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第21章 因為對面已經崩了


從家里出來,梁晨整個人都輕松了很多。

他腳邊還多了個小小的行李箱,里面裝著幾套衣服和個人生活用品。

父母已經同意他繼續住林小彤家“打游戲”,但是在正式打上職業前,學業也不能放下。

本來梁晴還是想拿錢給他買電腦,讓他住自己家里終究方便許多。

但梁晨拒絕了,因為他知道,自己在這邊待不了多長時間了。

“還是要謝謝你。”

梁晨真誠的對林小彤說道。

如果不是林小彤誤打誤撞的那一局直接攤牌,他真的不知道該如何說這件事。

當然,事情之所以如此順利,也離不開梁晴在他不在的這兩天里不停的旁敲側擊,幫忙把父母的心防敲松了許多。

“我實話實說而已。”

林小彤面無表情的說道,其實心里挺受用的,只是性子原因不擅坦誠。

兩人下午回學校繼續上課。

但是在得到父母的理解之后,梁晨的心就不在這邊了。

畢竟今年已經十七,想想后世的杰克辣舞在這個年紀都拿世界冠軍了,自己一個開掛選手卻連職業的門檻都還沒摸到,屬實是給電競文男主丟臉了。

好在董小颯的回復終于來了。

下午放學后,兩人一起回到林小彤家中。

梁晨迫不及待在電腦前坐下,開機后登上QQ。

董小颯:【水平是夠的,不知道你最高能打什么分段的單?】

這條消息是梁晨在回來的路上收到的。

梁晨劈了啪啦打字回復:【王者。】

董小颯手下打手眾多,其中絕大多數都是最強王者,所以梁晨的回答并沒有讓他感到驚訝,而且梁晨既然說是朋友介紹來的,那段位必然不能低,不然那朋友也不可能給他介紹。

董小颯:【職業的?】

看著這個問題,梁晨想了一下才回道:【還不是。】

董小颯可是個人精,一看這話就知道梁晨啥意思了,但沒有順著這個話題聊下去。

此時他還沒有開播,捋一遍手頭上的單子,再問過梁晨的位置后,打字道:【這樣吧,我先給你個簡單點的單子試一下,沒問題的話再找人跟你合作打更難的單,怎么樣?】

坐在電腦前的梁晨松了口氣,微笑回復:【好的。】

不一會,董小颯發來一個賬號,并附上幾句話。

【大師晉級賽,贏了繼續打,輸了看情況,沒問題吧?】

【ok。】

梁晨明白,這一單就是對自己的考驗。

過了,直接起飛。

沒過……那是不可能的!

蛐蛐大師晉級賽...

但要是萬一真的輸了,那就沒辦法了,真到那個時候,梁晨就只能用最笨拙的法子,自己練一個號,一步一個腳印打上王者,以此吸引職業戰隊的注意。

只有實在到了迫不得已的情況,梁晨才會采用那樣的方法,現在既然有捷徑可走,自然要努力爭取!

目標只有一個,以最快的速度進入職業圈!

登上董小颯發來的賬號后,梁晨仔細確認號主信息。

ID,沒錯。

段位,鉆I100點,沒錯。

歷史戰績...

“咦?”

看見這個號的歷史戰績,梁晨微微一驚。

隨后他露出微笑,心中了然。

24連勝上鉆一的號,很明顯,前面也是代練在打的。

由于勝率恐怖,那么這場大師晉級賽的強度,很可能會比普通玩家的大師晉級賽高。

正適合用來檢驗梁晨的水平。

董小颯沒點明這一點,但梁晨看一眼戰績就明白了。

直接點開單排界面,選好位置開始匹配。

依然是首選打野次選上單。

雖然梁晨始終認為自己最強的位置是上單,但是最適合單排上分的位置,仍舊是打野,沒有之一。

但是很可惜,這把排到了上單位,而且是紅色方。

一般來說藍色方是有利的一方,拋開賽場因素不談,紅色方的視角和地形其實會讓人在操作上感到有些別扭,這是人體構造所決定的,官方也承認過這是無法彌補的缺陷,所以設計師們在設計地圖的時候,會稍微給紅色方增加一些隱藏的小優勢。

當然也有小部分人會覺得紅色方操作更流暢,但那是極少數的例外。

梁晨試圖跟打野溝通換位置:【上單換打野可以嗎?包C。】

不料打野一口拒絕:【不行,我只會打野。】

梁晨見狀也無所謂,【沒事,那你主抓中下吧,上路不用來。】

對方問:【這就開擺?】

【噗,不是。】

【噗噗,那是為什么?】

梁晨笑了笑,打出一句話。

【因為對面已經崩了。】

隊伍頻道瞬間被點爆。

【兄弟,我只能說牛筆。】

【666】

【可以,很自信!】

不知道是誰先查了隊友戰績,頻道里開始一輪商業互吹。

尤其是梁晨這號24連勝戰績暴露時,隊友秒懂。

【霧草,上單24連勝,是小代!】

【霧草,晉級賽求帶飛!】

【霧草,晉級賽+1!】

【霧草,+2!】

梁晨謙虛回了幾句,輪到他選人,秒鎖刀妹。

此時還是6.8版本,刀妹經歷多次重做后,強度有起有落,但只要他的Q技能機制不改,就永遠不會離開主舞臺,實在是這個技能的機制有點變態,一如阿卡麗,很多時候一個英雄的技能機制就能決定他的強度,即便數值被砍,也不影響他carry游戲。

6.8版本的刀妹,與后來重做的刀妹相比,技能有很大的不同。

被動雖然都是叫【艾歐尼亞的熱誠】,但老玩家都知道,老版刀妹的被動是按敵方人數加韌性,打團神技。

Q技能【利刃沖擊】,靈魂技能,不管重做幾次,這個技能的基礎效果都沒有變過,都是殺死目標后刷新CD,目標可以是英雄、野怪、小兵,乃至敵方召喚物。

W技能【飛天姿態】,被動是物理傷害回血;主動激活時,6秒內普攻附帶真實傷害并且被動回血效果翻倍。

E技能【均衡打擊】,效果有兩種:如果目標血量比刀妹低,則造成減速;目標血量比刀妹高,則造成暈眩。指向性(鎖定型)控制技能,毫無疑問的反殺神技,而且值得一提的是,目標血量是按百分比計算的,而且技能施法范圍比普攻長。

R技能【至尊鋒刃】,四次直線AOE,造成物理傷害的同時給自己回血,可以配合Q技能的機制進行超遠距離突襲。

加被動總共五個技能,設計師的野心暴露無遺。

一句話形容這個版本的刀妹,那就是:我要打十個!

作為一名合格的代練,從選人開始做好1V9的準備是很有必要的。

雖然大家剛才聊天聊得很愉快,但梁晨并沒有真的信任隊友。這種心態反映在系統數據上,呈現出來就是他的團隊意識只有區區61分。

在單人排位賽中,這是一個優勢。

因為你永遠不知道跟你排在一起隊友到底是神是鬼,甚至上把超神的隊友這把突然超鬼,簡而言之,排位中盲目相信隊友只會壞事。

但如果是在職業賽場上,團隊意識的缺失將成為一個比較致命的缺陷。

梁晨此刻還沒有意識到這點,因為他從前一直是一頭獨狼。

現在,獨狼的第一場考驗開始了。

雙方很快選好了陣容。


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