第103章
【系統(tǒng)提示:歡迎回來。】
熟悉的白光過去。
陳風再次進入了游戲。
空氣很清新,有種一絲小雨剛停的感覺。
小雨?
陳風頗為詫異,全民戰(zhàn)爭中什么時候下過雨?
難道是這次的系統(tǒng)更新?
懷著好奇心,
陳風點擊右上角的郵箱,查看全民戰(zhàn)爭的第一次更新。
密密麻麻,無數(shù)的信息出現(xiàn)在陳風面前。
足足有數(shù)千字。
陳風耐心地一點點看了下去。
系統(tǒng)更新主要有六點。
【一:‘天氣’更新!】
系統(tǒng)更新后,
全民戰(zhàn)爭中的天氣不再是以前的風和日麗。
而是根據(jù)玩家所在區(qū)域的不同,每天產(chǎn)生不同的天氣。
比如:暴雨,烈日,狂風,冰雹,旱澇等等。
除此之外,一定幾率產(chǎn)生各種自然災(zāi)害。
在頁面的右上角,此刻有一行小字正清晰地顯示著:
今日天氣:陰。
陳風點擊查看具體信息,卻提示無法顯示更多。
天氣系統(tǒng)的更新出乎陳風的預(yù)料。
他有些忐忑不安,不知道這個忽然更新的天氣系統(tǒng),會給他帶來怎么樣的變化。
但是很快,陳風的內(nèi)心就安定了下來。
因為他發(fā)現(xiàn),他的資源衛(wèi)星也更新了!
【資源衛(wèi)星(寶物):跨時代的科技產(chǎn)品,擁有它,你就擁有開掛般的人生!】
【基礎(chǔ)功能一:可以查看二百公里內(nèi)大概地形】
【基礎(chǔ)功能二:自動鎖定十公里內(nèi)動態(tài)目標!】
【基礎(chǔ)功能三:五公里內(nèi)自動開啟夜視功能!】
【基礎(chǔ)功能四:可以查看六個小時內(nèi)的準確天氣消息】
【核心功能:可以查看二百公里內(nèi)各類資源的分布情況】
【備注:隨著城鎮(zhèn)中心等級提升,寶物功能會隨之升級。】
系統(tǒng)更新了天氣系統(tǒng)后,資源衛(wèi)星也多出了查看天氣的功能。
系統(tǒng)顯示:今日天氣:陰。
而資源衛(wèi)星則顯示:今日平均溫度19度,最高25度,風力2級,陰轉(zhuǎn)大雨。
不但如此,
資源衛(wèi)星還清晰地顯示著未來六個小時內(nèi)的天氣情況。
很顯然,
這個功能比系統(tǒng)自帶的天氣提示,更加的準確,更加的有用。
這讓陳風心中大定,
他繼續(xù)看向其他更新內(nèi)容。
【二:‘流浪勢力’和‘流民’更新】
流浪勢力,
是指NPC勢力或者玩家覆滅后,一定幾率以流浪勢力的形式存在,玩家可以根據(jù)情況進行不同的選擇。
另外,
當玩家建立的勢力滅亡超過三次后,將隨機以各種身份開始游戲,獲得建村令后,才可以再次建立城鎮(zhèn)中心。
而所謂的流民,
指居無定所,四處流浪的農(nóng)民。
玩家或者NPC勢力,可以招攬流民,一段時間后為自己所用。
流民不定時出現(xiàn),每次持續(xù)時間不定。
看到這,
陳風有些不解,系統(tǒng)更新流民的意義。
難道只是單純的給玩家送人口?
【三,‘農(nóng)田內(nèi)容’更新】
系統(tǒng)更新后,
玩家必須在符合要求的良田上進行開墾農(nóng)田,才可以獲得食物。
且系統(tǒng)對玩家獲取資源的時間有了嚴格限制,每天最多八個小時!
