“對不起,我是農(nóng)村人,城里人真會玩。”
“頂級血脈的寵物現(xiàn)在沒渠道獲取吧,更別說第二階段的頂級血脈寵物了,我有朋友試著馴服過蜥蜴,根本搞不定。”
“馴服蜥蜴?你朋友那是在馴服坐騎吧,寵物的馴服難度比坐騎大多了,寵物可以幫你戰(zhàn)斗,坐騎可沒有戰(zhàn)斗功能。”
“也不是,有個別坐騎是可以戰(zhàn)斗的。”
“那只是放坐騎技能吧,不能獨立戰(zhàn)斗的。”
“你們別在這扯了,說獨眼亞巨人怎么就扯到坐騎了。”
“我記的人型生物好像更難馴服?”
“是的,官方資料上提過,智慧越高的生物越難被馴服,龍血脈的也就蜥蜴和亞龍簡單些,到巨龍也算智慧生物了,馴服難度極大。”
“獨眼亞巨人是人型生物了吧,智慧比亞龍肯定要些,亞龍寵物我都沒見人有過,這獨眼亞巨人寵物怎么來的?”
“還亞龍,蜥蜴寵物我都沒見過,蜥蜴坐騎倒是見過。”
“你當然見過啦,看,這不是有人召喚出蜥蜴坐騎了么?”
“又是科西嘉子爵領(lǐng)玩家?還不止一個人有?又是獨眼亞巨人寵物,又是蜥蜴坐騎,這還能搞批發(fā)?怎么弄的?”
“別猜了,問一下不就好了。”
“我告訴你們吧,這蜥蜴蛋是云老大弄的,我也不知道是他從什么渠道搞來的,還是穩(wěn)定渠道,每周賣五個,三個放典當行,兩個賣錢,供不應求,都被我們領(lǐng)地的玩家消化了。但每人只準兌換、購買一次,不準轉(zhuǎn)賣。”
“兌換?什么兌換?還有這怎么防止轉(zhuǎn)賣。”
“你們領(lǐng)地連典當行都沒有?”
“嘿,還典當行,我們公會連領(lǐng)地都沒有,哪來的典當行。”
“額,那我解釋下,典當行就是類似當鋪的建筑,可以以物易物。典當行兌換物品是有兌換記錄的,可以看到是誰兌換什么東西,而且典當物品的人可以設(shè)置無法重復兌換同一物品,這樣一來兌換了蜥蜴卻不騎,也不練坐騎的不就顯得很奇怪了么。
而且我們領(lǐng)地還安排了管理專門查證這個,蜥蜴蛋孵化也就是幾天的事,等孵化時間過了讓你把坐騎放出來看看,放不出來就肯定是轉(zhuǎn)賣了啊。
云老大說過這是領(lǐng)地的內(nèi)部福利,不準轉(zhuǎn)賣,一旦被發(fā)現(xiàn)有人轉(zhuǎn)賣就會被踢出領(lǐng)地的,我們領(lǐng)地福利超好的,沒人愿意為了一點蠅頭小利被踢出領(lǐng)地的,除非那人是個智障。”
“靠,我還想花高價收一個呢,這下不行了。”
“你跟我們說這么多不算泄密?”
“不會啊,云老大沒說不讓說啊,這事也沒什么不能說的。”
“是沒啥不能說的,外人只會對你們羨慕妒忌恨。”
“有個有能耐的老大真好啊。”
“你怎么不召喚蜥蜴?”
“其實這蜥蜴是地底蜥蜴,不太適應地表環(huán)境,在地面上雙防都會下降,所以我就沒召喚,他們現(xiàn)在召喚蜥蜴坐騎出來也不是用來作戰(zhàn)的,而是拿出來顯擺的,沒看到有些人的蜥蜴才30、40級么。”
“你們別聽他吹,他是沒搶到,蜥蜴蛋數(shù)量有限,哪是這么容易搶到的,他要真搶到了也早召出來裝了,你們不是我們領(lǐng)地的人就別想了,我們領(lǐng)地的玩家自己都不夠分呢。”
“嘿嘿嘿,看穿不要揭穿嘛,不過的確是不夠分,僧多粥少啊。”
“地底蜥蜴?這蜥蜴蛋是在幽暗地域弄到的?”
“不知道,可能是吧。”
“我也去過幽暗地域啊,怎么弄不到蜥蜴蛋,連這方面線索都。”
“進入幽暗地域的通道不一樣吧,下去后所處的幽暗地域的位置也不一樣。”
“可能有這方面的原因,但應該不是主要原因,我記得云梟寒是第一個發(fā)現(xiàn)幽暗地域和發(fā)現(xiàn)黑暗精靈勢力的,因此魔索布萊城被固化于艾斯特雷帝國中央帝國境內(nèi),雪漫城地區(qū)附近,黑暗精靈這個新種族開放也是他的功勞,可能是他作為首個發(fā)現(xiàn)者的福利?觸發(fā)了某個劇情?”
