云梟寒
重甲入門,單手武器(長)入門,雙手武器入門,物理抵抗入門,耐力掌握
1級技能:1級重擊。造成(5+6*力量+4*裝備攻擊力)的傷害,并有高概率對受攻擊對象進行力量判定,冷卻時間是15秒。
級重擊造成(5+7*力量+5*裝備攻擊力)的傷害。
壓制:重擊引起力量檢定,云梟寒的力量屬性投骰值超過箭豬體力屬性投骰值的5%,觸發(fā)壓制效果,造成額外的5%重擊技能傷害。
僵直:超出了6%,觸發(fā)了更強的特殊效果—僵直,除了造成額外6%技能傷害外,還對箭豬造成了5秒的僵直效果
技:盾牌掌握
但盾牌的重量很高,常規(guī)盾牌的重量就僅次于重甲類上裝,部分盾牌重量還要遠高于重甲類裝備。力量屬性不足的情況下裝備盾牌會大幅降低移動速度,減少施法成功率。
盾牌身不僅能提供一個高額的物理防御屬性,更重要的是在裝備盾牌后,動作欄會出現(xiàn)一個新動作:舉盾。
舉盾這個動作在使用過程中會不斷消耗耐力,且在沒有學(xué)習(xí)相關(guān)技能情況下無法奔跑,玩家可以通過自行調(diào)整方向和移動來格擋正面襲來的攻擊,其格擋范圍與盾牌大直接相關(guān),而盾牌大和體格大的比例又會影響移動速度。(體格而盾牌過大,移動速度就會下降)
一旦格擋成功,所受的傷害就會受到一定幅度削減,其中對遠程物理類攻擊的削減幅度是最高的,達到4%,對近戰(zhàn)物理攻擊則只有%。玩家可以通過學(xué)習(xí)盾牌系技能對這個削減幅度進一步強化。
技:一階力量屬性成長
4技:盾擊,用盾牌揮擊正前方的敵人,攻擊范圍視盾牌大而定,造成(1+5*力量+*攻擊力)的物理傷害,并75%(原來6%)概率暈眩敵人秒(15)秒,攻擊方和被攻擊者的力量對體質(zhì)的檢定差值將會提高暈眩概率。冷卻時間15秒。
5技:強悍體魄:技能使用者自身在秒內(nèi)體質(zhì)屬性提高5%,并提高相關(guān)的最大生命值(包括當(dāng)前血量)。狀態(tài)持續(xù)期內(nèi),生命恢復(fù)速度為原來生命恢復(fù)速度的4倍。冷卻時間5分鐘。(該技能可以升級)
6技:連斬:連續(xù)攻擊近身目標次,第一次攻擊造成(5+5*攻擊力),第二擊造成的傷害是前一次的8%。
7技:一階體質(zhì)屬性成長
8技:防御姿態(tài):激活該技能期間無法移動,只能改變方向和進行格擋,無法攻擊和使用技能,物理防御力和魔抗提高5%,所有抗性提高5%。技能身不消耗耐力,但使用舉盾動作或招架動作進行格擋仍然消耗耐力。持續(xù)時間直到玩家自行關(guān)閉,冷卻時間秒。
9技:法力掌握(變異)4級,法術(shù)類技能決定屬性為力量,力量屬性增長幅度為1%。
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