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巔峰玩家 正文 1292 凌穹閣玩家的打算

作者/孤楓梟寒 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    上面說的都是戰(zhàn)斗類玩家的血脈覺醒情況,商人玩家(生活玩家)的血脈覺醒情況則與之不同。

    生活技能和商業(yè)技能數(shù)量超過一定比例,且職業(yè)為商人的玩家就不用受殺戮能量純度的限制,可以直接選到高等血脈,但只能選到大眾血脈。(殺戮能量純度越低,生活技能的比例就必須越高,如果某個(gè)商人玩家全是生活技能和商業(yè)技能,那么他的純度哪怕只有31%也是可以覺醒大眾血脈的。)

    另外商人玩家還可以通過經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)的模式來提高殺戮能量純度,不是一定要打架,當(dāng)然真要是很能打,商人玩家也能通過打架來提高殺戮能量純度。

    一般情況下,生活玩家都會(huì)以大眾血脈為主血脈,然后再挑個(gè)戰(zhàn)斗血脈作為副血脈,這樣既可以搞生產(chǎn)和跑商掙錢,又可以有一定的戰(zhàn)斗能力。哪怕打不過戰(zhàn)斗類玩家,但在野外采集或跑商時(shí)打打野怪也是好的。

    看完分析可以發(fā)現(xiàn)玩家基本都是一主一副兩條血脈覺醒路線(也有血脈覺醒任務(wù)失敗太多,搞成一主多副的),而云梟寒卻別開蹊徑的突破了這一限制,兩條血脈路線都是四階段的主血脈。

    其他玩家在第二次覺醒時(shí)最常見的情況就是選個(gè)副血脈,然后重頭開始,因?yàn)楦毖}本來就要差一些,又是第一階段,覺醒任務(wù)的難度很低。

    第二多的情況則是再次覺醒曾經(jīng)挑戰(zhàn)過一次的血脈,因?yàn)橐呀?jīng)有了經(jīng)驗(yàn),自身各方面又有較大加強(qiáng),還提前做了準(zhǔn)備,通過覺醒任務(wù)仍然頗為簡(jiǎn)單。

    也就是那些在第一次覺醒中選了某個(gè)四階段血脈,并成功覺醒第一階段,第二次覺醒要繼續(xù)挑戰(zhàn)該血脈第二階段的才會(huì)難一些,但把走這種覺醒路線的玩家放到整個(gè)玩家群體中去,所占比例就很低了,不能算是常見情況。

    而且就算是硬要比,這些人做的是是四階段血脈第二階段的任務(wù),云梟寒做的卻是四階段血脈第三階段的任務(wù),仍然差了一個(gè)階段,更不要說云梟寒選的還是純度高達(dá)97%的血脈分支了。

    因此其他玩家大多都能在很短的時(shí)間里搞定血脈覺醒任務(wù),能卡一卡他們的就只有殺戮扮演模式,還卡不了太久。

    就比如凌穹閣這批玩家,他們是說決定要等,但他們也頂多只會(huì)等上一天左右(睡眠時(shí)間都算上),再長(zhǎng)就不可能了,因?yàn)樗麄儗?duì)自己的等級(jí)領(lǐng)先還是很看重的,犧牲一點(diǎn)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)可以,犧牲太多就不愿意了。

    而且他們都很會(huì)審時(shí)度勢(shì),畢竟都聚在一起討論過幾次了,知道自己沒多少可能繼續(xù)將殺戮能量純度推高。

    這是因?yàn)橥婕曳至魇怯幸粋(gè)極限的,殺戮能量純度70%以下的玩家是扮演不了BOSS的,這些人始終都會(huì)站在BOSS扮演玩家的對(duì)立面上,而純度70%以下的玩家就是普通玩家和菜鳥玩家,在任何游戲中這部分玩家群體都是最龐大的。(這也是官方給龐大玩家團(tuán)體的福利,讓人人都有BOSS刷,并從玩家扮演的BOSS那里獲得較好的技能進(jìn)行補(bǔ)強(qiáng),要知道在大多數(shù)網(wǎng)游中,掉落比較好的BOSS都是被壟斷的,普通玩家很難上去分一杯羹)

