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第48章 控制疲勞


會場燈光大開,在選手正在調試設置的時候,兩位解說坐在演播廳熱場聊天,與觀眾們互動起來。

        “今天的戰隊比較特殊呢。”解說抬了抬黑框眼鏡,“分別是dawn與dfh,在本賽季常規賽都拿到了14勝0敗的好成績。”

        他的同事應道:“看來毫無疑問,本次常規賽冠軍將從兩支隊伍中產生了。”

        “是的,現在看到逃生者這邊已經調試完,等待裁判測試延遲。”雖然賽程常規且枯燥,但解說還是細心地發現了什么,“我剛看到看到逃生者又在給自己的人類角色裝扮起來了。看起來,即使是對上個賽季的冠軍,他們沒有多少壓力啊。”

        “確實,話說,dfh的人類角色還是很有特色的,凱特,鳳敏與米凱拉這就占了黎明四美之三,看她們溜屠夫真是養眼啊。”

        解說挑了挑眉頭:“怎么?在暗示惡靈不好看了?”

        “噗哈哈,妮婭戴上口罩還是挺好看的。”

        顧可最近給妮婭的混搭越來越固定,也越來越符合主流審美。

        只見屏幕中的女孩一頭炫目的紫發前長后短,貼近臉頰的秀發如刀切過般,干凈利落,涂鴉口罩遮住她的下半張臉,只留下一雙冷厲桀驁的眼睛。

        她身穿深褐皮革夾克,內搭黑色裹胸,露出小麥色的健康小腹,修長的雙腿藏在黑色寬松束腳褲里,腳上一雙深色軍靴。一眼看去,這個女孩又酷又颯,具有一股凌厲而野性的美。

        當然,這種攻擊十足,氣勢如虹的美,屠夫是無福消受了。即使顧可還是個新人,他的單場溜鬼時長卻與其余眾人遠遠拉開距離,進入了第一梯隊人皇的行列。

        跟他對戰過的屠夫選手現在在野排時,看到妮婭都會下意識查看id,可以見得,顧可給他們帶了多大的心理陰影。

        很快,地圖被隨機出來了,又是一張室外圖。在絕大多數情況下,室外圖都是屠夫優勢圖,所以看到選手席上的屠夫選手shark僵硬的眉頭微展,也不算非常意外。

        “shark看上去對山岡家的地產很滿意啊。”解說敏銳地捕捉了這個畫面,“果然,他秒選了兔媽!”

        “確實,這是一個以神社為中心的地圖,站在神社高處能擁有開闊視野,對擁有遠程攻擊的屠夫是很友好的。”

        “可惜46m/s的騙術師被ban了,不然也不會選擇44m/s的兔媽。”解說惋惜道。

        “兔媽不強?你忘了嗎?tyrant去年常規賽在這張地圖上開場丟五斧,一倒三傷,簡直跟開了掛似的。”

        “那是兔媽強嗎?”解說吐槽道,明明是因為tyrant。

        反觀dfh,比起他們的裝束,他們的配置更加保守一些。對戰dawn戰隊,dfh采用他們最近勝率最高的配置。

        poker摸寶,soul支援,witch治療,bias圖騰,每個人都可以拎出來溜鬼,每個人有一個修機加速技能。

        他們在分析dawn戰術同時也受到了啟發,部分技能采納了敵人的技能搭配。

        起初,他們戰隊只是把特殊性技能集中在某一個人身上,雖然他們采取了輪流制,讓屠夫找不到那個真正擁有黃金技能的人,但還是導致他們很容易被針對。

        但現在,他們采取戰術讓所有人都有一戰之力,雖然因此效率降低了,但是大家的存活率升高了。

        隨著一聲風鈴響起,女獵手來到了曾經富麗堂皇的憤怒圣所里,遠遠地可以看見壯麗的八幡神社,她提著闊斧向神社走去。

        一路上的地藏菩薩雕像冷冷的注視著她,無論她走到何處,那些似悲憫似嘲笑的面孔都朝著她。穿過潮濕的植被和腐朽的鳥居,兔媽漸漸地踏上了這廢棄的避風港。

        站在高高的神社上,玩家可以遙看整個地圖的全貌,即使游戲的光影昏暗無比,shark還是敏銳地看到了幾個偷電的小賊。

        舉刀放斧,一氣呵成。

        血色飛斧如閃電一般穿過地圖,一個一個擊到逃生者身上,帶著墮落腐朽的味道。

        “漂亮,太準了。”解說贊揚道,“五斧中了兩個,現在dfh的節奏已經被打亂了。”

