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第一百八十八章:黑炎騎士


  而也正是葉琦這種絲毫沒有停留的動作,使得他避開了下一剎那間,就是在一陣同樣劇烈呼嘯聲的伴隨下,三十二柄矛身上仿佛內斂著一股赤色火焰,直接消失在了地面上那厚厚積雪當中的短矛!

  “呲~呲~呲~”

  隨著一大股蒸汽,在這落下了三十二支短矛的雪地區域,緩緩升騰而起。

  “叮咚~成功擊殺尸鬼騎兵一名,獲得4魂晶!”

  “叮咚~成功擊殺尸鬼騎兵一名,獲得5魂晶!”

  ……

  與此同時,也是在系統以上的五條擊殺提示聲下,在樹林當中轉過了身的葉琦,望著遠處那支已經被自己吸引了注意,調整方向,向著自己這邊奔馳而來尸鬼精銳部隊。

  當下,就是對著沖在那支騎兵部隊最前方的一個黑炎騎士,拉開了手中的圣所之弓的葉琦,便是為這一箭上,加持上了【星光】與【蓄力S擊】這自己對強力怪物慣用的雙重打擊技能,決定向拿對方,來試試水。

  伴隨著這支在空氣當中,就算耀銀階級感知屬性出色的游俠,也怕只能是大概看到一抹殘影的羽箭,在圣所之弓弓身前,爆出了一個詭異氣旋的情景下,被激S而出。

  遠處那個沖在尸鬼騎兵部隊最強的黑炎騎士,頭上那堅固的牛角頭盔頂端一側,就是與這支箭矢,在下一瞬間,在半空當中,化成了漫天碎片。

  可是就算如此,在【神圣之息】與【星光】這兩項技能相加的13點要素打擊下,依舊只是被這支帶著可怕動能的羽箭,掀下了馬背。隨著此時,自然也是剎不住腳黑炎騎士與尸鬼騎兵座下的骸骨戰馬,踐踏而過之后,遙遙緩緩的站起了身!

  而在此期間,一邊快速在樹林當中穿行著,一邊又是閃躲著矛身上內斂著一股赤色火焰,如同雨點般,呼嘯而來的短矛。

  對沒有收到擊殺提示的系統提示聲,自然是不免有些懷念之前那袋面對夢魘劊子手之時,所使用完的那袋破甲附魔羽箭的葉琦,便是拿著手中的圣所之弓,格擋飛了兩支短矛之后,仿佛想到了什么的他,不免就是嘀咕了一句:“還好,擔心自己又會遇到這種重甲型怪物,當時的自己舍得花錢……”

  在意念一動之后,一袋相較于普通的三菱羽箭那七八毫米的箭桿,整整粗大了一圈,足有一厘米多直徑,尾端的箭羽,也是換成了相對大上不少的黑羽毛的一袋超重箭。也是被此時正在這片樹林邊沿,不斷移動閃躲著黑炎騎士,所投S而來的短矛的葉琦,從自身的儲蓄空間當中,取出出來。

  三秒鐘的由虛轉實,將這袋自己在巴爾城的施法者協會,花費了200枚金穆頓,從一名附魔大師那購買而來,裝著二十支重型破甲箭的箭袋,往自己背后一背的葉琦,就是在腳步停當中,再次抽出了后腰箭袋當中一支普通普通三菱羽箭。

  對著遠處雪地當中,搖搖晃晃站起的黑炎騎士,來了一記自身一直以來都是對敵這些不懂得在遠程打擊下隱蔽,很少用到的【曲線S擊】。

  隨著這支附著【神圣之息】的羽箭,瞬間就是跨過了雙方之間,此時六七百米的距離,劃過了一道曲線,直接從那破損的頭盔位置,盡數沒入這個剛剛站起身的黑炎騎士的身軀!

  “叮咚~成功擊殺一名黑炎騎士,獲得360枚魂晶!”

