第一千六百四十一章集結(jié)與行軍!
英雄世界沸騰了。
迪雅內(nèi)部挑戰(zhàn)的消息可沒辦法保密。
腐朽之王VS死亡收割者!
兩個令人頭皮發(fā)麻的墓園大佬對上,確實(shí)是令人激動。
對此,各大勢力態(tài)度很明確。
我們要看血流成河.JPG
無論同盟還是軸心一方都是如此。
同盟一方自然是巴不得看到邪惡勢力內(nèi)訌,軸心一方也想看到亡靈倒霉,哪怕名義上大家是盟友。
只有同行才是赤裸裸的仇恨。
如果說讓其他邪惡勢力選擇,讓同盟與亡靈兩者中只存在一個,那他們肯定會毫不猶豫的選擇讓亡靈消失。
這些勢力抱著的全是看戲心態(tài),并不準(zhǔn)備參與其中。
倒不是他們不想,而是不能。
迪雅的主場優(yōu)勢太過夸張,只要進(jìn)入的話基本都是有去無回,沒誰愿意送死。
特別是剛剛經(jīng)歷過了世界大戰(zhàn),力量還沒有恢復(fù)的現(xiàn)在。
至于亡靈內(nèi)部?
當(dāng)然是開始站隊(duì)了。
無論是加入雙方還是中立看戲,都要在這一周內(nèi)做出選擇。
備戰(zhàn)!
無論米婭還是維魯斯也都準(zhǔn)備戰(zhàn)斗。
亡靈的戰(zhàn)斗真的方便無比。
因?yàn)椴恍枰笄冢?br />
在迪雅這片大地上,亡靈就相當(dāng)于附加了兩個BUFF。
無限體力!
無限補(bǔ)給!
體力就不用說了,只要有足夠死亡氣息,亡靈永遠(yuǎn)不會疲倦。
補(bǔ)給更是如此,因?yàn)橥鲮`的食物就是‘死亡氣息’,只要有這東西在就不用補(bǔ)給。
有著這兩個超級BUFF在,想開戰(zhàn)是真的方便無比。
選好出戰(zhàn)亡靈A過去就好。
在大規(guī)模戰(zhàn)場上,亡靈的指揮命令永遠(yuǎn)只有一個。
一涌而上!
頂多是決定那些亡靈不參與而己。
維魯斯動作很快。
首先拉攏那些中立的亡靈領(lǐng)主,同時(shí)威脅敵對亡靈領(lǐng)主。
換成是以前,這些舉動會很有用。
可現(xiàn)在效果卻不怎么樣。
首先是剛剛經(jīng)歷一場慘敗,讓他威望與實(shí)力都受到了影響,亡靈高層對他的不滿可還沒有消失。
然后是米婭提前做的準(zhǔn)備已經(jīng)生效。
因?yàn)樘崆鞍肽隃?zhǔn)備的原因,她用利益拉攏了大量‘盟友’。
雖說不看好她的不少,可也有不少人愿意‘賭一把’,因?yàn)檎驹谒@邊能夠撈到更多利益。
最后是她的理念開始發(fā)酵。
讓迪雅再次偉大!
這是她之前宣傳的理念。
如此宣傳下,有不少亡靈都抱著讓她上位試試的心思。
有著這些優(yōu)勢,讓米婭在聲勢上完全不輸維魯斯這位首席執(zhí)政官。
甚至支持她的人更多。
畢竟誰都愿意追隨成功者。
此前大敗而歸,對于維魯斯這位腐朽之王的影響是真的大。
正是明白這點(diǎn),趙昊才要早點(diǎn)發(fā)動。
要是再過一些時(shí)間,這次失敗影響就會衰退。
到時(shí)再發(fā)起挑戰(zhàn)的話,面對的可能就是群起而攻了,而不僅僅像現(xiàn)在這樣不僅勢均力敵,甚至稍占上風(fēng)。
當(dāng)然,也有‘鬼車’站在米婭一邊的,原因在內(nèi)。
巔峰半神的影響力,是誰也沒辦法忽略的。
最少在個體戰(zhàn)斗力方面,米婭這位挑戰(zhàn)者完全沒有落入下風(fēng)。
維魯斯以前從來不會拉攏其他人,這從他身為首席執(zhí)政官,麾下卻僅有‘死亡擁有者’這條忠犬就能夠看得出來些許。
現(xiàn)在臨時(shí)抱佛腳的效果自然不好。
面對外敵入侵時(shí),他的聲勢肯定是無可匹敵,但內(nèi)部挑戰(zhàn)的話另說。
雙方領(lǐng)地距離極遠(yuǎn),將近幾千公里。
同時(shí)這種規(guī)模的大戰(zhàn),也沒辦法使用地底通道與雙向碑之類野外建筑,因此光趕路就需要不少時(shí)間。
所以不需要擔(dān)心被突襲之類情況出現(xiàn)。
此時(shí),趙昊與米婭回到死亡獅鷲領(lǐng),開始準(zhǔn)備出戰(zhàn)。
首先是集結(jié)部隊(duì)。
踏、踏!
