1115 賺錢就是王道
“確實(shí),真的像社長(zhǎng)所說(shuō)的那樣,這樣的世界非常空洞,看起來(lái)好像有無(wú)限的探索可能,但卻十分的枯燥。”
米克福后續(xù)的發(fā)布會(huì)眾人已經(jīng)不再關(guān)注,后面推出的游戲都比較中規(guī)中矩,顯然這一次發(fā)布會(huì)重點(diǎn)宣傳的就是這個(gè)無(wú)限世界游戲。
而在網(wǎng)絡(luò)上,這個(gè)游戲因?yàn)樾麄黝A(yù)告也起到了非常不錯(cuò)的反響。
很多玩家都驚呼這一旦發(fā)售將有可能成為神作。
無(wú)限可探索的世界啊,那多么的誘人?
人類的基因中似乎就深深的刻印著冒險(xiǎn)與探索精神。
從古代的大航海,再到現(xiàn)代的太空探索,人類一直都在不斷的走上對(duì)外探索的道路。
這種游戲的魅力就在于此,無(wú)限的可能性。
然而游星電子娛樂(lè)的游戲部門湊在一起研究了一番后,他們發(fā)現(xiàn)這種隨機(jī)世界真的不太好玩。
在發(fā)布會(huì)中,游戲的預(yù)告演示看起來(lái)風(fēng)景優(yōu)美,隨機(jī)生成的生物也很酷炫。
但真的讓計(jì)算機(jī)自己運(yùn)行無(wú)限的世界后就會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,隨機(jī)生成的東西有時(shí)候可能并不一定符合人類的審美。
有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一些非常稀奇古怪的風(fēng)景風(fēng)貌。
你或許可以用不同世界的不同文化來(lái)解釋,可是這是游戲,游戲的目的是為玩家而服務(wù)的。
讓玩家感覺(jué)到難受的游戲本身就會(huì)有一些問(wèn)題。
更何況這還是隨機(jī)生成的東西,恐怕就連游戲開(kāi)發(fā)者自己都不一定能接受那些隨機(jī)生成的藝術(shù)風(fēng)格。
“如果AI再迭代幾次,這種隨機(jī)生成會(huì)不會(huì)更好一些?”
“不行,這需要的運(yùn)算量可比單純的運(yùn)算一些角色NPC大多了,那根本就不是商業(yè)產(chǎn)品能做到的,至少也得是企業(yè)級(jí)超算,那玩意動(dòng)輒幾百萬(wàn)美元一臺(tái),一般玩家能買得起?”
“那么提前用AI運(yùn)算好一些星球再放入到游戲文件里呢?”
“這就更不可能了,一個(gè)星球你想想可能會(huì)包含有多少美術(shù)資源和內(nèi)容??jī)|萬(wàn)萬(wàn)的星球數(shù)據(jù)恐怕會(huì)把任何存儲(chǔ)設(shè)備給撐爆的。”
“……那么,這就無(wú)解了嗎?”
“也不是無(wú)解,只能等現(xiàn)在的超算在未來(lái)幾十年后生產(chǎn)成本降低,可以真正民用,那到時(shí)候確實(shí)有可能呈現(xiàn)出一個(gè)多姿多彩的無(wú)限世界。”
這幾個(gè)部長(zhǎng)湊在一起研究這種無(wú)限世界游戲制作的可能性。
最后他們得出一個(gè)統(tǒng)一的結(jié)論。
想要實(shí)現(xiàn)游戲發(fā)布會(huì)中的內(nèi)容現(xiàn)在幾乎做不到。
即便是竹游星的前世無(wú)人深空口碑逆轉(zhuǎn)也沒(méi)有改變整個(gè)世界太空洞的問(wèn)題。
只不過(guò)開(kāi)發(fā)商通過(guò)后續(xù)的內(nèi)容更新加入了更多的可玩性,將原本空洞的世界問(wèn)題掩蓋了下去。
但這也算是和原本游戲開(kāi)發(fā)的方向有點(diǎn)本末倒置。
本來(lái)這個(gè)游戲開(kāi)發(fā)的方向是給玩家無(wú)數(shù)個(gè)多姿多彩的世界,每一個(gè)世界都會(huì)有新奇有趣的東西。
但到后面游戲就只變成了許多種玩法雜糅在一起的大雜燴游戲。
想必?zé)o人深空的游戲開(kāi)發(fā)者們也很痛苦。
他們本來(lái)的夢(mèng)想和游戲最終的呈現(xiàn)差距太遠(yuǎn),然后看著那堅(jiān)實(shí)的科學(xué)技術(shù)壁壘卻無(wú)法突破,只能默默的做自己可以做到的事情,盡可能彌補(bǔ)自己曾經(jīng)犯下的過(guò)錯(cuò)。
好在他們后面的彌補(bǔ)確實(shí)起到效果,他們制作團(tuán)隊(duì)的風(fēng)評(píng)才逐漸恢復(fù)。
“那么,這個(gè)游戲豈不是有欺詐嫌疑?”
