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(免費(fèi)章節(jié))
小人玩偶*1
魂卡名稱:小人玩偶
類別:召喚卡
品質(zhì):普通
屬性:地
種族:造物
能力:
【代價(jià)】:被進(jìn)入死亡冷卻時(shí),選擇一張種族為類人的魂卡,降低其魂能消耗。若該魂卡與小人玩偶同級(jí)或以下,則可以無(wú)視消耗直接召喚。
……
小人玩偶大清倉(cāng)!*1
魂卡名稱:小人玩偶大清倉(cāng)!
類別:召喚卡
星階:五階
品質(zhì):稀有
屬性:地
種族:造物
能力:
【大清倉(cāng)!】:每只小人玩偶都有獨(dú)立的死亡冷卻,發(fā)動(dòng)時(shí)可以選擇召喚其中幾只或全部召喚。單獨(dú)的小人玩偶星階視作一階。
【代價(jià)】:每一只小人玩偶進(jìn)入死亡冷卻時(shí)都可以選擇一張種族為類人或造物的魂卡,降低或提高其魂能消耗。若該魂卡與小人玩偶相同星階或以下,則可以無(wú)視消耗直接召喚。
【巧奪天靈】:當(dāng)該魂卡存在于來(lái)自持有者的精神類能力中時(shí),隨時(shí)間獲得一定數(shù)量的【靈】層數(shù),【靈】層數(shù)越高,該魂卡的智慧便越高,并獲得相對(duì)應(yīng)的【天人感應(yīng)】。
……
龍之雛王*3
魂卡名稱:龍之雛王
類別:召喚卡
品質(zhì):史詩(shī)
屬性:無(wú)或光或暗
種族:龍
星階:10
能力:
【雛威】:該魂卡被普通召喚時(shí),視作“星階:5”。此時(shí),該魂卡可以操縱場(chǎng)地上的龍鱗進(jìn)行作戰(zhàn)。若消耗/蛻去對(duì)應(yīng)的龍鱗,則可以改變?cè)撜賳精F的星階。
【還歸龍鄉(xiāng)】:當(dāng)龍之雛王離場(chǎng)時(shí),清空【雛威】提升的星階、掉落相應(yīng)數(shù)量混沌龍鱗,并將該魂卡以里之面設(shè)置為靈擺。
——
里星階:4
里能力:
【雛王從侍】:當(dāng)該魂卡被設(shè)置為靈擺時(shí),從主卡組、死亡冷卻、斷開連接中挑選一張龍族或【龍裔】魂卡,以里之面的形式設(shè)置為靈擺。
【龍王威儀】:將一定數(shù)量的龍鱗送入死亡冷卻后才能發(fā)動(dòng),為使合計(jì)星階數(shù)與儀式召喚的召喚獸相等,從場(chǎng)上、主卡組將【龍裔】召喚獸送入死亡冷卻,從主卡組召喚一只儀式召喚獸。
【著鱗而歸】:從死亡冷卻中將一定數(shù)量的龍鱗斷開連接,將該魂卡以“星階:10”進(jìn)行召喚。若屬性對(duì)立的龍鱗數(shù)量滿足條件,則視為發(fā)動(dòng)“輪轉(zhuǎn)的龍之倒影”。
……
龍王劍侍*3
魂卡名稱:龍王劍侍
類別:召喚卡
品質(zhì):稀有
屬性:光/暗
種族:類人
星階:6
能力:
【在王之下】:當(dāng)場(chǎng)上存在“龍之雛王”時(shí),該魂卡可不消耗魂能直接召喚。當(dāng)“龍之雛王”離場(chǎng)時(shí),該魂卡斷開連接。
【落鱗】:離場(chǎng)時(shí),在原地留下五片“混沌龍鱗”。
【龍裔】:攻擊種族不為龍族的對(duì)象時(shí),攻擊力提高。受到種族為龍族的對(duì)象攻擊時(shí),受到傷害提高。
——
里星階:6
里能力:
【為王抱劍】:若另一側(cè)靈擺區(qū)存在“龍之雛王”,則每當(dāng)己方有龍鱗進(jìn)入死亡冷卻,召喚一只一次性【狩龍矛】。視作被魂卡師操縱。
【隨王而歸】:當(dāng)“龍之雛王”從靈擺區(qū)離開,將該魂卡進(jìn)行召喚。此時(shí),可從場(chǎng)上、卡組選擇包括該魂卡在內(nèi)的素材進(jìn)行一次儀式召喚。
……
半龍人獵首*3
魂卡名稱:半龍人獵首
類別:召喚卡
品質(zhì):稀有
屬性:光/暗
種族:類人
星階:5
能力:
【狩龍矛】:登場(chǎng)時(shí),召喚三枚混沌龍鱗,獵首可將混沌龍鱗轉(zhuǎn)化為狩龍矛使用,被狩龍矛命中的部位將會(huì)被感染【鱗疫】。
【落鱗】:離場(chǎng)時(shí),在原地留下一片“混沌龍鱗”。
【龍裔】:攻擊種族不為龍族的對(duì)象時(shí),攻擊力提高。受到種族為龍族的對(duì)象攻擊時(shí),受到傷害提高。
……
半龍人大祭司*2
魂卡名稱:半龍大祭司
類別:召喚卡
品質(zhì):稀有
屬性:光/暗
種族:類人
星階:5
能力:
【死鱗殉爆】:選中任意數(shù)量的龍鱗,將其送入死亡冷卻,并引爆,對(duì)周圍造成一定傷害并大幅度激化【鱗疫】的感染!
