第633章 游戲人生
2017年7月8日,千葉悟出新道理:舒暢就好,具體內容如下個段落。
因他人的緣由而產生的不甘距離恨沒有多遠,如果恨能讓內心更加舒暢的話,為何不恨呢?七情六欲很正常的呀,自我消化比恨耗費的額外精力更多吧,因為恨就是單純地把原因歸咎于他人,而你不恨他,那么你就得把一些原因歸咎于其它,比如你說的自己天生麗質,當然這兩者都不涉及報復。渣渣形容的不錯!神,又何必去跟螻蟻計較呢,是這樣的心態嗎?
2017年7月14日,千葉對人格理論完成了進化。具體內容劍文章《負面色彩正義化之Acgn702的標簽#游戲人生》。
《負面色彩正義化之Acgn702的標簽#游戲人生》
1存在問題---理論科普:
在心理學上,
可以自主自由切換的人格叫人格面具,
不可以自主自由切換的人格叫人格分裂,也可稱為多重人格,
前者共享記憶、知識、經驗和情感,但是指導思想不一樣,于是其行為準則、表現出來的形象特征不一樣,甚至可以完全相反,
后者像夢境一樣,基本無法共享記憶、知識、經驗和情感,除特別情況,醒來基本就忘光了,
前者更像是人長大后具備的多張面具,也就是在不同的場合下,對待不同的人表現出不同的自己的意思,
但是,這里存在嚴重的問題,是什么呢?
其一,“面具”和“表演”這兩個詞具有很強的負面色彩和貶義,似乎很難聽,或者說難以讓人接受, 不好打著正義的旗號!而旗號和戰歌不夠有理不夠正義的話,打起仗來也起不到什么振奮人心的作用。
其二,“面具”和“表演”這兩個詞受它們自身詞語的定義所限,都是指非真實的,演技再高的演員,也無法還原100.0%的真實(原諒我的001人格是個完美主義者),那么我們就再給他添一把火,讓他原本的現實生活成為幻境,讓他所演繹的東西成為真正的真實!
2解決方式---添一把火:
生死不可改變,
生命對于自己的意義在怎樣讓自己過得舒服、有趣和刺激,
對于外界的意義,則不需要意義,你只是整個體系在演變過程中,某一個體一個短期狀態,而個體轉瞬即分解化合,
(原諒我已從003的”聯系觀“轉變成了004的”自悅觀“)。
3解決案例:
3.1共享標簽:
3.1.1一級共享標簽:
二次元,中外名著,人生哲學
3.1.2二級共享標簽:
寫作(日記,散文,詩歌,小說),
思考,冥想,
素描,書法,
物理,地理,宇宙未解之謎、人與自然,
乒乓,散步,
米里埃主教,冉阿讓,堂吉柯德,愛因斯坦,海倫·彭斯,玫蘭妮,藍染忽右介,紅天蛾-奇490,樹海-食夢,時崎狂三
情感體驗(注重心靈喜怒哀樂的情感體驗,認為藝術和現實除了是基礎與建筑的關系之外,是近乎對等的存在)
考慮長遠,愛做規劃,
苗族,農村
科幻片,武俠片,仙俠片
動作角色扮演游戲ARPG,PVP,升級-撲克牌,桌球,陸戰旗,跳棋,
浮游城,懸浮島,草原,原始森林,懸崖絕壁,高山,丘陵,
幻想,中二,
3.1.3三級共享之忌諱標簽:
(………已加密………)
3.2特有標簽:
3.2.1第001人格:
主旨:綜合系,常規系
標簽:內斂,真誠,老實,悶騷,可愛,善良,善感,聽話,乖乖,離群
代表性行為習慣:聽話,看催淚劇哭得死去活來
代表人物:掃地僧, 虛竹,韓信-秦時,曾阿牛
作用:迷惑獵物,降低獵物警覺性;迷惑捕食者,降低被擊殺風險
對應的人物現實屬性:
(………已加密………)
3.2.2第002人格:
主旨:三無系,隱藏系
標簽:無口,無心,無表情,無色,無聲,離群
代表性行為習慣:沉默不語,幾十年不發一條動態
代表人物:綾波麗、神無、長門有希
作用:搜集情報,保護色,防止被捕食者察覺和攻擊
對應的人物現實屬性:
(………已加密………)
3.2.3第003人格:
主旨:光明系,治愈系
標簽:外向,陽光,活潑,愛笑,容器,光輝,圣母,合群,自來熟,聯系觀(三觀),
代表性行為習慣:一切往正面思考,給隊友以心理安慰
代表人物:玫蘭妮、海倫·彭斯
作用:吸收一切傷害,并給予自身及隊友奶水回血
對應的人物現實屬性:
(………已加密………)
3.2.4第004人格:
主旨:黑暗系,致郁系
標簽:少語,干凈利索,有謀,愛笑,嘲諷,胸有成竹,武器,結界,逆向思維,領導,孤傲,離群,研究開發,異變,逆天實力,反派大BOSS,自悅觀(三觀),
代表性行為習慣:一切往反面面思考,嘲笑正面主角,一本正經的闡述黑暗理論
代表人物:藍染忽右介、斯雷因、奈落、皆川西
作用:主動發起攻擊,秒殺獵物,反彈一切傷害,玩弄獵物
對應的人物現實屬性:
(………已加密………)
3.2.5第005人格:
……
3.2.999第999人格:
3.3改進效果:
以前ta也是個會擔心別人因為自己的一條說說或一篇日志而誤解自己的人,
于是考慮的比較多,什么都不表達,
但是思想改進后就不一樣了,
因為目的就是去欺騙世界和世人!除了自己,無一例外!
4結論
對于神而言,世界是清晰的,有理的,規律的,
對于人而言,世界是混沌的,充滿歪理的,不合邏輯的,不存在任何意義,
而察覺到的人,不想承認的人的難過中產生的愿望,
"要是世界能有趣一點就好了”的這種愿望。
……
想要認知一件事物,就得以發展/聯系的眼光進行觀測,不僅看其現在,還要看其過去與未來。
近來在一款”地球online“的游戲上玩 ”消失play“ 和 ”人格分裂“,玩得很盡興,舒服、有趣又刺激,在PK的過程中,有的玩家直接玩隱退!
——摘錄自《一篇不可能讀到的以身作則的讀后感》
by
Acgn702
2017.07.14
———《負面色彩正義化之Acgn702的標簽#游戲人生》 完———
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