  伴隨著以上這段擊殺提示在他的腦袋深處奏響而起,依舊不斷在同樣是積雪的林地當中,快速移動閃躲著黑炎騎士們雖不間斷,可都是被自己借著自身就算是相比體質,力量主屬性,也同樣不俗的靈巧與感知屬性,帶來的非凡速度,連連閃躲開的葉琦,當下就是從背后抽出了一支重型破甲箭……

  而在黑炎騎士們座下的骸骨戰馬,四蹄上的幽藍色冰焰,緩緩升騰。

  使得剩下的三十一個黑炎騎士在接下來的沖鋒過程當中,不在受厚度達一米多的積雪影響,在冰雪上猶如一片鴻毛,踏雪無痕般的急速接近。

  又是在此時這片收到黑炎騎士投S而來,表面上附著著赤焰的大量短矛,引燃了干燥的樹枝。在短短的不到兩分鐘內,地面與枝椏上的積雪在高溫下,不斷的蒸發之下。

  大量的水蒸氣,也是開始在這面樹林的邊緣,彌漫了開來。

  和眼眶當中跳動著靈魂之火,往往都是用靈魂視野視物,顯然不受這些水蒸氣影響的尸鬼們,不同。

  依舊是用R眼視物的葉琦,視線自然是或多或少的被干擾之下。

  期間,只能是再收割了六個黑炎騎士的他,就是在那些領先尸鬼騎兵一步,抵達樹林邊緣的黑炎騎士們,微微的降低馬速,沖進了這片林木不算茂密的樹林之時,轉身便是繼續向著林中深處退去。

  同時,也是已經達到目地。

  在自己這般拖延之下,收到自己魔法水晶通訊的黃雷森等人,必然已經離開了那個在這支尸鬼精銳部隊行進路上的營地。

  而自己也必須趁著,那些處在后方的尸鬼騎兵,和此時已經有意識的對自己展開包圍的情況下,在剩下的這些黑炎騎士們的包圍圈形成之前脫身,不然必定會在這些寒冬意志下的產物的圍攻下,力竭的葉琦,當下就是開始有意識的選擇起了突圍方向。

  只是,等著葉琦,收起了手中的圣所之弓,在這片樹林深處,占著自身那同樣是接近閃金階級的速度,與剩下的黑炎騎士們,玩起了追逐游戲的期間,釋放了出了一頭夜鷹,指示它騰空而起,在高空更有利的為自己偵查黑炎騎士們包圍圈當中,哪個方向是相對薄弱些,適合突圍方向的時候。

  一道從已經達到樹林邊緣的尸鬼騎兵大部隊當中,激S而出的幽藍色冰霜劍氣,卻同樣是在此時,沖天而起!

  直接就是從正與葉琦共享視角的夜鷹,那如同奧利神鷹般巨大的身軀下,一閃而過。

  在一聲鷹啼下,這頭剛剛騰空而起的夜鷹,便是在這一擊下,直接化成了點點綠色的元素,消散在了半空當中。

  而在剛剛那個瞬間,葉琦也通過夜鷹分享而來的視角,發現了尸鬼騎兵當中,這個全身都是被斗篷罩住,只露出了手中一柄由冰晶凝聚而成的長劍,仿佛給自己帶來一股致命威脅氣息的神秘人。

  從中不免意識到了局勢,正向著自己無法掌控的一面發展的葉琦,當下就是在深吸了一口氣,微微平穩了一番自身消耗了不少體能,此時顯得有些急促的呼吸。

  覺得無論是面對接下來的突圍,還是面度這個出現在尸鬼騎兵部隊當中的神秘人,自己還是慎重些對待的他,便是從自身儲蓄空間當中,取出了兩柄托爾斯鋼劍,通過【永夜劍勢】這個技能,使其懸浮在自身周圍的同時,又是拔出了腰間的微光騎士劍。

  接著又是喚出了自身系統界面,對著那已經有段時間,沒有提升的晉級職業【游騎兵】職業等級,通過剛剛擊殺七個黑炎騎士,獲得而來的2410枚魂晶,再加上自己之前剩下的330枚魂晶,就是一連對其提升了三級。

  葉琦:種族:人族,靈魂池:90枚魂晶,62枚魂晶碎片。

  初始職業:平民,等級:10。

  (每次等級增幅:0.2點體質,0.2點力量,0.1點靈巧,10點技能點。)

  神選職業:開拓者,等級:2,提升等級需求:5000枚魂晶。

  主職業:守夜人,等級:30。

  (每次升級增幅:0.4點體質,0.4點力量,0.3點靈巧,0.2點感知,0.2點意志,0.1點精神,15點技能點。)

  晉級職業:游騎兵,等級:19,升級所需:950枚魂晶。(50枚魂晶增加一次)

  (每次升級增幅:0.7點體質,0.7點力量,0.7點靈巧,0.4點感知,0.3點意志,0.2點精神,30點技能點。)

  副職業:法師學徒,等級:7,升級所需:140枚魂晶。(副職業兩倍魂晶所需。)

  (每次升級增幅:0.1點體質,0.1主角點力量,0.1點靈巧,0.5點感知,0.3點意志,0.5點精,10點技能點。)

