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第456章 版本更迭


世界賽用的是6.18版本,而國(guó)服卻更新到了6.23版本。

這中間有著5個(gè)版本的更迭,而且正好處于賽季末到季前賽的關(guān)鍵時(shí)期,版本改動(dòng)幅度很大。所以,如今的游戲環(huán)境,相比6.18版本,發(fā)生了翻天覆地般的變化。

6.19~6.21版本都還在S6的范圍內(nèi),改動(dòng)幅度不算太大。

總結(jié)來(lái)說(shuō),這三個(gè)版本影響較大的改動(dòng),就是龍王、蛇女、豹女三個(gè)英雄遭到大幅度削弱。尤其是豹女,豹形態(tài)全部技能冷卻時(shí)間增加1秒,人形態(tài)E技能的治療量改為按照目標(biāo)已損失血量的比例去計(jì)算,這一刀揮下來(lái),OPGG上豹女的強(qiáng)度直接從T0掉到了下水道級(jí)別,排位上除了絕活玩家沒(méi)得選擇之外,基本已被所有打野玩家放棄。

三個(gè)版本中被加強(qiáng)的英雄不多,值得一提的就大蟲(chóng)子和吸血鬼,都是一個(gè)中等幅度的加強(qiáng)。

重頭戲是6.22版本。

6.22版本更新當(dāng)天,排位入口關(guān)閉,宣布S6賽季正式結(jié)束,國(guó)服進(jìn)入到S7季前賽時(shí)期。

在這個(gè)版本當(dāng)中,大批刺客英雄經(jīng)歷不同幅度的重做。

妖姬迎來(lái)了可以手動(dòng)放分身的版本,R技能【故技重施】改為手動(dòng)創(chuàng)造一個(gè)會(huì)跟著真身放技能但無(wú)法造成傷害的分身,同時(shí)可以自選復(fù)制一個(gè)技能,并強(qiáng)化該技能的傷害或控制效果。之前妖姬的R技能,是局限于只能復(fù)制上一個(gè)使用的技能,6.22的改動(dòng)大大增強(qiáng)了妖姬的變招靈活性。這個(gè)版本的妖姬甚至還能復(fù)制R技能,效果是在地圖上任意一個(gè)位置制造一個(gè)自己的分身,這個(gè)分身還會(huì)主動(dòng)尋路放技能……

所以這個(gè)版本的妖姬是非常離譜的,也是一個(gè)曇花一現(xiàn)的版本,要不了多久就會(huì)被設(shè)計(jì)師鯊掉。

梁晨想拿的小魚(yú)人,在6.22版本里得到一次極大的增強(qiáng),3個(gè)基礎(chǔ)技能藍(lán)耗全面降低;Q技能冷卻時(shí)間全等級(jí)縮短2秒;W技能重做,被動(dòng)效果傷害造成流血,主動(dòng)開(kāi)起可以重置普攻,而且主動(dòng)開(kāi)起時(shí),普攻或技能殺死目標(biāo)會(huì)返還W冷卻時(shí)間和藍(lán)耗;R技能重做,根據(jù)施法距離決定AOE范圍和傷害,達(dá)到最大距離時(shí),鯊魚(yú)咬人的范圍達(dá)到直徑450碼,而且傷害巨高!

恰巧的是,在這個(gè)版本中,肉裝艾克被砍了,而這幾個(gè)改動(dòng),卻讓肉裝小魚(yú)人有了重出江湖的可能性。

而karsa想玩的螳螂,同樣在這個(gè)版本獲得小幅重做。

首先是被動(dòng)傷害的加成從AP改成AD,但Q技能的進(jìn)化移除了對(duì)于孤立無(wú)援的傷害加成;W改為未進(jìn)化不再減速,進(jìn)化后減速40%,對(duì)孤立無(wú)援目標(biāo)減速80%;R技能提高隱身時(shí)間,而且新增一個(gè)進(jìn)化效果:進(jìn)化R技能之后,螳螂在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下進(jìn)入草叢時(shí),可以獲得隱形和移動(dòng)速度加成,效果持續(xù)3  秒(離開(kāi)草叢后最多1.25秒),這個(gè)效果有10秒冷卻時(shí)間。