【落鱗】:離場(chǎng)時(shí),在原地留下三片“混沌龍鱗”。
【龍裔】:攻擊種族不為龍族的對(duì)象時(shí),攻擊力提高。受到種族為龍族的對(duì)象攻擊時(shí),受到傷害提高。
……
半龍人·部族巨像*1
魂卡名稱:半龍人·部族巨像
類別:召喚卡
品質(zhì):稀有
屬性:光/暗
種族:造物
星階:7
能力:
【鱗祭】:將最多十枚死亡冷卻中的龍鱗斷開連接后,可以減少魂能消耗對(duì)該魂卡進(jìn)行召喚,此時(shí)該召喚獸擁有【鱗疫】,并可以自由活動(dòng)。
【鱗疫】:受到傷害后積累龍鱗,根據(jù)龍鱗數(shù)量提高防御能力,死亡后掉落所有龍鱗(初始龍鱗數(shù)量為【鱗祭】斷開的龍鱗數(shù)量。)
……
圣告龍之心*3
類別:召喚卡
品質(zhì):儀式
屬性:光/暗
種族:龍
星階:八階
能力:
【圣告】:當(dāng)場(chǎng)上有龍族召喚獸即將離場(chǎng)時(shí),將死亡冷卻中的此卡斷開連接可以發(fā)動(dòng),令此次離場(chǎng)不發(fā)生,并刷新該召喚獸狀態(tài)。
【龍之殘軀】:當(dāng)該魂卡因?yàn)榛昕芰Χ凰腿胨劳隼鋮s時(shí),可選擇掉落五枚混沌龍鱗或添加十枚死混沌龍鱗。
……
復(fù)仇龍裔·應(yīng)戰(zhàn)者*3
類別:召喚卡
品質(zhì):稀有
屬性:光/暗
種族:類人
星階:四階
能力:
【再戰(zhàn)】:將死亡冷卻中的該魂卡斷開連接可以發(fā)動(dòng),將死亡冷卻中的三張魂卡返回卡組。
【鱗獲】:該魂卡斷開連接時(shí),添加兩枚混沌龍鱗。
……
復(fù)仇龍裔·銀白獵龍者*1
魂卡名稱:復(fù)仇龍裔·銀白獵龍者
類別:召喚卡
品質(zhì):儀式
屬性:光/暗
種族:類人
星階:八階
能力:
該召喚獸的儀式素材之中,必須包括六階以上龍族召喚獸以及【龍裔】召喚獸。
【銘恨】:當(dāng)存在死亡冷卻中的龍鱗時(shí),該召喚獸種族添加“龍”。
【血仇】:攻擊種族相同的目標(biāo)時(shí),令其能力無(wú)效,此時(shí),攻擊力翻倍。
【鱗刃】:該召喚獸所持有的武器視作【狩龍矛】,當(dāng)該召喚獸持有的武器第一次破碎時(shí),掉落六枚混沌龍鱗。
【榮歸】:該召喚獸進(jìn)入死亡冷卻時(shí),選擇一只死亡冷卻中的龍族召喚獸,令其結(jié)束死亡冷卻并回到卡組。
……
復(fù)仇龍裔·赤金獵龍者*1
魂卡名稱:復(fù)仇龍裔·赤金獵龍者
類別:召喚卡
品質(zhì):儀式
屬性:光/暗
種族:類人
星階:十階
能力:
該召喚獸的儀式素材之中,必須包括八階以上龍族召喚獸以及【龍裔】召喚獸,必須包括儀式召喚獸。
【銘恨】:當(dāng)存在死亡冷卻中的龍鱗時(shí),該召喚獸種族添加“龍”。
【血仇】:攻擊種族相同的目標(biāo)時(shí),令其能力無(wú)效,此時(shí),攻擊力翻倍。
【鱗刃】:該召喚獸所持有的武器視作【狩龍矛】,當(dāng)該召喚獸持有的武器第一次破碎時(shí),掉落八枚混沌龍鱗。
【榮歸】:該召喚獸進(jìn)入死亡冷卻時(shí),選擇一只死亡冷卻中的龍族召喚獸,令其結(jié)束死亡冷卻并回到卡組。
……
復(fù)仇龍裔·獵龍大將軍*1
類別:召喚卡
品質(zhì):儀式
屬性:光/暗
種族:龍/類人
星階:十二階
能力:
該召喚獸的儀式素材之中,必須包括十階以上龍族召喚獸以及史詩(shī)級(jí)【龍裔】召喚獸,且必須存在品質(zhì)為儀式的召喚獸。
【血仇】:攻擊種族相同的目標(biāo)時(shí),令其能力無(wú)效,此時(shí),攻擊力翻倍。
【此恨如灼】:當(dāng)有召喚獸發(fā)動(dòng)能力時(shí)可發(fā)動(dòng),將場(chǎng)上、死亡冷卻中相應(yīng)數(shù)量的龍鱗斷開連接,令該能力無(wú)效,且只要獵龍大將軍存在于場(chǎng)上或死亡冷卻之中,同名能力不可發(fā)動(dòng)。并將擁有同名能力的召喚獸種族改為龍、令其獲得【落鱗】。
【此身如魔】:獵龍大將軍持有武器時(shí),攻擊改為劍氣。每當(dāng)有龍鱗斷開連接時(shí),累計(jì)一層【鱗】,根據(jù)層數(shù)延長(zhǎng)獵龍大將軍的劍氣攻擊范圍。
【殉王烈火】:當(dāng)獵龍大將軍離場(chǎng)時(shí),選擇場(chǎng)上任意數(shù)量的龍族召喚獸,對(duì)其同時(shí)發(fā)動(dòng)數(shù)次攻擊,攻擊次數(shù)與【鱗】層數(shù)有關(guān)。那之后,可將與【鱗】層數(shù)數(shù)量相等的狩龍矛召喚至場(chǎng)上。
【王臣】:當(dāng)場(chǎng)上不存在龍之雛王時(shí),該魂卡斷開連接。
……
源眼混沌龍*3
類別:召喚卡
品質(zhì):稀有
星階:六
屬性:光/暗
種族:龍
能力:
【落鱗】:死亡之后,在原地留下六片“混沌龍鱗”。
【同源】:當(dāng)其作為融合素材,可代替任意的光、暗、無(wú)屬性龍族。
……
陷陣之圣*1
類別:召喚卡
品質(zhì):稀有
屬性:暗
種族:類人
能力:
【凄絕景】:被召喚出之后,陷陣之圣的生命力將會(huì)迅速流失,且不受任何外來(lái)能力影響。
【不日天】:生命力流失速度大幅度增加,不會(huì)因?yàn)樽陨淼纳魇Ф劳觯艿焦袅⒖趟劳觥?br />
