1118 有時(shí)悲劇也需要調(diào)劑一下
年輕的王子準(zhǔn)備和自己的同伴開車前往約定好的結(jié)婚地點(diǎn),和另外一個(gè)國(guó)家的公主結(jié)婚。
兩人本來就是兩小無猜的青梅竹馬,這一次可以在一起也是兩人早就在期待的事情。
不過剛剛走出王國(guó)的首都沒多久就傳來噩耗。
王子所在的國(guó)家此時(shí)正在和另外一個(gè)非常強(qiáng)大的國(guó)家對(duì)峙。
另外一個(gè)非常強(qiáng)大的國(guó)家很有侵略性,在雙方一次合談的會(huì)議中突然和國(guó)家內(nèi)部的叛亂分子聯(lián)合,將整個(gè)國(guó)家推向深淵。
而國(guó)王也在這個(gè)過程中陣亡,年輕的王子無法接受這個(gè)事實(shí),但是又無可奈何。
現(xiàn)在他們從王子一夜之間成為被通緝的對(duì)象,他們現(xiàn)在唯一能做的就是竭盡全力的逃亡,然后找到公主。
不出任何意外的,這個(gè)最終幻想13的結(jié)局還是以悲劇收?qǐng)觥?br />
不把主角團(tuán)團(tuán)滅是誓不罷休的。
上杉友紀(jì)看到這個(gè)故事的大綱介紹后就感覺一陣心痛。
他有點(diǎn)心疼這里面的王子與公主的故事。
不過很快他就恢復(fù)正常。
他也是久經(jīng)沙場(chǎng)的游戲制作人,這點(diǎn)游戲上的風(fēng)浪已經(jīng)無法影響到他開發(fā)游戲。
而且他怎么說也是開發(fā)過多款游戲的開發(fā)者,整個(gè)最終幻想系列故事他也都是從頭到尾一直跟進(jìn)的。
最初的他是最終幻想系列開發(fā)小組的組長(zhǎng)。
到后來成為一整個(gè)開發(fā)部門的部長(zhǎng),最終幻想每一個(gè)作品都經(jīng)過他的手。
悲劇看多了,也讓他有些麻木了。
他倒是并不意外這個(gè)故事會(huì)是悲劇。
看到竹游星寫的這個(gè)企劃中故事結(jié)局是悲劇后,他反而覺得是理所當(dāng)然的。
不過當(dāng)他翻到企劃的下一頁(yè)后就又愣住了。
在下一頁(yè),是關(guān)于這個(gè)游戲作品的后續(xù)DLC資料片計(jì)劃。
這個(gè)游戲一共將會(huì)有四個(gè)資料片DLC,同時(shí)還會(huì)有一個(gè)前傳性質(zhì),講述國(guó)王是怎么死亡的3D動(dòng)畫電影。
而這四個(gè)DLC,按照上面所介紹的規(guī)模,是能做到任意一個(gè)DLC都足以撐起一款游戲的級(jí)別。
這可是相當(dāng)高規(guī)格的開發(fā)模式了。
上杉友紀(jì)十分吃驚的看著竹游星。
“社長(zhǎng),你確定要這樣開發(fā)嗎?”
“你是說推出更多的資料片,讓游戲的規(guī)模超出一般游戲?”
“沒錯(cuò)。”
竹游星說:“這有什么困難嗎?”
“困難倒是沒有,就是感覺如果只是賣資料片DLC的話,咱們往常的DLC價(jià)格都普遍維持在20-30美元的價(jià)格,但是這四個(gè)DLC的游戲體量任意一個(gè)都能達(dá)到60美元級(jí)別的3A游戲了。”
“去做就好了,這方面不用擔(dān)心。”
上杉友紀(jì)眨了眨眼睛,然后他似乎是想起什么一般的說:“社長(zhǎng),該不會(huì)虛幻引擎又將會(huì)迎來一波大更新吧?”
