第423章 IMAX 3D版本的《星際穿越》
環(huán)球影業(yè)旗下,一家大型IMAX影院內(nèi)。
作為好來塢六大之一,環(huán)球自然是緊跟新技術(shù)潮流的。
世界首個半球形銀幕的IMAX電影院于1973年,在美國加里福尼亞州圣地牙哥。
2003年5月,全球共有230間IMAX電影院,分布于34個國家,其中約半為商業(yè)電影院,另一半則為博物館等教育機構(gòu)。
而到2009年年底,IMAX影院在全球共有超過400家了,遍布全球三十多個國家。
所謂的IMAX影院,說的簡單點,就是銀幕夠大。
標(biāo)準(zhǔn)的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現(xiàn)。
而且IMAX銀幕呈些許弧形,并且距離觀眾更近,從而最大程度上拓展觀眾的觀影視野,3D效果堪稱無與倫比。
吳淵在夢中自然是對IMAX銀幕熟悉無比的,后世的華夏可是全球IMAX電影院第一多的國家。
但在此世,他算是第一次如此近距離接觸IMAX銀幕。
有一種熟悉的陌生感。
“Daniel,這是IMAX最新推出的IMAX 3D銀幕,立體版本的IMAX技術(shù),放映時采用偏振光式放映,觀看時以配戴偏光眼鏡來分析立體圖象。”
“當(dāng)然,要用這種放映系統(tǒng)放映的電影,也必須采用雙攝影機及雙投映機拍攝。”
“這個你是清楚的,《星際穿越》就是這么拍出來的。”
“所以,讓我們來感受一下IMAX 3D技術(shù)下的《星際穿越》電影魅力吧!”
派拉蒙和環(huán)球的兩位副總裁,以及他們帶領(lǐng)的公司審片團隊,已經(jīng)占據(jù)了這個IMAX影廳。
兩位副總裁一左一右的站在吳淵身旁,正在饒有興致的向他介紹著眼前這個放映廳內(nèi)運用的IMAX新技術(shù)。
其實吳淵這位導(dǎo)演比他倆還內(nèi)行,知道的更多更清楚。
但或許上位領(lǐng)導(dǎo)層多多少少都有一些說教欲吧,逮著吳淵就咔咔一頓介紹。
他只好微笑著點頭,好不容易等倆人介紹的差不多了,才淡淡的說道:“so,我們可以開始觀影了嗎?”
是的,今天他們相聚在這里,就是為了看《星際穿越》的成片效果。
這部電影的后期制作工作,已經(jīng)全部完成了。
但作為一部IMAX 3D的電影,以往那種在私人影廳或者自己掛個小銀幕就可以審片的方式,就行不通了。
這種IMAX 3D電影必須要在IMAX大熒幕上播放,戴著3D眼鏡,才能夠真切的體驗到這部電影100%的魅力!
環(huán)球旗下倒是有一個IMAX 3D影院,是環(huán)球私屬的,并不是對外營業(yè)的那種,專門用來測試新技術(shù)。
畢竟但凡有點眼光的人都能看得出來,3D電影是不是未來的大趨勢還不好說,但IMAX電影絕對是未來大趨勢了。
從上世紀(jì)70年代誕生至今,IMAX放映系統(tǒng)的成本已經(jīng)從以前的望而卻步,降低到現(xiàn)在基本具備全面鋪開的條件了。
現(xiàn)在北美每年都有一百家左右的IMAX影院新開業(yè),全球更是一年能新增200家左右。
再過三五年的時間,估計IMAX電影就會成為業(yè)內(nèi)主流了。
像諾蘭的《盜夢空間》,就是IMAX電影,只是他是做的2D電影,非3D而已。
沒準(zhǔn)再過幾年,不只是科幻片,就連愛情片都會用IMAX攝影機來拍攝了,畢竟大屏幕,分辨率更高,看著更加真實和投入。
“當(dāng)然,我們開始放映吧!”
<div class="contentadv"> 吳淵與編劇團隊,還有派拉蒙、環(huán)球的一眾工作人員一起落座后,放置于影廳最后面的兩臺放映機,便開始播放了。
他們每個人都拿起了剛才進場時分發(fā)的3D眼鏡戴上,準(zhǔn)備欣賞這一場3D盛宴。
其實,原版的《星際穿越》并不是3D的,而是IMAX 2D拍攝出來的。
眾所周知,諾蘭是不喜歡3D電影的,他喜歡IMAX技術(shù),但不喜歡IMAX 3D。
從《盜夢空間》到《星際穿越》再到《敦刻爾克》《信條》,每一部電影成本都過億美元,但都是2DIMAX膠卷拍攝。
高新科技是影片的組成一部分,但高新科技的過多發(fā)展,是不是徹底是好事兒,一直是一個爭吵不休的難題。
諾蘭就是堅定的否認(rèn)黨。
他是一個恪守傳統(tǒng)式影片的電影導(dǎo)演,不但忠誠膠卷,全力支持電影院,并且只拍2D影片,回絕3D技術(shù)。
他認(rèn)為3D攝影機拍攝出來的畫面,失去了2D膠片電影沒法替代的層次感,并且會把界面變得比較灰暗。
“它更合適網(wǎng)絡(luò)游戲或是其他讓人造成畫面感的技術(shù)性,但針對影片觀眾們而言立體式的物品難以有親密接觸力。”針對3D技術(shù),諾蘭給出了這樣的點評。
這是諾蘭的理論和想法。
但這不代表吳淵的想法。
夢中加上此生,吳淵已經(jīng)做了快三十年導(dǎo)演相關(guān)工作了,他早已經(jīng)有了自己的一套導(dǎo)演理念。
他的理念更偏向于卡梅隆的那一套,就是技術(shù)本身就是為了電影服務(wù)的。
可以不刻意追求新技術(shù),但沒必要放著新技術(shù)不用。
正是影片技術(shù)性的飛越發(fā)展,讓看電影從單純的“看”,變成了沉浸式體驗的實際感受,才使得觀眾們進入到《黑客帝國》《阿凡達》那般的虛幻世界。
雖然,傳統(tǒng)式的膠卷和2D格式,能確保拍攝出的電影是一部100%原生態(tài)的影片,能維持原汁原味。
但3D能夠為《星際穿越》產(chǎn)生更強悍的視覺效果感受,能夠讓觀眾有一種更新奇的觀影體驗。
事實上,他的想法在2010年初的當(dāng)下,確實是正確的。
《阿凡達》用事實告訴了所有人,IMAX 3D電影,就是一種會給觀眾帶來革命性、顛覆性電影的觀看體驗!
當(dāng)派拉蒙和環(huán)球的一眾高管們,戴著3D眼鏡,跟隨著IMAX銀幕上的畫面,進入《星際穿越》故事里的那個近未來世界后,一切的觀感都是新奇的。
龐大又科幻的太空堡壘式空間站,帥氣的宇宙飛船,迥異的外星球,還有那玄之又玄的高維世界,以及科學(xué)顧問和三十名電腦特技人員合作,基于愛因斯坦的相對論方程式而設(shè)計出的蟲洞和巨型旋轉(zhuǎn)黑洞。
“Amazing!”
“Crazy!”
“Unbelievable!”
一幕幕畫面,配合上身臨其境的3D觀影效果,一聲聲驚嘆聲,不絕于吳淵的耳中。
聽著周圍此起彼伏的驚嘆聲,吳淵咧嘴一笑。
這就是他想要的觀影效果!
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