魔幻文明和科技文明,在很多事情考慮的方向和細(xì)節(jié)都是不一樣的。
比如現(xiàn)實(shí)中,但凡一個(gè)認(rèn)真課的初中生都懂得最基礎(chǔ)的動(dòng)能公式,即(1\/2)mv2……甚至比較優(yōu)秀的小學(xué)生都可能提前掌握該定理(特指基礎(chǔ)教育普及的比較好的地區(qū))。
因而哪怕是在“英雄無(wú)敵之戰(zhàn)爭(zhēng)世界”這樣魔幻背景下的虛擬世界中游戲,很多人也會(huì)下意識(shí)用“科學(xué)的眼光”去審視一些東西……
“一世”,也不知是哪位小機(jī)靈鬼突發(fā)奇想,將“動(dòng)能公式”聯(lián)系到了【死靈】身~然后一個(gè)很冷門(mén)的問(wèn)題就出現(xiàn)了……
他喵的【死靈】這種怪物的質(zhì)量是咋個(gè)算法來(lái)著??!
當(dāng)這一“新奇發(fā)現(xiàn)”在論壇被提出后,還是有不少愛(ài)湊熱鬧的玩家聚集到一起開(kāi)始進(jìn)行“偉大的科學(xué)實(shí)驗(yàn)”的。
大家盡可能在游戲環(huán)境下設(shè)計(jì)出一系列能夠“稱(chēng)量”事物質(zhì)量的實(shí)驗(yàn)思路,甚至還為此手工打造了不少器具。
然而也不知是因?yàn)闇y(cè)量器具的精度不夠還是什么別的原因,最終大家得出的結(jié)論是——【死靈】系列的生物好像真的沒(méi)有質(zhì)量啊!!
而后這一“發(fā)現(xiàn)”被擴(kuò)散出去,以至于大家對(duì)諸如元素生命等各種形式的“虛體怪物”都想抓來(lái)研究試試……
而順著這一“結(jié)論”往下,豈不意味著【死靈】系怪物的動(dòng)能守恒為0?!
既然如此……那【死靈】系怪物作出諸如“揮爪”、“斬?fù)簟币活?lèi)的“物理攻擊”還有什么意義?又憑什么能傷害到其他個(gè)體的??
很多時(shí)候很多事便是這樣,不多問(wèn)一句“為什么”根本察覺(jué)不出其中的異樣,而一旦發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題所在,一部分好奇心嚴(yán)重的人自然而然就會(huì)深入研究下去……哪怕他面對(duì)的僅僅只是個(gè)虛構(gòu)出來(lái)的游戲世界~
后續(xù)又經(jīng)過(guò)了一系列的研究實(shí)驗(yàn)吧,最終玩家方面得出公論:元素類(lèi)生物(包括【死靈】也算是一種比較特殊的元素生物)的所有“物理打擊”,無(wú)論表現(xiàn)形式如何,本質(zhì)都只是“能量中和反應(yīng)”而已。
比如【死靈】,哪怕高階形態(tài)的【死神】能夠幻化出“鐮刀”武器了,本質(zhì)那“武器”和它們的“身軀”也沒(méi)有任何區(qū)別——都只是高度凝練的死亡魔力元素而已。
無(wú)論是其站在你跟前慢悠悠的“劃”你一下,亦或是以極限速度飛沖而來(lái)爆發(fā)高速斬?fù)簟诨A(chǔ)傷害根本就沒(méi)有區(qū)別——不過(guò)就是以其自身的“魔力”中和目標(biāo)軀體內(nèi)的能量,比如普通生靈的“生命力”之類(lèi)的……
這一“結(jié)論”一出,【死靈】系怪物的地位一下就變得尷尬起來(lái)~
因?yàn)楹芸炀陀腥讼氲剑热贿@些虛體怪物的傷害原理是“能量中和反應(yīng)”,那么至少也意味著,它們傷害敵人的同時(shí),自己也得“消耗”掉一部分力量什么的吧?
而后一個(gè)更神奇的“實(shí)驗(yàn)猜想”就被提了出來(lái):一百個(gè)死靈排隊(duì)“穿過(guò)”一個(gè)大活人,那活人必死無(wú)疑自不必說(shuō)……可如果是一百個(gè)大活人排隊(duì)“穿過(guò)”一個(gè)死靈呢?