對(duì)于螳螂的這一大串改動(dòng),是增強(qiáng)還是削弱,屬于見(jiàn)仁見(jiàn)智的事情,多數(shù)普通玩家都覺(jué)得沒(méi)以前的螳螂好用了,但是對(duì)職業(yè)選手來(lái)說(shuō),卻是一個(gè)很離譜的加強(qiáng),尤其是R技能的改動(dòng),讓螳螂在打大團(tuán)時(shí)有了更多的可能性。

其次被重做的刺客英雄還有:男刀、卡特琳娜、獅子狗、阿卡麗、小丑……

非刺客英雄被重做的還有:牛頭、老鼠、

男刀迎來(lái)了翻山越嶺版本,而奶牛則成為了歷史。

牛頭的奶人技能變成了被動(dòng),E技能主動(dòng)效果變成【踐踏】,開(kāi)起技能后,牛頭踐踏地面5秒,每0.5秒對(duì)附近單位造成傷害,每次踐踏命中1名敵方英雄,會(huì)讓牛頭獲得1層踐踏層數(shù),疊到5層時(shí),牛頭下次對(duì)英雄的普攻造成額外傷害并且暈眩目標(biāo)1秒。

同時(shí)還移除了牛頭R技能給的攻擊力加成。

總體來(lái)看,牛頭的奶量有所降低,但是控制更足了,屬于對(duì)輔助位牛頭的加強(qiáng)。

裝備上的改動(dòng)也極多,刪了一些裝備,又新增了幾件裝備,其中最值得關(guān)注的有兩件裝備。

一個(gè)是新增了一個(gè)打野裝備,叫【偷獵者的短匕】,總價(jià)750塊,偷掉敵方三個(gè)大型野怪后會(huì)升級(jí)成價(jià)值1100塊的【鋸齒短匕】。

另一個(gè)是【號(hào)令之旗】的改動(dòng),移除了光環(huán)效果,但新增了一個(gè)主動(dòng)技能——晉升:  大幅提高一個(gè)對(duì)線小兵的強(qiáng)度并使其免疫魔法傷害,冷卻時(shí)間:120  秒冷卻時(shí)間。

來(lái)了,折磨AP英雄的神級(jí)裝備他又加強(qiáng)了!

不要998,也不要999,只需要兩千二百塊錢(qián),你就能獲得一件增加30點(diǎn)魔法抗性、60點(diǎn)護(hù)甲、400點(diǎn)法力,同時(shí)還提供10%冷卻縮減的強(qiáng)大裝備!

實(shí)際上這件裝備早在S2時(shí)期就有了,只是一直以來(lái)因?yàn)楣猸h(huán)效果跟鳥(niǎo)盾重疊,而本身裝備屬性又干不過(guò)鳥(niǎo)盾,所以除了速推流大頭一直沒(méi)人出。

但現(xiàn)在,鳥(niǎo)盾給隊(duì)友加魔抗的光環(huán)被移除了,號(hào)令之旗也得到了加強(qiáng),在后面的比賽中必然會(huì)有一席之地,某些時(shí)候也許可以當(dāng)大招來(lái)使用。

最后,也是最重量級(jí)的改動(dòng)。

在媒體對(duì)設(shè)計(jì)師進(jìn)行關(guān)于S7季前賽的版本改動(dòng)采訪中,設(shè)計(jì)師不遮不掩地點(diǎn)了兩個(gè)人的名字,一個(gè)是LcH007,另一個(gè)是Peanut,說(shuō)這兩個(gè)人制霸野區(qū)讓其他人的光芒都被掩蓋,所以野區(qū)必須動(dòng)刀。

