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巔峰玩家 正文 第1章 《抉擇》開服

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    日下午15分,還有1分鐘,眾多友翹首以待的《抉擇》即將正式開服。

    丁颯靠在轉(zhuǎn)椅上,戴著虛擬頭盔一邊在頻道里聊天打屁,一邊狂著虛擬登陸界面下的登陸按鈕。

    《抉擇》的虛擬頭盔具備多種功能,玩家可以自由在游戲模式和常規(guī)模式之間切換,一些常規(guī)軟件也能被頭盔所加載。

    實際上虛擬頭盔在常規(guī)模式下就相當(dāng)于一個加強(qiáng)版的電腦主機(jī)加環(huán)繞立體式的音箱和視頻設(shè)備。只不過外設(shè)的鼠標(biāo)和鍵盤沒有變。

    這些天其實有不少玩其他游戲認(rèn)識老朋友聯(lián)系丁颯一起玩《抉擇》,拉q群啊,入頻道等等啊。丁颯群加了,頻道入了,人卻沒有怎么去。

    盡管丁颯知道,如果他去了這些群和頻道,憑借自己過往的戰(zhàn)績很容易就能成為帶頭大哥,主導(dǎo)團(tuán)體的發(fā)展,但一方面別人未必愿意來競爭壓力較大的首服,自己如果強(qiáng)行干涉,對方如果發(fā)展不好就要擔(dān)上這個責(zé)任。

    再者,盡管這些朋友大多是在過去的游戲中表現(xiàn)很好的,但游rpg身的波動性就比較大,各種意外因素都可能導(dǎo)致實際成績和水平不符,何況《抉擇》的游戲設(shè)置和往常的游還有著巨大的不同。誰也不能保證團(tuán)隊發(fā)展順利。

    對丁颯來,需要的信息隨便找個散人團(tuán)都可以獲得,彼此都不認(rèn)識,別人就不會因為對他過往成績的了解,而有著極高的關(guān)注,也不會抱有極大的期待。

    等開服第一個沖刺期結(jié)束,可以更直觀的看到哪些人發(fā)揮更好,更適應(yīng)《抉擇》這款游戲,到時候根據(jù)自身所處的位置來重新組織團(tuán)隊也不會遲。

    如果丁颯的表現(xiàn)不好,那自然一切休提,之前的再好的朋友也未必回頭拖上你,丁颯也丟不起這臉讓別人拖。如果表現(xiàn)的好,去哪個團(tuán)隊參與組織都是輕而易舉的事情。

    簡單的,團(tuán)隊真正可以給丁颯提供的幫助都可以以別的方式獲得,還不用成為自身的負(fù)擔(dān)。從質(zhì)上,丁颯更注重個人的成績,也從來不具備強(qiáng)烈的領(lǐng)袖意識。

    155分,在不斷的自動擊中,畫面突然發(fā)生了變化,進(jìn)入了服務(wù)器選擇界面。丁颯迅速關(guān)掉按鍵精靈,選擇首服,選人物,然后擊開始游戲載入游戲界面,同時不忘在聊天頻道里大喊一聲:“能進(jìn)了,提前了。”

    這個頻道是個相當(dāng)不錯的、選擇首服及中央帝國陣營的散人團(tuán)頻道,丁颯也是挑了蠻久才挑中,總?cè)藬?shù)人出頭,基沒有白玩家,從聊天中感覺水平較高的玩家也差不多占到1/比重。

    愿意選首服的玩家平均水準(zhǔn)還是要高上一些的。至于選中央帝國陣營,不得不,盡管不知道丁颯的幾個不負(fù)責(zé)任的導(dǎo)勢帖到底起到多大效果,但論壇上中央帝國陣營團(tuán)隊召集帖是各陣營中最多的。

    進(jìn)入游戲后,丁颯立刻跳過引導(dǎo)教程,按早已默記在心的游戲路線順路完成了個最早的指引性質(zhì)的跑腿任務(wù),經(jīng)驗來到1級1%。任務(wù)過程中丁颯看了下,自己處于1號新手村。

    照計劃跑向戰(zhàn)士技能訓(xùn)練導(dǎo)師,一邊跑一邊丁颯還在想:盡管官方資料中升級不易,但這個升級速度要比自己想象中還要來的慢,不知道官方所的怪物難度較高,要難到什么程度。