“那就只有天知道了,這種事云老大不說,也不好問的。”
“選黑暗精靈的玩家能弄到蜥蜴蛋么?”
“沒的,我有兩個朋友都建新角色,然后選黑暗精靈種族了,他們都沒拿到蜥蜴蛋,黑暗精靈是2月22號開放,這才過去一個半月呢,他們要從頭開始練角色,等級落后很多的,據(jù)說等級最高的那批人也就30級左右,上哪弄蜥蜴蛋去”
“就算他們等級和我們一樣也弄不到,蜥蜴蛋又不是大路貨,黑暗精靈也不是人人都有地底蜥蜴當坐騎。”
“可能要加入黑暗精靈家族才能弄到,還不能是排名靠后的小家族,那些小家族就只是族中的直系血脈才有蜥蜴坐騎。”
“你們真是越扯越遠,越扯越歪,不是問獨眼亞巨人么,怎么就扯到地底蜥蜴了,還探究起怎么弄蜥蜴蛋來了。”
“哈,是歪樓了,習慣了、習慣了。”
“有人能說下獨眼亞巨人么?”
“獨眼亞巨人也是我們領(lǐng)地的福利,是領(lǐng)地寵物,不是玩家自己馴服的,是云老大建了領(lǐng)地巢穴,然后讓領(lǐng)地玩家領(lǐng)養(yǎng)的,外人根本沒辦法領(lǐng)養(yǎng)。”
“我靠,你們這領(lǐng)地福利也太好了吧。”
“這獨眼亞巨人強么?”
“強!我有個朋友領(lǐng)養(yǎng)了一個,據(jù)說屬性比同級的他都要高,戰(zhàn)斗力強的很,而且遠近皆能,唯一的缺點就是技能有點少。”
“太羨慕了,
“你羨慕什么,你有寵物欄位么?沒寵物欄位你連只寵物雞都養(yǎng)不了,還想什么獨眼亞巨人?”
“是啊,我也想領(lǐng)養(yǎng)一頭獨眼亞巨人來著,可惜沒寵物欄位,早知道當初不轉(zhuǎn)火法,轉(zhuǎn)個能養(yǎng)寵的職業(yè)了。”
“你好歹還有機會,也許你以后能打到養(yǎng)寵技能,弄到寵物欄位呢,到時就可以去領(lǐng)養(yǎng)獨眼亞巨人了。”
“這太難了吧,對職業(yè)沒要求的養(yǎng)寵技能哪是那么容易出的,我可沒這么好命。”
“總有一線希望,不像我,連個希望都沒。”
“你可以轉(zhuǎn)到雪漫城來,然后加入我們凌穹閣啊,能被云老大選中參加戰(zhàn)役,你實力肯定不差的,你來他肯定會收。”
“唉,我這邊還有好多朋友,地區(qū)聲望和任務(wù)也都是這邊的,到雪漫城重新開始不大好啊。”
“那就沒辦法了。”
“咦,這獨眼亞巨人怎么不顯示等級的?”
“是哦,怎么搞的,在常規(guī)地圖上獨眼亞巨人是顯示等級的啊。”
“可能是因為它是領(lǐng)地寵物的關(guān)系吧,和普通寵物不一樣,被系統(tǒng)默認為了,就不顯示等級。”
“這也行?為什么普通寵物就顯示等級,領(lǐng)地寵物就不顯示?差別待遇?”
“這我哪知道,我又沒領(lǐng)養(yǎng)獨眼亞巨人。”
這些玩家都能注意到的情況,云梟寒自然也能注意到,他了解的信息更多,很容易就推斷出了原委。
正如那名玩家說的那樣,領(lǐng)地寵物大概是被系統(tǒng)默認為了,這也和他們在戰(zhàn)役中的生存待遇有關(guān),要知道普通寵物在戰(zhàn)役里死了是假死,回頭花錢復活就好了,頂多是掉點親密度。而領(lǐng)地寵物在戰(zhàn)役里死了,又沒有在限定時間里復活,那就是真死了。
生存待遇上的差別讓領(lǐng)地寵物更像是,而不是玩家的寵物,要知道要是在被確定為歷史演變的戰(zhàn)役中死亡,那也是真死了,只不過死的更多的是那些普通的士兵,重要一般不會死,而是被主動投降或被重傷生擒居多,畢竟這是西方封建背景,貴族在被抓住后是可以換取贖金的,貴族們自己也沒有寧死不降的覺悟,發(fā)現(xiàn)打不過了就會投降,所以重要的死亡率還是很低的。
領(lǐng)地寵物在某種程度上就和士兵差不多,甚至還不如士兵,士兵在非歷史演變的戰(zhàn)役中死亡都是假死,而領(lǐng)地寵物不管是在什么戰(zhàn)役中,死了又沒當場救活,那就是真死。
這種生存待遇上的不利換來的是其它方面的便利,因為領(lǐng)地寵物不顯示等級,那么級差自然也沒有了,夏侯惇對上高他10級或11級的玩家不再受等級差影響。
其次,作為,夏侯惇和其它五頭獨眼亞巨人都能享受到帝國方的血量加倍的戰(zhàn)役。
再次,夏侯惇和其它五頭獨眼亞巨人還能享受云梟寒的成就加成。