【孤龍死志】:當(dāng)一定范圍內(nèi)存在龍鱗時(shí),傷害提高,龍鱗數(shù)量決定傷害提高程度。陷陣之圣死后,讓一定范圍內(nèi)所有目標(biāo)獲得【鱗疫】。
【龍之遺命】:召喚獸死亡之后,可以無(wú)視消耗,直接從卡組中發(fā)動(dòng)一張召喚卡,令其屬性更改為暗,并獲得【孤龍死志】。若陷陣之圣斬殺過(guò)品質(zhì)超越自己的召喚獸,則可無(wú)視一切條件,從卡組、額外卡組中選擇一張對(duì)應(yīng)品質(zhì)的召喚卡,對(duì)其發(fā)動(dòng)【龍之遺命】。
【生息烈仇】:召喚獸死亡之后,在場(chǎng)上留下龍鱗,其數(shù)量由陷陣之圣殺死的目標(biāo)數(shù)量與實(shí)力決定。陷陣之圣每殺死一個(gè)目標(biāo),則可以將該目標(biāo)的品質(zhì),以及種族與屬性二者中的任意一項(xiàng)記錄在其中一枚龍鱗中。
【血脈天擇】:召喚獸死后,會(huì)將致命傷害記錄在掉落的龍鱗之中,以該龍鱗召喚出的召喚獸受到的同種類傷害將相應(yīng)降低。
……
芥子飛空蠱*1
魂卡名稱:芥子飛空蠱
類別:召喚卡
品質(zhì):稀有
屬性:空
種族:蟲
能力:
【無(wú)影】:芥子飛空蠱不容易被感知,并可以一定程度上偽裝自己。
【換形】:可以主動(dòng)令芥子飛空蠱進(jìn)入死亡冷卻,并令魂卡師出現(xiàn)在芥子飛空蠱的位置。
【遠(yuǎn)空】:在離開魂卡師操縱范圍之后,芥子飛空蠱仍然可以正常被操縱,但此時(shí)任何主動(dòng)發(fā)動(dòng)的效果都需要消耗額外的時(shí)間進(jìn)行引導(dǎo)。
……
裁決之劍*2
魂卡名稱:裁決之劍
類別:法術(shù)卡
品質(zhì):稀有
屬性:無(wú)
能力:
【抉擇】:該卡有物理攻擊與能量攻擊兩種攻擊方式。使用者可以在魂卡發(fā)動(dòng)時(shí)進(jìn)行選擇,選擇后不可更改。
【自裁】:若使用該卡攻擊自己擁有操縱權(quán)的對(duì)象,則可以直接殺死該對(duì)象,并可以緊接著以一半的消耗再次釋放該卡。該次釋放無(wú)法觸發(fā)【自裁】。
【慈懷】:若觸發(fā)【自裁】,則該魂卡死亡冷卻減半。
……
裁決箭雨*2
魂卡名稱:裁決箭雨
類別:法術(shù)卡
品質(zhì):稀有
屬性:無(wú)
能力:
【抉擇】:該卡有物理攻擊與能量攻擊兩種攻擊方式。使用者可以在魂卡發(fā)動(dòng)時(shí)進(jìn)行選擇,選擇后不可更改。
【裁決】:發(fā)動(dòng)后對(duì)一定范圍內(nèi)所有召喚獸發(fā)動(dòng)一次無(wú)差別攻擊,這次攻擊會(huì)直接殺死其中自己擁有操縱權(quán)的召喚獸,并可以緊接著以一半的消耗多次釋放該卡,釋放次數(shù)為首次釋放時(shí)所殺死的召喚獸數(shù)量。
【慈懷】:若觸發(fā)【裁決】,則該魂卡死亡冷卻減半。
……
巨龍的征伐*1
魂卡名稱:巨龍的征伐
類別:召喚卡
品質(zhì):史詩(shī)
屬性:無(wú)
種族:龍
能力:
【鑄鱗為刃】:此卡不可被普通召喚。只有當(dāng)場(chǎng)上存在可被操縱的龍鱗時(shí)才可以消耗龍鱗進(jìn)行召喚。此卡可被視作裝備卡。
【血脈遺響】:召喚時(shí)獻(xiàn)祭的龍鱗數(shù)量越多、質(zhì)量越高,該魂卡消耗便越少。成功召喚后,該魂卡的能力依據(jù)所獻(xiàn)祭的龍鱗而定。
【飲血開刃】:斬?fù)舸螖?shù)越多,巨龍的征伐便越鋒利,對(duì)使用者的負(fù)荷也越大。
【負(fù)鱗鍛身】:巨龍的征伐所受損傷可以通過(guò)消耗龍鱗修補(bǔ)。每次收到損傷并修復(fù)后,巨龍的征伐都會(huì)更堅(jiān)韌。
……
便攜碎片*1
魂卡名稱:便攜碎片
類別:法術(shù)卡
品質(zhì):史詩(shī)
屬性:空
能力:
【空間碎片】:該魂卡之中存在一個(gè)空間碎片,其體積由使用者的魂能井容量決定。
【便攜】:當(dāng)該魂卡不被激發(fā)時(shí),空間碎片仍然可以使用,使用者可以將物品放入其中,或是將物品取出。
【通路切斷】:該魂卡被使用后,立刻鎖定數(shù)個(gè)目標(biāo),令其進(jìn)入死亡冷卻后與原操縱者的魂能井?dāng)嚅_連接。該能力鎖定的目標(biāo)數(shù)量由空間碎片的空余體積以及鎖定目標(biāo)的體積而決定。
……
鎮(zhèn)死龍骸*1
魂卡名稱:鎮(zhèn)死龍骸
類別:召喚卡
品質(zhì):史詩(shī)
屬性:暗
種族:龍/亡靈
能力:
【鎮(zhèn)死】:鎮(zhèn)死龍骸無(wú)法被普通召喚,發(fā)動(dòng)后直接進(jìn)入死亡冷卻,并清除與之同卡組魂卡的死亡冷卻時(shí)間。當(dāng)鎮(zhèn)死龍骸處于死亡冷卻時(shí),與之同卡組的其他魂卡均無(wú)法進(jìn)入死亡冷卻。
【厭生】:發(fā)動(dòng)鎮(zhèn)死龍骸時(shí)消耗的魂能越多,鎮(zhèn)死龍骸的死亡冷卻便越長(zhǎng)。
【龍骨之淚】:當(dāng)同卡組的其他魂卡應(yīng)當(dāng)進(jìn)入死亡冷卻卻沒(méi)有進(jìn)入時(shí),鎮(zhèn)死龍骸會(huì)流出隨機(jī)數(shù)量的眼淚,眼淚可以被視作魂能使用。
【??】:??
