第一百五十二章 可能會獎勵一座城!
第一百五十二章可能會獎勵一座領(lǐng)地!
——森林女神:小型靈體生物,攻9,防7,傷害6-9,生命35,攻擊速度11,法力30,統(tǒng)率值0,特技:飛行生物,遠(yuǎn)程射擊,高級治愈術(shù),高級凈化術(shù),初級幻像軍團(tuán)。
看著森林女神的屬性,從最初的震撼中回過神來的侯凡突然意識到這個兵種非常不一般了,不是說她的能力,而是她透露出的信息。
首先,這是官方資料上沒有介紹的兵種,也就是所謂的隱藏兵種。當(dāng)然,游戲里隱藏兵種,玩家自己開發(fā)的兵種五花八門多了去,總之,系統(tǒng)已經(jīng)把兵獎給我了,那就是我的了。
一般的0級兵花妖就不說了,無法出征的特技注定哥帶不走,估計也只能在這光芒之池的任務(wù)場景中混。但這個森林女神不同,她沒有無法出征的特技,這就說明她可以隨哥南征北戰(zhàn)!她可以被哥帶出這個任務(wù)場景,這是史詩任務(wù)給哥的獎勵!
最最關(guān)鍵的是,她的統(tǒng)率值要求是0!!!4級兵的屬性0級兵的統(tǒng)率!!!這意味著什么?意味著哥有多少就能帶多少!那么,哥能有多少?把這光芒之池中上百座蟲巢全部毀掉,也就是能得到上百個,這就是這個史詩任務(wù)的階段性獎勵?僅此而已?萬一戰(zhàn)爭殘酷激烈死的差不多了怎么辦?
——系統(tǒng)提示:恭喜您!花妖兵營修復(fù)完畢,目前有20名花妖名額,請問是否招募?
——新手提示:野外0級兵建筑招募無需金幣。
隨之出現(xiàn)的系統(tǒng)信息另侯凡的思路更加明晰!
如果我完成這個史詩任務(wù)了,那么這些帶不走的0級兵怎么辦?系統(tǒng)送給玩家的兵是絕對不會回收的。
那么,答案已經(jīng)明了,這個史詩任務(wù)的最終獎勵很有可能就是在這里,在這個光芒之池給哥獎勵一座城!只有這樣,哥完成任務(wù)后才有放兵的地方啊!
對!一定是獎城!
史詩任務(wù)啊!不獎城獎領(lǐng)地獎官位對得起史詩兩個字么?千百年來發(fā)生了那么多的事情,能被記載進(jìn)史詩里的事情又有幾件?或許地面世界的土地都被npc勢力把持了無處可獎,但地底總沒人和我爭吧?
城啊!哥也要有城了啊!一想到這里侯凡激動的難以抑制!
玩家有城了應(yīng)該干什么呢?無非是高筑墻廣積糧當(dāng)霸王啊!
而這個地底城市與世隔絕能發(fā)展什么呢?搞生產(chǎn)經(jīng)營貿(mào)易是多半行不通了,唯一的用處只可能是造兵。而這里的環(huán)境決定了人口構(gòu)成,就注定不會有精靈族兵種,不會有獨角獸樹精,這里唯一的居民就是花妖,這里只能造花妖!一般的花妖帶不走沒有太大意義,那么這個城的特色必定就是招募這個森林女神!
沒錯,和英雄擁有特長一樣,城市也是有特色的!
建在礦山的城擁有高產(chǎn)礦特色,建在富饒土地的城擁有高產(chǎn)作物的特色,建在荒涼地段的城往往會提升兵種產(chǎn)量,甚至出現(xiàn)隱藏兵種!
而一旦城主玩家擁有隱藏兵種,或開發(fā)出獨門兵種,需要考慮的頭等大事就是定制自己的軍隊構(gòu)成,兵者,國之大事啊。畢竟系統(tǒng)主城給出的常規(guī)兵種的優(yōu)缺點都被公測時的高手吃透了。普通玩家,非技術(shù)流玩家要想獲得勝利就必須異軍突起。
哥有了森林女神,也有了魅皇,該如何配置自己軍隊呢?