一名名死亡騎士匯集而至。
全身重鎧,騎著白骨戰(zhàn)馬的死亡騎士先到,同時(shí)也是此次大戰(zhàn)的絕對核心。
是的,別看血天使階位更高,戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。
但實(shí)際上,在作用方面是比不上死亡騎士的。
因?yàn)樗劳鲵T士不僅自身能打,更擁有‘統(tǒng)率力’,這才是趙昊與米婭有信心橫掃維魯斯的底氣。
死亡騎士數(shù)量越多,就越能控制更多低階亡靈。
例如雙方亡靈大軍對沖時(shí)。
敵人只能讓亡靈一涌而上,而他們這邊卻能讓亡靈怎么上。
無論是集中突擊,還是分散包圍…等戰(zhàn)術(shù)都能執(zhí)行。
能指揮與不能指揮,就像是普通人與戰(zhàn)士的區(qū)別,就算同樣是低階亡靈,發(fā)揮的戰(zhàn)斗力也會是兩回事。
死亡騎士匯集后,死亡吟唱者、血天使、憎惡、高階亡靈…之類部隊(duì)也到了。
由于這次戰(zhàn)斗的特殊性,雙方都沒有玩‘戰(zhàn)術(shù)’,而是集結(jié)所有大軍與盟友,直接進(jìn)攻就完事了。
拉攏的盟友、亡靈領(lǐng)主之類,也會從各處趕來在半路匯合。
注意,僅帶超凡階之上部隊(duì)。
炮灰之類亡靈可以在路上慢慢拉起來。
在迪雅的亡者大地上,隨便一名亡靈領(lǐng)主就能拉起百萬級別亡靈大軍。
決定亡靈大軍數(shù)量的,永遠(yuǎn)不是有多少低階亡靈,而是統(tǒng)率的高階亡靈有多少。
沒有足夠的高階亡靈統(tǒng)率,根本沒辦法指揮低階亡靈。
不是所有高階亡靈都有足夠統(tǒng)率力的。
有死亡騎士在的話,優(yōu)勢可不要太多。
大軍緩緩離開領(lǐng)地。
并沒有留守部隊(duì)。
現(xiàn)在迪雅之中,除了腐朽之王外,其他人誰敢來搞事?。
挑戰(zhàn)期間,如果有誰敢對挑戰(zhàn)雙方出手,就表示加入了這場挑戰(zhàn)。
反之,挑戰(zhàn)雙方也不允許對中立者出手。
這是規(guī)則一部分,不爽不要玩。
一周行軍時(shí)間!
換成是生靈部隊(duì),就算身體素質(zhì)比現(xiàn)實(shí)世界中的普通人強(qiáng),也頂多走個幾百公里就算不錯了。
大部隊(duì)行軍與個人冒險(xiǎn)速度,那完全是兩回事。
亡靈的話,就算按照最慢的行尸來計(jì)算,也能行軍上千公里以上。
原因是之前介紹過的兩大BUFF。
無限體力與無須補(bǔ)給!
行軍的話確實(shí)方便無比。
腐朽之王也同樣集結(jié)大軍出戰(zhàn)。
打防守戰(zhàn)雖說會有戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,但氣勢上卻輸了。
米婭身為挑戰(zhàn)者,自然要主動進(jìn)攻。
而腐朽之王的身份地位,也不允許他防守,所以雙方才會如此默契的集結(jié)大軍出戰(zhàn)。
決戰(zhàn)地點(diǎn),是片位于雙方領(lǐng)地中間區(qū)域的白骨大地。
沒有任何特殊地方。
卻反而能讓雙方放心。
要是特殊地形,反而會讓對方擔(dān)心是不是有什么陷阱之類。
雙方大軍前進(jìn)時(shí),不斷有部隊(duì)加入。
就像滾雪球一樣。
當(dāng)他們行軍到白骨大地時(shí),已經(jīng)是一周后了。
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