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第一百四十九章 玩家們強行頓悟


  “恭喜玩家們成功完成了第一次星際戰爭。”
  “解鎖新功能功勛點,解鎖功勛點商城。”
  “系統會根據本次戰斗中玩家們各自所做出的貢獻不同,為玩家們發放與之對應的功勛點。”
  隨著這一則系統公告的出現,玩家們也都紛紛有些好奇的點,開了功勛點介紹。
  “我靠,原本以為我們已經發育的很好了,但是現在看來是我想太多了,  到現在我們就連這游戲的功能都還沒有完全解鎖。”看到功勛點的介紹一名玩家感慨道。
  而聽到這名玩家的話,旁邊的人也點了點頭表示認同,“是呀,不過這也能理解,畢竟其他游戲你升到了多少級解鎖什么東西都寫得清清楚楚明明白白的。”
  “但是這游戲卻什么都不寫,比如說我玩其他游戲10級解鎖系統商城15級解鎖抽獎都有注明,  這游戲就是純粹的隨機觸發。”
  “不過這樣做也有一個好處,大大增加了游戲的探索性和趣味性。”
  玩家們正討論著突然功勛點到賬的提示也引起了他們的注意。
  “兄弟們,  功勛點到賬了你們都拿到多少?”
  “我靠,  我才拿到了8點功勛點。”
  “8點還不知足,我就只拿到了兩點。”
  “兄弟們,我剛才去看了一下商城,功勛點商城分為三個級別,初級,中級,高級,然后功勛點商城內的商品也蠻多的,比如常規的兵種,刺蛇迅猛獸這些都有賣。”
  “然后我看了一下,價格一只迅猛獸是一點功勛點,也就是說這一點功勛點換算下來差不多等于1萬的進化點。”
  “我靠,這就有點離譜了,等于說剛才那位分到8點功勛點的仁兄相當于得到了8萬進化點的獎勵。”
  “這有什么用?雖然比例差不多,  但是兄弟們你們別忘了這功勛點不能交易進化點的,  你如果購買了兵種倒賣的話,那你肯定是要虧的呀。”
  “我靠,一天天就想著賣,講真的樓上的你這個心態,你估計也沒玩過高級兵種吧。
  這游戲我現在也看懂了因為死亡損失很大,我們大部分玩家平時很少充錢都拼命的去肝”
  “好不容易肝一點進化點,購買了一個高級兵種,然后啪啪啪死了,就感覺這游戲的戰損很高死了賊心疼。”
  “因為這個原因,我們其實很多人都不敢購買太高級的兵種,甚至說很多的玩家都琢磨著,投資個三五萬的進化點,弄個迅猛獸或者刺蛇就差不多了。”
  “其他的進化點,該賣的就賣掉了。”
  聽到這名玩家所說,其他的玩家也都點了點頭表示認同。
  的確這名玩家說的沒啥毛病,他們其中有很大一部分玩家都是這么干的,不少人都是這段時間不要命的肝,然后把積分拿去買一個差不多的兵種,剩下的就全部賣掉。
  當然對于他們的這個方案本質上是沒有錯的。
  不過經歷了這么多場戰爭之后,之前說話的那一名玩家似乎發現了端倪。
  “這位兄弟你說的沒毛病,游戲的死亡懲罰太高了,  講真的我實在是不敢去買那種高級兵種。”
  而聽到這名玩家的話,剛才的那一名玩家又接著說道。
  “沒毛病,  你的這個想法跟我一開始的想法是一樣的,我和你們不一樣,我勉強算得上是老玩家。”
  “當時知道這個游戲能賺錢,之后我就全職開始搞了。”說到這里,這名玩家嘆了一口氣。
  “然后我想著購買一只猛鎧獸一直玩就行了,畢竟猛鎧獸算下來價格也不是太離譜,是在我能夠承受的范圍。”
  “然后之后時間我賺到的進化點我就全部拿去換成軟妹幣了。”
  “這種操作在我看來是這款游戲最合適使用的操作。”
  聽到這名玩家所說,很多的人也覺得這個套路沒什么問題。
  不過就在眾人認同的時候,他接下來的一段話讓所有人都不約而同的開始反思了起來。
  “兄弟們,但是事實真的是這樣嗎?經過了大大小小的這么多場戰爭之后,你們難道就沒有發現問題嗎?”