這兩個兵種都是施法兵種,施法兵種都是戰(zhàn)略兵種。而戰(zhàn)略兵種當(dāng)然就是一個技能就能左右戰(zhàn)局的兵種。一般各族的45級兵都是戰(zhàn)略兵種,戰(zhàn)略兵種起到承上啟下的中堅作用。可以說,一個族強(qiáng)不強(qiáng),完全取決于戰(zhàn)略兵種的素質(zhì)。戰(zhàn)略兵種越低端,這個種族就越強(qiáng)。
比如,地獄族前三級兵沒有遠(yuǎn)程,2級兵里還混進(jìn)了角魔督軍這種渣渣,但地獄族非常的強(qiáng),除了英雄的職業(yè)技能地獄門是超強(qiáng)的戰(zhàn)略技能外,身為一級兵的魔童是能偷取法力的戰(zhàn)略兵種起到了穩(wěn)定基層的作用。不得不說,一級兵的戰(zhàn)略兵種確實逆天!
相反,亡靈族的戰(zhàn)略兵種是5級兵巫妖,出的太遲不說而且只有一個,這在很大程度上限制了亡靈族逆天的實力。歸根到底,也是2級兵僵尸拖后腿的錯,所以公測時無數(shù)亡靈玩家都在變著法的開發(fā)2級兵。好像貌似馬福爾也在干這事?
同樣,亡靈族也和地獄族一樣面臨著遠(yuǎn)程不給力的短板!雖然一級兵正規(guī)軍形態(tài)的骷髏箭手就是遠(yuǎn)程,數(shù)量也很多,但是那傷害和命中簡直令人無法直視。這在一定的程度上也限制了上手新人的發(fā)展。
不過,亡靈族雖然存在短板,但數(shù)量龐大,更何況亡靈軍隊構(gòu)成中有3個飛行兵種,鬼魂,吸血鬼,鬼龍,攻城實力超強(qiáng)揚長避短的彌補(bǔ)了戰(zhàn)略兵種和遠(yuǎn)程兵種的短板。
那什么樣的族才是絕無短板的強(qiáng)族呢?精靈族,法師學(xué)院族。
以精靈族的兵種構(gòu)成為例,精靈族的0級兵花妖就不說了,1級兵強(qiáng)力叢林戰(zhàn)打手也不說了。主要是2級兵3級兵都是強(qiáng)力遠(yuǎn)程,起步非常容易。4級兵德魯伊,5級兵獨角獸都是攻防兼?zhèn)涞膽?zhàn)略兵種,遠(yuǎn)程和戰(zhàn)略都出的早不說,而且德魯伊的普通攻擊也是遠(yuǎn)程!六七級兵強(qiáng)力打手也不說了。唯一的缺點就是飛行兵只有終極兵綠龍導(dǎo)致攻城能力欠缺,但這缺點也被強(qiáng)大的234級遠(yuǎn)程部隊掩蓋。
總之,精靈族的三遠(yuǎn)程,雙戰(zhàn)略的兵種構(gòu)成在實戰(zhàn)中顯示出巨大的優(yōu)越性。公測時許多領(lǐng)主玩家開發(fā)自己的獨門兵種都是以精靈族為教科書模板。
至于法師學(xué)院的兵種結(jié)構(gòu),簡直堪稱夢幻,1級兵4級兵7級兵都是遠(yuǎn)程,2級兵5級兵都是飛行兵種,4級兵5級兵又都是戰(zhàn)略兵種,2級兵3級兵還都是物法雙抗的肉盾。尤其是7級兵泰坦,無法直視!
而現(xiàn)在,侯凡得到的森林女神和魅皇既是遠(yuǎn)程,又是飛行,又是戰(zhàn)略,又是人形小體積可以上船,怎么配置?
還能怎么配置!哥這是突破天際了啊!唯一的短板就是生存能力了!
現(xiàn)在,哥不用糾結(jié)了,哥積攢下來的13點屬性點應(yīng)該補(bǔ)充防御,哥下一步的技能發(fā)展方向就是修滿防御術(shù)。至于進(jìn)攻,就讓哥的弩炮去怒吼吧!哇哈哈哈!
(未完待續(xù))
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