  天賦:尋寶者。

  作用:你總是能在不經意間,找到某些無主的寶貝。

  天賦冷卻時間:七個自然日。(還需七個自然日)

  狀態屬性:

  戰力階位:耀銀高階。

  精英模板:全屬性增幅:20%。

  體力:332/164(體質*10)

  魔力:143/>

  體質:27.3(+1.5)「+5.4」=33.2

  精神:10.2(+2.1)「+2.0」=14.3

  力量:26.9【+1.3】(+1.5)「+5.6」=35.3

  靈巧:24.4【+1.2】(+1.5)「+5.1」=32.2

  感知:18.1【+0.9】(+1.5)「+3.8」=25.3

  意志:13.2(+1.8)「+2.6」=17.6

  注:“【】”符號當中,是角色輔助類技能的增幅。

  “()”符號當中,是角色身上所攜帶的裝備增幅點數。

  “「」”符號當中,是精英模板20%的增幅點數(計算角色輔助類技能的增幅效果,不計算超凡裝備帶來的增幅效果)。

  技能:

  技能點數:>

  基礎技能:

  【沃爾沃通用語】:13

  【沃爾沃通用文字】:15

  【騎術】:32

  【徒手格斗】:39

  【基礎箭術】:>

  【基礎斧術】:12

  【基礎劍術】:>

  【基礎槍術】:26

  【基礎盾術】:21

  【基礎法術知識】:73

  【基礎法術原理】:52

  【基礎法術解析】:52

  【基礎法術抄錄】:43

  【基礎法術運用】:64

  【口才】:25

  【烹飪】:13

  進階技能:

  【守夜人劍技】:>

  【守夜鍛體術】:19(此技能無法通過技能點數來增加熟練度)。

  領悟技能:

  【重擊】:主動類釋放性技能。

  技能等級:5,升級所需:100枚魂晶。

  效果:瞬間使自身在下一次打擊時,力量得到100%的增幅!

  釋放條件:9點體力值。

  注:此技能可在基礎劍術,基礎刀法,基礎槍術等基礎武器運用技能達到20以上點時,擁有極小的可能領悟,50點時,強制開啟。

  【碎步】:輔助類被動性技能。

  技能等級:3,升級所需:60枚魂晶。

  效果1:讓角色掌握揮劍最佳發力姿勢,與快速閃躲敵人進攻的步伐。

  效果2:增加角色0.9點靈巧與0.9感知屬性。

  注:此技能可在基礎劍術,基礎刀法,基礎槍術等基礎武器運用技能達到30以上點時,擁有極小的可能領悟,60點時,強制開啟。

  【風之襲】:主動類釋放性技能。

  技能等級:1,升級所需:30枚魂晶。

  效果:瞬間使得自身在下一次打擊時,獲得撕裂性風元素傷害,打擊效果為:6。

  釋放條件:5點魔力值。

  注:此技能可在基礎劍術,基礎刀法,基礎槍術等基礎武器運用技能達到50以上點時,擁有極小的可能領悟,80點時,強制開啟。

  【夜華】:主動類釋放性技能。

  技能等級:1,升級所需:50枚魂晶。

  效果:釋放夜華劍氣,對敵人產生撕裂性傷害。

  釋放條件:20點體力值。

  注:此技能可在守夜人劍技達到15點以上時,擁有極小的可能性領悟,在達到25點時,強制開啟。

  【星光】:主動類釋放性技能。

  技能等級:1,升級所需:80枚魂晶。

  效果:可為自身或是他人的武器上加持星辰要素,附帶額外打擊效果:10。

  釋放條件:每分鐘維持所需10點體力值。

  注:此技能可在守夜人劍技達到30點以上時,擁有極小的可能性領悟,在達到45點時,強制開啟。

  【夜鷹】主動釋放性召喚技能。

  技能等級:1,升級所需:120枚魂晶。

  效果:可召喚一只半元素心態的夜鷹,為你偵查敵情,或是打擊敵人,持續兩個魔法時。

  釋放條件:30點體力值。

  注:此技能可在守夜人劍技達到80點以上時,擁有極小的可能性領悟,在達到100點時,強制開啟。

  “這不就是,之前索菲亞所施展的三環法術奧利神鷹嘛”(類似)