    《抉擇》中物理職業(yè)沒有法力槽,也就是藍(lán)條,取而代之的是耐力槽,物理職業(yè)施放技能消耗的就是耐力,因為槽色是白色,簡稱為白條。再加上紅色的血槽(紅條),就構(gòu)成了角色的三大主要指示條。

    耐力不和任何屬性相關(guān),但不同職業(yè)的耐力成長略有不同(差距不大,比較細(xì)微),同樣各職業(yè)技能的消耗也不同,比如戰(zhàn)士的耐力成長就比盜賊要高,但戰(zhàn)士技能的消耗也比盜賊高。有特殊技能可以提高耐力值和恢復(fù)速度。

    《抉擇》中有個非常有意思的設(shè)定,白條或者藍(lán)條一旦低落到%以下,使用相關(guān)技能都有5%概率會失敗,但如果施放成功就會產(chǎn)生倍效果或持續(xù)時間。

    每個職業(yè)都有數(shù)個職業(yè)自帶技能,進(jìn)階職業(yè)則在保留原職業(yè)技能的基礎(chǔ)加上進(jìn)階職業(yè)自帶技能。而不同職業(yè)升級的屬性成長幅度也不同,比如戰(zhàn)士就會偏重于力,體的成長,智力則成長極低。

    玩家可以通過學(xué)習(xí)屬性成長技能來進(jìn)行主動補(bǔ)短或加強(qiáng),屬性成長技能只能使用專業(yè)技能欄位進(jìn)行學(xué)習(xí),每一階(一階1級)最多可以學(xué)習(xí)個不同的屬性成長技能。

    戰(zhàn)士職業(yè)的自帶技能是:重甲入門,單手武器(長)入門,雙手武器入門,物理抵抗入門,耐力掌握。

    《抉擇》中所有玩家都可以免費學(xué)習(xí)第一個技能,中央帝國作為戰(zhàn)士職業(yè)高達(dá)4星半的陣營,可以從技能訓(xùn)練師處學(xué)習(xí)的1階技能很多,但實際上丁颯并沒有太多選擇。

    首先他必須先學(xué)個攻擊類技能,好把耐力槽利用起來。

    其次因為只有1個技能的關(guān)系,這個技能的d時間是短好。

    最后這個技能雖然是早期技能,但最好能有一定的發(fā)展?jié)摿Γ恢劣诩寄軡M級,或到后期完成為擺設(shè)。

    能滿足這三個要求的技能并不多,丁颯早在開服前就已經(jīng)做好了選擇:重?fù)簟T斐桑?+6*力量+4*攻擊力)的物理傷害,并有高概率對受攻擊對象進(jìn)行力量檢定。

    作為戰(zhàn)士最基礎(chǔ)的攻擊技,重?fù)舻膁時間只有1秒。基礎(chǔ)傷害雖然相比其他1階戰(zhàn)士攻擊技能要低上不少,但重?fù)舻膫τ辛α繉傩缘念~外加成,所以也不算低的太多。關(guān)鍵是力量判定這一項,丁颯覺得會很有潛力可挖。

    毫不猶豫的學(xué)好技能,丁颯控制角色直奔豬圈,路上不忘將系統(tǒng)送的新手裝備給裝備上。

    新手村外的怪是從級開始的,只有村子里才有種完不會反擊、供新手使用的練級怪。一種是村出沒的雞,一種就是豬圈里的豬了。考慮到官方所的高難度,丁颯穩(wěn)妥起見還是沒有選擇立刻出村打怪,等別人給自己探探路再。

    和豬相比雞的血量要少近1/,但雞打一下就會迅速跑出很遠(yuǎn),而且不集中,需要到處找,作為一名近戰(zhàn),丁颯覺得殺豬還是更適合自己。

    豬圈里的家豬完不會反擊,移動速度也慢,被打只會跑出一段,戰(zhàn)士刷起來還是挺順手的。

    盡管進(jìn)游戲早,新手引導(dǎo)和學(xué)技能環(huán)節(jié)都節(jié)省了不少時間,但才殺了1頭豬,豬圈里開始來人了,幸好豬圈里的豬夠多,刷新的也夠快,關(guān)鍵是能在這么早就跑來豬圈殺豬的基都是做了準(zhǔn)備工作的有心人,知道按照《抉擇》的經(jīng)驗?zāi)J綋尮譀]好處,彼此倒是相安無事。

    丁颯看了眼來人的id,忍不住在心里吐了句槽,你叫肆掠的豬,一上來就殺豬真的好么?