……
禁忌引擎·苦弱飛升*1
類別:法術(shù)卡
品質(zhì):傳世
屬性:暗
種族:無(wú)/意識(shí)體
能力:
【苦弱飛升】:以一只召喚獸為目標(biāo),將其種族改變?yōu)闄C(jī)械,并對(duì)其所有能力進(jìn)行升級(jí)。【飛升】后的召喚獸可以進(jìn)行簡(jiǎn)單的活動(dòng),但劇烈戰(zhàn)斗以及發(fā)動(dòng)能力都需要消耗額外魂能。假如戰(zhàn)場(chǎng)存在未組裝的“機(jī)械零件”,則可以通過(guò)消耗零件的方式降低魂能消耗。
【禁忌能源】:使用者操縱【飛升】后的召喚獸時(shí),可以提前支取自己未來(lái)產(chǎn)生的魂能,這個(gè)過(guò)程會(huì)產(chǎn)生魂能損耗,支取魂能的時(shí)間點(diǎn)越遠(yuǎn),則魂能損耗越大。使用者取消召喚之后,相應(yīng)時(shí)間內(nèi),魂能無(wú)法自然恢復(fù)。
【血統(tǒng)憎惡】:【飛升】后的召喚獸攻擊與原本種族相同的存在時(shí),令其無(wú)法自愈,并極大幅度削弱其收到的治療效果。
【意識(shí)生命】:該魂卡之中存在意識(shí)生命:泣女。泣女可以在使用者魂能井所鏈接的魂卡之間自由活動(dòng),但一段時(shí)間沒(méi)有返回該魂卡則視為進(jìn)入死亡冷卻。若泣女進(jìn)入其他魂卡,則可令其獲得自主戰(zhàn)斗能力,略微增強(qiáng)部分能力,并可增加其作為召喚祭品時(shí)的權(quán)重。若泣女存在于“禁忌引擎·苦弱飛升”之中且未進(jìn)入死亡冷卻,則該魂卡能力發(fā)生如下變化:
-
【苦弱飛升】增加能力:可進(jìn)一步消耗更多魂能,將【飛升】對(duì)象的種族進(jìn)一步改為意識(shí)體,并令其所有能力得到更多提升。意識(shí)體可以自行進(jìn)行簡(jiǎn)單的活動(dòng),但劇烈戰(zhàn)斗以及發(fā)動(dòng)能力都需要消耗“情緒”。若發(fā)動(dòng)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)存在情緒,則可以通過(guò)消耗情緒的方式降低魂能消耗。
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【禁忌能源】增加能力:在魂卡不發(fā)動(dòng)時(shí),泣女可以吸收并儲(chǔ)存附近生靈的情緒,魂卡發(fā)動(dòng)時(shí),泣女可以燃燒儲(chǔ)存的情緒或附近生靈的情緒作為能源。若如此做,【飛升】后召喚獸的攻擊將附帶精神攻擊。
-
【血統(tǒng)憎惡】增加能力:攻擊并殺死種族不為機(jī)械與意識(shí)體的召喚獸時(shí),令其斷開與操縱者的鏈接。
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【意識(shí)生命】增加能力:泣女可以更改“禁忌引擎·苦弱飛升”的品質(zhì),并令其能力發(fā)生相應(yīng)變化。
……
帝子·星神意志*1
魂卡名稱:帝子·星神意志
類別:召喚卡
品質(zhì):-
屬性:神
種族:造物
能力:
【神選于一】:該魂卡不可以任何方式加入卡組。發(fā)動(dòng)后一直存在,無(wú)法進(jìn)入死亡冷卻,且使用者恒定為于蒼。星神意志的降臨需要消耗【規(guī)則】,當(dāng)于蒼取消召喚時(shí),星神意志會(huì)完全斷開連接,并回到星天視域,緩慢補(bǔ)充【規(guī)則】。當(dāng)于蒼發(fā)起召喚時(shí),該魂卡會(huì)以喜歡的方式出現(xiàn)在于蒼手中,并令星神意志消耗所有【規(guī)則】降臨,獲得相應(yīng)的存在時(shí)間。
【神恩浩蕩】:星神意志將從天空降臨,降臨的過(guò)程中,會(huì)逐漸提高使用者的精神壓力。該魂卡的實(shí)際品質(zhì)也會(huì)隨之不斷提高,直至精神壓力到達(dá)上限,星神意志完全降臨。當(dāng)該魂卡實(shí)際品質(zhì)為傳世及以上時(shí),令其種族改為:神。
【神之名示】:星神意志說(shuō)出真名,會(huì)直接將該真名的所有擁有者召喚至星神意志的周圍。星神意志存在期間,該真名擁有者的所有能力只能影響到星神意志。品質(zhì)高于星神意志實(shí)際品質(zhì)的存在可拒絕召喚。
【神之恩許】:星神意志可以拒絕接受實(shí)際品質(zhì)不超過(guò)他的所有能力的影響。
【神懷悲憫】:存在時(shí)間結(jié)束、使用者取消召喚或死亡時(shí),星神意志回到星天視域,并帶走其存在期間造成的所有傷害、破壞與死亡。
……
遙遠(yuǎn)星空的王女·靈子態(tài)*1
魂卡名稱:遙遠(yuǎn)星空的王女·靈子態(tài)
類別:召喚卡
品質(zhì):傳世
屬性:光
種族:意識(shí)體
能力:
【靈子流·填裝】:該魂卡可以儲(chǔ)存來(lái)自星天視域的特定【靈子】,并根據(jù)儲(chǔ)存的靈子數(shù)量,改變魂卡品質(zhì)。
【靈子流·蒙蔽】:發(fā)動(dòng)后,選中任意魂卡的任意項(xiàng)能力,令其無(wú)效。并消耗相應(yīng)的靈子流。
【靈子流·列陣】:發(fā)動(dòng)后,選中任意卡盒,消耗相應(yīng)靈子流,模糊掉其中魂卡的信息,令其無(wú)法被直接檢索,使用者必須先消耗魂能將卡組最上方的一張魂卡抽到手中,才能進(jìn)一步使用。
【靈子流·無(wú)限】:發(fā)動(dòng)后,進(jìn)入同卡組的任意魂卡,當(dāng)該魂卡被其他能力影響,或被其他存在感知時(shí),可消耗相應(yīng)【靈子】,令其無(wú)效。
……
融合*1
魂卡名稱:融合
類別:法術(shù)卡
品質(zhì):史詩(shī)
屬性:無(wú)
能力:
【融合】:使用后,將場(chǎng)上或卡組中的兩只召喚獸送入死亡冷卻,召喚出二者的融合態(tài)。
……
異脈融合*1
魂卡名稱:異脈融合
類別:法術(shù)卡
品質(zhì):稀有
屬性:無(wú)
