522 受冷落的獨立游戲
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現(xiàn)在這個世界的游戲開發(fā)者們好像真的走入了一個怪圈。
如果不是月野彩突然說這件事,竹游星還真沒有太注意到。
這并不僅僅是三個女孩子的煩惱。
并不完全是因為她們?nèi)齻有點好高騖遠(yuǎn)。
還有一部分原因是當(dāng)下大環(huán)境也有點朝著吹捧大制作這方面趨勢發(fā)展。
但是,這其實是并不合理的。
真正的良性文化娛樂產(chǎn)業(yè)就是不論大制作還是小成本獨立制作的作品都有受眾群體。
尤其是獨立制作,在整個行業(yè)中是可以和大制作工業(yè)化游戲的地位平起平坐的,獨立游戲并沒有比大制作游戲差多少,獨立游戲也有其存在的意義。
在電影行業(yè)中,就有這樣一個非常良性的體系。
首先是一些名不見經(jīng)傳的小導(dǎo)演嘗試一些大制作從未嘗試過的方向, 然后進行低成本的試錯,而一旦獨立電影在某一個方向取得了突破性的成果,大制作電影便會緊隨其后,在這方面進行更深層次的挖掘。
這樣一來小成本的獨立電影有了自己綻放光芒的機會,大成本制作的電影也可以有非常小的成本就能試錯出一個更大幾率獲得成功的影視制作方向。
就這樣獨立電影和大制作電影之間可以形成非常良性的互補。
這種體系放到電子游戲行業(yè)其實也是同樣適用的。
大制作的游戲不能輕易涉險,因為這關(guān)系到上億美元的資金。
任何資本都不可能接受上億美元打水漂。
所以獨立游戲先行, 探索出一條成功的道路后再讓大制作游戲進行擴展, 這就是非常好的方向。
不過, 這個世界就不太一樣了。
這個世界的獨立游戲土壤非常的淺,甚至可以說幾乎沒有。
竹游星之前數(shù)次嘗試過鼓勵個人進行游戲開發(fā),并且還進行過幾次游戲開發(fā)主題大賽。
但是這些都收效甚微,大部分人在擁有了一定游戲開發(fā)基礎(chǔ)后都會選擇直接加入某游戲公司,參與到大制作游戲中,成為大制作游戲中的一枚螺絲釘。
竹游星露出非常認(rèn)真思索的模樣足足十多分鐘,月野彩則是很耐心的注視著竹游星等待他的回答。
月野彩對竹游星很了解,他認(rèn)真思考的時候就不需要去打擾,只要在一旁默默的等待就好,他現(xiàn)在一定在大腦中進行激烈的思考,而且思考的恐怕并不僅僅是自己提問問題的那么簡單,竹游星顯然是通過自己說的三個女孩子的苦惱想到了其他的事情。
“彩。”
“嗯?”
“似乎……我讓這個世界的游戲開發(fā)走向了一個我并不是特別希望看到的方向。”
月野彩一愣。
她一時間沒有反應(yīng)過來竹游星在說什么。
竹游星喃喃的說:“這個世界似乎非常缺少獨立游戲開發(fā)的土壤,這其實是有些畸形的,是有些不合理的!
月野彩有些不理解的說:“為什么?現(xiàn)在游戲行業(yè)不是欣欣向榮的嗎?”
竹游星點頭:“確實沒錯但是……”
但是這是建立在自己不斷引領(lǐng)行業(yè)的基礎(chǔ)上。
這個世界的游戲行業(yè)從業(yè)者將自己當(dāng)做一個標(biāo)桿,心中想著只要學(xué)習(xí)自己就夠了, 只要按照竹游星已經(jīng)踏出來的道路前進就行。
竹游星在電子游戲行業(yè)已經(jīng)真真正正的成為了行業(yè)教父。
可是, 這也同樣導(dǎo)致了很多人都朝著他看齊, 并且只會看向竹游星。
自然, 這給竹游星帶來了無與倫比的影響力,在電子游戲行業(yè)他就是話語權(quán)最高的,人們將他說過的一切話都奉為圣經(jīng)。
自己身上的光芒太過刺眼,讓所有人都忽略掉了光芒之下那些偶有閃光的小光點。
可是自己終究只是一個人類,自己可并不是真正的神明。
他的力量是有限的,現(xiàn)在自己還能不斷推陳出新,可是當(dāng)自己的靈感也枯竭之后,那些一直注視自己的人恐怕會瞬間陷入茫然狀態(tài)。
到那個時候,竹游星甚至覺得整個行業(yè)都會因此帶來不小的動蕩。
這并不是夸張,而是很有可能發(fā)生的。
最成功的人也逐漸的沒落,那是不是預(yù)示著游戲行業(yè)也將走到盡頭?那么這個行業(yè)的發(fā)展?jié)摿σ簿偷酱藶橹沽耍?
或許當(dāng)自己無法一次次超越自身,恐怕就會引起不亞于前世雅達(dá)利大崩潰的動蕩。
當(dāng)然,這種可能性其實是很低的,有著前世幾十年游戲開發(fā)歷史經(jīng)驗的竹游星這輩子都不一定能把前世那些優(yōu)質(zhì)游戲全部呈現(xiàn)給這個世界的人,他并不應(yīng)該需要擔(dān)心這些事情。
但是,對于整個行業(yè)來說還是不行,必須要想辦法改變才行了。
這時竹游星終于回過神來,看向一直默默注視自己的月野彩,這個時候的竹游星心中突然有一種非常觸動的情緒,那是來到這世界后非常少見的情緒, 他似乎有那么一點點沖動要做些什么, 但他快速讓游戲這方面的思緒壓制下去。
“阿彩,就像是我剛才說的那樣,游戲行業(yè)不應(yīng)該這樣發(fā)展,應(yīng)該要想辦法讓獨立游戲擁有一定的話語權(quán)才行。”
竹游星第一時間想到的就是用自己的名氣鼓勵更多的游戲開發(fā)者進行獨立游戲的開發(fā)。
但這還不夠,僅僅只是鼓勵,就像是碰運氣一樣指望能突然從獨立游戲圈子中蹦出一個超級天才,開發(fā)出一鳴驚人的超級獨立游戲。
如果竹游星這么做了,那還不如自己花錢去買彩票。
聽到竹游星的話,月野彩只是淡然的問:“你想怎么做?”
“我想……”竹游星的雙眼綻放光芒,“不用自己的名字開發(fā)一款游戲,并且只用我一個人的力量開發(fā),不依靠任何人,就像是我一開始創(chuàng)造FC游戲機那會一樣,所有的游戲開發(fā)都由我一個人搞定。”
從音樂,到美術(shù),再到程序,關(guān)卡設(shè)計,玩法設(shè)計竹游星全部全程參與,制作出一款只有自己參與的獨立游戲。
而這種一個人開發(fā)出的一鳴驚人的頂級獨立游戲竹游星已經(jīng)想到了一個,應(yīng)該在當(dāng)下是非常適合這個世界的。
在他的大腦里,一個簡單的2D角色,一個鋤頭,一封信的畫面呈現(xiàn)在了他的腦海中。
這個游戲的名字叫做:星露谷物語。
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