    再者BOSS扮演也不是全天候的,每天的BOSS扮演次數(shù)是有限制的,到時(shí)候那些之前還在扮演BOSS的玩家就會(huì)搖身一變,變成打BOSS的玩家。

    另外如果拖的時(shí)間長(zhǎng)了,那些已經(jīng)完成二次覺醒的玩家也會(huì)回過頭來加入圍剿BOSS的行列,到時(shí)候凌穹閣玩家面對(duì)的局面可能會(huì)更加困難。

    因此他們現(xiàn)在想的更多的是如何在保證自己的殺戮能量純度下降不多的前提下,盡可能快的完成血脈復(fù)蘇階段。

    更何況他們的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)本來就很小,不可能太過揮霍,云梟寒在升上59級(jí)前曾一度領(lǐng)先等級(jí)榜第二的玩家接近3級(jí),他們哪有云梟寒這種資本。

    事實(shí)上只要排除云梟寒這個(gè)牢牢霸占等級(jí)榜第一的怪胎,等級(jí)榜排名競(jìng)爭(zhēng)其實(shí)是非常激烈和殘酷的,即便是首服前一千的排名中,1%的經(jīng)驗(yàn)差有時(shí)候都能造成十名以上的排名差距,往往是只是去吃了個(gè)飯,上了個(gè)大號(hào),回來就發(fā)現(xiàn)自己的排名下降了好幾位,等級(jí)榜第二的位置也是一天變更數(shù)十次,沒人能坐穩(wěn)這個(gè)位置,一笑醉也不過是其中一個(gè)較為有力的競(jìng)爭(zhēng)者罷了。

    (很多大公會(huì)對(duì)自己的招牌玩家都是有大量資源傾斜的,練級(jí)會(huì)很快,慢慢就追上來了。)

    也正因?yàn)檫@種犬牙交錯(cuò)的形勢(shì),開始?xì)⒙景缪莸耐婕移鋵?shí)每時(shí)每刻都在增多,只是目前能升到59級(jí)的玩家基本都是一線往上了,作為處于金字塔塔尖的階層,這些玩家的人數(shù)相對(duì)玩家總數(shù)來說仍然是九牛一毛,增長(zhǎng)勢(shì)頭不夠猛罷了。

    但現(xiàn)在凌穹閣里最拔尖的幾個(gè)人都已經(jīng)開始?xì)⒙景缪?0個(gè)小時(shí)左右了,比如一笑醉就是4月7日0:42升到59級(jí)的,現(xiàn)在是4月8日8:46,過去了32小時(shí)4分鐘。

    其他人的時(shí)間云梟寒不知道,他當(dāng)時(shí)在做狼禍任務(wù),沒辦法留意等級(jí)榜,而一笑醉他可以直接問,就算他自己沒記,也有其他玩家會(huì)幫他記,要知道很多人都有事沒事打開等級(jí)榜看上一眼的習(xí)慣。一笑醉作為等級(jí)榜第二的有力爭(zhēng)奪者之一,就算有人比他更快到59級(jí),也頂多是快他幾分鐘罷了。

    云梟寒當(dāng)初花了七天才完成血脈復(fù)蘇階段,凌穹閣這批玩家可不用這么久,他們每次能扮演BOSS的次數(shù)多。

    比如一笑醉、死靈裁決等最拔尖的一批人,他們即便等上一天也頂多只要四到五天就可以完成血脈復(fù)蘇階段了。

    而他們后面的那些玩家需要的時(shí)間則只會(huì)更短,不會(huì)更長(zhǎng),因?yàn)樗麄儼缪莸腂OSS更弱,甚至只能扮演強(qiáng)力野怪,每天的扮演次數(shù)更多,難度更低,比如強(qiáng)力野怪都不需要考慮堅(jiān)持時(shí)間,只要找到機(jī)會(huì)殺個(gè)人就能保證殺戮能量純度不降了。

    這樣一算,云梟寒就只有四天半左右的時(shí)間來重新拉開級(jí)差,用一位名嘴的話來形容,那就是”留給云梟寒的時(shí)間已經(jīng)不多了。”

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