能力:
【異脈】:當(dāng)使用者擁有兩種以上血脈時(shí)可以發(fā)動(dòng),選擇一只種族與屬性合適的召喚獸,令其與自己融合。
……
龍鳴破曉之時(shí)*1
魂卡名稱:龍鳴破曉之時(shí)
類別:法術(shù)卡
品質(zhì):史詩(shī)
屬性:光/暗
能力:
【融合】:當(dāng)場(chǎng)上存在一只史詩(shī)級(jí)暗屬性龍族以及一只光屬性巨龍征伐者時(shí)可以發(fā)動(dòng),將二者送入死亡冷卻,召喚出融合姿態(tài)。
【夜來(lái)】:當(dāng)【融合】發(fā)動(dòng)時(shí),若發(fā)動(dòng)者為于蒼,可直呼“夜來(lái)”,若如此做,此卡等級(jí)視作傳世,效果變?yōu)椋赫賳境觥捌茣灾垼阂箒?lái)”。
……
決斗護(hù)盾·異次元之力*1
魂卡名稱:決斗護(hù)盾·異次元之力
類別:法術(shù)卡
品質(zhì):史詩(shī)
屬性:空
能力:
【護(hù)盾】:激活后為目標(biāo)施加一個(gè)能夠吸收一定傷害的護(hù)盾,護(hù)盾持續(xù)一定時(shí)間后自動(dòng)消失。護(hù)盾被打破或是自然消失時(shí),立刻觸發(fā)【決斗失敗】。
【決斗失敗】:發(fā)動(dòng)后立即制造一個(gè)封閉的小型空間碎片,將目標(biāo)傳送于其中。直至該魂卡再次被使用時(shí),才可打開該空間碎片。
……
融合解除*1
魂卡名稱:融合解除
類別:法術(shù)卡
品質(zhì):史詩(shī)
屬性:無(wú)
能力:
【解除】:選中一只融合召喚獸,將其放回額外卡組。假如此時(shí)該召喚獸的融合素材正處于死亡冷卻之中,則將那些素材無(wú)視條件和消耗召喚。
……
龍之眼的回歸*1
魂卡名稱:龍之眼的回歸
類別:法術(shù)卡
品質(zhì):史詩(shī)
屬性:無(wú)
能力:
【龍之眼】:選擇召喚獸為目標(biāo)發(fā)動(dòng),令其獲得【龍威】、【龍裔】。
【回歸】:選擇召喚獸為目標(biāo)發(fā)動(dòng),記錄當(dāng)前該召喚獸的狀態(tài),并設(shè)定一個(gè)條件。當(dāng)條件被觸發(fā)或召喚獸進(jìn)入死亡冷卻時(shí),令其回到記錄時(shí)的狀態(tài)。此時(shí),【龍之眼】、【回歸】失效。
——
命星·締約星階*1
命星·彼界通道*1
命星·識(shí)界通途*1
蒼眼君臨龍*1
帝前皆臣*1
額外:
殉渦之域龍*1
魂卡名稱:殉渦之域龍
類別:召喚卡
品質(zhì):融合
屬性:無(wú)或光或暗
種族:龍
星階:八階
能力:
真龍幼子+攜帶【龍裔】能力的召喚獸或龍族召喚獸一只以上。其具體屬性由融合素材決定。
【龍威領(lǐng)域】:殉渦之域龍擁有一個(gè)龍威領(lǐng)域,領(lǐng)域內(nèi)【龍威】類技能獲得增強(qiáng)。削弱領(lǐng)域內(nèi)非龍族單位的數(shù)值,并提高龍族或龍裔對(duì)非龍族單位的傷害。
【殉葬渦流】:殉渦之域龍引燃自己的生命,在領(lǐng)域內(nèi)無(wú)差別地釋放一次高額攻擊,該攻擊造成的傷害會(huì)無(wú)視任何抗性,直接殺死友方單位。
【領(lǐng)域融合】:殉渦之域龍進(jìn)入死亡冷卻時(shí),以【龍威領(lǐng)域】中死亡的所有單位作為融合素材進(jìn)行融合,使用者可以在一定程度上控制該融合的進(jìn)程與方向。
【鱗甲充沛】:可以將相應(yīng)屬性的龍鱗作為自己融合素材的代替,由【領(lǐng)域融合】融合召喚出的召喚獸獲得【落鱗】。
……
龍之眼的刀圣*1
魂卡名稱:龍之眼的刀圣
類別:召喚卡
品質(zhì):融合
屬性:暗
種族:龍/類人
星階:八階
能力:
龍族召喚獸+類人召喚獸
【龍之眼的見(jiàn)識(shí)】:該魂卡召喚成功時(shí),將卡組中的一張法術(shù)卡送入死亡冷卻,若如此做,則龍之眼的劍士視作擁有該法術(shù)卡的能力。所選法術(shù)卡的品質(zhì)不可超過(guò)龍之眼的劍士的實(shí)際品質(zhì)。該能力生效期間,所選擇的法術(shù)卡不可結(jié)束死亡冷卻。
【龍之眼的領(lǐng)悟】:由【龍之眼的見(jiàn)識(shí)】獲得的能力將在一定程度上進(jìn)行變化,令其適合龍之眼的劍士使用。當(dāng)該魂卡由陷陣之圣的效果召喚而來(lái),則可將該魂卡的品質(zhì)等同于【陷陣之圣】斬殺過(guò)的品質(zhì)最高的目標(biāo),但精神壓力不變。
【龍之眼的震懾】:被龍之眼的劍士所斬殺的召喚獸,其死亡冷卻翻倍。龍之眼的刀圣擁有【龍威】。可以選擇獻(xiàn)祭場(chǎng)上的一枚龍鱗,根據(jù)其中記錄的品質(zhì)信息短時(shí)間提高龍威強(qiáng)度。若場(chǎng)上存在與龍鱗中記錄的種族、屬性信息相同的存在,則【龍威】對(duì)其短時(shí)間內(nèi)造成額外效果。
【目之盡處】:龍之眼的劍士可以對(duì)視線內(nèi)的任意數(shù)量目標(biāo)造成一道斬?fù)簦摂負(fù)魺o(wú)視距離,若成功擊殺目標(biāo),則可以重新選擇【龍之眼的見(jiàn)識(shí)】所選擇的法術(shù)卡。該能力會(huì)讓龍之眼視線模糊,在視線重新清晰之前無(wú)法使用第二次。
【斬之不赦】:若該魂卡由陷陣之圣的效果召喚而來(lái),則當(dāng)龍之眼的刀圣的【龍威】效果完全震懾住某個(gè)單位時(shí),對(duì)其留下【斬之印記】,當(dāng)龍之眼的劍士發(fā)動(dòng)【目之盡處】時(shí),擁有【斬之印記】的單位視作擁有【不日天】。攜帶【斬之印記】的單位成為任何形式的召喚祭品時(shí),【斬之印記】將繼承。
……
葬青石·花古龍*1
魂卡名稱:葬青石·花古龍
類別:召喚卡
品質(zhì):融合
屬性:地
種族:龍
星階:八階
能力:
真龍幼子+古龍之石+龍鱗若干
【滄桑意志】:該召喚獸擁有【龍威】。被該召喚獸【龍威】影響一段時(shí)間后,立刻陷入沉睡。以此效果陷入沉睡的召喚獸,不可被威勢(shì)類能力驚醒。花古龍本體被沉睡能力影響時(shí),可以自主選擇是否進(jìn)入沉睡。
