第四百七十六章極高的戰(zhàn)役法術(shù)門檻與試弩!
宗師級箭術(shù)(幻影神弓+1):麾下遠程兵種殺傷提升百分之百,射程提升百分之三十,有百分之三十機率觸發(fā)‘箭雨’,讓箭支附帶五支僅有百分之五十殺傷幻影。
天差地別般的變化!
大師與宗師雖說只差一級,但是提升完全是兩回事。
首先是殺傷直接從百分之六十提升到百分之百。
當(dāng)然,殺傷只是開胃菜。
重點是射程提升從百分之十提升百成了百分之三十。
光是這兩方面變化,就讓宗師級箭術(shù)值回票價,更別說還有百分之三十機率觸發(fā)箭雨效果。
一但觸發(fā)就會附帶五支有一半殺傷的幻影箭支。
數(shù)量多了之后的遠程兵種一起射擊,是真能造成‘箭雨’般的壯觀場景。
幾方面加起來,不得不讓人大呼值。
那怕需要5點戰(zhàn)役技能點,也有人愿意攢。
但真正擁有宗師級戰(zhàn)役技能的,就算趙昊重生之前,數(shù)量也不會超過三位數(shù)。
原因也很簡單。
獲得戰(zhàn)役技能的英雄一減、等級低的英雄一減、有耐心攢技能點的英雄一減,能有三位數(shù)英雄擁有宗師級戰(zhàn)役技能已經(jīng)算不錯了。
沒有額外原因的話,一名英雄需要120級,并且將所有戰(zhàn)役技能點全投入才能擁有宗師級戰(zhàn)役技能,難度懂的都懂。
現(xiàn)在趙昊提前擁有宗師級戰(zhàn)役技能,完全就是降維打擊。
提升完戰(zhàn)役技能后,他將三本技能書拿了出來。
此前一直有人,也不好將東西交給身為‘鬼車’的安洛絲,畢竟外人看來他們是合作關(guān)系,現(xiàn)在才給出。
冥焰彈、魔法盾、聚靈奇術(shù)!
前兩個低階法術(shù),足以讓安洛絲發(fā)揮自己恐怖無比的施法屬性與魔法值。
聚靈奇術(shù)更不用說了,絕對是最適合墓園施法路線英雄。
群體復(fù)活!
并且數(shù)量還不是一兩單位,而是成百上千。
當(dāng)然,要挑英雄的。
跟著趙昊從頭殺到尾,并且自身由于不是兼職,不會有經(jīng)驗減免,讓安洛絲等級甚至超過他。
如果不是等級排行榜不計算原住民,可能就不是他上榜,而是她上榜了。
81級!
整整比他高了一級,屬性堪稱炸裂。
智力:70
知識:59
魔法值:2300(2600)
傳說模版下,每級1點屬性點太變態(tài)了。
再加上天賦帶來的‘每5級額外獲得1點知識、1點智力、100點魔法值’效果,才讓她幾個屬性如此逆天。
屬性是剛點的。
原因很簡單。
需求!
想學(xué)戰(zhàn)役法術(shù)可不會沒有需求。
聚靈奇術(shù):消耗300魔法值,復(fù)活(知識*1000)生命值的同一類亡靈兵種(上次少打一個零,已改)。
需求:墓園英雄、智力70點。
恐怖的需求。
墓園英雄專屬并不奇怪,問題是后面一個。
戰(zhàn)役法術(shù)幾乎都有學(xué)習(xí)需求,施法屬性達不到,你學(xué)的機會都沒有。
智力:10-40-70,也是一階、二階、三階戰(zhàn)役法術(shù)的學(xué)習(xí)條件。
英雄獲得屬性原本就比個人職業(yè)少,寶物提供的英雄屬性也遠不如個人裝備,所以想達到學(xué)習(xí)條件多難可想而知。
反正只要看趙昊英雄屬性,就明白英雄模版的差距有多夸張。
一階戰(zhàn)役法術(shù),只要走施法路線英雄都有機會達到學(xué)習(xí)要求,二階就少得可憐了。
除非有降低學(xué)習(xí)要求的戰(zhàn)役技能或?qū)毼铮蝗欢A戰(zhàn)役法術(shù)就是玩家英雄天花板,只有特殊天賦或?qū)iL才能突破。
學(xué)會了這個戰(zhàn)役法術(shù)后,安洛絲戰(zhàn)場影響力瞬間大漲。
堪比四階戰(zhàn)役法術(shù)!
聚靈奇術(shù)在墓園英雄手中完全可以當(dāng)四階戰(zhàn)役法術(shù)來用,評價三階是因為使用對象只能是亡靈兵種,作用范圍小了點。
59點知識,代表著將近六萬的復(fù)活量,要是再有一些裝備或?qū)毼锛映桑亲屝Ч瓭M。
用在關(guān)鍵時候足以決定戰(zhàn)爭勝負了。
就像是王牌階死神!
