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第一千五百三十九章狂暴之心!


【系統提示:你獲得了一場史詩般勝利,獲得了3351631經驗值!】

        【你的等級提升為110級!】

        兩條系統提示出現,代表著此次獵鷹大軍的失敗。

        從實力對比來看,雙方完全不是一個層次。

        一方只有二十萬單位不到,最高還只有精英階。

        另一方數量近百萬不說,冠軍階都十萬單位以上,更別說各種強者與特殊部隊了。

        實力差距何止十倍!

        可最后的結果,卻是弱的一方獲勝。

        如此巨大差距前提下,拿到‘史詩’評價確實不為過。

        而經驗值也因為評價的原因大幅提升,一次性拿到三百多萬以上,這個足夠讓普通職業玩家刷一年以上經驗值。

        看到沒有,英雄想升級就是如此簡單。

        前提條件是能夠承擔損失且獲勝,如果輸了的話可什么都沒有,只有損失。

        在今天戰役之前,趙昊主職業就接近升級,所以拿到史詩評價后,一次性升兩級并不奇怪。

        也就是他滾雪球能力驚人,收獲遠遠大于損失。

        換成其他英雄早破產了。

        等級的提升,不僅僅帶來屬性增強,還帶來了1點珍貴的戰役技能點。

        只不過這1點戰役技能點,趙昊暫時找不到值得用的地方。

        幾個戰役技能中。

        箭術與炮術升無可升,專家級火力管控升大師需要3點,彈道術他根本不想提升,所以還是暫時存著。

        現在趙昊倒是可以期待一下,能不能拿到一些稀有戰役技能,然后瞬間點上去。

        英雄世界中,不少戰役技能極為強大,所以攢戰役技能點絕對沒錯。

        就在他想著這些同時,艾莉率領影劍士們從要塞走出,菲妲與芙蕾雅也在其中。

        想想也對!

        她們任務是保護菲莉絲,現在敵人骨灰都揚了,自然不可能繼續呆在對方身邊。

        此時,菲莉絲就算被人刺殺也跟她們無關。

        別覺得她們冷血,因為保護人家不過是任務而己,雙方可沒有什么交情。

        也正因如此,在看到艾莉與倫普沖突時,兩人才會毫不猶豫的站在己方一邊,甚至是毫不猶豫出手。

        “大人!”*2

        “主人!”

        走到面前的三人打招呼。

        “走吧,我接下來可還有一個獵物!”

        趙昊準備離開。

        為靈緹公國出手,并不代表要接受對方指揮。

        所以他根本不想和對方攪和在一起,特別是他還有另一個目標。

        盡可能削弱獵鷹實力!

        對方實力在幾個公國中太過強大,所以這也是一個千載難逢的削弱對方機會。

        重點是現在出手,同盟各大勢力不僅不會同仇敵愾,更會暗中叫好。

        部隊的損失也就算了,對于獵鷹來說不算什么。

        可無論是貝文這種經驗豐富,威望極高的統帥,還是兩名史詩英雄的損失,都會讓獵鷹公國明白什么叫做‘痛的領悟’。

        現在任務完成大半,接下來只要再將另一名史詩英雄解決,那么削弱對方的目標就算完成。

        對了,另一位史詩英雄,需要閃電般突襲才行。

        因為對方屬于‘空戰型’英雄。

        專長與天賦是皇家獅鷲!

        也正因如此,才能以一己之力壓制被亡靈大軍重創過的公牛公國。

        龍潮了解一下!

        對方雖說率領的不是巨龍,但也算低配版本。

        其率領的皇家獅鷲,就足以頂得上大量王牌軍團了。

        特別是皇家獅鷲可是城堡陣營產量極多兵種,無論損失再大獵鷹公國都能快速補充。

        公牛公國擊殺的皇家獅鷲,數量絕對不下于幾百萬單位以上。

        可只要沒有擊殺統率的史詩英雄,那就沒有半點意義。

        因此趙昊想擊殺對方,必須要閃電般突襲,不能給對方半點逃走機會。

        想完成突襲要用另一張牌。

        風暴號這張底牌,面對這名史詩英雄根本起不到效果,只能換牌。

        可還不等趙昊真的離開,就先被叫住。

        “大人!”

        艾莉將一枚心臟狀的鮮紅色石頭遞來。

        不對,如果只是石頭的話,她可不會帶回來。

        那就只有一個可能了。

        戰利品!

        擊殺目標的話,可不是沒有機率拿到戰利品。

        只是因為有魔力損毀的原因,導致機率不算太大,所以才讓趙昊都差點忘了這事,沒想到艾莉給了自己一個驚喜。

        接過遞來的東西。

        由于是戰場擊殺,歸屬權自然不會有問題,屬性自然浮現在眼前。

        狂暴之心【三階寶物】:裝備后英雄攻防+10,技能:最終狂暴(消耗大量體力施展,麾下兵種屬性提升三成,持續時間一小時,持續時間過后兵種有一半機率死亡,冷卻時間一天)

        是飾品類的頂尖三階寶物!

        看完屬性后,趙昊心中浮現了這個念頭。

        因為這件寶物確實是極為強大。

        最少與他手中米諾陶之角比起來,雖說同為三階寶物,可效果卻是天差地別。

        光是英雄屬性基礎加成對比,就多出了五點防御。

        要是只有這點差距也就算了,重點是寶物自帶的主動技能。

        米諾陶之角自帶的‘士氣高漲’技能,可以讓麾下兵種士氣+2,好消息是沒有任何負作用。

        而狂暴之心的‘最終狂暴’則是一柄雙刃劍。

        一但使用就是敵人不死自己死的那種。

        不過因為后患強大,也就導致了效果的出色。

        英雄世界就是如此。

        缺點越大,那么效果也就越出色,算是一種平衡了。

        使用最終狂暴后,兵種各方面屬性提升三成。

        而屬性提升三成,戰斗力可不止翻倍,這點趙昊最有發言權。

        持續時間一個小時!

        雖說有些短,但想必也足夠解決戰斗了。

        如果一個小時都解決不了戰斗,那就算有技能也不可能贏了,所以這個缺點并不算什么,體力消耗也是同理。

        最大問題就是死亡率了。

        一半死亡率!

        堪稱是‘自殺式’技能,也難怪會在技能前面加個‘最終’前綴、

        正常的狂暴頂多消耗體力與理智,但這個可是氪命。

        此時趙昊也算知道了,之前索薩麾下十字軍,為什么會像是突然磕藥一樣實力暴漲了。

        等等!

        趙昊突然想到了一個非常有趣戰術。

        如果是因為這個技能而死亡,那么用復活術的話,是不是就能規避這個缺點?。

        妙啊!

        如果能成功,就相當于是多了一張底牌。

        換成低階兵種,別說提升三成全屬性,就算屬性翻倍效果也就那樣。

        問題就是,如果這個提升效果是高階兵種的話,那三成全屬性就是個極為可怕效果。

        寶物并沒有裝備后綁定的限制,頂多是更換英雄需要一點時間來適應,這樣才能發揮效果。

        也就是說,可以在關鍵時刻選擇使用者。

        平時自然由經常戰斗的人來用。

        亞爾薇!

        這名剛剛加入麾下的史詩英雄,確實是再適合不過。

        女武神可是自帶復活!

        并且因為她的天賦能力會讓復活術效果翻倍,讓這件寶物最大缺陷相當于沒有一樣。

        當然了,前提條件是要確定復活術對因為最終狂暴而死亡的目標有效。

        這點做一下實驗就知道,現在趙昊要先和對方匯合。

        (本章完)


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