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228 表面上的平靜


  在這里,首先需要先提一下關于FC游戲機的銷售成績。

  在竹游星一月前往米國的時候銷量就已經即將突破千萬。

  后來在三月份的時候正式進入到千萬銷量。

  差不多正好是兩年時間,就造就了一款游戲機產品在曰本地區千萬級的銷量,這已經證明了竹游星的成功。

  他也必然會成為這個世界電子游戲歷史上無法跳過的一個人物。

  千萬的那天竹游星特意大張旗鼓的操辦了一下,花重金邀請當下最火熱的歌星來譜寫慶祝千萬銷量的主題曲,然后順便算是與流行歌曲圈子的人搭上線,為未來電子游戲主題曲的創作做好準備。

  除了主題曲之外,還有就是全公司集體在一家大劇院的慶祝活動,同時還邀請超過百名幸運玩家一起來慶祝這個難得的活動。

  東京電視臺都為此特別抽出時段直播放送,很是讓收視率又提升了一小截。

  千萬銷量這個數據也同樣傳到了其他幾家公司耳中,他們一邊贊嘆游星電子娛樂發展的順利,一方面也加緊努力進入到電子游戲市場。

  一時間任何和電子游戲沾邊的公司在股市上的估值都會暴漲,這似乎成為了一個金錢狂歡的游戲。

  不過這也同樣算是一件好事,有資本投入到這個行業,就代表這個行業將可以繼續多元化發展下去,僅僅竹游星一個人是根本撐不起整個行業的。

  慶祝說完,再回到當下時間,不知不覺就已經來到了七月,也是盛夏時節的開端。

  孩子們的假期讓電子游戲的銷量再次提升,游星電子娛樂這邊一直都是在默默的積聚力量,在這個期間當然少不了各種游戲的發售,比如說第五部的最終幻想和第四部勇者斗惡龍。

  其中最終幻想5將職業轉職的系統開發到了當下的極致,轉職的職業有24種之多,然后還有豐富的游戲劇情作為基礎。

  哪怕是SFC的卡帶都有些吃不消這么多龐大復雜的內容。

  第五部最終幻想也是竹游星記憶中難得的只有好結局的最終幻想,結局一共有15個,分別根據最后結局時光之戰士幸存數量有所不同,四個光之戰士不同的死亡也會帶來不同的結局,不過最后大致都是將世界拯救,世界重新回歸和平的結局,而四位光之戰士哪怕是死了,也會用不同方式重新回歸世界,總體來說很圓滿。

  之前第一部、第三部和第四部三款最終幻想游戲的劇情把玩家虐的死去活來,一看第五部都是好結局,反而還導致了這代游戲的銷量激增。

  前面1、3、4三部游戲銷量在曰本普遍都維持在一百萬到兩百萬左右,算得上是暢銷游戲,但和勇者斗惡龍比還是差不少,而到了最終幻想5,首周銷售成績就突破七十萬,并且第二周銷量也有五十萬,相當的恐怖,很顯然玩家們對于圓滿結局真的很向往。

  當然,除了曰本銷量之外,在米國那邊因為SFC在幾個月的時間內突破了兩百萬銷量,導致最終幻想5的銷量也達到了七十多萬。

  米國曰本加起來,就已經接近兩百萬,最終幻想的基本盤算是差不多穩固住了。

  米國的那些小型百貨店們也是樂開了花,跟著竹游星沒少賺錢。

  在竹游星出現之前,他們恐怕這輩子都想不到一個娛樂的東西能賣的這么快這么火熱。

  至于勇者斗惡龍4,作為天空三部曲的第一部,加上經驗豐富的第一開發小組,他們也同樣做出了很多開創性的內容,增加更多職業,增加更多游戲內置的小游戲,還包括了角色養成等等一些內容,首周銷量可比最終幻想恐怖多了。

  而且還因為勇者斗惡龍4是FC與SFC兩臺游戲機同時登錄,FC只是畫質差了一些,但內容幾乎沒有減少。

  有千萬游戲機銷量的FC作為基礎,首周銷量就達到了恐怖的百萬級,鐵桿粉絲超級多,最終幻想短時間內肯定還是超越不了勇者斗惡龍的地位的。

  除了這兩款看家之作,另外還有一款專注于米國那邊的探險類游戲,名稱就叫做奪寶奇兵。

  在前世這個名稱可是鼎鼎大名的一部系列電影。

  不過在這個世界就沒有了,所以竹游星干脆就把這個名字拿過來,然后開發出一款橫版遺跡探險類的游戲,這個是完全交給在米國那邊的工作室開發的游戲,算是給那邊增加點游戲開發的經驗值,至于游戲的銷量也沒有太指望。

  不過米國人似乎對遺跡探險形式的游戲還挺感興趣,銷量也達到了三十萬級,成績還挺不錯的,這也讓米國那邊成立的游戲開發小組十分振奮。

  除了這些之外,在游戲硬件上游星電子娛樂這邊似乎就沒有任何動向。

  以以往游星電子娛樂的發展速率來看,最近一段時間已經是很平靜了。

  但這僅僅只是表面上的動態而已。

  竹游星既然都已經擴充到四個工程開發小組,而且每個小組也都增加到了五十人,又怎么可能讓他們閑著?

  只不過除了和游星電子娛樂最親密的幾個游戲公司高層之外,外人就幾乎沒有人知道四個工程小組的具體動向如何。

  此時此刻四個工程開發小組正在共同攻克兩個課題,分別是GB游戲機的升級版本GBA,以及全新的游戲機系列:GS系列。

  GBA就不用多說了,這在前世也是最經典的掌機之一。

  擁有32位的性能,哪怕強行在這上面制作3D游戲也不是不可能,但是因為計劃要在掌機上實現32位性能,還要讓游戲機本身的續航繼續保持很長時間,這個不斷實驗設計的過程相當漫長,一直到現在大致也只是研究了個七七八八,還剩下很多測試和掃尾工作,想要在圣誕節之前發售的可能性幾乎沒有,那么索性就等到明年的國際消費電子展發布好了。

  而GS系列,這個就是竹游星打算效仿一下前世PS系列的主機。

  專注于高性能,同時讓電子游戲的載體也更低廉一些,從卡帶形式替換成光碟,大大縮減實體游戲的成本。


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