【古老沉眠】:該召喚獸可自主進(jìn)入沉睡,此時(shí),該召喚獸防御力大幅度提高,【森羅】能力提高,并召喚出【花古龍夢(mèng)靈】。該能力有冷卻。
【花古龍夢(mèng)靈】:品質(zhì)史詩(shī),屬性光,種族龍,花古龍陷入沉睡后出現(xiàn)。攻擊不會(huì)驚醒沉睡目標(biāo),攻擊護(hù)盾類目標(biāo)時(shí)傷害大幅度降低,攻擊任意目標(biāo)時(shí)令其獲得【鱗疫】,花古龍?bào)@醒或花古龍夢(mèng)靈死亡時(shí),夢(mèng)靈進(jìn)行自爆,令小范圍內(nèi)所有目標(biāo)短時(shí)間內(nèi)獲得【落鱗】,并隨之造成高額傷害。花古龍?jiān)俅芜M(jìn)入沉睡時(shí),花古龍夢(mèng)靈狀態(tài)刷新。
……
冥炎龍帝尸*1
魂卡名稱:冥炎龍帝尸
類別:召喚卡
品質(zhì):融合
屬性:暗/火
種族:龍/亡靈
星階:十階
能力:
龍族召喚獸+死亡冷卻中的龍鱗若干
【地獄巖土】:冥炎龍帝尸擁有一片地獄巖土,若我方召喚獸在地獄巖土之上進(jìn)入死亡冷卻,則可消耗一定的靈魂制造一個(gè)面板相同、能力無(wú)效化的地獄巖傀儡,直到該召喚獸結(jié)束死亡冷卻之前,該傀儡將一直存在。地獄巖傀儡擁有對(duì)暗、火、地、木屬性的高額抗性。冥炎龍帝尸擁有對(duì)地獄巖土的掌控權(quán),可以一定程度上操縱地獄巖土。
【眾魂歸處】:在地獄巖土上死去的所有目標(biāo)都將為冥炎龍帝尸貢獻(xiàn)靈魂之力。冥炎龍帝尸擁有【龍威】,當(dāng)主動(dòng)激活【眾魂歸處】時(shí),可以主動(dòng)對(duì)地獄巖土上的所有目標(biāo)進(jìn)行一次靈魂汲取,并視【龍威】影響程度決定收取的靈魂數(shù)量,若被龍威完全影響,則直接殺死目標(biāo)。
【冥炎龍息】:冥炎龍帝尸可以噴吐冥炎龍息,冥炎龍帝尸可以通過(guò)消耗靈魂無(wú)上限提高冥炎龍息的威力,若冥炎龍息在地獄巖土之上直接殺死目標(biāo),則召喚出相應(yīng)的地獄巖傀儡,以此方式召喚出的傀儡被殺死后消失。
……
鬼神龍*1
魂卡名稱:鬼神龍
類別:召喚卡
品質(zhì):融合
屬性:暗
種族:龍/亡靈
星階:十階
能力:
暗屬性龍族召喚獸+龍鱗若干。
【生祭】:召喚時(shí),可選擇獻(xiàn)祭場(chǎng)上的己方單位,并根據(jù)祭品的能力,為任意目標(biāo)施加負(fù)面效果。
【降神】:選擇任意目標(biāo)附體,獲得其控制權(quán)。若目標(biāo)比鬼神龍星階數(shù)高,則根據(jù)其身上的負(fù)面效果的數(shù)量與層數(shù),提高【降神】成功率。
【鬼神化】:附體后,根據(jù)目標(biāo)身上的負(fù)面效果種類獲得不同的強(qiáng)化,并免疫相應(yīng)負(fù)面效果。
……
殘夕之龍·朝辭*1
魂卡名稱:殘夕之龍·朝辭
類別:召喚卡
品質(zhì):融合
屬性:暗/光
種族:龍
能力:
任意素材一只以上。
【和光】:朝辭的鱗片被極光庇護(hù),可以折射大多數(shù)能量攻擊。
【朝聞道】:根據(jù)融合素材的數(shù)量、能量開辟【世界】,其中蘊(yùn)含著相應(yīng)數(shù)量的極光。極光視作朝辭的龍息。
【星如雨】:朝辭將極光打入空中,化作流星降臨。在這個(gè)過(guò)程中,【世界】會(huì)逐漸擴(kuò)張。
【闌珊回首】:【世界】之中,只要有其他目標(biāo)存在,就不可選中朝辭與其操縱者為攻擊目標(biāo)。當(dāng)極光耗盡,【世界】進(jìn)入【殘夕】。
【人間無(wú)數(shù)】:只要【世界】還在擴(kuò)張,任何踏入【世界】范圍內(nèi)的目標(biāo),其擁有的能量都將會(huì)被持續(xù)轉(zhuǎn)化為極光。
……
破曉之龍·夜來(lái)*1
魂卡名稱:破曉之龍·夜來(lái)
類別:召喚卡
品質(zhì):融合
屬性:暗/光
種族:龍
能力:
【堅(jiān)鱗】:夜來(lái)的鱗片堅(jiān)硬無(wú)比,對(duì)于物理攻擊的抗性大幅度提高。
【夜幕】:夜來(lái)?yè)碛袑儆谧约旱囊黄鼓唬箒?lái)所承受的任何遠(yuǎn)程攻擊都將被夜幕吞噬,當(dāng)夜幕吞噬的傷害達(dá)到一定程度之時(shí),夜來(lái)可進(jìn)入“破曉”。
【見(jiàn)淵】:當(dāng)夜來(lái)存在于場(chǎng)上,所有遠(yuǎn)程攻擊只能以夜來(lái)為攻擊對(duì)象。該能力可以關(guān)閉。
【龍息斬】:夜來(lái)不可以釋放龍息,但經(jīng)由龍鱗劍做出的所有攻擊,都可以被視作附帶龍息傷害。當(dāng)夜來(lái)進(jìn)入“破曉”時(shí),龍息斬威力得到高額增強(qiáng),并可以劍氣的形式斬出。
【降臨】:時(shí)機(jī)合適時(shí),夜來(lái)可將“夜幕”召喚至身邊,或?qū)⒛硨?duì)象帶至“夜幕”之中。
……
終末晨曦之龍·夜來(lái)*1
魂卡名稱:終末晨曦之龍·夜來(lái)
類別:召喚卡
品質(zhì):融合
屬性:暗/光
種族:龍
星階:十二階
能力:
光屬性龍族+暗屬性龍族+世界惡意
【極夜】:該魂卡實(shí)際品質(zhì)被恒定為史詩(shī),不可以任何方式更改。必須通過(guò)融合召喚登場(chǎng)且融合素材必須存在世界惡意,不可以任何方式替代。該魂卡擁有【龍威】。
【龍息劍】:該魂卡不可釋放龍息,但擁有龍息劍“終末”。被終末殺死的召喚獸直接斷開連接。當(dāng)該魂卡在場(chǎng)時(shí),被終末殺死的所有目標(biāo)不可以任何方式重新回場(chǎng),或重新連接。被終末擊殺的目標(biāo)越多,同卡組中斷開連接的魂卡數(shù)量越多,終末的攻擊力越強(qiáng)。
