梟寒公會中最強的兩名海軍玩家是現實的朋友,一個排名職業第9,id是:魚的記憶,另一個第1,id是低調的魚,排位都不高,但實際上他倆已經是中央帝國陣營里排位最高的兩個了。

    大多數高排位海軍玩家都屬于商業聯盟和奧法議會陣營。商業聯盟是5星的海軍素質,奧法議會則是4星。

    四次副下來,云梟寒再次收獲了4樣東西。

    級綠色重甲衣服,+5力量。

    15級綠色重甲護手,+5體質。

    級藍色披風,+5力量、+5體質。

    命中提升:階專業技能,被動,提高%命中率,可升級。

    披風是個好貨色,升到級可以替換身上的1級綠披風,另外件重甲裝都只能賣掉。

    命中提升則是個相當適合云梟寒的被動技能,因為盾牌和重甲都會削減閃避,還會影響角色的靈活性。敏戰士之類的職業還可以通過學習負重閃避、負重活動之類的技能解決重甲和型盾牌的問題。

    但中型以上盾牌都是無解的,而且盾牌大削減效果就強,更不要等云梟寒二轉能夠穿板甲之后,板甲對靈活性和閃避更是大幅削弱,所以云梟寒沒有學過敏捷屬性成長技能,他目前的靈活性都不夠支撐他做出側翻之類的動作。

    而隨著怪物和玩家的等級和敏捷屬性提高,閃避也會隨之提升,以云梟寒的攻擊命中,遲早會出問題,所以提高命中類或降低敵人閃避類技能遲早都是要學的。

    現在打到命中提升,就省的他以后到處去收了,云梟寒打算升到1級后,就用它來替換山岳擊。

    帶完這4組人,三八時段已經過去,又是新的一天。因為是三八時段打副的關系,雖然只用了6個時,副掉落免限的4個時卻消耗了一半。

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