生命值只有5000點,以前可能會覺得太少,現(xiàn)在巴不得越少越好。
因為一次性就能復(fù)活11單位,要是在關(guān)鍵位置復(fù)活…嘖嘖,完全是中心開花的節(jié)奏。
2個個人法術(shù)、1個戰(zhàn)役法術(shù),讓之前僅有招魂術(shù)的安洛絲瞬間起飛。
就這樣,一位已然初具統(tǒng)治力的傳說英雄就有了雛形。
接下來就是堆各類寶物、道具…就行了。
而趙昊則是突然停下,將期待己久的戰(zhàn)爭機械裝備上。
然后開始放出。
很快,一架三米高,如同機械與生物結(jié)合,九顆蛇頭平直前伸做為箭槽,帶有碧綠蛇鱗的弩車出現(xiàn)在幾人面前。
【許德拉之怒/弩車形態(tài)】(括號內(nèi)為英雄加持后屬性)
耐久:500000(每秒恢復(fù)百分之一最大生命值)
攻擊力:50(60)
防御力:20(25)
殺傷:(英雄攻擊*300)-(英雄攻擊*300*3)
速度:6
彈藥:36(72)發(fā)(每小時回復(fù)10發(fā))
能力:
破甲(忽略目標(biāo)一半防御力、視目標(biāo)防御有機率造成穿透攻擊)
遠射(攻擊范圍300米,且無半箭懲罰)、
許德拉(你可以選擇任意一顆頭顱射擊,將會附帶此頭顱屬性殺傷,水、火、土、風(fēng)、冰、裂魂、黑暗、腐蝕、撕裂)
形態(tài)轉(zhuǎn)換(可以花費一分鐘時間轉(zhuǎn)換為座騎模式,但不可戰(zhàn)斗,且可以在沼澤、水中自如行動)
維持費用:100000金幣/每七周。
PS:非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,英雄可花費10分鐘將其收起與放出。
這絕對是趙昊見過的最強弩車。
重生前見過的那些讓人垂涎不己的特殊弩車與其比起來,完全就是弟弟。
全方位超越!
耐久比普通弩車高了20倍,簡直是硬得無情,就算是面對再強敵人也可以頂不少時間,不用擔(dān)心被輕易破壞。
攻擊力與防御更是提升了不止一個檔次。
特別是攻擊力!
每比目標(biāo)防御高出1點,就能提升百分之五傷害,如此夸張的攻擊力,就算是面對冠軍階目標(biāo),傷害也能最少翻倍。
基礎(chǔ)殺傷的計算倍率也比普通弩車強了幾倍。
彈藥應(yīng)該是36發(fā),只不過在幻影神弓加持下翻倍。
四條屬性中,前兩條是弩車通用,后兩條獨有。
許德拉這條屬性,用得好就能超神。
就像是面對植物系敵人,附加火系傷害,保證輸出能提升幾倍以上。
并且九種選擇,其中甚至還有針對靈魂類型,堪稱是無死角了。
至于最后的形態(tài)轉(zhuǎn)換,看起來不顯眼,卻將弩車應(yīng)用范圍大幅擴張。
英雄平時不使用弩車不是其不強,而是不方便攜帶。
現(xiàn)在可以轉(zhuǎn)換為座騎模式,那可不要太方便,更別說還有沼澤、水中自如行走特效、
值!
趙昊為自己之前選擇自豪。
當(dāng)初看到了這架弩車他果斷拿下,確實沒有做錯。
特別是對他這個走炮擊流英雄路線的人來說,這可要比其他東西香多了。
打量了一下周圍!
他操控弩車瞄準(zhǔn)百米外那顆差不多十幾人合抱粗的巨樹。
冰!
選定了這個屬性。
用火焰附加傷害的話,要是弄出火災(zāi)就麻煩了,現(xiàn)在又不是戰(zhàn)場。
咔、咔!
只見九顆呈扇形向前排列的頭顱中,其中一顆頭顱與中間頭顱交換位置。
一抹冰藍色在蛇口中露出半截的箭頭上浮現(xiàn)。
呯!
空氣被擊碎,一根冰藍色長矛般的弩箭破空而出,瞬間命中百米外的那顆巨樹。
嘶!
在弩箭命中之際,一顆巨大的蛇頭虛影從天空浮現(xiàn),朝巨樹噴出了冰藍色吐息。
一瞬間,巨樹就從綠色變成了冰藍色,變成了冰晶巨樹。
“好恐怖!”
芙蕾雅縮了縮身體,思索著自身變成巨龍能不能頂住。
結(jié)果是。
頂不住,真頂不住。
中一箭不說被秒,但肯定會受重傷,這還是因為天賦減少一半所有傷害的效果,要是沒有的話一箭都頂不住。
當(dāng)然,前提條件是要‘命中’。
只要別作死呆在原地或者被控制,有防備前提下,巨龍閃避能力還算不錯,不像其他巨獸那樣笨重。
“走吧!”
試過了弩車威力之后,趙昊極為滿意
雖說擁有著座騎形態(tài),直接帶上也沒事,但畢竟太過惹眼了一點,還是戰(zhàn)斗時再拿出來吧。
現(xiàn)在他要回去集結(jié)部隊,準(zhǔn)備打一場至今為此最危險、最困難的戰(zhàn)爭。
三人快速離開原地,只留下不斷散發(fā)寒意的冰樹。
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