【天無(wú)再晝】:當(dāng)該魂卡受到攻擊時(shí),可以將卡組中的一張魂卡斷開連接,無(wú)效這次攻擊。當(dāng)該魂卡即將因任何方式離場(chǎng)時(shí),必須將卡組中的一張魂卡斷開連接,使這次離場(chǎng)不發(fā)生。以此能力斷開連接的魂卡在夜來(lái)存在時(shí)狀態(tài)被鎖定。
【夜無(wú)再終】:該魂卡離場(chǎng)后不進(jìn)入死亡冷卻,而是直接斷開連接,并鎖定同卡組所有魂卡的狀態(tài)。在該魂卡重新連接之前,同卡組所有魂卡不可重新連接。
【崇高終末】:當(dāng)同卡組中其他魂卡全部斷開連接時(shí),進(jìn)入【崇高終末】,攻擊范圍擴(kuò)大至所有夜來(lái)看到的以及看到夜來(lái)的目標(biāo),若攻擊目標(biāo)等級(jí)高于自己,則視等級(jí)差對(duì)目標(biāo)強(qiáng)行附加【遲緩】、【沉默】。若攻擊目標(biāo)低于或等于自己,則無(wú)視任何能力必中。一次攻擊后,【崇高終末】結(jié)束。
……
夜來(lái)八天重鎧*1
魂卡名稱:夜來(lái)八天重鎧
類別:召喚卡
權(quán)位:8
品質(zhì):超量
屬性:光/暗
種族:龍
能力:
星階為8的素材兩張以上
【著天為鎧】:當(dāng)該魂卡擁有超量素材時(shí),不受在超量素材星階以下的其他魂卡能力影響。
【八天入滅】:去除超量素材,發(fā)動(dòng)一次龍息。依所去除素材的星階總數(shù)提高龍息破壞力。若龍息殺死目標(biāo),則將其作為該魂卡的超量素材。
……
燃執(zhí)·彷徨不朽*1
魂卡名稱:燃執(zhí)·彷徨不朽
類別:召喚卡
權(quán)位:5
品質(zhì):超量
屬性:暗
種族:類人
能力:
星階為5的素材兩張以上。
【不朽秘法】:去除任意張素材后可以發(fā)動(dòng),從卡組、死亡冷卻、斷開連接、場(chǎng)上選擇與素材數(shù)量相等的魂卡,令其成為該魂卡的超量素材。所選魂卡必須與素材在星階、屬性、種族中有任意一條相同,且星階與權(quán)位的差距不得超過(guò)5。
【我歸何處】:解放該魂卡可以發(fā)動(dòng),將該魂卡的素材送去卡組、死亡冷卻、斷開連接、場(chǎng)上。每一處最多送去一張。
……
楓·千般自在心*1
魂卡名稱:楓·千般自在心
類別:召喚卡
權(quán)位:6
品質(zhì):超量
屬性:風(fēng)
種族:類人
能力:
星階為6的素材兩張以上
【自在】:此卡也可疊放在任意類人召喚獸上進(jìn)行超量召喚。只要條件允許,此卡可以使用其超量素材的所有能力。
【唯我自在】:殺死目標(biāo)后,去除一個(gè)超量素材可以發(fā)動(dòng),獲得該目標(biāo)一個(gè)能力。只要該魂卡存在于場(chǎng)上,一定范圍內(nèi),只有楓·千般自在心可以使用該能力。
……
界影·駐域者*1
魂卡名稱:界影·駐域者
類別:召喚卡
錨點(diǎn)數(shù):3
品質(zhì):連接
屬性:光
種族:識(shí)獸
能力:
【遨游】:發(fā)動(dòng)能力后,選中界影·駐域者及與之呈連接狀態(tài)的目標(biāo),令其可以在任何介質(zhì)中游動(dòng)。
【駐域者權(quán)限】:當(dāng)存在于場(chǎng)地卡或環(huán)境效果影響范圍內(nèi)時(shí),可張開錨點(diǎn)環(huán),使錨點(diǎn)環(huán)之內(nèi)的區(qū)域不受影響。
……
界影游龍·飛升以太域*1
魂卡名稱:界影游龍·飛升以太域
類別:召喚卡
錨點(diǎn)數(shù):5
品質(zhì):連接
屬性:光/空
種族:龍/識(shí)獸
能力:
召喚獸三只以上
【以太域降臨】:可將包括史詩(shī)級(jí)以上法術(shù)卡在內(nèi)的五張魂卡從卡組斷開連接,進(jìn)而從額外卡組、死亡冷卻、斷開連接中將此卡進(jìn)行連接召喚。
【龍之遨游】:界影游龍可以在任意介質(zhì)中遨游。
【禁咒·游龍飛升】:發(fā)動(dòng)后,界影游龍將攜帶連接端的所有目標(biāo)進(jìn)入“星天視域”,此時(shí),連接端所有目標(biāo)能力無(wú)效化。該狀態(tài)下,界影游龍與連接端召喚獸視作斷開連接,且可視作零精神壓力。再次發(fā)動(dòng)該能力后,界影游龍與所有目標(biāo)將從星天視域中返回。
……
噬識(shí)之蟲·空*1
魂卡名稱:噬識(shí)之蟲·空
類別:召喚卡
錨點(diǎn)數(shù):1
品質(zhì):連接
屬性:空
種族:識(shí)蟲
能力:
空屬性召喚獸*1
【噬識(shí)】:空的攻擊附帶精神傷害。攻擊生效時(shí),會(huì)同時(shí)對(duì)攻擊目標(biāo)的操縱者造成一次精神傷害。
【空間錨定】:空可以隨時(shí)傳送到與該魂卡連接或間接連接的任意一個(gè)目標(biāo)周圍。當(dāng)空與召喚者的魂能井互相連接時(shí),空的可操縱范圍變?yōu)闊o(wú)限遠(yuǎn),并可以攜帶一定的物質(zhì)進(jìn)行傳送。
【誓約·空】:以空為素材的空屬性連接召喚獸獲得能力【空閃】:發(fā)動(dòng)后進(jìn)行短距離傳送并隱身一段時(shí)間,該能力有冷卻,擊殺目標(biāo)或造成傷害后減少相應(yīng)冷卻。
……
噬識(shí)之蟲·序*1
魂卡名稱:噬識(shí)之蟲·序
類別:召喚卡
錨點(diǎn)數(shù):1
品質(zhì):連接
屬性:空
種族:識(shí)蟲
能力:
空屬性召喚獸*1
【噬識(shí)】:序的攻擊附帶精神傷害。攻擊生效時(shí),會(huì)同時(shí)對(duì)攻擊目標(biāo)的操縱者造成一次精神傷害。
【時(shí)間回檔】:序被召喚時(shí),立刻刷新作為序連接素材的魂卡死亡冷卻。此時(shí),若序與召喚者的魂能井互相連接,則記錄召喚者狀態(tài),序離場(chǎng)時(shí),令召喚者狀態(tài)回到記錄點(diǎn)。
【誓約·序】:當(dāng)該魂卡成為空屬性召喚獸的連接素材時(shí),刷新自身死亡冷卻。
……
獨(dú)裁儀劍*1
魂卡名稱:獨(dú)裁儀劍
類別:永續(xù)法術(shù)卡
錨點(diǎn)數(shù):?