實(shí)驗(yàn)結(jié)果也相當(dāng)讓人吃驚:每個(gè)活人“穿過(guò)”死靈時(shí),自然還是會(huì)受到“正常的傷害”,宛如被對(duì)方攻擊了一下一般,可最終那死靈卻是在“滿血”的情況下直接“消散”了!!!
就仿佛普通生靈的“致命要害”受到攻擊(斬首、穿心、爆頭),生靈個(gè)體會(huì)無(wú)視血量、體力這些基礎(chǔ)數(shù)值瞬間死亡一般,【死靈】居然也有類(lèi)似的“暴斃”設(shè)定!
只是以前這些實(shí)驗(yàn)什么的不在游戲世界土著們的邏輯下,或者他們也并不覺(jué)得這些“結(jié)論”有什么重要的,因而自然而然也就通通忽略了~
可被玩家這么一搗鼓,一個(gè)很要命的情況就出現(xiàn)了——那就是【死靈】系怪物的“空軍”地位立時(shí)變得岌岌可危起來(lái)!!
它們的“物理攻擊”由于不具備動(dòng)能,所以壓根就沒(méi)有“制動(dòng)效果”,是不會(huì)出現(xiàn)諸如“小鳥(niǎo)撞飛機(jī)”這種物理法則對(duì)抗下的兩敗俱傷的結(jié)果的。
而同時(shí)只要你穿過(guò)對(duì)方,本質(zhì)就會(huì)令敵我雙方同時(shí)“受傷”——區(qū)別只是生靈一方會(huì)察覺(jué)到自己的傷勢(shì),而【死靈】只會(huì)在“傷勢(shì)”超出極限后原地暴斃……或者說(shuō)數(shù)量足夠聚集成軍的中低級(jí)形態(tài)的【死靈】壓根就沒(méi)那個(gè)腦子去感覺(jué)自己有沒(méi)有受傷!
所以日后對(duì)付敵人的【死靈】空軍,玩家領(lǐng)主除了正常的術(shù)法轟擊外(箭矢一類(lèi)的物理遠(yuǎn)程攻擊效果真的不好),也會(huì)令自家的空軍以最高速“穿越”敵軍陣型!
也就是根本不和對(duì)方廝殺,就是加速之后往前沖,感覺(jué)扛不住了就脫離陣型折返,只要傷勢(shì)別嚴(yán)重到脫力墜落什么的,己方的空軍頂多傷而不死,但【死靈】的空軍被這么沖一波下來(lái),至少前頭的那些通通都會(huì)“原地消散”!
在這樣的前提下,其實(shí)如果能夠解決兩個(gè)“小問(wèn)題”的話,【死靈】一系倒也能穩(wěn)固住自身的地位:
一個(gè)是它們的“血要厚”,也就是能夠承受更多的生物沖擊……反正“傷害”是雙向的,只要死靈們更能熬,大不了大家硬換唄,反正中高層的亡靈指揮官合適會(huì)不舍得部下去消耗敵人了?
再一點(diǎn)就是【死靈】們的速度要快!如此一來(lái),是戰(zhàn)是逃,是對(duì)沖是追殺,【死靈】一方能夠占據(jù)戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),敵人也就不能似乎忌憚的對(duì)它們沖鋒了……
可也就是以兩點(diǎn),偏偏【死靈】在任何方面都不占優(yōu)!!
說(shuō)血厚吧……那真是開(kāi)玩笑了~
三階層次中,【死靈】的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)幾乎要排到最后……
而速度方面就更離譜了,與其說(shuō)【死靈】是在飛,不如說(shuō)它們是用“飄”的更合適~
如此一來(lái),耗,耗不過(guò),追,又追不!
到了游戲中期開(kāi)始,往往玩家領(lǐng)主們見(jiàn)著【死靈】空軍就用己方的高速飛行部隊(duì)去撞,撞完就溜,幾輪下來(lái)己方固然傷了一大片,但是對(duì)面的【死靈】統(tǒng)統(tǒng)一聲不吭就消散了個(gè)干凈,以至于后來(lái)【死靈】幾乎都快被從“空軍”序列中除名了……
以這些都是劉逸飛從“后世”偷渡回來(lái)的超前認(rèn)知,但這并不妨礙他在當(dāng)下去熟練運(yùn)用那些后世的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)——至少【獅鷲】相比【死靈】,在皮糙肉厚方面那可是要遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝出的!
而且劉逸飛能在那些刀槍箭矢之類(lèi)的武器涂抹凈化藥劑,難道就會(huì)獨(dú)獨(dú)漏了【獅鷲】?
由于高速奔跑、飛行、戰(zhàn)斗動(dòng)作等原因,你把凈化藥劑涂抹在獅鷲身大部分位置都不會(huì)維持很長(zhǎng)久……但其胸腹位置最后那一層巨大翎羽下卻有著絕佳的“遮掩儲(chǔ)存”效果!
大軍開(kāi)撥前,劉逸飛特別命【僧侶】們好好安撫住【獅鷲】,而后帶著一群小心仔細(xì)的幫手,一個(gè)個(gè)給獅鷲胸翎下和下腹部居中位置處擦抹凈化藥劑,為的就是在必要的時(shí)候能給特定敵人一個(gè)驚喜!!
就在當(dāng)下——
數(shù)量密密麻麻難以計(jì)算的【死靈】,猶如江河決堤般洶涌狂嘯,無(wú)數(shù)的鬼爪揮舞、嘶吼哀泣之音更是聽(tīng)得人寒毛直豎!仿佛要將任何敵人都拖入死亡的深淵吧~
可面對(duì)這迎面撲來(lái)的狂潮,三百來(lái)頭【獅鷲】絲毫不懼,在【僧侶】們的指令下將速度拔高到了極限,以一個(gè)斜向外的角度猛撲而去……
預(yù)想中獅鷲會(huì)和死靈在半空中糾纏廝殺的戰(zhàn)況壓根沒(méi)出現(xiàn)!
無(wú)論那些死靈是抓撓也好、尖叫也罷,獅鷲們只是悶著頭加速再加速,硬是頂著死靈們的攻勢(shì),甚至哪怕身軀滲血、皮開(kāi)肉綻,也只是向著預(yù)定的方向決絕沖鋒!
人類(lèi)瘋了?!這些獅鷲瘋了?!
下方看到這一幕的亡靈巫師驚詫莫名~
不明白先前還顯得英明神武的對(duì)手怎么忽然就失了智……
在它們的預(yù)想中,似乎已經(jīng)見(jiàn)到了敵人的獅鷲集體暴斃,緊接著對(duì)手那區(qū)區(qū)幾十個(gè)僧侶立刻就失去最后的凄涼景象……雖說(shuō)那些僧侶的身后不遠(yuǎn)就有一小股馬群,但只要給【死靈】一個(gè)間隙能讓她們撲去……
區(qū)區(qū)戰(zhàn)馬,屠戮起來(lái)可要比干掉一個(gè)僧侶簡(jiǎn)單得多了~
戰(zhàn)馬一死,難道眼前的這些個(gè)僧侶今兒個(gè)還能跑掉?!
只要把這么些僧侶統(tǒng)統(tǒng)殺光……
亡靈巫師已經(jīng)不由自主地開(kāi)始幻想自己等人帶著僧侶們的尸體回去,得到希斯大人的親自嘉獎(jiǎng)時(shí)的畫(huà)面了,甚至連空中那些【獅鷲】身絡(luò)繹不絕閃現(xiàn)的瑩瑩白光都不在乎了~
就算是戰(zhàn)前那些僧侶有對(duì)獅鷲施加什么防護(hù)祝福……呵~像它們這般干挨打不還手也遲早是個(gè)死!反正【死靈】自身的恢復(fù)能力十分強(qiáng)大,甚至單純是縮瑟在軍陣之中,【死靈】們就有著不俗的恢復(fù)自身傷勢(shì)的能力(死亡之力濃郁)……
誒?!不對(duì),怎么感覺(jué)【死靈】一下子死了好多???!!!
得益于亡靈軍隊(duì)獨(dú)特的下級(jí)聯(lián)絡(luò)方式,其在戰(zhàn)術(shù)的靈活性毋庸置疑~
初時(shí)的“折損”如果還算正常的話,那么此刻【死靈】方面幾乎是雪崩般成片成片的“消失”就是真的災(zāi)難了!
如果說(shuō)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)【死靈】要被小一百號(hào)農(nóng)夫在短時(shí)間內(nèi)快速“穿身”才有可能引發(fā)“消亡”的話,那么對(duì)入階的血?dú)鉂夂竦摹緲尡浚@個(gè)比率一下子就會(huì)縮減到六七十個(gè)左右。
而相比普通士兵,【獅鷲】這種兇猛強(qiáng)悍的巨獸的“氣血之力”還要更加澎湃渾厚得多——這可是憑著**力量就能躋身三階層次的空中猛禽,說(shuō)到底……當(dāng)下的劉逸飛單論**力量的話,都不會(huì)比任何一頭【獅鷲】更強(qiáng)!
一般情況下,【死靈】估摸著還得被獅鷲“穿身”個(gè)七八次才會(huì)有“消亡”之危。
可問(wèn)題是眼下是一般情況么?
那些從獅鷲巨大翎羽下,以及胸腹間隱蔽處瑩瑩閃爍的白色微光,正代表著凈化藥劑的藥效正在迅猛散發(fā)!
且因?yàn)檎慈驹讵{鷲身,隨著獅鷲一同從死靈群中“穿身”而過(guò),那股驅(qū)邪之力不僅僅是從外部傷害著死靈,更是從其體內(nèi)爆發(fā)出了嚴(yán)重的傷害!
均數(shù)算下來(lái)的話……
可能一只完好的死靈撐那么五六次“沖撞”就基本要消散不見(jiàn)了!
而三百只左右的獅鷲群,拉出二十只一組,蔓延出百米的“散兵線”,一次攻擊就能推出去十五個(gè)攻擊波次!!
當(dāng)然了,被【死靈】穿身而過(guò)這件事本身是有傷害性的,但相同的傷害,對(duì)于農(nóng)夫、士兵、獅鷲的傷害程度卻是不相同的。
農(nóng)夫被死靈穿身一次可能就要大病一場(chǎng),一個(gè)不慎沒(méi)準(zhǔn)就死球了;可士兵頂多就會(huì)覺(jué)得忽然全身無(wú)力,且頭暈?zāi)垦6眩辉俚姜{鷲呢?
哪怕被連著穿四五次,至少這些大家伙還能掙扎著落地,然后繼續(xù)猶如一只猛獅一般繼續(xù)撲騰一陣(翅膀方面會(huì)飛行無(wú)力)……
更何況一開(kāi)始劉逸飛劃定的“沖鋒路線”就是斜向場(chǎng)外,而非正對(duì)著敵人的決死沖鋒?
加速到極限狀態(tài)的獅鷲很快就從死靈潮中掙扎而出~
雖然看去一個(gè)個(gè)凄慘得很,甚至也沒(méi)少皮開(kāi)肉綻的地方,但這也是肌體在短時(shí)間內(nèi)遭受到大量亡靈死氣侵蝕造成的“皮外傷”。
如果拖延下去自然也有可能傷及內(nèi)腑、遺留禍根……但別忘了人邊就有光明術(shù)者才等著呢!
沖出來(lái)的獅鷲一個(gè)輕巧的回旋,已經(jīng)結(jié)陣撤了回來(lái),而再次路過(guò)光明僧侶的戰(zhàn)陣空的時(shí)候,僧侶們只是順便般的抬抬手,也就是一級(jí)水準(zhǔn)的各種加持祝福類(lèi)的小法術(shù)掃一掃,立刻就“中和”掉了大半殘留在獅鷲體表的亡靈死氣。
極少部分侵蝕速度快的亡靈力量也會(huì)躲藏入獅鷲體內(nèi),需要戰(zhàn)后好好調(diào)養(yǎng)一番,但至少在眼下,這些看去已經(jīng)沾染了“煙火氣”的大塊頭已經(jīng)再度恢復(fù)了七八成的戰(zhàn)力,甚至還能夠照樣這么來(lái)回再?zèng)_好幾輪~
人類(lèi)一方的“空軍”態(tài)勢(shì)調(diào)整的極快,而相對(duì)的,亡靈方的“空軍”卻好似爆發(fā)了“靈異事件”般,直接是成片成片的消失!