云梟寒有三條指揮類成就,排除掉“蛙跳首創(chuàng)者”這個影響登陸和登船效率的成就,剩下的兩個成就都是可以影響的不能影響玩家。
通用成就“名將”:該成就可獲得認可,玩家統(tǒng)帥的非玩家部隊得到10戰(zhàn)斗力提升,15士氣提升,同類成就只有最高的那一項可以生效。”
“史詩勝利輝煌的統(tǒng)帥”戰(zhàn)役成就:該成就可獲得認可,玩家在劇情戰(zhàn)役中所統(tǒng)帥的非玩家部隊得到15戰(zhàn)斗力提升,30士氣提升。同類成就只有最高的那一項可以生效包括將領(lǐng)成就,并提供屬性加成。”
這兩個成就在戰(zhàn)役中只有一項可以生效,后者明顯更強一些,所以是后者生效,但“名將”成就是通用成就,是可以在常規(guī)地圖上生效的,不像后者只能在戰(zhàn)役里生效,所以實際上更加有用。
夏侯惇和獨眼亞巨人在常規(guī)地圖上也可以享受“名將”成就的,但常規(guī)寵物就不能享受這個了,也不會血量加倍。
此外因為云梟寒的一系列個人成就,他在戰(zhàn)役中的個人戰(zhàn)力也是得到大幅加強的,雙攻提高65,雙防提高60,所以云梟寒在戰(zhàn)役中要比他在常規(guī)地圖上強非常多。
最后,云梟寒的統(tǒng)帥之心對夏侯惇和五頭獨眼亞巨人加成也是不同的。
統(tǒng)帥之心的被動效果:麾下所有玩家部隊包括玩家自己的全人物屬性提高10,麾下所有非玩家部隊的全人物屬性提高20,增加技能擁有者50指揮范圍。
因為領(lǐng)地寵物被默認為,所以他們是全人物屬性提高20,而普通寵物只提高10的全人物屬性。
這個統(tǒng)帥之心對領(lǐng)地寵物的加成在常規(guī)地圖上也是如此,是20而不是10。
因此別看領(lǐng)地寵物被默認為有很大風險,但好處也是不少的。
事實上,在進入戰(zhàn)役空間后,百璟等五個領(lǐng)養(yǎng)了獨眼亞巨人的玩家在看到獨眼亞巨人身上后,都感覺有些傻眼,血量翻倍的帝國方的戰(zhàn)役他們都有想到,但其它就想不到了。
“史詩勝利輝煌的統(tǒng)帥”戰(zhàn)役成就給的15戰(zhàn)斗力提升,30士氣提升,統(tǒng)帥之心給的20全人物屬性提升。
再加上夏侯惇的獨眼亞巨人首領(lǐng)天賦,可使麾下所有獨眼亞巨人全屬性提高10,戰(zhàn)斗力提高10,士氣提高20,并可以指揮獨眼亞巨人。
加起來就是25的戰(zhàn)斗力提升,50的士氣提升,30的全人物屬性提升,夏侯惇對獨眼亞巨人的指揮還相當于提高了他們的水平。
再把士氣換算一下,每10的士氣提高5的攻擊速度和2的戰(zhàn)斗力,還會讓在接受命令時反應更加迅速,其實就是在一定程度上提高其,并降低潰敗可能,作用還是很大的。
也就是35的戰(zhàn)斗力提升,25的攻擊速度提升,30的全人物屬性提升,以及更高的水平。其中戰(zhàn)斗力提升是對所有基礎(chǔ)能力的提升,雙攻雙防,包括部分抗性在內(nèi)的基礎(chǔ)能力都會得到增強。
這個提升太大了,也就攻速提升的作用小點。
攻速提升只針對物理攻擊,用獨眼發(fā)射能量光束肯定不是物理攻擊,投擲石塊倒是物理攻擊,受攻速影響,但受限于彈藥,石塊沒那么好找,攻速影響不算大。
獨眼亞巨人的近戰(zhàn)能力其實并不差,在亞巨人中雖然不是最強的,但也肯定是在前五之列,比大多數(shù)亞龍都要更強。可因為這是在戰(zhàn)役里,肯定是不太敢讓夏侯惇和獨眼亞巨人上去肉搏的,那太容易死了,一旦死的不是地方連地精起搏器一型都不好使用,畢竟用地精起搏器一型復活目標要持續(xù)引導五秒的,遭到敵人攻擊是很容易被打斷引導過程的。
但就算如此,考慮到水平的提高,這五頭獨眼亞巨人的戰(zhàn)力也提高了差不多六成,還是保守估計,如果算上血量翻倍的戰(zhàn)役,說它們戰(zhàn)斗力提高一倍都是勉強算的上的,所以也就難怪這五名領(lǐng)養(yǎng)了獨眼亞巨人的玩家會目瞪口呆了。
【精彩東方文學 www.pluralapp.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏。