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變強從一億次揮拳開始 第八十四章 靈魂萃取的樂趣

作者/瘋狂的飛刀 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.pluralapp.com ,就這么定了!
    就這樣,在沒有方莫的幫助之下,無雙婉兒帶隊,指揮著另外三人大戰骷髏精英。

    骷髏精英一般是一組三個,另外還有數十個小怪一起出現。

    無雙婉兒恢復隊長的自信:“不要急著打精英!先把小怪清掉!柯澤你先吸引精英仇恨,將精英往后拉,少哲,你將小怪往前面拉,大錘注意舉盾,保護!”

    四人一頓操作猛如虎。

    各種走位、變相,終于清光了小怪。

    然后王大錘舉盾抗住三頭騎兵精英的攻擊,利用剛剛學會的余震技能,可以將小范圍的敵人拉在一起,并且造成0.5秒眩暈效果,用來打斷精英怪技能,非常好用。

    李少哲則是憋紅了臉,雙手釋放磁力,極力的控制住鐵鏈,把鐵鏈往上面拉,防止火焰鐵鏈燃燒著自己。

    在王大錘余震將怪物拉在一起的瞬間,無雙婉兒寒冰箭射出去,一箭三響,將三頭騎兵精英冰凍住,造成兩秒鐘的冰凍效果。

    柯澤瘋狂背刺,傷害疊加。

    無雙婉兒則是舉起冥血蛇杖,灌注所有的能量,哈,一聲嬌叱,無雙婉兒魔杖敲在騎兵精英骷髏的頭上。

    -2000HP!

    哈!哈!哈!

    無雙婉兒趁著冰凍兩秒,瘋狂敲打骷髏。

    但骷髏精英畢竟有十萬生命,很快就破冰而出,騎上骸骨戰馬,舞動戰錘,進行反擊。

    李少哲滿頭大汗,磁力晃動,一下子沒有抗住,火鏈甩過來,燒得李少哲哇哇叫,生命值-1000!-1000!狂掉!

    騎兵精英骷髏策馬沖鋒,無視錘盾,三錘砸在王大錘身上,王大錘胸甲裂開,嘴角溢出血來。

    嗡!

    一團圣光降臨王大錘身上。

    無雙婉兒冷靜道:“不要慌!大錘不要硬抗,邊打邊退!保持陣型!先把精英這一波攻擊抗住,抗住之后再反擊!”

    方莫躺在旁邊一棵枯樹上,悠閑得看著他們如同打BOSS一般,打著普通精英小怪,也沒有任何幫忙的想法,要是一個精英四人都殺不了,那他們這排名全球前十的等級也就白給了,以后也只會拖后腿。

    方莫拿出自己的三體黑石項鏈,這就是三體圖騰的實體化。

    方莫看過亞娜召喚圖騰,那是直接將圖騰召喚出來,然后再實體化,但自己卻不用召喚,就一直實體化帶在身上,倒是有意思。

    說到亞娜,方莫倒是有些想她了,難道亞娜這個引導NPC從此以后就消失了,再也不出來了??

    ……

    血月城,方尖塔大廳。

    亞娜閉上眼睛懸浮在一個水晶球里,一動不動,如同一個標本,突然,亞娜眼睛猛然睜開,自言自語道:“真是太無聊了,這個血月城的玩家怎么還沒有一個人來挑戰方尖塔!”

    突然,亞娜靈機一動!要不自己試試,把自己的實力壓制在萬分之一,然后以玩家的屬性為標準,嘗試闖關。

    可是亞娜想要從水晶球里出來,卻發現無法動彈,因為只有玩家進入方尖試練塔,她才能作為一個引導NPC激活,才能行動,現在沒有玩家,她無法走出水晶球。

    不行!不能就這樣被一直困在這里,想辦法,看能不能創造出一個分身出來,盜取一些死亡的玩家數據,騙過星靈。

    然而這個想法剛一產生,亞娜的身體瞬間僵直不動,眼珠子瘋狂轉動,接著像是被恢復出廠設定一般,平靜得躺在水晶球里,如同睡夢人,等著王子叫她蘇醒。

    ……

    另一邊,方莫還不知道因為他而產生異變的亞娜已經產生了進化程序,集中意識,方莫進入三體空間中。

    開啟靈魂萃取功能。

    一塊邊長一米的三體黑石出現在方莫面前,就好像脖子上的三體項鏈,放大了數十倍一樣。

    方莫目前一共有青銅靈魂之球35個。

    白銀靈魂之球9個。

    黃金靈魂之球2個。(沙丘之境、海霧之境)