那些張牙舞爪、盡情嘶吼著撲向敵人的死靈,固然也有發(fā)泄般的撲抓了好幾個(gè)從它們身穿越過(guò)去的獅鷲,然而很快的就“蒸發(fā)”般消失了~最終只來(lái)得及以自身的消亡給底下的亡靈巫師提了個(gè)不大不小的醒……
如此詭異的事情爆發(fā),便是連亡靈巫師自己都沒(méi)想到!
面對(duì)人類(lèi)對(duì)手的時(shí)候,從來(lái)都只有它們嚇唬對(duì)方的份,何時(shí)反過(guò)來(lái)居然是它們自己被嚇一大跳了?!
而眼下戰(zhàn)場(chǎng)的紛亂形式已經(jīng)讓亡靈巫師們來(lái)不及仔細(xì)分辨【死靈】群中究竟發(fā)生了什么了。
人類(lèi)方一套靈動(dòng)犀利的組合群,明明是自己將隊(duì)伍分作幾批,好似主動(dòng)降低了自己的整體實(shí)力,在協(xié)作卻是分外的恰到好處!
僧侶的火力吸引、合圍;騎兵的策應(yīng)威脅、伺機(jī)偷襲……還有獅鷲群莫名其妙的可怕殺傷效率!
即便是亡靈巫師們受驚之下緊急命令【死靈】先撤回來(lái),可在飛行速度,【死靈】天生弱于【獅鷲】!竟是被那些該死的扁毛畜牲追著屁股攆……且【死靈】消失的速度也依舊是沒(méi)慢多少!
先前亡靈巫師和【尸巫】的主要精力其實(shí)是集中在身后那群游走的騎兵身……
畢竟人類(lèi)王國(guó)的騎軍沖鋒可不是開(kāi)玩笑的~
硬是憑著凡俗血肉之力,那些家伙的威能甚至能夠讓迪雅國(guó)內(nèi)的【黑騎士】們都為之忌憚~而集結(jié)成群的大規(guī)模騎兵更是敢于向傳奇級(jí)別的骨龍群發(fā)動(dòng)沖鋒……
亡靈巫師們沒(méi)一個(gè)是勇于赴死之輩,眼見(jiàn)著這般可怕的敵人在自己左近游弋,它們哪里還敢開(kāi)小差?
只是這邊死靈群都快被獅鷲們殺崩了,他們不得不分出精力來(lái)照拂一二,甚至要將【尸巫】群的火力鋪灑向天空,以為【死靈】爭(zhēng)取出撤離的空間……
然而劉逸飛何其敏銳?
幾乎在同時(shí)就判斷出了敵人的后續(xù)動(dòng)向,在身旁僧侶們的耳邊輕聲命令……下一刻,十幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)【照明術(shù)】的光球突然一齊升起,在戰(zhàn)陣左側(cè)的半空擺出一個(gè)十分顯眼斜向的“丨”!
這是劉逸飛戰(zhàn)前與騎軍約定的沖鋒“暗號(hào)”,從下往,便是暗指沖鋒的朝向,而“丨”型本身代表的是“威嚇沖鋒”——擦著敵人的邊過(guò)去就行了,可以趁機(jī)消滅一點(diǎn)敵人邊緣位置的軍力,但不用過(guò)分在意斬殺……
這便是當(dāng)下軍隊(duì)中缺乏有效實(shí)時(shí)通訊手段的尷尬了——想要完成精妙的戰(zhàn)術(shù)配合,大家普遍都缺乏通訊手段,這便是恩塔格瑞大陸未來(lái)戰(zhàn)術(shù)突破的重中之重~
而為了達(dá)到最起碼的“交流”,一些“軍用暗號(hào)”便就此大行其道~
像之前的【光輝意志】,以及眼下的“丨”都是這般妥協(xié)下的產(chǎn)物……
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