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第16章 領主的概念


等了許久的夏鳴終于收到了秦彤的回復,打開一看,我滴乖乖,不是語音的不說,長長的一大篇,劃了好幾下才到底,這是寫論文啊。
  沒辦法,拿人家的工資就得看人家的臉色,老板發過來的,再怎么滴都得認真看完嘍。
  夏鳴從頭看起,通篇下來,不外乎彤姐我要回領地了,咖啡館不開了,給你東西要拿著,有事記得找我幾件事。用了大半個小時才看完,我說至于嗎?算了,天大地大,老板最大。
  文章的結構沒問題,通讀起來還是挺順暢的,就是感覺有點怪怪的,至于哪里怪了,又說不出來。
  既然彤姐說不用去了,那這幾天就好好休息一下吧,專心等待覺醒儀式就好了。至于咖啡館的話,以后抽空去打掃一下就好了。
  來到這個世界快十五年了,除了再也見不到自己的父母之外,其他的還好,生活方面基本和藍星差不多,頂多就是科技要發達得多。
  隨著生活在這個世界的時間越來越長,產生的牽絆也越來越多,自己也基本都適應了。當然了,這個世界最吸引自己的,少不了領主這個超凡的職業。
  首先是覺醒儀式,按照自己的理解,覺醒就是編寫游戲代碼的一個過程。在覺醒儀式中,天命宇宙聯盟會提供天命之源和能量,每個人都是利用這些東西來編寫領地的核心代碼。
  這個核心代碼必須符合一定的格式,且具備能夠正常運行,擁有足夠的穩定性等條件。
  領地的核心編寫完后,再經過天命鏡的檢測之后就能覺醒了。
  由于是在數字領域內進行編寫的,所以只能靠個人的精神意念來操作,因此這就要求個人首先要有強健的體魄,才能蘊養出強大的精神意念。個人的精神意念越強大凝實,就能更細微的進行操控編寫。
  其次就是領地運行發展的方向了,這里不但考驗個人的知識儲備,還要看個人的想象力。
  目前天風人族所掌握的知識中只有武道王朝、魔法世界、超能宇宙和戰獸主宰四個體系是最全面的,擁有直達11階的各種構建模塊的知識。
  夏鳴考慮了很久,到現在都還是沒有決定好自己要走哪一個方向。并不是說這四個體系不好,而是自己真的看不上眼。
  由于天風人族可以說是處在天命宇宙的底層,自己接觸到實在不多,也不知道宇宙各大強族到底擁有什么樣的體系,但是單憑自己在藍星時看過的小說,就擁有無數的可能。
  反人類向的深淵世界、詭異世界、亡靈世界這些就不說了,那些星空巨獸世界、龍族世界、斗氣世界、世界樹世界等等,哪一個不比武道王朝之類的強多了。
  當然了,夏鳴最屬意的還是修仙世界和蟲族世界這兩個體系,修仙就不用說了,要多酷就有多酷,而且不僅僅是帥的問題,你想想,就算是將武道修煉到巔峰造極,難道有仙佛之類的牛逼嗎?
  更何況往上還有圣人,圣人之上還有天道圣人、大道圣人、混沌圣人、混元圣人和鴻蒙圣人的說法。
  再往上還有紫極境、本源境、古虛境、虛無境、湮滅境、唯我境等。
  同為藍星人,夏鳴都不得不佩服能夠想象并描繪出這些東西的人,也不知道他們的腦子是什么樣的構造,才能打造出這么一個恢弘的虛擬世界。
  不過現在這一切都便宜自己了。想到這,夏鳴不禁樂得笑出花來。
  至于另外一個蟲族世界就很簡單了,鋪天蓋地的蟲海絕對要比骷髏海要爽多了,最主要的是蟲族只有一個意識集合體。而死靈世界其實也是無數的另類生靈組成的而已,一樣存在各種繁雜的想法,哪有蟲族女王就能主宰一切那么簡單方便啊。
  而且蟲族還擁有自我調整和無限進化的可能,也許在單體上比不上修仙世界的戰斗力,但是我蟲海大軍誰跟你單挑啊。向來都是你一個單挑我方億萬個,或者我方億萬個群毆你一個,這兩個隨便你選就是了。
  想歸想,具體的還是得等到覺醒的時候才能驗證這些體系到底能不能建立,如果不能建立的話,一切都是白費。
  在這些年的學習了解下,領主分為四個大階段,每六個等級劃為一個大階段。
  第一個大階段是0-5階領主,第二個階段就是6-11階領主了。
  以天風武道王朝體系為例,就有淬體、煉氣、真氣、先天、超凡、天人、武王、武君、武皇、武圣、武尊、武帝等境界劃分。
  剛剛覺醒開啟領地的是0階,這個時候的領地內一片空白,除了一片空曠的土地和一個領主基石之外,什么都沒有。
  這個時候,就是不斷投入各種資源,填充之前構建的模塊,讓領地形成能夠滋生蘊養相應體系的環境。接著招攬雇傭生靈進入領地,然后領地內的生靈就能進行淬體修煉了。
  可以這么說,當領地內的生靈有人突破到煉氣境的時候,就代表領地差不多可以突破到1階了。以此類推,領主的等級就是由領地內最強的生靈來決定的。

  當然了領地晉升的條件很多,這只是其中之一。
  那就會有人問了,如果領地內的生靈跟領主的實力相當,那是不是可以隨意造反了。
  那你就想多了,接受雇傭的人都是簽訂了契約的,領地內的生靈都在領主的掌控之下,你拿什么來造反啊。
  一個領地內,最有可能對領主造成威脅的,那就是自由人,簽訂了這類契約的,領主對其的掌控力微乎其微。所以除非是能絕對信任的人,否則領主都不會允許自己領地內出現自由人的。
  為什么夏鳴會說這個領主職業就跟一個游戲一樣呢?
  那是因為,領主不需要苦逼逼的自己去修煉,只要領地內的生靈在修煉時候,就能反饋一些能量來讓自己提升實力。領地內的生靈越多,實力越強悍,領主的實力就越牛批。
  這不就跟以前藍星的掛機游戲一樣了,只要生靈夠多,那修為就刷刷的往上漲,簡直不要太爽。
  既然如此,那領主不斷的雇傭生靈進入領地不就完了,為何無數年下來,天風都沒有人突破到十二階呢?
  那就得回歸現實的問題。
  一是原始領地并不是無限大的,能容納的生靈是有限量的。
  二是領地內的生靈修煉也是需要各種環境和資源的,比如武道王朝體系的,靈氣總量和品質就在那里,你還能無限進階啊。
  三是領地內的生靈也是需要生活的,各種行政機構,民生經濟、晉升體系等等,現實世界的東西,領地內一樣都不能少。
  四是領主是需要對抗數字宇宙入侵的,有戰爭就會有傷亡,不是每一個生靈都喜歡戰斗的,所以雇傭生靈也不是那么容易的。
  五是人人生而不同,資質是天定的,除了領主這種掛逼是靠經驗升級的之外,其他生靈不是一直修煉就能不斷的進階的,注定會有一個極限在那里。
  六是。。。。。。
  所以領主的職責很簡單,那就是想盡一切辦法去經營自己的領地,好讓無數的生靈搶著接受雇傭,然后領主可以從中進行挑選,招攬一些天資卓越的生靈成為自己的領民。


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