于是,在6.22版本中,懲戒的各種亂七八糟效果被移除,只剩唯一效果:對(duì)野怪使用懲戒時(shí),會(huì)獲得100+10%最大生命值的治療。

同時(shí),懲戒的充能時(shí)間增加了15秒,并且首次充能的開(kāi)始時(shí)間從1分25秒上調(diào)到1分40秒,大幅削弱了打野的前期做事能力。

然后兩個(gè)打野基礎(chǔ)小件都增加了一個(gè)【野怪獵人】效果,帶著打野裝備的人如果是當(dāng)前團(tuán)隊(duì)中經(jīng)濟(jì)總量最高的那個(gè)人,那么他的補(bǔ)兵收益會(huì)減半。

這一個(gè)改動(dòng),讓剛剛在排位中火爆起來(lái)的寶石劍圣組合,一夜之間變成了歷史,除非設(shè)計(jì)師把這種懲罰機(jī)制刪掉,否則類似的野核戰(zhàn)術(shù)再無(wú)出頭之日。

除了裝備和技能之外,設(shè)計(jì)師還重做了野區(qū)地圖:

小型野怪營(yíng)地的刷新時(shí)間從100  秒上調(diào)到150秒;

紅藍(lán)buff一大帶兩小成為過(guò)去,一家三口只剩孤零零一人;

鳥(niǎo)窩里多了兩只小鳥(niǎo),于是F4變成了F6;

石甲蟲(chóng)獲得分裂特效,小的會(huì)一變二,大的會(huì)一變二二變四;

新增一個(gè)叫做“動(dòng)態(tài)野區(qū)”的玩意,說(shuō)白了就是在峽谷的各個(gè)位置增加了各種各樣的果實(shí):會(huì)把人彈飛的爆裂球果,探視野的占卜花朵,回血的蜜糖果實(shí)。



野區(qū)改動(dòng)

為了確保打野再不能像S6那樣制霸三路,設(shè)計(jì)師還對(duì)天賦動(dòng)了刀:統(tǒng)治打野天賦一整年的【時(shí)光之力】,被刪了。

然后新增了一個(gè)【巨像的勇氣】用以填補(bǔ)【時(shí)光之力】被移除后留下來(lái)的空缺。

巨像的勇氣:使用硬控制技能擊中敵方英雄時(shí),生層一個(gè)相當(dāng)于7%最大生命值的護(hù)盾,附近每有一名額外敵方英雄,護(hù)盾厚度增加1倍,護(hù)盾存在4秒,30秒冷卻時(shí)間。

(暈眩,禁錮,壓制,嘲諷,魅惑,恐懼,恐嚇,擊飛和擊退都算作硬控)

最后的還有兩個(gè)游戲機(jī)制上的改動(dòng)。

一個(gè)是【真視守衛(wèi)】改名為【控制守衛(wèi)】,限制每個(gè)人身上最多只能帶3個(gè)【控制守衛(wèi)】,而且每個(gè)人插在地圖上的【控制守衛(wèi)】只能同時(shí)存在一個(gè)。

還有一個(gè)是【潛行機(jī)制】被分成了兩類:

【偽裝】會(huì)被附近的防御塔、敵方英雄和真眼發(fā)現(xiàn);如寡婦的被動(dòng),獅子狗開(kāi)大,老鼠開(kāi)Q,都屬于這一類。

【隱形】只會(huì)被防御塔照出,如螳螂開(kāi)R,小丑開(kāi)Q,男刀開(kāi)R,薇恩開(kāi)R……

6.22改的東西實(shí)在太多,各家摸索到現(xiàn)在,也只能確定一件事,那就是:設(shè)計(jì)師要對(duì)打野動(dòng)刀。

至于6.23,基本都是英雄和裝備強(qiáng)度的調(diào)整。

此時(shí),梁晨和karsa都已經(jīng)鎖下了自己的人選。

三位青訓(xùn)隊(duì)員聽(tīng)著兩人的交流,一時(shí)間不知道該做何表情,他們拼命爭(zhēng)取想要表現(xiàn)自己的機(jī)會(huì),人家卻只當(dāng)做一場(chǎng)檢驗(yàn)版本英雄的試煉場(chǎng)。


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