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巔峰玩家 正文 第75章 沖級獎勵的溝通(求推薦)

作者/孤楓梟寒 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    云梟寒開了研究好的副掉落免限技能信息,卻發現了這個技能的補充附注——如果使用該技能玩家是%掉落率,將消耗雙倍的時間。5%掉落率則消耗15%的時間。

    也就是如果三八時段去和前三次開荒或處于一八時段的玩家下副,4個時只能當1個時用,而二八時段去就是當18個時用。

    云梟寒想了想,覺得一周1個時也應該夠用了,暫時還不需要很急迫的去去升級這個技能,最重要的是升1級才增加個時每周,實在是劃不來。

    現在已經有為數不少的的15級玩家了,公會里15級以上的就有5人之多。云梟寒可以帶隊去下15級了。

    云梟寒很快組好了一隊人馬,開始了精英難度的暗河船廠副的首推。

    因為是同一個副,地圖基沒有變化,只是怪物強度提高了不少,不過對云梟寒等一行人來完不是問題。

    通過貼壁走法,眾人的前進效率還是很高的,在打怪的時候,云梟寒發現死靈裁決變強了許多,最關鍵的就是他終于能召喚骷髏兵了,¢≌¢≌¢≌¢≌,⊕⊕前他都只能召喚1個行尸,但現在他可以召喚4個骷髏兵。

    一問之下才知道死靈裁決獲得“抉擇第一法師”后,將5級升級獎勵用在一個通用技能骷髏召喚數量強化上,將之升到6級。”

    這個技能1級時在召喚骷髏類兵種的過程中,有%概率額外召喚出1只骷髏類兵種。

    級增加為5%概率額外召喚出1只。

    級是5%概率額外召喚出只。

    4級是4%概率額外召喚出只。

    5級是4%概率額外召喚出只。

    6級是45%概率額外召喚出只。

    每額外多召喚出一只骷髏類兵種,則額外消耗5%的法力。

    之前死靈裁決一直沒有召喚骷髏類兵種的技能,只能召喚行尸之類,直到他在6時前成功收到一召喚骷髏兵的專業技能。

    雖然骷髏兵只是骷髏系兵種里最弱的,只骷髏兵的傷害才趕得上一只行尸,但架不住數量夠多啊。4只骷髏兵讓死靈裁決的戰斗力大增,一躍成為隊伍中僅此于云梟寒的存在。

    這還是云梟寒的仇恨和防御力極高,不大顯示出死靈裁決的存在感,但他嫻熟的微操控兵手法,雙線甚至三線控制自己的角色和骷髏兵靈活移動、攻擊和承受傷害的操作,給云梟寒在內的所有隊友都留下了深刻的印象。

    4只的骷髏兵在他的手里實在發揮出了%的效果,只骷髏兵實際作用要遠超過1只行動緩慢的行尸。

    “死靈裁決,難怪你會選亡靈法師,這微操沒的啊,以前玩即時戰略類游戲的?”云梟寒問道,他很清楚,雖然自己的操作速率和精準程度并不比死靈裁決差,但整體水準仍然比死靈裁決稍遜半籌,他對控兵和走位方面的理解要比自己強上不少,絕對是經過長時間高水平的鍛煉。

    “恩,大學時是職業選手,后來大學畢業工作,競技水平又下降了,就退了。”死靈裁決答。

    “我呢,這水平是有嚇人。”餃子無敵道。

    “郁悶,這下我的第二名又難保了。”一笑醉。

    “對了,一笑醉,你技能升級獎勵的什么技能?”西瓜公公問道。

    “我和死靈裁決就差1名,卻比他少了級升級獎勵,只能直升級,的那個魔法盾,那時就這么一個極品通用技能。”

    “不錯了,我1服第7名,只能升1級技能呢,比你還慘。”西瓜公公也自怨自艾起來。

    “不要了,我也和一笑醉一樣,1服第二弓手,也只能升級技能,不過我升的那個技能比較給力。

    枯萎之箭:被動技能,1級時無論是普通還是技能都有5%概率觸發枯萎效果,直接打掉對方1%生命上限的血量,升到4級后觸發概率提高到8%,所以我雖然是個獵人,還能一直保持在弓手第一,等我學了階技能,能召喚動物伙伴后就更加給力拉,獵人可是有不少強化召喚的技能的。”我是尊道。

    “就是不知道當初搶走我弓手第一的以德服人怎么樣了,我看他好像落后很多了。”我是尊有些得意。

    “他啊,我知道,他現在是弓手第16,不過他走的是近戰、遠程、動物伙伴再加神術的超能路線,別看等級被落下了,等他技能成型,打起來還不知道結果怎樣。”云梟寒立刻打擊了我是尊的囂張氣焰。

    “操了,這也是個變態啊。變態這么多,讓我這種普通人怎么混啊。”西瓜公公抱怨。

    “少來,你都超過水蛇成為弓手類職業的第了,還好意思自己是普通人,要不要臉!我一個生命信徒才是悲劇,都掉到第11名了,連前1都保不住了好不!”餃子無敵吐槽了。

    “你是公會治療量第一的奶爸啊,追求就和我們不同,跟我們比練級速度這不是屈才么?”云梟寒也忍不住吐槽了一句。

    “少廢話,你才是最變態的,丫的一盾戰領先第二名級還不止,防御服務器第一就算了,輸出也比法師還高,真是不給活路的典型。”5名隊友立刻異口同聲噴起云梟寒來。

    “對了,老云,我一直想問你,你游戲第一的獎勵,可以將原來不可以升級的技能直升級的,你升的什么技能啊?”死靈裁決問道。

    “對,我也早想知道了。”其他四人也同聲附和。

    “哦,都想知道啊,我是還是不呢?”云梟寒故意開始耍賤,可惜瞬間就遭到了所有隊友的鎮壓。

    “我升的法力掌握,升到4級智力屬性增長幅度為%。”云梟寒故意慢慢的道。

    “升的這個?%智力增幅啊,也很不錯了,你打算魔戰雙修啊。雖然肯定比不上我的輸出,但應該不比死靈裁決的輸出低了。”一笑醉這個急性子才聽了一半,就打斷云梟寒的話,開始發表意見。

    云梟寒很清楚,自己強,作為公會核心的作用就大,更容易讓會里的這些強人們服氣,而不會在未來因為對他這個會長的實力不服氣,而選擇脫離公會尋求更好的發展。

    在游中,有實力卻故意玩什么低調完是種自殺行為,云梟寒玩游以來,一向奉行的行為準則是:要高調,沒機會創造機會都要高調。

    至于“低調裝逼”這個詞從來不存在于云梟寒的字典中。當然高調不代表不留一手,但4級法力掌握(變異)這個技能是個被動技能,等以后法師技能成型,只要被云梟寒法術打上幾次,尖玩家很容易就能從耗血數據中,反推出云梟寒的法術傷害不正常,可以幾乎沒有遮掩的價值。

    而且在現階段,法師技能根沒成型,法力掌握(變異)最大的作用不是別的,就是用來裝逼,所以云梟寒完沒有隱瞞的意思。

    ps:三更完成,又是凌晨4,求推薦票和評價票。

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