第95章 蠻族巨斧,體系球員!(感謝舵主牛頭狂戰(zhàn)士)
無(wú)論如何胡豪決定了,首先還是要用有限的資金,來(lái)強(qiáng)化一下防御力量,備戰(zhàn)特殊入侵!
雖然現(xiàn)在胡豪手頭的魔晶確實(shí)不多,但精打細(xì)算一番還是可以用一用的。
先看看目前的防御塔總數(shù):
2級(jí)大氣風(fēng)暴塔(精良)1個(gè)、2級(jí)混沌彈射塔(稀有)1個(gè)、2級(jí)突襲騎兵塔(稀有)1個(gè)、速射箭塔(稀有)3個(gè)、2級(jí)鐵劍塔(普通)1個(gè)、2級(jí)炮塔(普通)1個(gè)。
大氣風(fēng)暴塔,一直都是龍之城的主C防御塔,具有超遠(yuǎn)的射程、超快的攻速和幾乎必定觸發(fā)的AOE殺傷。
但大氣風(fēng)暴塔在對(duì)付巔峰公會(huì)的過(guò)程中, 也暴露了攻擊偏低的弱點(diǎn),對(duì)付強(qiáng)力的單體單位并沒有想象中的那么給力。
精良級(jí)的大氣風(fēng)暴塔,依然會(huì)是龍之城的主力防御塔。
但也必須要承認(rèn):大氣風(fēng)暴塔的實(shí)力,已經(jīng)不足以獨(dú)當(dāng)一面了。
混沌彈射塔、突襲騎兵塔、炮塔,這三座塔都是范圍性打擊的防御塔,同樣的品質(zhì)都不算太高。
混沌彈射塔還好, 憑著混沌的高檔性能和混亂攻擊的全克制優(yōu)勢(shì), 輸出是又高又穩(wěn), 至今依然是一線級(jí)別防御塔。
但突襲騎兵塔和炮塔, 在目前這個(gè)階段嘛……確實(shí)就不算有多厲害了。
鐵劍塔,以及速射箭塔都是常見的防御塔,本身的屬性只能說(shuō)不錯(cuò),足夠應(yīng)付目前階段。
光看防御塔的紙面數(shù)據(jù),龍之城算不上多么的強(qiáng)勢(shì)。
當(dāng)然,龍之城還有一個(gè)裝備了頂級(jí)裝備的冷棠。
以及簡(jiǎn)單粗暴強(qiáng)到變態(tài)的攻速光環(huán)。
這兩位重量級(jí)的存在,讓龍之城的真實(shí)防守實(shí)力完全超過(guò)了此版本!
總覽了一下之后,很顯然龍之城的防御塔,是該擴(kuò)建升級(jí)換代了。
胡豪首先建立了一個(gè)思路。
目前龍之城防御塔的輸出,依然強(qiáng)力!
但斷層比較嚴(yán)重,猛的塔一個(gè)人C全場(chǎng),醬油一點(diǎn)的塔就只能打打輔助。
在魔晶不多的情況下,想買主C塔基本上是不可能的,只能買一些打輔助的塔。
一些功能性的防御塔, 就進(jìn)入了胡豪的視野。
【野蠻人重斧塔圖紙】,這一圖紙成為了胡豪準(zhǔn)備購(gòu)入的第一張圖紙。
【野蠻人重斧塔】
【品質(zhì)】:精良
【類型】:野蠻人塔
【等級(jí)】:1級(jí)
【攻擊】:26-42
【攻擊類型】:普通
【攻速】:1次/3秒
【攻擊范圍】:25米
【技能】:野蠻重?fù)簟獜?qiáng)大的重?fù)羰箤?duì)手陷入眩暈狀態(tài)。
【介紹】:充滿力量的蠻族英雄雕像,手中的巨斧命中率不算太高,但一旦命中往往能讓對(duì)手的腦子徹底放空。
作為精良級(jí)的防御塔, 蠻族重斧塔的攻速很慢,雖然攻擊很高但考慮到攻速緩慢,實(shí)際輸出遠(yuǎn)不如同等級(jí)的箭塔。
另外一個(gè)致命的弱點(diǎn),是在詳細(xì)信息里可以看到的。
飛行重斧的彈道……很慢!