  【永夜之子】被動性技能。

  效果:凡是在夜間,守夜人技能效果增幅20%。

  注:此技能可在守夜人劍技達到100點以上時,擁有極小的可能性領悟,在達到130點時,強制開啟。

  【永夜劍勢】被動性技能。

  效果:可控制長劍類武器,旋轉在自身軀體四周,加以打擊對手。

  釋放條件:以控制長劍類武器的數量與維持時間,消耗體力值。

  注:此技能可在守夜人劍技達到130點以上時,擁有極小的可能性領悟,在達到160點時,強制開啟。

  注2:當然,你也可以將它理解成一種初級版的御劍術。

  【斯圖亞特的祝福】被動性技能。

  效果:在你持有長劍類武器之時,全屬性增幅10%。

  注:此技能可在守夜人劍技達到170點以上時,擁有極小的可能性領悟,在達到200點時,強制開啟。

  【二連S】:主動類釋放性技能。

  技能等級:4,升級所需:100枚魂晶。

  效果:可在瞬間向目標S出兩支箭矢的技巧。

  釋放條件:9點體力值。

  注:此技能可在基礎箭術技能熟練度達到20以上點時,擁有極小的可能領悟,50點時,強制開啟。

  【乘風姿態】:輔助類被動性技能。

  技能等級:3,升級所需:60枚魂晶。

  效果1:讓你無時無刻感受到風的存在,加快你在移動時的步伐,當前等級增幅:16%。

  注:此技能可在基礎箭術技能熟練度達到30以上點時,擁有極小的可能領悟,60點時,強制開啟。

  【蓄力S擊】:主動類釋放性技能。

  技能等級:3,升級所需:60枚魂晶。

  效果:可在彎弓搭箭的蓄力過程當中,使得下一箭,達到暴擊效果。當前等級可增幅:65%的打擊效果。當然,頻繁的使用此技巧,也會損傷你手中的長弓。

  釋放條件:5點體力值。

  注:此技能可在基礎箭術技能熟練度達到50以上點時,擁有極小的可能領悟,80點時,強制開啟。

  【曲線S擊】:主動類釋放性技能。

  效果:顧名思義,掌握了此項技巧的你,就是面對都在掩體后的敵人,也能使用這種技巧,讓你所瞄準的目標失去躲藏的意義。

  注:此技能可在基礎箭術技能熟練度達到70以上點時,擁有極小的可能領悟,100點時,強制開啟。

  輔助類技能:

  【力量噴涌】:(在自身力量達到10點時開啟)

  技能等級:2,下一級所需:40點力量屬性。

  被動效果:額外增加角色5%的力量屬性。

  主動效果:對于在自身力量上,控制的更加熟練的你,可在短時間內,增幅30%自身力量。

  維持時間:每點體力值可維持10秒力量噴涌狀態。

  釋放限制:無。

  【強健的體魄】:(在自身力量達到10點時開啟)

  技能等級:2,下一級所需:40點體質屬性。

  主動效果:當前等級,加快角色60%體力值恢復速度。

  被動效果:無時無刻加快角色5%體力值恢復速度。

  維持時間:25分鐘。(一直在休息狀態當中,體力值就恢復到滿值。)

  釋放限制:每個自然日可使用一次。

  【靈巧之軀】:(在自身靈巧達到10點時開啟)

  技能等級:2,下一級所需:40點靈巧屬性。

  被動效果:額外增加角色5%的靈巧屬性。

  主動效果:當前等級,可使自身進入超負荷狀態,增幅30%自身靈巧。

  維持時間:每點體力值可維持10秒靈巧之軀。

  釋放限制:無。

  【卡米特人之勢】:(在自身感知達到10點時開啟)

  技能等級:2,下一級所需:40點感知屬性。

  被動效果:額外增加角色5%的感知屬性。

  主動效果:一種從東方卡米特人當中流傳出,可在短時內增幅30%自身感知(動態視覺,神經反S,聆聽等等),類似于狂暴的戰斗技巧。

  維持時間:每點體力值可維持10秒卡米特人之勢。

  釋放限制:無。

  掌握法術列表:

  (零環戲法)

  【驗傷術】:可使用法術效果,查看他人或自身傷勢。

  【光亮術】:使一個物體像火炬一般的發光,照亮直徑20米內的范圍。

  【偵測毒性】:偵測一個生物或物體上,是否有危害的毒性。

  【秘法印記】:在物體或是目標上標記自己的個人印記/符號(可見/不可見)。

  【魔法伎倆】:表演一些簡單的戲法。

  【偵測法術】:偵測一個物體上,是否有法術加持效果。

  (一環法術)

  【法師護甲】:力場效果,給予一個可抵擋4點打擊效果的全方位立場。

  【魔法警報】:產生一個半徑20米的警報結界。


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