第1243章
“雖然每層暗影帷幕,只能疊加5%的絕對閃避率!
“但稍微計算一下都知道……如果將100層暗影帷幕疊滿,將會是非常變態!”
1層暗影帷幕,是5%的絕對閃避概率,相對的敵人命中秦風的概率就是95%,當然這是假定敵人擁有足夠高命中修正、能夠無視秦風的普通閃避率的情況。
2層暗影帷幕,就是在95%被命中概率的基礎上,再降低5%被命中的概率,也就是90.25%的被命中概率,對應則是9.75%的絕對閃避率。
這也是神棄游戲中很常見的疊加算法。
以此類推,如果將100層暗影帷幕疊滿,秦風的絕對閃避率將會達到99.408%!
反過來算,相當于敵人命中秦風的概率是169分之一,平均攻擊169次才能命中秦風一次!
這還是假定目標擁有無窮高的‘命中修正’的情況下。
如果命中修正不夠,連秦風的普通閃避都應對不了,更不用說這絕對閃避了。
同時,暗影帷幕中,那每層縮短5%負面狀態持續時間的算法也是一樣的。
如果有100層暗影帷幕,秦風身上所有負面狀態的持續時間,都會縮短到169分之一,相當于169秒的負面狀態,只要1秒就會結束。
并且,同時還有5%的增益持續時間疊加。
每層提升5%,一百層疊加起來就是131.5倍的增益持續時間。
現在,秦風的暗影弧光原本就能讓傷害延遲58.26秒生效,在疊滿暗影帷幕的情況下……足足能將傷害延遲到7661.19秒后生效。
也就是兩個小時!
這下,秦風都不是很害怕會遇到那種讓他增益持續縮短的對手了。
“不愧是不朽級的神性特技,這也太猛了!
“不過,這技能也是有一定的局限性。”
“如果遇到死亡之眼這種,中途需要殺很多小怪的BOSS,這100層暗影帷幕可就很難保持了!
只要殺一個目標,暗影帷幕層數就會清空。
用來對付單體BOSS可以,但若是對付群體小怪、以一敵多、清剿公會等等,這種時候就疊不起多少暗影帷幕了。
只能說,這技能單挑無敵!
至于真的遇到群攻的情況……
秦風似乎也有辦法,讓這暗影帷幕狀態能夠常駐100層,只不過需要回去刷一下寵物/坐騎技能。
“要是能來個機關槍、加特林那樣的技能。”
“給它們來個枯萎,讓它們瘋狂攻擊我,豈不是暗影帷幕隨便疊?”
這是秦風的構想,想要實現還是稍微有點難度。
因為神棄游戲中,攻擊頻率有加特林那么快的技能種類都不多,更不用說寵物/坐騎技能了……
“這個技能,直接進化吧。”
反正初始不朽級技能,只需要一萬進化點數就能進化到舊日級。
秦風完全沒猶豫,直接給這技能進化!
進化的結果……
這技能的數值并沒有什么變化,仍然是每層5%的效果。
但舊日級的新增特效還不錯。
——
【舊日級新增特效:當暗影帷幕層數被清空時,每層被清空的暗影帷幕,將為您疊加180點敏捷,持續60秒(1165.2秒)!
——
疊滿暗影帷幕是100層,那么當秦風擊殺一個目標,他就會獲得1.8萬的敏捷加成,持續將近二十分鐘。
要知道現在常態之下,秦風的敏捷屬性也才4.3萬。
這1.8萬相當于讓秦風的速度、傷害各方面又提升了50%左右!
“可以。”
“這一波,戰力大漲!
秦風心滿意足。
緊接著他掃了眼貪婪空間內的其他戰利品,好東西不少,但沒有他能用的了。
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