過(guò)于緩慢的拋射彈道導(dǎo)致攻擊很容易落空,說(shuō)不定彈道飛在天上一半的時(shí)候,目標(biāo)就已經(jīng)被其他塔的彈道給打死了。
而稍微敏捷一點(diǎn)的對(duì)手,也完全可以通過(guò)走位躲閃掉重斧。
正因?yàn)榫徛墓ニ伲瑸觚敯愕膹椀溃瑢?dǎo)致身為精良級(jí)防御塔的【野蠻人重斧塔】,并不受玩家們的歡迎。
這就讓野蠻人重斧塔,產(chǎn)生了一個(gè)非常給力的優(yōu)點(diǎn):便宜。
3萬(wàn)魔晶的售價(jià),在精良級(jí)防御塔中也算是非常廉價(jià)的了。
胡豪在發(fā)現(xiàn)野蠻人重斧塔之后,認(rèn)為這座塔物美價(jià)廉,很適合在龍之城的發(fā)揮。
因?yàn)橐靶U人重斧塔的技能,讓胡豪非常的看好。
野蠻重?fù)簟獜?qiáng)大的重?fù)羰箤?duì)手陷入眩暈狀態(tài)。
這意味著野蠻人重斧塔,不僅僅是一座輸出塔,更是一種強(qiáng)有力的控制塔。
相比于冷棠的減速,直接將對(duì)手打暈在原地顯然是一種更強(qiáng)力的控制。
雖然游戲里的眩暈,不是說(shuō)一暈過(guò)去就直接暈到死,而是只能持續(xù)幾秒的DEBUFF。
但在激烈的戰(zhàn)斗中陡然停下兩秒?
這可是絕對(duì)的意義重大!
野蠻人重斧塔的輸出不行?
龍之城不缺輸出!
野蠻人重斧塔的命中不行?
如果是對(duì)付沖在前面的BOSS,配合冷棠的減速,命中率將會(huì)大幅度的提升!
野蠻人重斧塔并不是每次都能觸發(fā)技能的暈眩效果?
冷棠的寒冰領(lǐng)域還不是100%觸發(fā)呢!
200%的攻速光環(huán)加持之下,還怕觸發(fā)不了?
另外,重斧塔的攻擊類型是高貴的普通攻擊,也算是一個(gè)額外的加分亮點(diǎn)。
不得不說(shuō),強(qiáng)者恒強(qiáng)。
龍之城在輸出、減速、加攻速等方面的給力,讓胡豪在選擇防御塔的時(shí)候也有了諸多的額外選項(xiàng)。
在其他人看來(lái)實(shí)用性不強(qiáng)的野蠻人重斧塔,卻能在龍之城有很好的發(fā)揮。
這就是體系的重要性。
就像體育界有體系球員一樣,防御塔界也有體系防御塔。
3萬(wàn)魔晶,野蠻人重斧塔拿下!
剩下的魔晶不多了,胡豪只能買一買稀有的防御塔了。
但或許是由儉入奢易,由奢入儉難,看了一圈稀有級(jí)的防御塔,感覺大部分確實(shí)是比較拉胯,壓根看不上。
有少數(shù)屬性不錯(cuò)的稀有塔,卻又價(jià)格離譜的很。
逛了一圈,胡豪決定暫時(shí)不買了,先把剩余不多的魔晶用來(lái)升級(jí)比較好。
等內(nèi)部挖潛升級(jí)完畢之后,再看看剩下的一點(diǎn)零頭能不能買兩個(gè)塔,也不會(huì)嫌遲。
目前龍之城最拉胯的兩座塔,就是2級(jí)的鐵劍塔,和2級(jí)的炮塔了。
等級(jí)低,同時(shí)品質(zhì)也都是普通。
這兩座的經(jīng)驗(yàn)都是已經(jīng)滿了的,升級(jí)需要的材料也相對(duì)簡(jiǎn)單。
鐵劍塔升3級(jí),只需要:2000魔晶+150木材+150鐵礦石。
2級(jí)炮塔升級(jí)3級(jí),則需要:3500魔晶+200木材+300鐵礦。
這些材料都是最常見的材料,龍之城也有一定的存量,直接升級(jí)沒什么好說(shuō)的。
而升級(jí)之后的3級(jí)鐵劍塔,屬性是:
【鐵劍塔】
【類型】:箭塔
【品質(zhì)】:普通
【等級(jí)】:3級(jí)
【攻擊】:18-22
【攻擊類型】:普通
【攻速】:1次/秒
【攻擊范圍】:30米
【介紹】:將箭頭改造成鐵劍的箭塔,威力更強(qiáng)更加致命。
相比之前的13-19,3級(jí)鐵劍塔在攻擊下限上提升了不少,能提供更加平滑穩(wěn)定的輸出。
提升幅度不能說(shuō)逆天吧,但也保持了應(yīng)有的強(qiáng)度。
并且胡豪還注意到,3級(jí)鐵劍塔一升級(jí)起來(lái)就已經(jīng)積累了一半的經(jīng)驗(yàn),距離4級(jí)鐵劍塔也不遠(yuǎn)了。
胡豪也期待著4級(jí)進(jìn)階到稀有品質(zhì)的鐵劍塔,能有一個(gè)更加強(qiáng)大的屬性。
相比廉價(jià)的基礎(chǔ)箭塔,同為基礎(chǔ)單位但身價(jià)高了數(shù)倍的炮塔,很顯然是更強(qiáng)大的存在。
特別是高等級(jí)炮塔,在攻速光環(huán)的加持下轟炸那些處于減速區(qū)的殘血單位,更是可以打出成噸的輸出!
胡豪看了看升級(jí)完畢的3級(jí)炮塔:堅(jiān)固的外殼,黝黑的炮口,粗大的口徑,讓炮塔敢于和任何狙擊手對(duì)狙!
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