  “什么問題?”聽聞他這么一說,有人開始好奇了。
  “戰爭,是非常殘酷的,戰爭之中有一種名為炮灰的生物是必然會出現的。”
  “而和我一個想法的大家,沒錯!和我想法一樣的所有人都是炮灰,不要抱有任何僥幸我們就是炮灰。”
  “雖然表面上看好像我們當炮灰也沒啥問題,畢竟這東西誰都要當的這是跑不掉的。”
  “可能有很多人知道自己是炮灰之后會抱有這樣的心態,但是我實話告訴你在這款游戲中其實并不存在炮灰。”
  “僅僅是因為我們自己把自己玩成炮灰了,簡單的說就是我們自己作的。”
  聽到這名玩家的話,其他人越來越不理解了。
  “老兄你這話是什么意思?我怎么越來越聽不懂了。”
  “簡單的說我們的想法是錯誤的,一開始就錯了。”
  “這款游戲看似可以白嫖,但是實際上你不投資,那么不好意思,你永遠白嫖不了。”
  “就拿我舉例,在這么多場戰斗中我總共死了三次,我死了三次,雖然每一次戰斗結束之后不管是補兵也好挖礦也好,我又重新購買了猛鎧獸,并且還兌換了一些軟妹幣。”
  “表面上看起來我很成功但是實際上卻不是這樣,就拿我們最熟悉的咸魚舉例子這貨的操作大家是有目共睹的,說的直白一點那就是一言難盡。”
  誰料他的話音剛落咸魚就不樂意了,“喂喂喂,什么所謂的一言難盡,我的操作好的一批。”
  “關于你的操作懂的都懂,就不用強行辯解了。”
  “但是問題恰恰是在這里就咸魚這種操作,在經歷了這么多場戰斗之后,他一次死亡記錄都沒有。”
  聽到他的話,此刻的玩家們隱隱也明白了什么。
  “只有很多人會說咸魚舍得花錢,咸魚舍得肝但是我們反過來想,我們大部分玩家不也很肝嗎?一天24小時在線時長12小時14小時的比比皆是。”
  “這是為什么到最后我們混成這副鳥樣?”
  “說到底就是我們舍不得在上面去投入。”
  “我都不說遠了,如果這一場戰斗中我們這些玩迅龍獸,猛鎧獸的玩家都開的是幽靈刺蛇我們會死的這么慘嗎?”
  聽到這里玩家們都本能的搖了搖頭。
  “對呀,就是因為我們把錢都拿去換軟妹幣了,所以我們的兵種并不強,很容易就出現這樣子,出現了戰損我們又得去補,又得去耽擱我們的時間。”
  “我們這樣操作下去永遠完不成最原始的基礎積累,我們一直在不斷的重復死亡購買的過程。”
  “以前還沒啥問題,但是現在出現了功勛點,看似我們死亡之后獲得了功勛點通過功勛點又可以補戰損讓我們的損失更低。”
  “但是大家別忘了功勛點的評判,根據我們在戰斗中做出的貢獻,我想問一下我們這些炮灰級的兵種能做多少的貢獻,頂破天了就是,死了之后貢獻剛好夠再買一只新的。”
  “但是這樣做我們永遠都是重復的死亡購買的過程,和咸魚這種賺到的錢進化提升實力,然后每一場戰斗中還能獲得不少的功勛點以及積分分配這玩家來說,我們的差距會被越拉越開。”
  “就連以前沒有功勛點的時候,咸魚的這種操作都能跟我們拉開很大的距離,但是現在有了功勛點了呢?
  這距離會越來越大,或許很多人會說閑魚都把錢投在這個上面了,實際上他提現的軟妹幣并不多。”
  “但是你們別忘了咸魚手里的兵種,那就是他的資產。”
  “咸魚把這兵種賣了所得到的錢我敢打賭,比我們絕大部分一開始賺了那么一丟丟錢就提提現的人要多很多倍。”
  聽到這里玩家們立刻想明白了這一件事,雖然說他們表面上看起來是在薅羊毛是在賺錢實際上。
  他們大部分賺的錢都被無意義的內耗了,而把他們死亡的兵種所消耗的積分加起來已經完全夠去購買一個更強的兵種了。
  而死亡次數越低,那么意味著他們省下來的就會越多。
  這個才是真的賺的,而不是每一次打完一場戰斗死了過后補了兵,然后撈到了那么一兩萬積分的小頭才是賺的。
  “我明白了。”
  “麻了,怪不得我發現我越打越窮搞了半天問題出在這里呀。”
  “是呀,我也納悶,其實我也是個老玩家前前后后打了三場大型戰役,每一次打完仗都發現一個非常尷尬的問題,那就是兵死了補了之后,哎,沒錢了。”
  “也是,打的時候倒是挺歡樂的,最后發現一毛錢掙不著。”
  聽到玩家們的議論紛紛咸魚干咳了兩聲,“沒想到這一點最后還是被你們發現了。”
  “你們想的沒錯,其實在這款游戲之中想要賺錢,那你必須要投資,隨著后期怪物的難度越來越大想要存活下來,那么你的兵種要求也會越來越高。”
  “但是很多人都舍不得去進化高階兵種,覺得死了會很虧。”
  “很可惜你們都沒有去想過一個問題,高階兵種的死亡率比起低階兵種無疑要低太多了,很多時候一場仗打完去高階兵種最多就掉了半血,而低階兵種已經死的差不多了。”
  “而這款的游戲之中,只有活下來的才能賺到錢,掛了的補了兵搞不好還得虧。”
  “而關于這一點,我早在進入游戲的時候就看透了,可惜可惜你們到現在才想明白。”說著咸魚的語氣中充滿了恨鐵不成鋼。
  “麻了你丫的就可勁吹你的牛逼吧。”
  “就是個瞎貓逮著死耗子的貨,聽到別人一通分析出來馬后炮。”
  “還是我的那句至理名言,承認別人比你們優秀就這么難嗎?”
  “呵呵,還至理名言?難道沒人告訴你,就連你這句至理名言都是抄的嗎?”
  咸魚:。。。。。


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