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第一千六百八十八章投奔‘光明’的黑玩家們!


接下來一個月,趙昊無聊得想死。
    因為原住民大軍在源源不斷補充下,一直不斷發起進攻。
    對方打算也很簡單。
    消耗!
    想用部隊將風暴集團軍磨死。
    他們戰斗力確實強悍無比,但有個致命弱點。
    數量!
    質量高的前提下,數量太少了一點。
    注意。
    這個少是相較于同盟這邊的聯軍。
    不然幾十萬單位,無論如何都談不上一個‘少’字。
    并且想反攻也沒戲。
    肯特這位傳說英雄,從一開始就讓同盟大軍開始悄悄修建防線。
    原本的試探與進攻都是掩護。
    用來掩護布置防御。
    老辣。
    不得不說,趙昊也被對方騙過了。
    這倒不是指揮能力差距,這方面對方遠不及他。
    風流云的指揮能力?
    以前的話同盟還不在意,反正指揮能力再強也就那樣。
    可當風暴集團軍展現出殘暴無比的戰斗力后,那就是另一回事了。
    他以前大大小小的戰例全都被收集起來分析。
    名將!
    這是各大原住民勢力公認的結論。
    因為大都是以弱勝強,而且自身損失都做到了最少。
    哪怕有誰覺得自己能做到一兩次,但這么多次下來全都做到,這種事他們連想都不敢想。
    因此,肯特這位傳說英雄才會打得如此保守。
    此前的試探與進攻,完全是為掩飾自己全力防守的意圖。
    沒有聽錯!
    同盟這支主力部隊,完全是為了拖住風暴集團軍而來。
    只能說,趙昊并沒有清楚的認識到自身強大。
    有句話說得好。
    你的敵人,遠比你自己更了解你有多可怕。
    以一敵十!
    都是低估了風暴集團軍。
    兵種質量就不說了,光英雄方面就媲美帝國級別了。
    兩名直追傳說模版的強大史詩英雄。
    一名根本就是傳說模版戰斗力的英。
    最后一名也是特殊的藍色模版戰術英雄。
    如此華麗的英雄團隊,帝國級別也不容易湊出來。
    不是帝國沒有!
    而是因為很難湊到一起。
    英雄可不是道具,能夠隨意擺布,越是強大英雄也就越難指揮。
    這也是為什么,明明各大勢力麾下不是沒有其他傳說英雄,但卻要讓肯特這位沒有所屬勢力的傳說英雄來統帥大軍。
    除了對方有空,更因為對方身份合適。
    換成他們其中一個勢力的英雄來統帥大軍,其他人可能就要懷疑對方會不會趁機坑自己一把,這種事可是發生過不少。
    可風暴集團軍這邊,幾名如此強大英雄卻能聯手出戰,能發揮的戰斗力自然驚人。
    肯特心中酸水直冒。
    如果自己麾下有幾名頂尖史詩英雄在。
    哪怕比不過對面兩位,他都敢嘗試一下正面擊潰風暴集團軍。
    問題就是,己方除了自己這位傳說,剩下的最多也就是藍色模版英雄。….

    這讓他怎么玩?
    所以他才會選擇直接擺爛。
    上來就是三板斧,讓對面以為自己要死磕到底,然后等悄悄布置好了防線就轉攻為守。
    只能說,趙昊吃虧就是吃虧在沒有意識到對方有多忌憚自己。
    要是提前把握到對方心理,絕對不會讓對方在眼皮子底下,弄出了這樣一座防御力驚人營地。
    其他方面也就算了。
    自己麾下才有亞爾薇這位空戰無敵的英雄,對方就在營地布置好了‘禁空’結界。
    不要臉!
    明明他們同盟大軍才是進攻方,可打著打著就變成了防守方。
    來騙、來偷襲他一個萌新。
  確實無恥。
    要是自己目標是擊潰敵人,趙昊肯定會毫不猶豫選擇進攻,讓對方明白風暴集團軍的可怕。
    問題就是,他的目標是牽制與消耗。
    并且進攻的話可會失去主場優勢,損失直線上升不說,還容易被對方反撲。
    一名有備而來的傳說英雄,加上多支同盟軍團,再怎么小心都不為過。
    所以他才會覺得無聊。
    不過他們這邊主戰場無聊,其他地方卻是熱鬧無比。
    不,已經不能用‘熱鬧’來形容,而是要用‘血腥’來形容了。
    分散繞過風暴集團軍防線的同盟一方,與各大玩家勢力狹路相逢。
    一方是為了打壓未來的競爭對手,順便掠奪人才。
    一方是為了守護同類,并且為己方吸納人口爭取時間。
    雙方都沒有半點后退的理由。
    要多血腥就有多血腥。
    每時每刻都有無數傷亡出現。
    尸體幾乎堆滿這片荒野。
    也就是兵種與玩家尸體會消散,不然這里早就變成了墳場。
    注意,世界融合之后,玩家雖說依舊是數據化身軀,但也有了變化。
    如果一定時間內不復活,那么就會真的死,尸體也會變成真正的血肉之軀,而不會消散。
    而玩家想復活的話,祭壇+資源必不可少。
    也是因為這點才能被各大勢力掌控。
    只要讓玩家綁定了己方祭壇,玩家們想逃都沒地方逃。
    因為想解綁需要領主同意。
    祭壇不是你想綁,想綁就能綁。
    各大勢力將玩家運回勢力范圍之后,第一件事就是讓對方綁定自家祭壇。
    拿捏!
    只要祭壇一綁。
    完全能穩穩拿捏這些以前桀驁不馴的玩家們,讓對方要多乖就有多乖。
    而死在攔截戰中的玩家,也都是各大勢力戰斗玩家。
    自然是提前綁定好了復活祭壇,同時還留有足夠的復活資源,不會出現真死了的尷尬情況。
    可就算各大勢力全力以赴,依舊不斷有大量玩家被掠奪走。
    原住民就算主力被風暴集團軍牽制,剩下的也不是玩家勢力們能攔完的。
    更不要說還有不少‘玩奸’宣傳各大原住民勢力好處,直接讓大量的人動心了。….

    特別是黑膚玩家,更是大都準備投靠對方。
    雖說他們蠢,但不代表沒腦子。
    一個多月的時間,自然能看得出來,玩家這邊已經默契的準備放棄他們了。
    所以他們改換門庭的心思最強烈。
    現在各大原住民勢力帶走的玩家,近乎都是黑膚玩家。
    是不是有些詭異?。
    沒錯,這完全是趙昊故意的。
    當初召開的會議上,他就已經表示。
    原住民傾巢而出,玩家不可能將所有敵人攔住,那么肯定會有所犧牲。
    還有什么,是比黑膚玩家更好的犧牲目標?。
    讓這些代替其他玩家,同時也能讓原住民勢力有所收獲,不會將精力放在他們的人身上。
    正是因為有了主動‘投奔光明’的黑膚玩家,原住民勢力才沒空深入融合區域。
    對他們來說,只要是玩家就行。
    多贏!
    簡直是贏麻了。
    當初趙昊提議的時候,并沒有任何勢力贊同,只有他一票贊同。
    但更沒有人反對,完全是0票反對。
    所以這個計劃,在幾百名玩家參與的會議中,以1票贊同的結果通過。
    這一個月時間里。
    融合區域的人數再次大減。
    只是相較于之前幾天減少一半來說,這次減少數量連一半不到。
    死亡最多的也就是融合前幾天,之后死亡速度會越來越慢。
    并且有了一個驚人的遷移數據。39314865.
...


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