433 玩家之心
“在很早以前,我就說過這樣的一句話,在我的名片上,我是一位游戲公司的社長,在我的腦海里,我是一名游戲開發(fā)者,而在我內(nèi)心深處, 我是一名玩家,這是我一直都認定的一件事。”
說這段話的時候,竹游星突然內(nèi)心變得十分平靜。
這段前世最著名游戲開發(fā)者,也是竹游星最喜歡的游戲開發(fā)者巖田聰先生的名言是竹游星記憶最深刻的一段話。
他也發(fā)自內(nèi)心的認可這一句話。
在內(nèi)心深處,他始終都還是一位玩家,回憶著前世那些熟悉的一幕幕游戲場景, 回憶著為一款款游戲中動人的情景而感動的場景。
來到這個世界后,他的內(nèi)心也從來都沒變過。
他一直都希望這個世界也能創(chuàng)造出奇妙的游戲, 他搬運前世的游戲到這個世界,讓這個世界感受到自己世界的文化。
他也想好好的感受一下這個世界的文化。
嚴格來說,這應該算得上是兩個平行世界的文化碰撞了。
“這句話我記得,我看過一些你曾經(jīng)在曰本的采訪視頻,這句話也是我格外認可的一句話。”
此時布魯諾已經(jīng)決定好封面的標題了,就叫做玩家之心,和竹游星非常的貼切。
竹游星目光深邃:“要說游戲開發(fā)的初衷,大概是我自己多少有點文化家庭背景,我的母親是一位畫家,應該也算是有點名氣,我的父親曾經(jīng)是一位投資人,現(xiàn)在則是小說家,不過他的名氣就不如母親了。”
“竹游先生的母親是竹游雅子女士吧?她的畫作我也有幸看過, 是非常不錯的作品,不過您的父親我確實沒怎么聽過,他的小說……”
“嗯, 那個就不用多說了。”
簡單來說父親的小說都是撲街貨, 看過的人恐怕都不超過一萬個, 就算這一萬個中也有百分之九十九估計也只看過父親小說的開頭就丟到一旁了。
他記得母親竹游雅子說過父親寫小說是倒貼錢的, 花錢找人印刷,然后再花錢請別人看書,非常的慘。
但是就算這樣,他還是樂此不疲的寫小說,顯然他是真的愛這個。
“那么竹游先生就是在這樣的家庭背景熏陶下,產(chǎn)生了創(chuàng)造一個全新文化產(chǎn)品的想法嗎?”
竹游星先是點了點頭,然后又搖了搖頭:“也不全是吧,家庭背景是原因之一,之后嘛,就是我自己的靈光一閃了。”
“哦?怎么說?”
“其實挺俗套的,當時我正好是大學生活過得好好的,還有一位關(guān)系親密的女友陪伴,家庭富裕,還有女友,這多少也算是人生贏家了吧。”
布魯諾點點頭,但并沒有打斷竹游星。
“不過嘛,我因為做了一些錯事, 導致我們最后分開, 那個時候我就有些忍不住, 甚至到了輟學的程度。”
其實以竹游星前世的性格,根本就不會因為一次感情經(jīng)歷就情緒崩潰,甚至還到了輟學的程度,這些都是原主人之前的記憶,他直接照搬就好,在時代周刊的編輯面前瞎編謊言可并不明智。
他們可是擁有最權(quán)威信息渠道的機構(gòu),不論信息的大小,都幾乎沒有出過問題,反正原主人那點記憶也和自己沒關(guān)系,說出來他也沒什么負擔。
竹游星擺出無奈的樣子說:“很狗血吧?但就是在這樣狗血的狀態(tài),我想找點……樂子,一開始是一個人躲在家里瘋狂看小說、看電影、看動畫片和看漫畫,然后漸漸的我覺得有些無聊,電子游戲也就是在這樣無意中從我的腦海中誕生了。”
原主人竹游星剛好就是大學學的計算機專業(yè),經(jīng)過情感沉淪,然后家庭文化的熏陶,自然而然的想要創(chuàng)造出一個在電腦領(lǐng)域的全新娛樂方式,這一切聽起來十分的順理成章。
雖然中間還是有一些略微牽強的地方,但布魯諾這家伙似乎很有共情能力,竹游星說著說著他竟然表情開始變得有些感同身受起來。
“真是充滿波折啊,竹游先生你的經(jīng)歷也真的很精彩,所以就是這樣的綜合原因加在一起,你創(chuàng)造了這個世界上第一款受歡迎的電子游戲,馬里奧兄弟對嗎?”
“沒錯。”
“那馬里奧兄弟這個形象是有什么起源嗎?因為這個角色的特征真的太有特點了,總感覺好像其中也有很多故事呢。”
布魯諾顯然還想再深挖一些有關(guān)于竹游星的故事。
光是干巴巴的起源采訪肯定是不夠的。
自己都承諾讓竹游星登上時代主版的封面,那么肯定要多收集一些有趣的故事才行,不然可無法對總編交代。
他可是對總編承諾過絕對會寫出一篇優(yōu)秀的采訪文章的。
“這個啊,其實沒什么復雜的,當時我正在腦子里構(gòu)思電子游戲的時候,剛好家里水管出問題,然后我打電話找了個水管工到我家里修理,我就這樣一邊想著一邊思考有關(guān)于電子游戲的創(chuàng)意。”
“那位水管工就是你的創(chuàng)意來源?那么他的鼻子一定很大吧?因為馬里奧最有特點的就是他的大鼻子了。”
“啊?這個還真不是,我只是取材了水管工這個身份,但形象其實是我經(jīng)過深思熟慮的。”
竹游星現(xiàn)在臉不紅心不跳的信口胡謅,有些話不能說謊,但是這種無從求證的事情就可以瞎編了。
“關(guān)于馬里奧的形象,其實是因為當時我開發(fā)出的游戲機性能限制,最初我創(chuàng)造的FC游戲機在畫面表現(xiàn)力上十分糟糕,畢竟這是我一開始和另外一位創(chuàng)始人在閣樓上拼出來的東西,真的沒什么技術(shù)含量,所以畫面也僅僅只能表現(xiàn)出非常簡單的像素色塊。”
竹游星拿出紙和筆開始在紙張上配合著自己的描述繼續(xù)說著。
“最初的FC是八位機,里面的角色只有非常簡單的像素形象,當時我只是想在簡單像素中盡可能讓角色更有特點,那么大鼻子顯然是最顯眼的,這就是馬里奧大鼻子的起源了。”
這件事倒是前世的真事,前世的馬里奧大鼻子創(chuàng)造之初就是想要在簡陋的像素畫中表現(xiàn)出形象特點。
后來馬里奧的形象就是一副矮胖加上大鼻子的模樣,然后另外一個角色路易吉則為了在游戲中更好區(qū)分,然后做成瘦高的模樣。
這樣一來,馬里奧與路易吉兩個電子游戲中最著名的角色就這樣誕生了。
“原來是這樣,真的很神奇啊。”布魯諾一臉驚奇的說著。
他不懂這些編程和電腦科技上的事情,但是竹游星已經(jīng)盡可能說的十分簡單明了,讓他很容易理解。
他之前在腦海中構(gòu)思出了很多游戲開發(fā)中非常曲折的故事情節(jié),但是實際上游戲的開發(fā)真的有很多巧合性,而同時戲劇性也并不弱。
他非常滿意這次的采訪,看來可以完美的交差了。
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