品質(zhì):連接
屬性:無(wú)
能力:
此卡需以“裁決法術(shù)卡”為素材進(jìn)行連接召喚,并根據(jù)素材數(shù)量決定錨點(diǎn)數(shù)。
【獨(dú)裁】:該魂卡的一次攻擊相當(dāng)于多次攻擊同時(shí)發(fā)生,同時(shí)發(fā)生的攻擊次數(shù)等于錨點(diǎn)數(shù)。同時(shí)發(fā)生的每一次攻擊都可以選擇為不同的傷害類型。若使用該卡攻擊自己擁有操縱權(quán)的目標(biāo),則可以直接殺死該目標(biāo)。
【予奪】:發(fā)動(dòng)后,選擇該魂卡所擊殺的,以及自己卡組、死亡冷卻、場(chǎng)上、斷開連接中的任意目標(biāo),將其信息記錄在錨點(diǎn)之上。當(dāng)該魂卡成為融合素材時(shí),可代替記錄的素材。
【誕于王前!】:發(fā)動(dòng)后,以自身為素材進(jìn)行融合。以此效果融合的召喚獸不會(huì)被品質(zhì)不高于它的目標(biāo)戰(zhàn)斗破壞。該能力發(fā)動(dòng)后,刷新所有裁決法術(shù)卡的死亡冷卻。
……
龍之狩麟人*1
魂卡名稱:龍之狩鱗人
類別:召喚卡
錨點(diǎn)數(shù):3
品質(zhì):連接
屬性:光/暗
種族:龍/類人
能力:
【狩鱗】:死亡后,在原地留下三片“混沌龍鱗”。在場(chǎng)時(shí),己方單位每死亡一只,獲得一枚“混沌龍鱗”。
【獵龍】:在場(chǎng)時(shí),擁有【龍裔】的單位在死亡冷卻中被直接召喚時(shí),令其種族更改為龍,【龍裔】變?yōu)椤狙稹浚汗舴N族相同的目標(biāo)時(shí),令其能力無(wú)效,此時(shí),攻擊力翻倍。
【怨于魂歸】:將一定數(shù)量龍鱗送入死亡冷卻可發(fā)動(dòng),將一只死亡冷卻中的擁有【龍裔】的單位直接召喚,令其與龍之狩麟人連接。
……
灼荒的拉之眼/羅蘭空界·以太降神·拉*1
魂卡名稱:羅蘭空界·以太降神·拉
類別:召喚卡
錨點(diǎn)數(shù):9
品質(zhì):連接
屬性:無(wú)
種族:類人/神
能力:
【拉之權(quán)杖】:該魂卡的實(shí)際錨點(diǎn)數(shù)視連接素材而決定,可為0-9之間的任意數(shù)字。登場(chǎng)時(shí),錨點(diǎn)中記錄相應(yīng)素材的屬性信息。記錄屬性信息的錨點(diǎn),視作拉的法杖。
【禁咒·以太放逐】:發(fā)動(dòng)后,挑選最多為錨點(diǎn)數(shù)的魂卡或韻律實(shí)體,令其斷開連接。并將其屬性記錄在任意錨點(diǎn)之上。
【奧法指令】:可使用對(duì)應(yīng)屬性的法杖,進(jìn)行相應(yīng)的法術(shù)釋放。之后,清除錨點(diǎn)中記錄的屬性信息。
【無(wú)杖施法·環(huán)】:每當(dāng)拉失去一柄法杖,拉與召喚者各獲得一層護(hù)盾,該護(hù)盾可抵消一秒內(nèi)的所有攻擊。
【無(wú)杖施法·秘】:每當(dāng)范圍內(nèi)有魂卡被使用,拉獲得一層【秘】層數(shù)。消耗一層【秘】可為一個(gè)錨點(diǎn)修改或添加屬性信息。
【曾居烈陽(yáng)】:發(fā)動(dòng)后,將所有錨點(diǎn)中記錄的信息更改為“火”,提高下一次【奧法指令】的威力,提升幅度依據(jù)拉與最近的太陽(yáng)的距離而定。
……
荒蕪殘識(shí)*1
魂卡名稱:荒蕪殘識(shí)
類別:召喚卡
錨點(diǎn)數(shù):1
品質(zhì):連接
屬性:無(wú)
種族:荒
能力:
召喚獸一只
【荒蕪降誕】:當(dāng)自己不操縱召喚獸時(shí),該魂卡也可以任意召喚獸或韻律實(shí)體為素材進(jìn)行召喚。
【終歸】:該召喚獸被殺死后發(fā)動(dòng),標(biāo)記擊殺者。當(dāng)該魂卡死亡冷卻結(jié)束時(shí),直接以擊殺者為素材進(jìn)行連接召喚。期間被標(biāo)記者無(wú)法以任意方式離場(chǎng)。
……
混沌造物鎖*1
魂卡名稱:混沌造物鎖
類別:召喚卡
錨點(diǎn)數(shù):2
品質(zhì):連接
屬性:光/暗
種族:造物
能力:
光、暗屬性召喚獸各一只
【魂通路】:該召喚獸登場(chǎng)時(shí),選擇魂能井進(jìn)行連接(其中一個(gè)必須為使用者)。該召喚獸的錨點(diǎn)不能更改連接目標(biāo)。
【混沌】:與該魂卡保持連接的魂能井,只能產(chǎn)出“混沌魂能”。當(dāng)混沌魂能用于“召喚卡”時(shí),只能對(duì)光/暗屬性的魂卡使用。
【消弭】:該魂卡離場(chǎng)時(shí),所有混沌魂能恢復(fù)原狀。
……
蒼眼暴君·帝心修羅*1
魂卡名稱:蒼眼暴君·帝心修羅
類別:召喚卡
星階:暗六
品質(zhì):同調(diào)
屬性:無(wú)
種族:龍
能力:
【天衍于蒼】:該魂卡不受任何能力影響。該魂卡能力適用時(shí)無(wú)視任何抗性。任何存在都不能將該魂卡作為祭品。(該能力生效范圍除“于蒼”之外。)
【帝心如獄】:該魂卡擁有【龍威】、【龍息】。在場(chǎng)時(shí),所有【龍威】范圍內(nèi)目標(biāo)獲得【獄】。帝心修羅可移除任意目標(biāo)的【獄】,進(jìn)而使用其任意能力。
【不臣皆斬】:攻擊沒(méi)有攜帶【獄】的目標(biāo)時(shí),必定斬殺。若以【龍息】殺死,則該目標(biāo)死后不可使用能力。
【他化蒼生】:該魂卡離場(chǎng)時(shí),收走所有【獄】并對(duì)這些目標(biāo)進(jìn)行一次必中攻擊,此時(shí)收走的【獄】會(huì)延長(zhǎng)該魂卡的死亡冷卻。該魂卡死亡冷卻期間,己方場(chǎng)上所有目標(biāo)獲得【天衍于蒼】。
……
【獄】:攻擊力減半。失去該能力后短時(shí)間內(nèi)無(wú)法再次獲得。
帝蒼眼天臨龍*1
王之我(糾纏之我、魂源之我、學(xué)者之我、執(zhí)念之我、吾名之我、真之我)*1
看之前的魂卡,真是屎山代碼啊……
(本章完)
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