    一頭豬差不多有%的經(jīng)驗,丁颯埋頭苦殺,不再去看豬圈里的其他來人情況,嘈雜的耳機(jī)也開始傳來自己想要的信息。

    “靠,有沒有搞錯,這新手村外的狼怎么這么強(qiáng),我掉一半血,狼才掉/4血,這還是遠(yuǎn)程先打了發(fā),被攻擊還會打短我的施法條(短不是錯字,就是把施法條打短一截,控制技能才會打斷)。”聊天頻道里有人大喊。

    “你什么職業(yè),學(xué)的什么技能?”丁颯在頻道里問。

    “法師,學(xué)了個能量球,射程有短,但這狼打人太傷了,一下1/6血就沒了,而且速度蠻快的,根沒辦法風(fēng)箏。”那人回答道。

    聽了倆句,丁颯知道話的人是誰了,id:趙日天,很熱情一人,水平不錯,就是性子有些急,人也有中二。

    “不是吧,同歸于盡了。”趙日天緊跟著又了句,“殺第一只怪就跑尸,這兆頭不好啊,而且還要虛弱秒。”

    “虛弱秒算什么,你再死一次要虛弱分鐘,嘿嘿,就扛不住的法爺沒有戰(zhàn)士哥男人,我來看看這新手狼有多難殺。”頻道里另一個人插言道。

    這個戰(zhàn)士哥id:害蟲,游戲水平也蠻高。當(dāng)然,這個時間段,普通玩家和準(zhǔn)備不足的家伙們還在做引導(dǎo)任務(wù)、熟悉操作模式、學(xué)看地圖或在新手村里參觀,為第一個技能學(xué)什么而糾結(jié)。

    “哈哈,我就戰(zhàn)士哥更n吧,我才掉1/血,狼就少一半血了(這效果比法師要強(qiáng)一些,因為法師要占遠(yuǎn)程的便宜,可以先打倆下,有這結(jié)果是因為戰(zhàn)士的新手裝備比法師的新手裝防御要高的多,還有物理抵抗技能,趙日天沒想到新手怪就這么強(qiáng),并沒有站在極限射程上攻擊)。”害蟲正在頻道中得瑟,突然一聲驚呼,“咦!這狼怎么還會呼喚伙伴。”

    “害蟲,你怎么樣了。”趙日天連忙問道。

    “還能怎么樣,掛了,跑都跑不掉,沒狼快,你剛才怎么抗只狼還和其中一只同歸于盡的?”害蟲問道。

    “沒啊,剛才我就打了一只狼,它到死也沒呼喚伙伴。”

    “是不是距離問題,你們打狼的時候,離打的狼最近的狼大概有多遠(yuǎn)?”丁颯插言道。

    “恩,有可能,我是站在村口遠(yuǎn)程打的,那狼跑過來和其它狼拉開了一段距離。”趙日天立刻反應(yīng)過來。“你們我要不要組個人,我一個人打,即使站極限距離開怪,再利用技能d期移動,打掉一只狼也多剩個血皮啊,太傷了。”

    “是挺傷,我也覺得需要組隊,不過組隊有經(jīng)驗削減啊。”正在跑尸的害蟲附和道。

    “頻道里的兄弟們都在幾號新手村,我在1號村?”丁颯問。

    “4號。”

    “7號。”

    “15號。”

    “9號。”

    “。”

    頻道里的玩家紛紛發(fā)言。頻道里來號人只有少數(shù)幾個是同村,1號村的只有丁颯一個。

    “我個人建議啊,你們不要組隊,沒意義,當(dāng)然聽不聽在你們。”丁颯想了想道。

    “為什么?一個人不好打啊!”馬上就有人站出來質(zhì)疑了。

    “先不你們大多數(shù)不在同一個新手村,不要忘了,中國什么都缺,但人從來沒缺過,等下人比怪多,怪難打什么的就完是浮云了,肯定要互相搶怪的,你不搶別人,別人也要搶你,這就等于變相組隊。估計怪一刷新就沒了,多組個人反而是額外多削減一份經(jīng)驗,與其這樣還不如直接去搶呢。《抉擇》和其他游戲不一樣了。”丁颯意味深長的回答道。

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