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第416章 沙盒游戲


  【播報】關注起點讀書,獲得515紅包第一手消息,過年之后沒搶過紅包的同學們,這回可以一展身手了。頂點小說,

  地球上的知名游戲有很多,但蘇耀文腦中的存貨已經所剩無幾,很多受眾廣的游戲都被改編出來了。修真界現(xiàn)在的游戲,或許在一些小方面還比不上神秘組織,但是游戲構思和故事性等等方面,已經可以分庭抗禮了。

  神秘組織時隔多年后,再次推出新游戲,如果不能引起大轟動,即使游戲賣得再好,其實也是一種失敗。修真界現(xiàn)在的游戲類型,已經非常多了,無論是角色扮演,還是戰(zhàn)略經營,又或是戀愛養(yǎng)成,都有一些出色的游戲。而蘇耀文這邊,除了技術出色之外,還真沒有別的優(yōu)勢。

  “小米,地球上那些網絡小說,不是有關于虛擬現(xiàn)實的網游嗎?你能不能開發(fā)這種游戲,再做一些游戲頭盔出來?”蘇耀文以前也看過不少網游小說,這種虛擬現(xiàn)實的賣點非常棒,如果真的出現(xiàn)在修真界,肯定可以引起轟動。

  “那只是網絡小說,雖然說有可能實現(xiàn),但地球上還沒有這種技術,最多也就是vr眼鏡,但那并不是真的,現(xiàn)在還做不到虛擬現(xiàn)實。”小米雖然是超級電腦,但也不代表她就是萬能的。

  “現(xiàn)在還不能,也就是說以后還是有可能的,對不對?”蘇耀文聽出了小米說話中隱藏的意思。

  “現(xiàn)在可以投入到研究,不過時間比較長,需要等一些日子。”小米點點頭,“如果單純依靠地球的科技,可能需要幾年時間的研究,才可以嘗試虛擬現(xiàn)實的實驗。等到徹底完善技術,大概是十五年左右。”

  “不過修真界的陣法技術不錯,電腦里面記錄的幻陣非常多,如果在研發(fā)虛擬現(xiàn)實技術的時候,再加入陣法輔助,可以解決一部分電子技術的難題。融合兩個世界的技術。應該可以縮短研究時間,大概控制在十年內正式上市,而且這些游戲頭盔的破解難度也會大增。”

  “十年?還是太慢了。”蘇耀文雖然壽命長,區(qū)區(qū)十年時間自然不會放在眼內,但他打算最近在最近推出新游戲,可等不了這么久。

  看來短時間之內,并不能研發(fā)虛擬現(xiàn)實游戲,只好換個別的方向。雖然暫時沒有辦法實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實,但蘇耀文還是吩咐小米開始研究。畢竟這種技術還是要掌握的,這可是一大殺器。

  試想一下,修真界這些土鱉見到一個個精美的游戲頭盔,帶上頭盔之后,就可以遨游在虛擬世界,肯定會把他們嚇尿。同時蘇耀文還讓小米在網絡上面發(fā)布任務,收集電腦升級所需要的材料,如果小米的計算能力再次提升。十年的時間肯定還能夠縮減不少。

  吩咐過小米后,蘇耀文又再考慮別的游戲。既然虛擬現(xiàn)實這個想法暫時被擱置,他便把主意放到另一種游戲類型上面,也就是沙盒游戲。

  沙盒游戲,自成一種游戲類型,往往包含了動作、射擊、格斗、駕駛、養(yǎng)成,乃至經營等多種元素。游戲的特點是地圖很大。交互性強、內容多、可玩性高、自由度高。在地球上,比較出名的沙盒游戲,有俠盜飛車,我的世界,以及上古卷軸等等。

  這類游戲的核心是創(chuàng)造和改變世界。游戲既有主線也有支線,但是不強迫玩家完成主要目標。玩家在游戲里面扮演一位角色,與多種環(huán)境元素進行互動,也可以創(chuàng)造事物來改變改造世界。

  就好像俠盜飛車系列,玩家扮演的角色,其實就是里面的一個幫派成員。撇開游戲的主線,玩家可以控制著自己的角色,在游戲的城市當中,展開各種自由的行動,既能維護正義,也可以化身邪惡。

  蘇耀文記得自己剛剛玩的時候,嘗試過很多種荒謬的行為,而這種自由度高的游戲,卻不會進行限制,玩起來真的很帶感。他試過搶消防車,然后在馬路上橫沖直撞。也試過躲在警察局的廁所,把小便的警察放倒,搶走配槍后在警察局大開殺戒。

  只要你想得到的行為,你都可以去嘗試,也不會限制你的任何行動,即使是內心中的黑暗思想,也可以在游戲當中實現(xiàn)。沙盒游戲的賣點就是自由度高,凡是玩過這類游戲的人,幾乎都會深深迷上。

  如果要蘇耀文自己編寫沙盒游戲,自然是難如登天,但有了小米的幫助,難度就下降了很多。他只需要提供一個大致的方向,以及相關的設定,其余的自然有小米進行補充。況且超級電腦里面就儲存有俠盜車手這款游戲,只要進行修改,就可以成為新的游戲。

  游戲的背景,自然是一個大型的城市,如果沒有人物互動,游戲的特色肯定會差幾個檔次。按照蘇耀文的構思,首先就要設計一個大型的中立城市,以人族為主要生靈,其中細分成十多個實力不等的勢力,然后其他種族分布在城市里面的各個角落,也形成各自的勢力。

  玩家可以在進入游戲之前,需要創(chuàng)建一個新的人物,然后降生到某個勢力之中,既可以選擇十大人族勢力之一,也可以是某個異族勢力,這樣各個種族的玩家,都能夠暢意玩游戲。

  整個游戲的主線只有一個,那就是稱霸整個中立城市,征服其余的勢力。想要完成主線任務,方法非常多,粗暴一點的就是強攻,通過積聚實力,直接強殺過去。如果是一些實力差的勢力,還可以搞暗殺。

  當然了,玩家也可以經營自己的勢力,賺取到足夠的靈石后,招聘大量的打手,讓他們沖鋒陷陣。又或者是收買其他勢力的內部人員,讓他們出賣自己的老大,方法非常多,也很有趣。

  這款游戲的元素非常多,既有經營勢力,還能提升實力,戰(zhàn)斗方面的設計也很出色,自由度非常高,跟真的世界幾無分別。之所以能夠做到這個程度,自然是得益于小米強大的運算能力,研發(fā)出新的游戲引擎,增加游戲里面的智能,使得游戲更加真實。

  三大游戲研發(fā)團隊雖然實力不錯,但沙盒游戲還不是他們能夠做出來的,或許他們之中有人想到了這種游戲類型,不過他們的技術還沒有達到相應的要求,所以蘇耀文也不用擔心,這款游戲發(fā)售之后,短時間之內會被那些游戲研發(fā)團隊山寨出來。

  依靠小米的能力,只用了一晚上的時間,沙盒游戲的雛形就做好了,蘇耀文試玩了幾遍,提出了部分修改意見后,基本上便完工了。只要添加相應的故事,再插入大量支線內容,加上一些特殊互動,然后弄好后期美工和音效等等工作,這款游戲就可以正式上市。

  蘇耀文有信心,沙盒游戲的推出,肯定會讓大家眼前一亮。

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