這條更新讓陳風頗為吃驚。
他不死心地叫來一個農(nóng)民,隨意在鎮(zhèn)外的土地上劃撥了一塊土地。
以前隨手可以開墾的農(nóng)田忽然提示無法開墾。
一連換了幾個地方,
陳風都無法安置下一塊農(nóng)田。
直到此時,陳風才臉色微變。
農(nóng)田開墾條件的改變,無疑會大大地改變游戲中玩家的現(xiàn)狀。
很顯然,
從現(xiàn)在開始,被系統(tǒng)認可的所謂良田,將成為所有玩家垂涎的東西。
以后良田將成為不可避免的導(dǎo)火索!
回到黑夜鎮(zhèn),點擊城鎮(zhèn)中心,
看到自己的食物收集速度并沒有下降后,陳風在暗暗舒了一口氣。
還好,超級平原是被系統(tǒng)認可的良田。
自己的食物短時間內(nèi)不會有太大的危機!
而且因為資源衛(wèi)星的存在,自己的優(yōu)勢進一步擴大,足以傲視眾多玩家!
只是很快,陳風皺起了眉頭。
天氣,流民,良田.....
不知為何,
看著系統(tǒng)更新的前三點內(nèi)容,
陳風總覺得哪里不對勁。
好像有種風雨欲來,天下大亂的感覺。
陳風有種莫名的感覺,隨著游戲進程的深入,當各個玩家的勢力發(fā)展到一定程度的時候,
就是天下大亂,系統(tǒng)再一次更新的時候了!
而那個時候,糧食將成為最熱門的資源。
想到這,
陳風眼中異光一閃,暗暗決定要早做準備。
收拾心情,
陳風繼續(xù)往下看去,
【四,‘武將獲取’更新】
除了武將館招募外,
游戲中的武將將以各種方式出現(xiàn)在游戲中,有可能是山寨寨主,也有可能是流浪勢力首領(lǐng)。
玩家可以根據(jù)自己的實力進行招攬,一定幾率觸發(fā)武將投奔。
另外,
系統(tǒng)更新后,每個武將智能程度大幅度提升,每個武將都有自己的性格和行為模式,請玩家小心對待。
【五,‘士卒模板’更新!】
作戰(zhàn)時,士卒頭頂會出現(xiàn)鮮艷的氣血槽和體力槽,方便玩家調(diào)配。
另外,更新了士氣系統(tǒng)。
戰(zhàn)斗時士卒自帶士氣,初始值是60,超過80點進入‘士氣高漲’狀態(tài),可以臨時提高5點武力值!
低于60點則進入‘士氣低落’狀態(tài),武力值降低,一定幾率逃跑,
如果低于40點,士卒則會進入‘惶恐’狀態(tài),極大幾率被招降!
【六,‘全新內(nèi)政系統(tǒng)’更新】
城鎮(zhèn)中心增加民心,經(jīng)濟,文化等指標,玩家勢力等級提升到諸侯國后可以查看更新內(nèi)容。
看完后,陳風眼中浮現(xiàn)壓抑不住的驚訝。
他沒有想到,這次系統(tǒng)更新的內(nèi)容居然會這么多,影響這么大。
他眼前一亮,頗為激動。
士氣系統(tǒng)和內(nèi)政系統(tǒng)他都不是很在意。
一個是對士卒的狀態(tài)進行了優(yōu)化,
一個是得等玩家晉升到諸侯國才可以查看的更新內(nèi)容。
跟陳風現(xiàn)在的關(guān)系都不大。
真正讓陳風激動的,是第四點更新內(nèi)容。
武將更新!
系統(tǒng)居然增加了武將的獲取方式。
更多的武將
將以山寨或者流浪勢力的形式,出現(xiàn)在眾多玩家面前。
看到這,
陳風心中別提多激動了。
他正愁自己的武將數(shù)量不夠用,沒想到打完比賽進入游戲一看,
系統(tǒng)直接更新了。
翻來覆去又仔細地查看了一遍第四點更新內(nèi)容,
陳風已經(jīng)心癢難耐,迫不及待地要出去搜刮武將了。
他大步走到城鎮(zhèn)中心前,點擊查看城鎮(zhèn)中心屬性。
而此時,
三天不見,
城鎮(zhèn)中心屬性又有了新的變化。
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