        “不愧是shark,剛打中poker的那斧還隔著一塊竹板呢!是因為預判,還是因為對曾經的隊友的躲位十分熟悉呢?”解說的問題只有選手本人能夠回答了。

        丟完開場的幾個斧頭之后,兔媽立刻回到從木欄桿回到神社中央,這確實是一個打狙擊位的好地方,不僅是地勢高視野廣,而且隨時隨地可以補充“彈藥”。

        哼唱著奇異的搖籃曲,兔媽抱著斧頭往受傷的鳳敏那里跑去。

        衛泊在麥里叫道:“顧可,我翻出了手電,你……”

        “放在那,我過會自己拿。”

        妮婭并沒有放棄與魔女一起修理的發電機,他們要爭取在鳳敏倒地之前,修理完這臺發電機。

        游戲初期,逃生者資源沒有被消耗,木板非常充足,鳳敏帶著翻窗加速,在這些地形輾轉著。由于防屠夫帶電涌炸發電機,楚宸宇刻意將屠夫帶遠了發電機的方向,倒在了一個更遠的地方。

        游戲未開始的時候,衛泊是建議顧可拿翻窗加速的,畢竟除了一次性使用完就沒用的大房,翻窗加速在每個地形都非常有用,幾乎是個萬金油技能。

        但是,顧可卻選擇了彈射起步,這保證他在可以在開始奔跑的一瞬間提速,跑出很遠的距離。

        這不,等屠夫掛完楚宸宇,顧可正在修理第二臺發電機的時候,兔媽就出現在顧可的視線里。

        3秒的急速讓妮婭一溜煙跑出了地形,躲到了涼亭后面,兔媽收起斧子跟過去,妮婭又躲到了景觀院的深處。

        深深淺淺的腳步把污泥踩碎,苔蘚的尸體七歪八扭地藏在廢墟深處。

        兔媽凌空舉斧,本來面朝著妮婭的方向,卻是出乎意料的突然轉身,一個高拋斧,把神社修機的凱特打了個正著。

        “poker又被發現了。”解說驚訝道,“這是運氣嗎?”

        如果只是偶爾一次還能說運氣,但是每每都中,還真是讓人不敢相信。

        當然不是運氣。衛泊心想。

        他暗嘆一聲不好,咬咬牙,迅速從神社退下來,本來想拉遠距離,卻看到一個斧子拋過了高高的神社,以一個優美的弧度落下來,直擊他的方向。

        凱特旋轉著田園小裙,優雅地蛇皮掉這第二個斧子,屏幕外的衛泊卻眉頭深皺。

        他以為跟昔日的隊友都是塑料同胞情,但現在想起來自己還是太天真了,兩年的共事,讓shark對他的了解已經到了恐怖的地步。

        衛泊沒玩過屠夫,而且跟屠夫選手的關系也沒有多親密,所以以前的他并不知道屠夫選手的思維。

        現在進入dfh跟江夜熟悉了之后,才發現,原來訓練多了之后,逃生者的路線在屠夫眼里會如同透視般醒目,屠夫想殺他如呼吸般簡單。

        兔媽逼走了凱特,用失效開關鎖住了她正在修理的,最重要的中心機。

        【失效開關】

        鉤住一名逃生者后,失效開關將生效,持續45秒。生效期間,逃生者如果在修理完成一臺發電機前停止修理,則惡靈會封鎖該發電機至失效開關效果結束。受影響的發電機會顯示為白色氣場。

        這個技能非常有用,畢竟鳳敏還沒有從鉤子上下來,他的技能是生效的,至少可以維持神社高臺上那臺發電機延后很長一段時間開啟。

        說不定等他掛完妮婭,還可以把那個發電機給大踹掉。他心里打著好算盤。

        shark的思路很簡單,不斷打騷擾不讓他們修機,同時,以最快的速度消滅逃生者,提升鉤數。

        這樣想著,兔媽再次舉起斧子,透過窗戶想用斧子插上妮婭的腦袋,卻被妮婭蹲下的姿勢躲了過去。

        “哇,太驚險了。”解說連忙給導播做小動作,慢鏡頭畫面頓時出現在大屏幕里,他一幀一幀的看,卻發現妮婭不是蹲下,而是在將手電放在地上!