竹游星點(diǎn)頭微笑:“沒錯(cuò),AI游戲開發(fā)還有整個(gè)游戲畫面設(shè)計(jì)又有了一個(gè)突破,所以你認(rèn)為的大型游戲規(guī)模在虛幻引擎面前已經(jīng)不是問題,使用虛幻引擎開發(fā)游戲,只要游戲世界的建模和玩法上沒有太大變化,那么游戲的成本能大大降低。”
上杉友紀(jì)立刻恍然。
原來是這樣的原因。
那么這個(gè)最終幻想13的后續(xù)幾個(gè)DLC確實(shí)可以做到低成本開發(fā)出來,同時(shí)還能達(dá)到大型游戲的體量。
這如果讓一般的公司知道的話,他們恐怕并不會(huì)想著降低游戲價(jià)格,反而還會(huì)變著法的賣力開發(fā)更多的同質(zhì)化游戲。
不過游戲開發(fā)有竹游星這么一個(gè)另類。
就是要與眾不同。
“現(xiàn)在虛幻引擎的新技術(shù)還在測(cè)試之中,不過馬上應(yīng)該就可以上線了,而且最初肯定是只有咱們可以用,因?yàn)楫a(chǎn)品本身還并不一定完全成熟。”
上杉友紀(jì)笑了。
竹游星所說的還不完全成熟那也只是一個(gè)說辭而已。
他知道社長(zhǎng)既然說可以使用最新的虛幻引擎技術(shù)開發(fā),那么這個(gè)技術(shù)就已經(jīng)是基本成熟,至少是不會(huì)在開發(fā)上有太大的困難。
所以他們可以盡情的折騰,不用擔(dān)心使用最新的技術(shù)而出現(xiàn)什么大的問題。
竹游星所說的前期只能游星電子娛樂使用這種技術(shù),也算是讓自身提升競(jìng)爭(zhēng)力。
其他公司開發(fā)游戲的時(shí)候還在使用更多的資金成本開發(fā),但游星電子娛樂這邊卻已經(jīng)更進(jìn)一步,降低成本的同時(shí)還能提升質(zhì)量。
這對(duì)比下來差距不就體現(xiàn)出來了嗎?
“社長(zhǎng),我絕對(duì)會(huì)把這個(gè)游戲做到最好!”
“我相信你。”竹游星點(diǎn)頭說道,“不過你不打算再看看后面的DLC故事嗎?”
“后面的DLC故事?”
上杉友紀(jì)剛才光注意后續(xù)DLC的游戲規(guī)模,倒是還真沒注意到游戲故事。
他這才重新拿起企劃的本子再次查看。
接著他的表情開始變得精彩起來。
“社長(zhǎng)……這個(gè)故事……不是悲劇了?”
上杉友紀(jì)有些難以置信。
在游戲的最后,最終幻想13的故事將會(huì)在DLC中出現(xiàn)一些改變。
原本故事結(jié)局中王子、公主以及一大批人都會(huì)在這殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)與紛爭(zhēng)中死亡。
最終幻想最喜歡寫這種悲劇故事了。
可是在DLC中,這個(gè)故事開始發(fā)生變化。
結(jié)局不再是悲劇,反而還是一個(gè)happyending
一個(gè)好的故事結(jié)局。
一個(gè)沒有遺憾的故事結(jié)局。
“最終幻想系列的故事悲劇太多了,有時(shí)候也要偶爾調(diào)劑一下,你覺得呢?”
“我……”
上杉友紀(jì)猶豫了一下。
但很快他就神情振奮的說:“我覺得這個(gè)相當(dāng)棒!”
沒錯(cuò),相當(dāng)棒。
最終幻想系列的故事確確實(shí)實(shí)一直以來以悲劇結(jié)局的內(nèi)容太多。
當(dāng)然悲劇結(jié)局也有自己的好處。
有遺憾的故事會(huì)更具備藝術(shù)性。
不過有時(shí)候看的悲劇結(jié)局太多了,人也確實(shí)會(huì)膩。
看膩了的故事就不再具備藝術(shù)性了。
而且觀看者的耐心也會(huì)被逐漸的消磨掉。
上杉友紀(jì)此時(shí)突然想到一件事。
一直以來最終幻想系列的故事就沒有好的結(jié)局。
每一個(gè)故事都是不圓滿的。
而這次通過游戲的DLC讓最終幻想13的終章走向一個(gè)快樂的圓滿結(jié)局,恐怕也會(huì)同樣引爆一下玩家群體吧?
社長(zhǎng)也一定是這么想的。
一個(gè)一直以來致力于制作悲傷故事的人突然改變性格,做出一個(gè)好的結(jié)局,會(huì)讓人覺得有些不真實(shí),同時(shí)應(yīng)該會(huì)非常開心。
這個(gè)話題熱度應(yīng)該也能讓最終幻想13系列達(dá)到一個(gè)新的巔峰。
(本章完)
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