第801章:安德森不明白!
在李凡愚大鬧REAL競速之后,百維互娛便利用那次事件和熱力追蹤測試版在玩家們之中形成的熱度,建立了推特微博等官方渠道號,進(jìn)行游戲研發(fā)進(jìn)度實時更新。
當(dāng)關(guān)注熱力追蹤的玩家們,在微博和推特上面看到了這款游戲超級強(qiáng)的授權(quán)廠商陣容,和目前已經(jīng)確定會在游戲之中露臉的車型之后,頓時陷入了瘋狂!
在以往的競速游戲之中,幾乎所有的車都是已經(jīng)量產(chǎn)而且已經(jīng)獲得很高聲望的車型。還從來沒有哪款游戲,可以網(wǎng)羅如此之多的測試測性或者干脆就是未來一兩年都根本不可能下線的車型。
要知道,這些車型里邊,不乏11這種早就從概念車階段就已經(jīng)廣受市場期待的超跑了!
雖然是在游戲之中,但是這樣的體驗,也足以燃爆對跑車癡迷的游戲玩家。
熱力追蹤官方推特;
“哈!這款游戲簡直是一個小型的汽車發(fā)布會!很期待在游戲之中體驗這些還沒有面世的車型!”
“期待!希望游戲會早一步于實車之前面世!那樣的話,我們會成為比車主更先體驗到這些的人!”
“天哪,這是什么情況?怎么這么多我喜歡的車型,和這么多我根本沒有見過的車型?!”
“目測游戲要火!期望這款游戲可以登錄STEAM平臺,并且提供在線對戰(zhàn)的模式!我很期待可以與基友們駕駛著這些酷掉渣的車一較高低!”
外國的玩家們被游戲之中超強(qiáng)的車型陣容給震撼了。
熱力追蹤官方微博;
“尼瑪!正信居然有六款車加入這個游戲!六款!”
“很多嗎?相比于游戲現(xiàn)在確定的四十多款跑車,這個數(shù)量很正常吧?聽說這個AGG公司就是正信旗下的。”
“樓上的完全沒有明白一樓回復(fù)的含義。”
“啊哈?有高人給解釋一下么?我只是個瑟瑟發(fā)抖的萌新。”
“正信目前一共有五款跑車,分別是入門級的TT,迷你。以及奧迪A4L的高性能版本奧迪RS,根據(jù)奧迪RS進(jìn)行大幅度性能提升的超跑,也就是之前創(chuàng)造了吉尼斯世界紀(jì)錄最高車速量產(chǎn)車的長弓。以及,以勒芒LMP1組冠軍原型車勁矢為藍(lán)本的正信勁矢SR中國紅限量版。根據(jù)官微給出的,熱力追蹤之中將有六款正信旗下跑車的消息,就可以推算出來了。正信極有可能在近期,有一款超級跑車要下線!”
“啊咧?!霧草聽起來好高端!難道正信是專門為了這個游戲才搞的車型?不能吧?”
“當(dāng)然不可能!但是你要知道,根據(jù)官微給出的消息,再有一個多星期,游戲就要進(jìn)入測試環(huán)節(jié),發(fā)布公開測試版本。不論正信是不是為了這個游戲做了一款新型跑車,都表示咱們玩家可以比真正的汽車用戶更早的體驗到它!”
“霧草!牛逼了!在游戲里開別人還沒有開過的車型,這感覺有點兒莫名的雞凍啊!”
“噗哈哈,看看現(xiàn)在官方透露出來的車型,有十幾款市面上根本沒下線的車型!這陣容牛逼了!STEAM平臺上面所有的競速類游戲我都玩兒過,在這里我可以毫不夸張的說,在基于現(xiàn)實的競速類游戲之中,熱力追蹤可能是在車型方面最超前的了!”
“是啊,就憑著這一噱頭,游戲都可以火了!更何況里邊兒的熱力追逐模式,警官/逃犯生涯等等那么多見都沒見過的模式!”
