第一千四百七十五章‘億’點(diǎn)小小的魔法震憾!
“地動(dòng)山搖!”
這個(gè)稀有而冷門的三階戰(zhàn)役法術(shù)被安洛絲用出。
別看只是三階戰(zhàn)役法術(shù).
但無論消耗還是冷卻時(shí)間都要超過流星雨這個(gè)四階戰(zhàn)役法術(shù)。
因?yàn)檫@個(gè)法術(shù)‘對(duì)城’效果堪比五階戰(zhàn)役法術(shù)。
最為重要的一點(diǎn)是,這個(gè)法術(shù)并不受‘規(guī)則’削弱。
正常來說。
要塞面臨攻擊時(shí)都有著削弱效果。
例如你100點(diǎn)傷害,攻擊要塞時(shí)傷害只有幾點(diǎn)而己。
是的,削弱效果就是如此夸張。
這也是為什么要塞的城墻會(huì)如此堅(jiān)不可摧的最大原因。
不過這種規(guī)則庇護(hù),也有某些東西可以無視,甚至還會(huì)有額外傷害。
例如獨(dú)眼巨人!
對(duì)方的遠(yuǎn)程攻擊,就有著這種特殊效果。
也正因?yàn)檫@個(gè)效果,才讓據(jù)點(diǎn)獸人們?cè)跊]有投石機(jī)前提下能夠威脅要塞。
不然的話,就算獸人攻擊力再強(qiáng),面對(duì)他們攻擊時(shí)往要塞一縮,直接就能讓其沒了脾氣。
地動(dòng)山搖這個(gè)三階戰(zhàn)役法術(shù),稀有地方就在于此。
法術(shù)傷害能無視要塞規(guī)則庇護(hù)。
而且法術(shù)效果并不是對(duì)‘人’,而是對(duì)‘建筑’。
在法術(shù)作用下,大地仿佛是有著什么遠(yuǎn)古巨物在地底穿行般波動(dòng)起來。
轟隆隆!
厚重的大地就像變成了暴風(fēng)雨時(shí)的大海,瘋狂的晃動(dòng)不休。
至于防守方施法者?
雖說各類解除法術(shù)用出,但面對(duì)這個(gè)戰(zhàn)役法術(shù),完全沒有效果。
如果是聯(lián)手施展解除類戰(zhàn)爭法術(shù),說不定會(huì)有效果。
但以對(duì)方配合…還是各自為戰(zhàn)更方便一點(diǎn)。
哪怕摩根身邊施法者數(shù)量不比法師團(tuán)弱,甚至?xí)鼜?qiáng)。
但法師團(tuán)可不是單純只看實(shí)力,更要看默契、配合、熟練…等等。
剛才確實(shí)有人解析到了法術(shù)。
卻沒辦法阻止。
幾公里遠(yuǎn)的法術(shù)對(duì)抗,法師團(tuán)能嘗試一下,個(gè)人的話還是算了。
法系英雄在屬性、生命值…等方面吃虧,卻能在‘戰(zhàn)役法術(shù)’這上面徹底彌補(bǔ)回來。
面對(duì)戰(zhàn)役法術(shù),個(gè)人施法者極難抗衡,除非是以法師團(tuán)形式對(duì)抗。
以一己之力對(duì)抗法師團(tuán),這就是法系英雄的強(qiáng)大。
現(xiàn)在的安洛絲,就將這點(diǎn)展現(xiàn)得淋漓盡致。
如果是冒險(xiǎn)她都不會(huì)如此夸張。
但在戰(zhàn)場上的話,那表現(xiàn)出來的效果與個(gè)人施法者完全不是一個(gè)層次。
咔、咔!
城墻上浮現(xiàn)了蛛網(wǎng)般的裂紋,并且還在不斷蔓延。
換成是以前,哪怕施展地動(dòng)山搖,也最少要十幾次才能弄出效果來。
好歹也是主城級(jí)要塞,不可能一個(gè)戰(zhàn)役法術(shù)就直接跪了。
但安洛絲施展的戰(zhàn)役法術(shù)不同。
經(jīng)過土靈球與土系法術(shù)專精加成,威力方面有了質(zhì)的飛躍,與其他人施展的地動(dòng)山搖是兩回事。
于是,才僅僅是一次施法,就讓巨獸城堅(jiān)固無比的城墻有了崩解之勢。
不僅如此!
地動(dòng)山搖對(duì)于城墻上方的人員來說,也未免太過于不友好了一點(diǎn)。
“啊!”
“救救我!”
“快離開這片區(qū)域!”