        這時機卡的也太準了,幾乎將兔媽的意圖全部掌握在手里

        解說百思不得其解:“太神奇了,soul怎么知道兔媽要丟他斧子?”

        顧可其實也無法解釋這種感覺,更像是一種直覺,和對危險的預知。

        他在心里默默的想,就算這個兔媽再怎么強,終歸是強不過江夜吧?

        思忖著,他的心中泛起了一絲冷笑,他連江夜都不怕,怎么會怕這個shark?

        不僅如此,他還可以把用來對付江夜的方法在這個兔媽身上做實驗!

        只見妮婭在方形地形里繞著,紫發隨著她的跑動,飄逸的散亂著,但她的眼神絲毫不亂,冷靜地判斷著屠夫與她的距離。

        四個一地形,以有四條平行的竹板而著稱,由于這個地形長板又太長,短板又太短,所以經常被譽為最難繞的地形。

        但是對于其他逃生者來說,可能是這樣,但是對于狡猾的顧可來說,這份難繞的問題就丟到了屠夫身上。

        這個奸詐的女孩時不時就會靜步,藏起自己的腳步,或者在窗口蹲躲,靈活而多變,絲毫沒有卡頓的樣子。斷裂的腳步痕跡和時常安靜的草叢,讓兔媽找不到人了。

        震驚!

        兔媽居然在這簡簡單單的“一”字地形里丟失視野了,這真是shark的奇恥大辱。畢竟兔媽以及其他擁有遠程武器的屠夫一樣,是最擅長在這種單調長廊里攻擊逃生者的。

        顧可總是還在這個地形里,無法轉點,兔媽就總會發現他。但她發現對方的時候,妮婭已經離她十分遙遠。

        兔媽被那女孩虛晃的假動作騙走了許多斧子,這讓她心煩意亂地尋找儲物箱,補充自己的斧子,耽擱了不少時間。

        所幸的是,她手上能拿的斧子不是一個,而是五個,妮婭再怎么強也不可能一斧沒中。

        受傷的妮婭哀叫著,弓起身體往來時的涼亭那里跑去,卻在大家驚訝的眼神里停止了腳步,蹲了下來躲在了石頭后。

        兔媽瞇起眼,幽藍的眼睛透過她的兔子面具發出冷冷的光,她舉起斧頭,準備再次高拋而去。

        但是,一剎那,一股爆發的力量從那個妮婭身上迸發出來,女孩像被插上了翅膀,極速地向另一個板區奔馳而去。

        彈射起步,沖刺爆發!

        她的反應速度比兔媽的斧頭還快,直接瀟灑地躲過了這一擊,并且逃到了安全的地方,簡直讓觀者瞠目結舌。

        愣了半天,解說才找回自己的聲音:“疲勞技能居然第二次用出來了,怎么回事,明明40秒的鎖疲勞還沒有過去!哦,我看到了,soul帶了減少疲勞的加成技能,我以前還以為這只是個無用技能呢。”

        即使是減少了疲勞時間,那也是近30秒的鎖定,他的同事也覺得不可思議:“soul居然一直在控制疲勞?他怎么敢這樣溜?”

        沒錯,當使用疲勞技能之后,疲勞技能會鎖住,以避免逃生者濫用,但是通過走路和蹲著可以恢復疲勞狀態。

        道理他都懂,但是屠夫一直在追著soul呀,哪有時間恢復疲勞狀態!就算是面對44m/s,走得稍微慢了一點,就算兔媽瞄準的時候移動會更加緩慢,soul也太大膽了!

        難道每一次兔媽丟斧過去,他不僅考慮著躲開斧頭、拉出距離和逃生路線,而且還松開跑步按鈕,或是蹲下來,以恢復疲勞嗎?

        這是什么腦力和手速?為什么可以同時兼顧這么多東西?

        真是恐怖得像個怪物。


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