“臥槽、好想玩兒怎么辦。這個AGG真是太坑爹了,既然游戲沒做出來就不要天天發(fā)這些信息和圖片嘛!”
“尼瑪,勾的人心里癢癢的還玩兒不到。真感覺就像是患有性功能勃起障礙的漢子,見到了這世界上最火辣騷浪的**啊!能看不能日你說到底是有多痛苦!”
……
中華玩家們也是相當(dāng)期待!
不論是國內(nèi)還是國外,在競速類游戲愛好者之中,熱力追蹤在短短的時間之內(nèi),就已經(jīng)成為了熱點話題。
而在煎熬的等待之中,更是有一些技術(shù)宅,將李凡愚之前放出來的那個熱力追蹤測試版本MOD改成了對戰(zhàn)模式。
雖然只有一條賽道地圖,利用一些小平臺進(jìn)行對戰(zhàn)的玩家,只能兩個人用正信勁矢SR同一輛跑車對抗,但是其精良的畫面和超級真實的物理效果,以及目前所有游戲都無法比擬的爽快操控感,仍然得到了許多玩家的簇?fù)怼?br />
這個MOD一出,直接吸引了國內(nèi)外大批玩家。甚至于,許許多多的REAL競速的用戶,因為沉迷于這款不成熟的MOD,將目前STEAM平臺上最火的REAL競速都給扔下了!
MNB公司,REAL競速運營組。
安德森在這短短的兩個星期,就已經(jīng)肉眼可見的消瘦了一圈兒、
之前為了整個游戲的利益坐下的緊急維護(hù)決定,為他帶來了一定的壓力。因為他的這個決定,讓整個REAL競速在STEAM平臺上,在短短的半個小時之內(nèi)就損失了近十萬美金。而這次突然的關(guān)閉服務(wù)器行為,為這個一直以來以穩(wěn)定和高質(zhì)量的游戲更是造成了很大的損失。
但是在過去的一個星期之中,他奮力的跟公司管理層解釋當(dāng)天的情況,已經(jīng)將這一關(guān)過去了。甚至公司運營官喬納森還親自力挺,給他在緊急時刻保護(hù)住了產(chǎn)品聲譽的行為進(jìn)行了表彰,并正式提升他為整個REAL競速的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人。
可是,就在升官后的一個星期,他感覺自己肩上的擔(dān)子太重了。
擔(dān)子重的原因……
是因為憑空出現(xiàn)了一個蠻橫且不講情面的對手!
沒錯,就是熱力追蹤!
這個游戲,他媽的實在是太變態(tài)了啊!
作為一個資深的游戲開發(fā)者和運營管理者,他一直對中華地區(qū)的本土游戲持鄙視態(tài)度。
現(xiàn)在中華地區(qū)的游戲產(chǎn)業(yè)相當(dāng)?shù)幕尾B(tài)。
除了中華地區(qū)幾個已經(jīng)快要瀕臨倒閉的自主游戲公司,還在堅持所謂的情懷之外。幾乎所有的運營方的所有游戲,都是以快餐為形式,圈錢為目的。
要說賺錢的速度,中華的各種頁游和手游簡直是可稱業(yè)界暴力。
但是若說游戲質(zhì)量和單一產(chǎn)品的長遠(yuǎn)盈利能力……
這么說吧;在安德森看來,如果將整個世界游戲行業(yè)分為四個等級。那么以劇情曲折,畫面唯美,游戲性強(qiáng)的RPG類為主打的日本,肯定是站在第一個等級之中的。
而以槍車球類競技性游戲為主打的美國,肯定是第二梯隊的不二之選。
一貫以畫面精良,但是內(nèi)容泡菜的韓國,定是第三。
而中華,只能勉強(qiáng)排到第四而已。
所以現(xiàn)在,熱力追蹤的異軍突起,讓他有些摸不著頭腦。
為什么,這樣的產(chǎn)業(yè)畸形的國度能在短時間之內(nèi)做出這樣的游戲產(chǎn)品?!
為什么,僅僅是一個車企就可以把游戲玩兒的這么溜?!
安德森很焦躁,也很費解!
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