……
激烈無比的晃動(dòng)下,哪怕城墻能頂住,但站在城墻上方的人卻頂不住了。
此時(shí)別說戰(zhàn)斗了,連站穩(wěn)都是一種奢侈。
不時(shí)有人被‘甩’下城墻,在自己名字后面加上一個(gè)‘醬’字。
雄偉堅(jiān)固的城墻仿佛稻草般晃動(dòng)。
哪怕是城墻周圍的亡靈,也成片的被大地吞沒。
不過就算如此,亡靈也沒有停止前涌的意思,就像是故意送死一樣。
其實(shí),并不是故意送死,只是沒人在乎而己。
在亡靈大軍指揮層看來,損失的炮灰亡靈根本不值一提,甚至讓他們花費(fèi)精力指揮其避開的價(jià)值都沒有。
這就是亡靈!
如果你沒有價(jià)值的話,根本不會(huì)有人在乎。
換成是亡靈族,說不定還會(huì)讓指揮層上心一些。
亡靈與亡靈族的區(qū)別前面已經(jīng)說過。
亡靈別說是損失這個(gè)數(shù)量,就算損失再翻千倍也不會(huì)有人在乎。
就像人類看到螞蟻死得再多,也不會(huì)有什么感覺一樣。
亡靈族看亡靈差不多也是這種感覺。
頂多會(huì)覺得螞蟻死完了不方便,除此之外再無其他。
地動(dòng)山搖足足持續(xù)三分鐘才停下。
當(dāng)法術(shù)結(jié)束后的效果極為令人震憾。
大地仿佛像是被無邊偉力扭曲過后再鋪平的毛巾,完全是扭曲的不成樣子。
而城墻雖說依舊峙立于大地之上,可上面卻已經(jīng)爬滿了無數(shù)蛛網(wǎng)般的巨大裂痕。
好可怕!
看到這一幕的人,內(nèi)心都會(huì)這樣想。
誰都知道主城級(jí)要塞的城墻防御有多夸張,哪怕神靈親至也能擋住一段時(shí)間。
但現(xiàn)在卻在短短幾分鐘內(nèi),就變成了這仿佛一推即倒的樣子。
以往的攻城,不付出巨大傷亡完全沒辦法成功。
可地動(dòng)山搖卻打破了這點(diǎn)。
只要再來幾次,甚至有可能一次就能摧毀這段城墻。
而受到影響的城墻也遠(yuǎn)比之前幾次寬。
誰讓法術(shù)范圍有提升。
地動(dòng)山搖:消耗500魔法值,對(duì)450*450平米區(qū)域內(nèi)建筑造成1500000+(知識(shí)*150000)傷害。
這是擁有專家級(jí)土系法術(shù)專精后的變化。
以前是150米,現(xiàn)在是450米,寬度直接提升了三倍。
傷害就不用看了!
因?yàn)閿?shù)據(jù)只是數(shù)據(jù),根本沒辦法體現(xiàn)出真正傷害。
就算是上千萬以上的傷害,對(duì)于主城要塞來說也就那樣。
真正的傷害是大地晃動(dòng)對(duì)于建筑的撕裂。
一記地動(dòng)山搖,就給摩根和麾下強(qiáng)者們帶來了‘億’點(diǎn)小小的魔法震憾。
不是他們沒見過世面。
而是地動(dòng)山搖這個(gè)戰(zhàn)役法術(shù)太過冷門和雞肋。
甚至不是專家級(jí)土系法術(shù)專精讓施法距離大幅提升,這個(gè)法術(shù)都會(huì)受到巨大限制。
因?yàn)橐还锏氖┓ň嚯x令人無語。
這個(gè)距離下,能夠到的攻擊實(shí)再是太多了。
可三公里施法距離的話,那安全性大漲,也讓其正面使用成了可選項(xiàng)。
不然就算要用,也要先想辦法創(chuàng)造出使用環(huán)境才行。
以前使用地動(dòng)山搖,都有著大量前置條件。
但現(xiàn)在就不需要那么麻煩了,直接正面施展就行。
簡單粗暴!
讓人感覺暢快無比。
接下來,也是給予摩根最后的機(jī)會(huì)。
因?yàn)橹灰ㄐg(shù)冷卻時(shí)間一過,下次的地動(dòng)山搖就會(huì)摧毀已經(jīng)滿布裂痕的幾百米城墻。
所以對(duì)方?jīng)]得選,只能放棄防守優(yōu)勢,主動(dòng)選擇進(jìn)攻。
拼死一博的擊殺安洛絲。
這樣才能繼續(xù)守下去,不然面對(duì)地動(dòng)山搖這種專業(yè)拆城墻的戰(zhàn)役法術(shù),根本沒有防守住的機(jī)會(huì)。
顯然,摩根自己也清楚這點(diǎn),所以做出了選擇。
(本章完)
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