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天災合成大師 第447章 戰陣型兵種(求訂閱)

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    <b>最新網址:</b>    與樹海軍團不一樣,兇骨軍團是陳衛手下三支骷髏軍團中主戰部隊。

    他們原本是有專門訓練骷髏甲衛的地方。

    那座特別的邪神廟就是他們的根據地。

    只是自從陳衛讓收魂骷髏沖擊極限生物的時候。

    這座邪神廟就不見了。

    接下來的一段時間里,兇骨軍團的部隊就沒辦法得到補充。

    再加上兇骨軍團又屬于主戰部隊,他們往往會跟在骨海軍團的身后一起參與混戰。

    在一般的英雄眼里,兇骨軍團也就是一些骷髏兵。

    所以兇骨軍團部隊的消耗是相當的大。

    如果不是陳顧惦記著這支軍團,可能這支軍團都已經團滅了。

    反而是骨海軍團沒有那么麻煩。

    骨海軍團本身就是骷髏兵的軍團。

    經過了幾次的大戰,骨海軍團還是一副接近滿編的樣子。

    多出來的骷髏兵甚至還會被送到各個城市里去充當勞工。

    現在陳衛把三塊亡靈系的城市之心拿出來,也就是為了補充幾個重要軍團的兵力。

    兇骨軍團就是第一個需要補充的。

    此時的陳衛還考慮著,這兇骨軍團的兵種是不是可以再提升一下。

    是不是可以再安排一兩位英雄過來帶領。

    還有骨海軍團要不要再進行一次擴編。

    現在陳衛最重要的工作自然就是提升兇骨軍團的戰斗力。

    將骸骨甲衛叫出來之后,陳衛就像合成骸骨秘箭手一樣,處理著骸骨甲衛。

    只不過與骸骨秘箭手不同。

    兇骨軍團沒有專屬英雄。

    他幾乎是直屬于陳衛。

    陳衛對于骸骨甲衛的情況是有一定了解的。

    骸骨甲衛出身于骷髏兵,卻優于骷髏兵。

    他們使用盾與劍進行戰斗,身上有著厚實的盔甲。

    這一切都是可以用來強化的地方。

    這次陳衛合成的思路也就是順著這個思路進行。

    陳衛可沒有忘記,當初的骸骨秘箭手是怎么出現的。

    當初不就是給骸骨甲兵與翡翠長弓進行合成,這才合成出這種兵種來的嗎?

    現在陳衛也就是順著這條思路進行處理。

    骸骨甲兵,再加上各種的武器。

    這一次的武器并不多,也不是不容易搞到的武器。

    同時陳衛也沒有搞一些不容易拿到的材料。

    有陳衛的眼里,兇骨軍團后面肯定是要大批量合成的。

    他不能拿一些特殊的材料進行合成。

    很快陳衛便準備好了各種的材料進行實驗。

    最后陳衛為這批的骸骨甲兵挑選到了最合適的武器。

    一支純鐵制的長槍。

    這長槍是陳衛鐵匠鋪里可以量產的。

    通體金屬質地,槍尖還順著附了個魔,帶著破甲的效果。

    盾牌也從蜘蛛盾換成了刻有骷髏頭浮凋的圓盾。

    再給了一把帶著毒屬性的長彎刀。

    最后是整整一套的盔甲。

    這些全部都是陳衛領地里面出產材料,鐵匠鋪可以批量制作的。

    從此倒可以看出,陳衛對于兇骨軍團的要求是什么。

    把這些武器裝備放在一起之后,陳衛直接就開始了合成工作。

    【骸骨甲兵】+【精鐵套裝】=【???(成功率81.3%)】(消耗6法力)

    對于這樣的成功率,陳衛是一點也不意外。

    因為骷髏兵的特點就是這樣,量大,升級所需要經驗低,最后什么武器都可以用。

    這一次就像是給了骷髏兵足夠的武器裝備一樣,他們只要套上就可以使用了。

    在陳衛的法力注入之下,一道紫色的光就落在了面前的骸骨甲兵身上。

    接著他身上的盔甲就發生了變化,變成了一位支著長槍,提著圓盾,腰間還掛著一支彎刀的骷髏兵。

    在骷髏兵的頭盔下面,是一張空洞的骷髏臉,在那黑色的眼眶里,閃動著紫色的火焰。

    【兵種屬性】

    名稱:骸骨禁衛

    品質:超凡(等級上限超凡12級)

    種類:亡靈

    特性:心智免疫

    等級:超凡6級

    屬性:攻擊13,防御8,生命550

    初始技能:死戰、破甲(使用長槍攻擊時,有一半的幾率可以降低敵人50%的防御力)、戰陣(當人數超過100人時,骸骨禁衛就會受到戰陣影響,戰力得到全面提升)

    說明:再次強化的骷髏兵,不過他們還沒有突破傳奇的水平。

    看著最后合成出來的屬性,陳顧皺了皺眉頭。

    他一開始以為,這些骸骨禁衛怎么說也能達到傳奇級,哪怕是上限傳奇2級也好。

    但這怎么就卡在了超凡12級的水平線上。

    不過再一細看,陳衛就明白為什么會這樣了。

    這些骸骨禁衛的成長點全部都被點在了戰陣上面。

    別看戰陣的說明是戰力得到全面提升。

    但這里面并沒有一個詳細的數據說會提升多少。

    陳衛估計過去,組成戰陣的骸骨禁衛人數越多,他們戰力提升就越多。

    想到這里,陳衛大手一揮,就直接把這里所有的骸骨甲衛全部都給合成為骸骨禁衛了。

    這一合成,就是整整417名的骸骨禁衛。

    完成了合成之后,陳衛就開始實驗戰陣的情況。

    當隊的骸骨禁衛人數過100時,戰陣效果就自動出現。

    只要100名骸骨禁衛聚在一起,他們的戰力就會提升5%-15%。

    至于為什么會有這樣不同的提升度,那完全是因為他們布置的原因。

    如果只是聚在一起,100名的骸骨禁衛戰力就提升5%,但要他們布置成方陣、三角陣或是圓陣,那么骸骨禁衛的戰力就會提升15%左右。

    其中用來沖鋒的三角陣與用來防御的方陣提升戰力最高。

    不過陳衛很快就發現,戰陣其實并沒有他想像中那么簡單。

    隨著組成戰陣的人數越來越多,戰陣的效果也越來越強。

    當417名骸骨禁衛全部都站在一起時,就算他們沒有布什么方陣、圓陣的,他們的戰力也提升到了15%。

    如果他們布置了方陣,戰力甚至可以提升50%。

    這樣的情況讓陳衛有著一個想法。

    會不會這些骸骨禁衛組成的戰陣加持是沒有上限的。

    如果真是這樣,那陳衛這一次可就算是發達了。

    現在只有400多名的骸骨禁衛,戰力只能提升50%,但要有四千名,四萬名呢?

    在沒有上限的提升情況下,是不是他們可以直接屠龍了?

    這個發現讓陳衛眼中一驚。

    把更多的注意力放在對骸骨禁衛的研究上來。

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