“好像……確實(shí)有一點(diǎn)。”
“米克福是怎么敢這么做的?他們就不怕最后因?yàn)檫@件事徹底毀掉他們的游戲產(chǎn)業(yè)嗎?”
“我覺(jué)得那倒不至于,這只是他們投資的一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)而已,大不了最后拋棄掉唄。”
“哎……有點(diǎn)可惜啊,這個(gè)游戲的想法還是相當(dāng)不錯(cuò)的,就是生不逢時(shí),如果這個(gè)游戲再晚十幾二十年后開(kāi)發(fā)出來(lái),應(yīng)該會(huì)是另外一個(gè)樣貌。”
眾人不免有些唏噓。
同時(shí)他們也為那些游戲開(kāi)發(fā)者感覺(jué)到不值。
這樣的游戲的設(shè)想確實(shí)真的很新穎。
他們確確實(shí)實(shí)創(chuàng)造出近乎無(wú)限的世界,但是就是因?yàn)楝F(xiàn)在的技術(shù)能力達(dá)不到,讓這個(gè)游戲本來(lái)應(yīng)該呈現(xiàn)出的效果無(wú)法呈現(xiàn)出來(lái)。
說(shuō)真的,如果有機(jī)會(huì)的話他們也想要助一臂之力。
但這是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
不過(guò)他們倒是很高興見(jiàn)到競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手可能遭遇的麻煩,他們只需要默默的吃瓜看戲就行了。
米克福這邊最近的熱度很高。
很多玩家都對(duì)無(wú)限世界這款游戲表現(xiàn)出了極大的興趣,連帶著也讓米克福公司的股價(jià)上升了百分之十幾。
通過(guò)一款游戲的爆炸式紅火,直接影響到公司的股價(jià),這是邁倫凱斯自己都沒(méi)想到的。
原來(lái)電子游戲有這么大的影響力嗎?
這么多玩家都對(duì)這款游戲表示看好,就會(huì)極大提振投資者的信心。
那自己再推出幾個(gè)類似的爆款游戲,豈不是直接一飛沖天了?
當(dāng)然他知道這只是自己異想天開(kāi)而已。
這種游戲是可遇不可求的,游星電子娛樂(lè)也只出現(xiàn)過(guò)那么幾次。
而這次,自己正站在風(fēng)口上。
邁倫凱斯也不再猶豫,立刻對(duì)爆炸頭年輕人和他的團(tuán)隊(duì)投入了更多資金,額外增加了五千萬(wàn)美元的預(yù)算。
五千萬(wàn)美元已經(jīng)足夠讓一般的游戲廠商做出一款中型甚至是大型的3A游戲,邁倫凱斯顯然對(duì)這個(gè)游戲的重視程度也上升了一個(gè)檔次。
不過(guò)也并不是所有人都會(huì)被這突如其來(lái)的成功而沖昏頭腦。
爆炸頭年輕人自己就對(duì)自己開(kāi)發(fā)的無(wú)限世界表示出了擔(dān)憂。
他不是覺(jué)得自己做的游戲不好,他是技術(shù)出身的游戲開(kāi)發(fā)者,他最清楚技術(shù)的瓶頸在什么地方。
這不是單純的靠投入更多資金就能做到的。
米克福這邊因?yàn)闊o(wú)限世界的爆火,于是自己也加大這款游戲的宣傳力度,大有一副要把這款游戲宣傳成曠世神作,如果不玩可能一生都遺憾的游戲。
爆炸頭年輕人幾次想要去找老板邁倫凱斯解釋一下。
他覺(jué)得應(yīng)該要讓老板冷靜,自己做的游戲也是有局限性的,而且現(xiàn)在還有很多原本計(jì)劃的游戲玩法功能沒(méi)安排進(jìn)去,這也需要消耗很多時(shí)間,最好是可以讓發(fā)售日期延后一些。
“你最好不要和老板說(shuō)這種事情,老板聽(tīng)到會(huì)不高興的,最后他可能一氣之下放棄對(duì)你們的投資,這是你愿意見(jiàn)到的嗎?”
爆炸頭年輕人剛想去找老板,游戲開(kāi)發(fā)部門的負(fù)責(zé)人就找到他,并且語(yǔ)言警告了一番。
“現(xiàn)在勢(shì)頭這么好,哪怕這個(gè)游戲最后的成品不好,但光靠著這個(gè)熱度也能賺不少錢,你其實(shí)并不用特別在意這個(gè)游戲是否能實(shí)現(xiàn)原本的效果,在這個(gè)世界,賺錢就是王道,你懂嗎?”
(本章完)
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