772 switch
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“老婆,我想買一臺手機。”
“手機?你不是已經(jīng)有了嗎?”
“呃呃,這個……這個和之前的不太一樣,在這個手機里可以玩到最新的馬里奧游戲。”
“噢我明白了,這個廣告我也看過了,可以買,老公你平時工作這么辛苦,只是買一臺手機的話肯定是沒問題的。”
“老婆你真的好溫柔,好善解人意啊!”
在飯桌上,丈夫感動的一塌糊涂,一旁的孩子文太則是眼睛放光。
“老爸,你買新的手機,是不是代表著你的掌機可以淘汰給我了?”
“想得美臭小子,那上面可是有我珍藏的各種電子游戲存檔,就算給你買新的也絕對不能給你舊的。”
“唔,新的也不是不行……”
“給我好好的學(xué)習(xí),再考慮給你買不買吧。”
文太一臉的郁悶,不過他很快就重新開心起來。
老爸買了新的游戲機,那他還怕玩不到嗎?
當(dāng)天晚上,丈夫便迫不及待的在網(wǎng)絡(luò)上購買了最新的facebook手機,同時還買了幾份同捆的電子游戲。
與掌機不同的是,手機上所有的游戲都只有數(shù)字版本,但價格和量上確實足夠便宜。
而且FC、SFC這些老游戲可不僅僅是單純的移植而已,這些游戲也都根據(jù)觸摸屏幕進行了深度適配。
在游星電子娛樂中有專門兩百人的團隊在做這件事。
因為是數(shù)字版,所以即便是FC時代的游戲也可以第一時間獲得更新。
良好的適配,游戲的容量充足,玩家們也很樂意掏這個錢來買一些懷舊游戲,形成良性循環(huán)。
而在米克福這一邊,游戲開發(fā)的進度就多少顯得有些遲緩,遇到的阻礙與困難也不少。
首先是游戲開發(fā)引擎的問題,邁倫凱斯在電子產(chǎn)品領(lǐng)域經(jīng)驗豐富,并且富有遠見,但并不代表他對電子游戲有什么了解。
他只知道同樣為移動設(shè)備的掌機上有著非常多的優(yōu)質(zhì)游戲。
而邁倫凱斯對招聘來的團隊一開口就要開發(fā)出不遜色于至少蘇瑞電子掌機上的游戲質(zhì)量。
但這就遇到了第一個問題,那就是引擎。
從零開始創(chuàng)作一個一個引擎非常的復(fù)雜,這不是一朝一夕能搞定的,而市面上唯一好用的引擎卻是游星電子娛樂家的。
作為競爭對手,邁倫凱斯剛打算大張旗鼓的開發(fā)游戲,就要先給游星電子娛樂交一筆錢,這實在是有些讓他不爽。
而且作為競爭對手,而且還是米克福這樣規(guī)模的公司,如果想要獲得虛幻引擎的授權(quán),如今就需要每年支付千萬美元的費用,還有銷量百分之十的提成。
邁倫凱斯最后決定自己的人開發(fā)引擎。
但這就是第二個問題了。
他組建的開發(fā)團隊也才兩百多人,一部分還要分散精力去開發(fā)新引擎,當(dāng)然如果只是開發(fā)一個功能比較簡單的引擎也問題不大。
可是想要做出不遜色于專業(yè)掌機中的游戲質(zhì)量,這可不是短時間內(nèi)能完成的。
但邁倫凱斯并不想研究這些,他給團隊下了死命令,薪水不用擔(dān)心,你需要付出的代價就是你的頭發(fā)與肝……
于是米克福旗下的游戲開發(fā)團隊就只能痛并快樂著的開發(fā)游戲與引擎去了。
看到邁倫凱斯有些手忙腳亂的開發(fā)游戲的消息,竹游星的笑容就一直沒有收斂過。
看來這位在電子產(chǎn)品行業(yè)橫沖直撞的人并不是特別了解游戲開發(fā)的難度。
而且對方似乎被自己帶入到了一個誤區(qū),那就是自己想要足夠優(yōu)質(zhì)的游戲,而不是一般尋常的小游戲,至少在一年時間里邁倫凱斯應(yīng)該會繼續(xù)在這條彎路上行走,這就是自己的機會。
暫且不討論那些非游戲玩家用戶,至少電子游戲玩家用戶只要想購買手機的話,就必須爭取讓他們第一時間想到的就是facebook的手機。
先守住核心玩家這個陣地,然后再爭取其他用戶的青睞。
不過現(xiàn)在看來,守住核心玩家這個基本盤還沒有完全成功,現(xiàn)在手機的銷量還是比不上邁倫凱斯那邊,但對于一個剛剛殺入手機行業(yè)的facebook來說就算得上是一次巨大的成功了。
至少facebook能在米克福強大的統(tǒng)治力下站穩(wěn)腳跟,這就是值得慶祝的事情。
接下來手游開發(fā)團隊的作品也可以像是轟炸一般的進軍到智能手機領(lǐng)域,自己已經(jīng)給了他們開發(fā)的方向與標(biāo)準(zhǔn),剩下就是默默積蓄力量,為后續(xù)的幾個王炸作品做好充足準(zhǔn)備就行。
至于當(dāng)下,竹游星已經(jīng)有了新的計劃,那就是新的掌機。
不過這個掌機也將和之前傳統(tǒng)概念中的掌機進行區(qū)分,應(yīng)該稱之為掌機與主機的集合體,也就是原本世界的switch形態(tài),這是他很早就想要做的事情,現(xiàn)在的技術(shù)力已經(jīng)成熟,玩家基數(shù)也達到一定程度,將掌機玩家與主機玩家團結(jié)在一起,就是現(xiàn)在竹游星想做的。
但這還在早期研發(fā)階段,一系列的設(shè)想還并不完善。
“竹游,按照你的構(gòu)思,我們把你稱呼為switch的主機外觀設(shè)計搞定了。”
一身白色工程師服裝的早澤愛理拿著最新的草稿來到第五游戲開發(fā)組所在的樓層。
現(xiàn)在竹游星正在盯緊最終幻想7核心危機的開發(fā),這算是當(dāng)下階段最重要的作品。
竹游星扭頭看了一眼設(shè)計草稿,一種熟悉感頓時撲面而來。
分離式的手柄設(shè)計,可以連接顯示設(shè)備的底座,還有帶有小型散熱風(fēng)扇的游戲機本體。
這對于之前所有的游戲掌機來說都算得上是一個大塊頭,但是對于游戲家用主機來說又非常的小巧,算是介于兩者之間。
原來世界的switch在設(shè)計之初還和最終成品差距很大,其發(fā)售日期是2017年,但最早設(shè)計的時間大概在WII U發(fā)售后就開始了,那個時候的switch還只是一個單純的掌機模式,算是3DS的繼承,后來是因為種種原因和改善,逐漸變成了最后的switch成品。
竹游星算是直接跳過了這一步,上來就直接是switch的最終成品版本,也因此會節(jié)約很多的時間。
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