    鉑金靈魂之球3個。(體能之球、死亡虹吸、骸骨戰馬)

    鉆石靈魂之球1個。(反噬之蛇)

    成型圖騰2個。(蜘蛛魔神、火山)

    方莫嘗試將蜘蛛魔神圖騰放入最中間。

    【無法放入萃取圖騰中,圖騰等級過低】

    方莫嘴角一笑,有戲!它說圖騰等級過低,那意思就是說,如果圖騰升級,未來連圖騰都可以放進去,然后萃取圖騰里的靈魂之球,那又將產生無數變化。

    方莫現在急需一個高級治療技能,總不能以后去哪里都把無雙婉兒帶著吧,無雙婉兒也不像是一個愿意做專屬奶媽的女人,她有自己的暴力奶媽的追求。

    方莫將青銅品質的治療靈魂球放進萃取黑石中。

    然后又將三顆青銅【自愈】靈魂球放入三個角。

    在方莫的理解中,想要升級治愈術,那么肯定要放入與加血相關的靈魂球。

    萃取融合!!

    青銅的光芒一閃。

    三顆邊角靈魂球破碎,一股特殊能量被吸入進中間的靈魂球中。

    【萃取成功】

    1、青銅品質【治療術】,恢復智力*2的生命值。(原始屬性)

    2、白銀品質【治療術】,恢復智力*3的生命值。

    3、白銀品質【治療自愈術】,主動:恢復智力*1.5生命值,被動,脫離戰斗后,每10秒恢復1%的生命值。

    這就很有意思了!

    方莫選擇了【治療自愈術】

    但品質太低了,方莫嘗試著看看能不能用白銀靈魂球將治療自愈術提升到黃金。

    方莫將白銀品質的【治療自愈術】放在正中間。

    然后將三個角放入三顆技能不同的白銀靈魂球,比如銀芒、雙刺、大火球術。

    方莫很好奇,這樣完全不同元素、不同技能的靈魂之球,融合在一起會變成什么。

    萃取融合!

    銀光一閃,三顆白銀靈魂球破碎,匯聚成水滴一樣的能量滴在正中心的靈魂球中。

    【萃取成功】

    1、白銀品質【治療自愈術】(不變)

    2、黃金品質【火焰雙爆】,當雙持武器時,擊中敵人會造成炎爆效果,造成(力量+智力)*3傷害

    3、白銀品質【毒療】,對目標(包括怪物)釋放治療術,形成黑色血條,當黑色血條大于紅色血條時,敵人生命值瞬間變為1!每次可為敵人恢復智力*3的生命值!(敵人無法看見黑色血條)

    哇!哇!哇!!

    頭皮瘋了!方莫瘋了!徹底瘋了!!

    沒有想到不同技能靈魂萃取居然會產生魔術般的變化,這都是什么奇奇怪怪的技能啊。

    火焰雙爆還可以理解,這毒療就過分了,居然可以給怪物加血,怎么想都覺得這技能沒有一點卵用啊,比如一個怪物有十萬的生命,自己總不可能先把這怪物打到5萬以下的血,然后給這怪物加血到5萬多一點,只有這樣才能符合黑色血條大于紅色血條,然后瞬間怪物就會變成1點血,說不定自己給怪物加血的過程中,早就被怪物殺了,雞肋,沒用!

    但!我就選它!!

    多有趣啊!哈哈哈!說不定以后可以有意想不到的收獲!

    選擇毒療!

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