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第894章


(殘卷作為本書世界觀的載體,感謝所有參與整理的書友編撰官的幫助,大家有興趣的可以保存查閱,無興趣自可跳過,明日開啟新的第五卷。純原創,故而設定還是需要整理的,不能自相矛盾。)

半殘卷為規則章,術語章(基礎、中級篇)

本殘卷編撰官:李介儒、張天佑、佚名

【規則章】

基礎篇:

基礎規則篇:天弈落子棋分三類,蒼生棋、英雄棋、社稷棋。(1.1)

基礎規則篇:棋分五階,五階五色,自下而上分為白、紅、黃、紫、金。(1.2)

基礎規則篇:普通蒼生百姓棋靈牽引數目,白階為百,紅為千,黃為萬,紫為十萬,金為百萬。(1.7)

基礎規則篇:“棋子數目”,對弈之時,雙方棋手可以落下的棋子數目是恒定的,具體數目則是根據棋手段位、對弈環境、對弈模式有所改變,每一次天弈世界開啟后,會自動將棋手棋盒中的特殊棋子補充完畢。(4.117)

基礎規則篇:“社稷棋”,為特殊棋子,不可單獨落下,須有前置,傳統棋路目前無有社稷棋的固定牽引方式。(1.8)

基礎規則篇:“社稷棋”作為三大基礎棋中最特殊的棋子,每一枚社稷棋都獨一無二。傳統棋路之中,社稷棋需承載氣運,故無大勢者,難以牽引。(2.20)

基礎規則篇:“蒼生棋”,為基礎棋子,包羅萬象,主要分為百姓、戰兵、特殊三類。(1.9)

一.百姓,百姓屬于蒼生棋下屬分類之一。為幾乎所有棋路牽引的前置核心,百姓種類五花八門,對應各類棋路,一般不可在一局之中共用過多百姓種類。(1.10)

1.江東子弟,江東子弟屬于蒼生百姓棋子的一種,具有普通百姓蒼生子的基礎屬性,但性格傲慢不容易被約束,具有較大排他性對于原住民吸引力不高,對于統御的英雄棋靈要求很高,不過更容易被編練成戰兵。

2.賤民,賤民屬于蒼生百姓棋子的一種,其特點為基礎人數為普通蒼生百姓的三倍,但賤民具有無法主動聚落發展,執行性極低,戰斗力極差等大量負面效果,不為主流棋路所運用。(4.48)

3.流民,流民屬于蒼生百姓棋子的一種,其特點為聚落困難,建造能力較低,但相對更容易被軍事改編、戰斗力在普通蒼生百姓中屬于中上等。(4.49)

4.牧民,馳騁于草原之上的蒼生百姓棋靈之一,相較于正常蒼生百姓,牧民的建筑能力極端低下,幾乎無法用之建立城池,但卻具有極強的草原地帶的組織性和戰斗力,是蒼生百姓之中,在草原地形戰斗力最強的棋靈,甚至超過了普通紅階戰兵。(4.164)

5.義軍,義軍屬于蒼生百姓棋子又可屬于蒼生戰兵,義軍為戰兵時相對于正常戰兵牽引較為容易,戰斗力略低;義軍作為百姓時,戰斗力較之正常百姓戰斗力高出很多,可數值大幅少于正常蒼生百姓;義軍可在戰兵和百姓之間相互轉化,但牽引時存在差別。(4.75)

6.先民,先民屬于蒼生百姓棋子的一種,具有普通百姓蒼生子的基礎屬性,同時兼備白階戰兵的基礎戰力,但不如普通蒼生子的聚合能力,也不如戰兵

7.原住民,天弈世界被開啟時,會自動產生大量中立原住民,無特殊原因不會攻擊雙方棋手勢力,可以被收復、轉化,原住民的數目受到回合數、對弈人數等多種因素影響(2.15)


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